马贩子应该卖“裸马”还是“甲马”?
本人支持马匹和马具分开卖。比如马鞍、马蹄铁、马刺等等,可以丰富道具,使打造独一无二的坐骑成为可能,也令游戏多些趣味。 我也支持LZ的想法,但是这样做会带来很多开发上的困难吧? 开发不难吧,就是多几种物品而已:loveliness: 就象裸人买衣服一样 还要开发把马具和裸马结合起来的功能,让我想到暗黑2里的盒子。 其实不难,但比较麻烦,如果是单纯的用道具替换大法,要做太多马匹 lz的想法很有趣,可以去官方论坛向作者建议一下。 又是一个很哈的提议~~~ 呵呵,不错的想法..:lol 这样可以DIY战马,不错的想法……赞一个!!!嗯
应该两种马全买,甲马要比裸马贵很多,并且甲马数量少;这样最好! 支持LZ的想法,而且马也有弱马或体制强马,弱的不能背负太重的甲,强马则可 马应该根据血统的不同体质各异。。比如蒙古马。。。阿拉伯马。。。。英国马。。。。汗血宝马 :L LS再来只非洲老虎,东北狮子 各品种的马,皆有其血统上的特征,而特征都具有遗传性,这也是认定一种品种的要件,同时会被纪录在该品种的正式记录里。不属于任何一种品种的马,就以它外型上的特征来分类型(type),这些外型上的特征也刚好符合它的功能,但这些特征不见得具有遗传性。在各种马的品种的杂交培育过程中,有几种古老的品种对现代马的品种影响深远,它们的遗传基因所表现出来的特征,成为许多现代品种的基础。
按照马的品种的个性与气质,分为热血马、冷血马与温血马三大类。(此分类方式,和马血液的温度或体温毫无关系)。
热血马
热血马是最有精神的马,也是跑得最快的马,通常用来作为赛马。
冷血马
冷血马具有庞大的身躯与骨架,安静、沉稳,通常用来作为工作马。
温血马
不管在体型、个性与脾气上,温血马介于热血马与冷血马之间,是由热血马与冷血马杂交育种出来的品种,通常用来作为骑乘用,马术运动所用的马大多是温血马。
阿拉伯马 Arab
血 类:热血
跑 程:长距离
成长周期:普通
起 源:史前时代
发源地:中东阿拉伯半岛
公认为世界上最古老和最纯正的马种,早于史前时代已在阿拉伯地区出没。拥有漂亮的外型、独特的骨架,加上强健发达的四肢,使它们成为配种马中的热门马种。
柏布马 Barb
血 类:热血
跑 程:短距离
成长周期:普通
起 源:史前时代
发源地:北非摩洛哥
据推测是冰河时期幸存的野马后代,亦在某时期得到部份阿拉伯马的血统。臀部及后腿的发育不是很完善,但很顽强,能够在短距离内负重快跑。
安达卢西亚马 Andalucian
血 类:温血
跑 程:短距离
成长周期:普通
起 源:前冰河时期
发源地:西班牙赫雷斯
自十九世纪以来已成为欧洲第一的马,更是骑术学校的专用马。头部有如鹰一般出色的突起轮廓,鬃毛浓密蜷曲,四肢发育良好,拥有高雅的气派
纯血马 Thoroughbred
血 类:热血
跑 程:中距离
成长周期:早熟
起 源:17~18世纪
发源地:英国
是世界上最快和最有价值的马,更是世界各地竞赛马的基本来源。它们拥有近乎完美无瑕的身体比例,强壮有力,特别勇敢,但较易紧张,而且个性比较执拗。
英育阿拉伯马 Anglo-Arab
血 类:热血
跑 程:中距离
成长周期:普通
起 源:19世纪
发源地:英国和法国
纯血马和阿拉伯马交配的后代,最先在英国的种马场培育,然后在法国改良完善。外貌上比较接近纯血马,拥有纯血马的体型和阿拉伯马的耐力,具快跑能力。
阿克哈-塔克马 Akhal-teke
血 类:热血
跑 程:长距离
成长周期:晚成
起 源:公元前3000~公元前2000年
发源地:欧亚大陆北部土曼斯坦
约3000年前已在欧亚大陆出没,是世界上最神秘的马种。它们具有沙漠马独具的薄皮肤、精致皮毛和耐热特点,身躯窄而长,加上腿部细长,能跨越恶劣的大沙漠。
布单尼马 Budenny
血 类:温血
跑 程:中距离
成长周期:普通
起 源:20世纪
发源地:欧亚大陆北部俄罗斯联邦
本世纪20年代,前苏联以不同的本地种马混种培育出的优良新品种,并以名将布单尼元帅命名,期望培育成战马。布单尼马体态轻盈,善长跳跃,持久力不俗。
卡巴尔德马 Kabardin
血 类:温血
跑 程:长距离
成长周期:晚成
起 源:16世纪
发源地:欧亚大陆北部高加索
北高加索地区培育的山地马,性情温顺,步履稳健,具有在浓雾和黑暗中寻找方向和寻路的能力。它们非常刻苦耐劳,以长距离持久力雄厚见称。
唐纳马 Don
血 类:温血
跑 程:长距离
成长周期:早熟
起 源:18~19世纪
发源地:欧亚大陆北部俄罗斯联邦
祖先是西伯利亚无树大草原的蒙古马,混合了纯血马、阿拉伯马等优良马种,传统上是哥萨克骑兵的战马。它们的体格虽然不算完美,但适应性强,刻苦耐劳。
奎特马 Quarter Horse
血 类:温血
跑 程:短距离
成长周期:早熟
起 源:18~19世纪
发源地:北美洲
移民美洲的英国种马和西班牙种马的混种,最初担任拖犁、赶牛群和拉车的工作,后来常用作参加1/4英里比赛,从此就叫奎特,英语中奎特(Quarter)就是1/4的意思。
佩尔什马 Percheron
血 类:冷血
跑 程:长距离
成长周期:晚成
起 源:18世纪
发源地:法国诺曼底
重型马中最文雅的品种,祖先曾在公元8世纪载过法国骑士,粉碎了穆斯林对欧洲的侵略。它们的四肢短小强壮,身体宽而结实,动作灵活,又能刻苦耐劳。
忽里斯马 Friesian
血 类:冷血
跑 程:短距离
成长周期:晚成
起 源:公元前
发源地:荷兰忽里斯兰
原始欧洲森林马的后代,黑色的忽里斯马外型漂亮,动作灵活,可以在马戏团担任表演工作。拥有强壮的肩部,健硕的身躯,尤善于短距离比赛。
荷兰温血马 Dutch warmblood
血 类:温血
跑 程:中距离
成长周期:早熟
起 源:20世纪
发源地:荷兰
结合了两种荷兰本土马种的混种马,是战后最成功的竞赛马之一,亦是公认当代最出色的跳跃比赛骏马。个性乖巧,四肢健壮,擅长运动,有非常好的体操能力。
忽洛丹斯堡马 Frederiksborg
血 类:温血
跑 程:中程
成长周期:早熟
起 源:16世纪
发源地:丹麦
在16世纪时,曾是高雅的乘用马,擅长驾动四轮大马车,亦是欧洲主要军用战马之一。颈部短而直,仪表堂堂,永远保持一个高级的驾车动作,一看便知能驾车快驰。
哈士典马 Hoslstein
血 类:温血
跑 程:中距离
成长周期:优秀
起 源:17~19世纪
发源地:德国荷尔斯泰因
在17世纪时,为了满足重型且文雅的四轮大马车的挽马而培育,是德国温血马最有前途的马种。能表现出正确、简洁而有节奏的步法,也是勇敢的跳跃表演马。
澳洲种马 Australian Stock Horse
血 类:温血
跑 程:中距离
成长周期:晚成
起 源:19世纪
发源地:澳洲新南韦尔斯
约200年前,欧洲纯血马和阿拉伯马被引入澳洲后混种而成,当时主要帮助放牧;第一次世界大战时,曾担任骑兵战马。它们体型大,不失敏捷,拥有极强的持久力。
意大利重挽马 Italian Heavy Draught
血 类:冷血
跑 程:短距离
成长周期:晚成
起 源:18~19世纪
发源地:意大利北部和中部
意大利极普遍的重型马,是农庄工作的理想伙伴。它们拥有结实匀称的身型、特别端正的头部,缺点是脚比较小,且呈盒状,但乐于服从命令,精力非常充沛。
埃克斯穆尔马 Exmoor
血 类:温血
跑 程:长距离
成长周期:早熟
起 源:前冰河时期
发源地:英国英格兰东南部
是最古老英国山地和荒野山区品种,体型细小,拥有强壮的体格和抵御寒冷及潮湿的能力。它们的四肢短而有力,性格温顺,亦是可供儿童乘用的理想小型马。
戴格劳马 Dartmoor
血 类:温血
跑 程:长距离
成长周期:普通
起 源:12世纪
发源地:英国英格兰东南部
是埃克斯穆尔马的近亲,但戴格劳马的祖先栖息靠近沿海一带。现代的戴格劳马是最高雅的乘用小型马,四肢发育良好,擅长长距离赛事。
康尼麻拉马 Connemara Pony
血 类:温血
跑 程:短程
成长周期:普通
起 源:15~16世纪
发源地:爱尔兰
发源于爱尔兰的西海岸,是唯一土生土长的小型马。在所有山地马种和荒野马种中,康尼麻拉马可能是最有价值的小型马,以速度快和跳跃能力强而著名。
阿帕卢萨马 Appaloosa
血 类:温血
跑 程:中距离
成长周期:早熟
起 源:18世纪
发源地:美国俄勒冈州
俄勒冈州的印第安人培育的优秀马种,并以他们领地阿帕卢萨河谷命名。阿帕卢萨马身上带有斑点,无论耐力、持久力和性情各方面均备受高度称颂。
特雷克纳马 Trakehner
血 类:温血
跑 程:长距离
成长周期:晚成
起 源:13世纪
发源地:波兰东部
发源于13世纪东普鲁士骑兵团种马场;二次大战时,德国的育种专家就曾带着千多匹特雷克纳马经过千里长征,从波兰至德国,以防这优秀的马种落入苏联人手里。
日德兰马 Jutland
血 类:冷血
跑 程:中距离
成长周期:早熟
起 源:12世纪
发源地:丹麦日德兰半岛
丹麦自行培养的重型马,过去曾用于农业和各种拖挽工作。日德兰马是中等体型冷血马,下肢的边毛又粗又浓,动作则灵活迅速,适合中距离竞赛。
冰岛马 Icelandic Horse
血 类:温血
跑 程:长距离
成长周期:晚成
起 源:前冰河时期
发源地:冰岛
世上保持最纯洁血统的马种,约在1200年前由北欧运到冰岛,千年以来不曾跟其它品种有过杂交。它们的体型虽小,力量却惊人,不畏严寒,擅长长程赛事。
新森林小型马 New Forest Pony
血 类:温血
跑 程:长距离
成长周期:晚成
起 源:史前时代
发源地:英格兰东南部
体型较大的英国小型马品种,用途广泛。它们拥有长而倾斜的头部,特别利于骑乘;背肩宽厚,四肢关节发育良好,在崎岖山路上仍能步履稳健。
雪德兰马 Shetland Pony
血 类:温血
跑 程:长距离
成长周期:普通
起 源:20世纪
发源地:美国
1885年第一次从苏格兰雪德兰岛移殖美国,之后跟其它品种混交而成。外型细小,但肌肉结实匀称,拥有无尽的力气和坚毅的性格,寿命长,适合长距离的赛事。
高地马 Highland Pony
血 类:温血
跑 程:中距离
成长周期:晚成
起 源:前冰河时期
发源地:苏格兰群岛和高地
前冰河时期已在苏格兰高地上出没的古老马种。它们拥有强健体魄,肚围深,四肢强而有力,马蹄生长良好,品性良善,便于骑乘,以长途跋涉能力见称。
密苏里狐步马 Missouri Fox Trotter
血 类:温血
跑 程:短距离
成长周期:普通
起 源:19世纪
发源地:美国阿肯色州和密苏里州
美国的步行马,在19世纪初应移民者的需要而培育出来。它们可以轻松平稳地呈现滑行步姿,产生背部运动非常轻微。当它们的后腿快步走时,神气活现。
蒙古野马 Przewalski Horse
血 类:温血
跑 程:短距离
成长周期:早熟
起 源:史前时代
发源地:蒙古大青山
在1881年,一位俄国波兰裔上校在蒙古戈壁沙漠发现了冰河时期留下的原始马种。它们性情粗暴,极难驾驭,但具有原始活力,驯化马种染色体数目只有64,但它们却达66。
比利时挽马 Belgian Draught
血 类:温血
跑 程:长距离
成长周期:早熟
起 源:19世纪
发源地:美国阿肯色州和密苏里州
一度是欧洲最富盛名的重型马,能适应比利时不稳定的气候。它们体格强健,四肢粗壮,耐力特强,背部和腰部短小,肌肉发达,刻苦耐劳,挽车能力相当不错。 [quote]原帖由 [i]qyl2003[/i] 于 2008-1-31 16:31 发表 [url=http://bbs.mountblade.com.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=233205&ptid=23858][img]http://bbs.mountblade.com.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
马应该根据血统的不同体质各异。。比如蒙古马。。。阿拉伯马。。。。英国马。。。。汗血宝马 [/quote]
这个应该是可行的,可以有少量的极品马种,合理天价,再搭配少量极品马具,打造马匹的系统才算完善。游戏名字就是[size=4]骑马[/size]与[size=4]砍杀[/size],马在里面是玩家最忠实的伙伴,应该也扮演重要角色~~ 弄個馬匹裝備欄。。還能讓罵背點武器戰鬥時可以換 一定會開發得很難,遊戲容量也會大兩到三倍 嗯,能不能就像人穿衣服一样,用模型覆盖呢?多个马的装备栏就行。请高手指点一下? 记得原来玩过一个德国游戏 圣域 很像暗黑2 里面的马就好几种 可以换马甲 这样相当于骑兵就是两个单位了
不过我希望真的能够自己给马具甲,人数设计上,就把一个骑兵算3个人,这样也能够平衡游戏,现在战场限制人数里没有分骑兵步兵,如果按骑步3:1来算的话,会更加真实。。。 不过 具体实行 起来的话 会比较麻烦。。
但是
真的做成功了
会非常的 爽 难道给 马也弄成英雄一样? 虽然 可以修改出来... 不过我更希望这只马当敌人靠近会自动踹敌人:lol :lol
回复 #1 zdn1997 的帖子
我覺得分開好可以在自由設定
多了很多元素 會更好玩!!! 啧啧,估计以后还可以增加一个功能,召唤马匹。
下马后,在一定距离内可以呼唤自己的坐骑~~:lol [quote]原帖由 [i]tx8444[/i] 于 2008-2-1 08:30 发表 [url=http://bbs.mountblade.com.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=233722&ptid=23858][img]http://bbs.mountblade.com.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
啧啧,估计以后还可以增加一个功能,召唤马匹。
下马后,在一定距离内可以呼唤自己的坐骑~~:lol [/quote]
想起佐罗式的游侠了……人马合一,很好,很强大~~~:lol
回复 #25 tx8444 的帖子
:lol 这个俺认为没啥用的说当在战场上俺的胯下没有马的时候,它几乎肯定已经玩完儿了:L
不可能吹个口哨它就站起来吧:lol 同意楼主想法,不过跟楼上很多人想同,这个开发出来估计游戏体积又会增大很多了,希望不要太卡...............再卡我这老爷机就没法玩了 21楼的想法很好!!!!!我也觉得现在的人数设计不合理,在真正的战场上,由于重骑兵的成本、训练时间都很长,占部队大多数的都是步兵。游戏中由于人数没有限制,相同数量的重骑打相同数量的步兵必胜!由于玩家的部队人数肯定比电脑要少,这样导致大家大多数都偏向骑兵。而箭雨的杀伤又太脱离现实。。。。 我更支持马从倒下的敌人身上跑过可以踩伤或踩死他们.
马蹄的杀伤力是不可忽视的. :'( 说出我的心里话了, 最好被踩时算做再次击倒,不然一边被踩一边还在爬起来...汗一个先. "骡马"?不能要,太慢了,"假马"?那就更不能要了, 我支持裸马~~
这样可玩性高~~:victory: 骑兵的维持薪水应该更高。一匹马比一个人饭量大多了,所以一个骑兵的维持费用应该是一个等级别步兵的3倍左右。:lol :lol :lol :lol 。招募费用也大致是3倍。 支持裸马,连马鞍都不要!因为以前看显克微支的小说《十字军骑士》的时候里面说过中世纪马鞍很昂贵,不比马便宜多少 发起"瘸腿马"冲锋怎么样.....
回复 #32 xninja 的帖子
不过是近音词,,,, 马装备不需要过多 开发几种比较大众化的 再配上2-3种极品的就行了 整套的都是不好的我就喜欢分开来买 马贩子卖裸马,商人卖马甲。 ....
马鞍加马的速度,操控
马镫同上(可以放心的跑不会掉下来.....)
马鞭加速度
马甲加防御,冲刺
隐藏装备
马食=50个一捆,马吃完一捆后4围+1(俺长大了) 我同意加入口哨唤马的功能。 还用马鞭?那你还拿武器么:L 强烈支持啊
买来的马自带甲具不太显示吧? 这样的话可以考虑加入马的套装装备
如果马的装备混装的话会不会很难看啊 喜欢买不穿衣服的马回来给它穿衣服:loveliness: 裸马,想要自己的战马! 2号!!!!自己配的装备多好啊 我也支持把马的装备分开卖!不过如果这样的话对于那些不作弊的人来说又加重了经济的危机! 越自由 越好 现在 很多不懂 想通过 骑砍来学电脑 学3d 学代码 估计下一步LZ就要和现在DIY乒乓球拍一样.
建议自己买弓弦弓体来做弓了.... **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 很想培养自己的爱马啊,新版本最好能加进去:( ;P 好想法,我怎么没想到,支持楼主,希望那位MOD大大能完成这个想法! 不错的想法:handshake :handshake 最希望的还是能吧马镫表现出来 提议商店卖
1、几种裸马。应增加“最大负重”这个新的马匹属性,超过最大负重(人重+马护具重),马匹只能很慢的走(有些品种的马不能负重的)。
2、马的护具,大致有头部、前胸和颈部、身躯。
马的速度和操作性受到马防具重量的影响。
看到过某人发的东欧骑兵的油画,有些马匹只装备护住前半部的盔甲。 马太贵, 有驴没 [b] [url=http://bbs.mountblade.com.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=232993&ptid=23858]1#[/url] [i]zdn1997[/i] [/b]
支持裸马,楼主的想法很好! 两个都要卖,我喜欢裸马的速度,甲马的防御
页:
[1]
2