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[求助] 罗马战争(Rome ar war)的模型提取错误

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发表于 2020-2-12 08:57:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 caserxxx 于 2020-2-12 08:58 编辑

我是按照正常的方式提取的,确定没有任何差错
QQ图片20200212085612.png

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鲜花(19) 鸡蛋(14)
发表于 2020-2-12 13:52:37 | 显示全部楼层
我觉得是上半身装备里面,应该还有一个身体的模型没有导入,导致只有盔甲。
头盔的模型位置也有问题。用openBrf在MOD里面的Resource里的文件看一看和其它正常的模型有没有较大的区别,自己调整应该一下应该就行了。

或者去看看板块里面提供的教程学习一下
强坚不催,万夫莫敌

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鲜花(200) 鸡蛋(0)
发表于 2020-2-16 19:19:48 | 显示全部楼层
看了一下大概有以下几个问题:
1、着色层你可能用的是simple_shader,建议用specular_shader_skin_bump_high,然后法线和凹凸贴图都安排上,标签里选择720,另外,头盔和盔甲看起来有黑边,标签里额外选择Alpha test 2;
2、头盔位置要往上调一点,具体的位置你可以用游戏的头模来对比调整;
3、衣服你要加一个参数,即itp_force_show_body (露出身体),不然会遮住身体,毕竟你这个是没有胳膊的;或者你找到游戏的身体模型,3dmanx删除胳膊以外的模型,然后和盔甲合在一起,这样就可以不加我前面说的那个参数。

鲜花鸡蛋

caserxxx  在2020-2-16 20:28  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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