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公告 公告: 【乱舞水浒:前传】V0.903 测试版 FOR 战团1.158+新年惊喜发布! muyiboy 2018-1-14    
预览 [讨论] 之前可以用变速齿轮加快游戏速度,昨天突然不能用了,奇怪。。。 New 蛋蛋 昨天 12:41 2104 蛋蛋 1 分钟前
预览 [讨论] 新任务 应该设为只做一次就好。 New 戴拿奥特曼 昨天 21:32 286 rubik 昨天 23:22
预览 [讨论] 各位觉得骑马步兵的性价比如何?  ...2 rubik 2018-1-7 371384 rubik 昨天 20:06
预览 [讨论] 要是R大加入收回领地重新分封设定就好了 New yuanyeshangdi 前天 16:42 10258 Eason_hdy 昨天 08:56
预览 [讨论] 关于便装 新人帖 New stssrz 昨天 01:12 0119 stssrz 昨天 01:12
预览 [讨论] 有人试过把NPC练成剑盾弩兵吗? New 红莲骑士 4 天前 8326 阴森之眼烧村者 前天 16:09
预览 [讨论] 有没有人知道这种无聊的事情. New yuanyeshangdi 6 天前 2356 billy007xj 前天 14:48
预览 [讨论] 有谁通过了竞技场的匕首大战 New rubik 4 天前 11355 djxinga815 前天 14:12
预览 [讨论] 马的战利品升级。。。 New 没完 前天 00:32 0196 没完 前天 00:32
预览 [讨论] 希望R大能把之前提到的自定义兵种的想法也实现了~ New nbalzc44 7 天前 14580 rubik 4 天前
预览 [讨论] 蛋疼的德赛维。。 New 柴德的农民 4 天前 2295 柴德的农民 4 天前
预览 [讨论] 【领军者】2018-1-6更新1.437版 最新NPC战力及辅助力排行版 新人帖 attach_img New 雏凤清声 5 天前 10854 没完 4 天前
预览 [讨论] 取消交叉升级树似乎变相削弱了玩家用的诺德。 新人帖 没完 2018-1-10 8629 红莲骑士 4 天前
预览 [讨论] 建议R大增加骑马射手骑马投掷兵.....附玩法介绍 Eason_hdy 2018-1-10 6413 rubik 5 天前
预览 [讨论] 特殊战利品掉落率的问题 New 没完 7 天前 9444 没完 6 天前
预览 [讨论] 要是能设置军团就好了 New yuanyeshangdi 7 天前 15383 没完 6 天前
预览 [讨论] 那个女孩最漂亮还有那个女孩的家庭关系适合玩家 New qwuhdy 7 天前 4395 1wthj 7 天前
预览 [讨论] 关于骑马步兵 yang_love 2018-1-9 13489 斫饨 7 天前
预览 [讨论] 为什么魔球建立的兵种会变成逃兵 ndlmq1 2018-1-10 4235 rubik 2018-1-10 22:55
预览 [讨论] 希望取消马帮……或者给马帮加上名字 红莲骑士 2018-1-9 25662 rubik 2018-1-10 20:49
预览 [讨论] 与叛乱国家关係 jjchen001 2018-1-10 1206 龙屋才子 2018-1-10 07:03
预览 [讨论] 1.437新任务一个小问题。 戴拿奥特曼 2018-1-7 2376 rubik 2018-1-7 16:03
预览 [讨论] 小兵模式玩的冒火 y6508509 2018-1-5 2603 柳下惠solo许由 2018-1-7 10:29
预览 [讨论] 新人发帖 新人帖 柳下惠solo许由 2018-1-7 078 柳下惠solo许由 2018-1-7 10:27
预览 [讨论] 兵种树改革,用装备转职。新增3图 attach_img agree  ...2 rubik 2017-12-28 562881 rubik 2018-1-6 15:20
预览 [讨论] 关于某个远程兵种的问题 360806998 2018-1-5 0236 360806998 2018-1-5 20:43
预览 [讨论] 这样可以消除“Tab大法”吗??? 古月一江 2018-1-4 9566 古月一江 2018-1-5 20:16
预览 [讨论] 74fix8的NPC装备锁定好尴尬! watdhcl 2017-12-27 8850 yaoshh 2018-1-4 17:14
预览 [讨论] 请问骑友有自建据点的功能吗 柯小艾111111 2017-12-29 7407 jones17188 2017-12-31 00:40
预览 [讨论] R大会不会在新版本里加入处决领主的功能? 柴德的农民 2017-12-13 21991 柴德的农民 2017-12-29 08:52
预览 [讨论] 马匹库和骑马步兵 agree  ...2 rubik 2017-12-26 31861 rubik 2017-12-28 08:19
预览 [讨论] 包围的战斗ai,被骑砍遗忘了 棉花糖123 2017-12-14 191058 维京狂战士 2017-12-27 20:09
预览 [讨论] AI国家即使城池增加,领主反而会变少,这种设定感觉不合理。 领军者无敌 2017-12-27 2327 A67AAA 2017-12-27 12:40
预览 [讨论] 去掉村子,增加城镇和城堡,何如? heatlevel agree  ...23 rubik 2017-11-17 785879 铁甲依然在! 2017-12-26 15:30
预览 [讨论] R大,这种功能可以实现吗?有可玩的价值吗? Q5521122 2017-12-14 2652 骑马与射雕 2017-12-25 08:19
预览 [讨论] 投掷剑的模型似乎有些问题 只是个过路的 2017-12-22 1263 柴德的农民 2017-12-23 23:47
预览 [讨论] 自立而论,有比阿乎恩堡更易守难攻的城堡吗? 新人帖 attach_img 失笑摇头 2017-12-15 101006 游侠艾尔 2017-12-23 18:45
预览 [讨论] 我已经构思出一种简单直接,但最合理有效的自定义兵种方案 heatlevel agree  ...23 rubik 2017-12-8 774159 770589742 2017-12-22 11:25
预览 [讨论] 自定义文化 Eason_hdy 2017-12-14 17662 apaqii 2017-12-20 11:37
预览 [讨论] 如果有杀俘虏,生子,提拔新领主的系统感觉很好玩。 领军者无敌 2017-12-19 2428 A67AAA 2017-12-19 22:15
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