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[讨论] 漫长的等待后满满的开心(初见感受)

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发表于 2020-3-31 09:34:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先体积很小(才不到40个g,我10m网路不到1小时就搞定了),,一点都不卡(4k分辨率下,amd 1950x+r7 16g显卡+32g4通道内存,全部最高特效情况下,自定义1000人战场仅仅是略有卡顿,日常200人以下战场(虽然目前等级原因最高战斗只有100人)),界面看着舒服,骑砍风格浓烈,操作也很流畅了。开心得很!昨天7点玩到凌晨1点,不是今天要上班搞不好会通宵。。

说正题吧
1、这一作我感觉最明显的就是对新人难度降低了。。目前我发现一个赚钱的方法,每个城市的竞技场大会好像隔个3-4天就会召开,最简单伤害及ai智商平均模式下,你穿一套稍微好点的护甲就能拿到竞技场冠军,每次有3点声望,不错的装备和马匹,还能参加赌博。对武技要求几乎为零(我是交易魅力统御开局)
2、2代的骑兵机制改了。。你要升级骑兵,首先自己包里得有马匹,但是这里有个问题,我升级的时候系统似乎是默认用我包里的马匹,把我竞技场赢的好吗全用了。草原马,沙默马全给我留下来了。。心疼的要死
3、另外升级机制也不太懂,似乎是取消经验设定了。长技能专精涨到一定数量才会升级等级。。。升级难度更高了。。。
4、不是说有主线剧情模式或者沙盒模式吗,怎么没让我选择?
5、妹子开局就30岁。。。而且不能调整身材让我很不爽啊。。
6、npc这作只能招4个了吗?对应工程、军需、医疗、侦查?我招了4个以后另外再召就说我人满了。。
其他的暂时还没体验到。昨天玩了一晚上一直在打海寇打竞技场其他啥事没做,把队伍拉到55人,钱赚到1.2万,剩下的今晚下班在继续体验

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闪电飞  在2020-3-31 09:39  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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 楼主| 发表于 2020-3-31 09:37:57 | 显示全部楼层
再补充1点,,如果只能招4个的话,我倒是觉得可以让我看到npc的属性最好,因为我看不到他是什么品性,不知道该如何取舍,只能凭运气先碰到谁就召谁。。
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