Persistent World 4.5.5 alpha |
Persistent World 4.5.5 alpha 更新日志:
[spoiler=前言]
感谢一直以来有不少汽油的支持和帮助,有时候玩联机遇到其他汽油的热情帮助真是十分感谢,比如说在万圣节送装备给我的汽油们,比如那些见X服没有开,来找我谈心给予建议和支持的汽油。
为了答谢你们,我决定着手更新这款作者已经放弃更新的mod,抱着一个连作者都放弃的mod一直坚持下去也没有什么意义,倒不如更新一下,让他免得英雄迟暮般的凋零。
其实临近骑砍2,还有诸多大作发布的这年来说,加上我单机mod一直辜负了很多等待我更新的汽油,实在是不想浪费时间去更新这样一款更新了还会遭受冷眼相待的mod。
所以说我是做给那些一直以来给予帮助和支持的汽油的,还有那些默默无闻地支持的汽油,是为你们而更新的,希望我们能一起在骑砍2来临之际,一起在新的永恒迎接永恒2的到来。
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2018.10.10 更新日志
【新增】技能系统——铁骑,根据骑术技能来增加坐骑护甲。
【新增】技能系统——染色,裁缝5可使用三块小亚麻布与同类型武器可以在染缸将改变武器外观。
【新增】管理工具——三禁系统:ID封禁无法进入服务器,职业封禁无法转职,禁言封禁无法公屏说话。
【新增】防刷下线系统——退出服务器时,增加10秒倒计时,进行任何操作会取消下线,战斗状态下下线时间按指数加倍,强制断线会判定为死亡。
【新增】兵力系统——势力累计兵力可以使普通战斗职业充作炮灰部队进行消耗。
【添加】数百件新战马、装备、武器。
【添加】数十件战团装备、武器。
【添加】按C菜单可以开关头盔。
【添加】TAB键可以显示骑士团。
【修改】大幅度提高基础战斗职业转职费,大幅度降低其转职速度,民兵调整为秒转。
【修改】投掷装备归类于弹药类别。
【修改】土匪改为中立者。
【修改】所有势力开局处于和平状态。
【启用】部分新装备可以由打造台制作,也可以由熔炉强化。
【启用】染缸为染色功能。
【启用】战马皮肤系统。
【启用】部分新外观弹药可以在弹药类别打造出。
【启用】东方系列弓会比原版弓高出2级。 2018.06.06 更新日志
【新增】技能系统——减伤,根据铁骨技能来增加减伤效果。
【新增】技能系统——盾击,消耗饱食度进行盾击,使敌方硬直,根据盾防技能来降低使用消耗。
【新增】技能系统——潜水,航海4在水中每秒消耗饥渴值来获得喘息时间,根据航海技能来降低消耗值
【新增】技能系统——大工匠,工程7会可以使用所有类型的锤类武器。
【新增】技能系统——熟手,工程10会减少读条时间。
【新增】技能系统——缴械,掠夺5在变招中有一定几率会导致对手武器被放回,根据掠夺技能来提高几率。
【新增】头衔系统——能在TAB键中显示玩家指定的头衔。
【新增】护甲精通——身上的装备护甲越高,提供的防御效果越好。
【添加】现在有两个可设置的安全区。
【添加】囚犯职业,代替了原来游戏机制中的农奴。
【修改】箭矢库存点模型从箭支改为箭袋。
【修改】降低跑动对速度的加成,不至于比骑马快。
【修改】提高骑枪断裂的伤害判定,骑枪不再容易断裂。
【修改】死亡下线不保存的问题。
【修改】钉头锤太强的bug。
【修改】完善英雄职业的出生机制。
【修改】执法权杖速度加快,可破格挡。
【修改】王冠头部防御改为80。
【启用】恢复民兵职业。
【启用】各种投掷武器的库存点。
【启用】头衔汉化。 2017.11.11 更新日志
【新增】强化系统——玩家可以将拿银条给贵重装备进行强化,从而改变前缀。
【新增】安全区——进入安全区不能使用武器。
【新增】版本控制——与服务器版本不同的玩家将会被踢出。
【新增】势力保存——保存玩家势力的旗帜和名字。
【添加】一项新的指令,用来查询与GUID绑定的邀请码,以注册网页账号。
【添加】后台显示谁拿走了多少数量第纳尔的钱包。
【添加】管理物品3个,新头盔5个,新服装6件,新盔甲10件,带剑鞘的剑2把,投掷武器9件,锤系列武器9件,长杆系列武器9件,斧系列武器7件,盾牌2件。
【修改】修复了私人箱子延迟储存导致刷物品和英雄不能使用铁匠台的bug。
【修改】取消其他职业投掷,水手增加5投掷,骑兵步兵军士皆增加2投掷。
【修改】工匠增加5单手熟练度,增加3力量。
【启用】新武器可以用打造系统制作出,锤类归入斧类公式,飞斧类归入弓类公式,投矛类归入弩类公式,投石归入弹药类公式。
【启用】大锤系列只允许工匠使用。
【启用】一个铁境的旗帜。
【启用】银矿将会作为贵重金属资源,所产生的物品不再作为出口商品,增加银矿的数量。 2017.06.10 更新日志
【新增】自定义技能点系统。
【新增】可制作物品在显示所需材料。
【新增】管理工具——旁观者自由视角控制
【新增】管理工具——管理旗帜点。
【新增】音乐菜单——可切换当前BGM,需要听完一首才能切换。
【添加】英雄职业——可以自定义技能点。
【添加】面包、熟鱼、熟肉、苹果饼、肉馅饼的库存点。
【添加】普通玩家加入服务器和死亡后会被锁定观看介绍界面。
【修改】修复可移动储存模型卡人的bug。
【修改】普通玩家无法使用旁观者,只能使用自杀。
【修改】玩家自定时间默认为上午12点。
【修改】修复了无法使用动作列表内容。
【修改】势力所有旗帜点默认锁定状态。
【修改】打造系统的钢盾归为头盔类别。
【启用】PW的原本两棵枯树可砍伐。
【启用】打造系统增加箭系列。
【启用】更新汉化。 2017.01.13 更新日志
【新增】管理功能——清除野生动物。
【新增】管理功能——重置流动储物工具。
【新增】管理功能——增减玩家的通缉度。
【添加】添加管理员之杖——被攻击的玩家会传送到监狱。
【添加】在服务器半小时会自动消除1点通缉度。
【添加】0通缉度在攻击别人的时候,会短暂性失去通缉度保护。
【修改】投矛归类为弩类别,飞斧归类为弓类别,打造这两类物品有几率出。
【修改】小型储物箱为私人箱子,固定显示玩家自己储存的物品,可存储任意长度物品。
【修改】大型储物箱为房屋箱子,任何玩家都能够查看箱子内物品,可存储任意长度物品。
【修改】修复下线刷钱刷通缉度bug。
【修改】土匪和平民之间击杀通缉度上升幅度改为2。
【修改】完善通缉度显示机制,降低延迟。
【启用】管理功能——传送到玩家后面。
【启用】重新分配新旧管理工具的权限分类。
【启用】奇异甲套装以及武士刀套装能够通过打造出。 2016.12.08 更新日志
【新增】坐下功能——对着能坐下的椅子按F就能坐下
【新增】演奏功能——生产职业拿着对应的乐器,按-选择音乐一栏能够弹奏乐曲。
【新增】手动控制的日夜系统——在编辑人物界面按完成后,弹出人物设置界面,选择时间按完成,进入服务器即可改变游戏内场景时间。
【添加】添加投矛(需要投掷3)和飞斧(需要投掷2),弹药量为1。
【添加】添加异形甲套装给bot穿戴。击杀bot会有第纳尔奖励。
【添加】土匪配备有土匪才能打开的门。
【修改】原来的农民职业为平民职业,即转职前的那个转职棒。
【修改】原来的民兵职业改为农民职业,具有农奴的生产能力以及民兵的战斗能力。
【修改】重新将原来PW游戏中以及新增的未汉化物品添加上汉化。
【修改】为几个木门改为无敌木门,全面提高木门血量。
【启用】PW4.5s中一些系统(PW4.5s更新系统不再此贴更新)。 自定义技能系统说明
转职职业和自定义职业,即英雄同时存在,只有英雄职业才能使用加点。
技能点需要花费10万第纳尔进行购买,最高可购买点数为50点。洗点则需要花费50万,洗点后技能点返回,在C键菜单可以查看。
1点技能点等于1点属性点等于10点熟练度。
属性 | 最高 | 英雄 | 解锁条件 | 力量 | 15 | 8 |
| 敏捷 | 15 | 8 |
| 铁骨 | 5 |
| 力量14 | 强击 | 4 | 1 | 力量13 | 强弓 | 4 |
| 力量12 | 强掷 | 3 |
| 力量11 | 盾防 | 2 |
| 力量10 | 跑动 | 5 |
| 敏捷14 | 骑术 | 5 | 1 | 敏捷13 | 工程 | 7 |
| 敏捷12 | 治疗 | 5 |
| 敏捷11 | 农作 | 5 | 2 | 敏捷10 | 掠夺 | 6 |
| 力量9 | 航海 | 9 |
| 敏捷9 | 裁缝 | 3 | 1 | 力量8 | 畜牧 | 5 |
| 敏捷8 | 单手熟练度 | 115 | 35 | 力量15 | 双手熟练度 | 125 | 25 | 力量15 | 长杆熟练度 | 130 | 20 | 力量15 | 弓熟练度 | 150 |
| 敏捷15 | 弩熟练度 | 150 |
| 敏捷15 | 投掷熟练度 | 60 | 20 | 敏捷15 |
通缉系统说明
每个玩家初始通缉度为0,违背击杀规则之后会增加相对应的通缉度,并且不会自动消去。
监狱或者教堂附近会有一本打开了的书——罪人录,花费5000第纳尔消去1点通缉度。
按TAB键能够看到所有玩家的通缉度。
原来的猎人职业定位为赏金猎人,击杀通缉度超过15的玩家,能够获得一定金额,并且让被击杀玩家增加5点通缉度。
原来的农奴职业为不可变职业,通缉度满30(最高)被击杀后会自动转变为农奴职业,出生在监狱中(可以离开监狱),在消去所有通缉度之后才能转职。
击杀规矩:
土匪:杀没有通缉度的土匪涨2点,杀没有通缉度的平民涨2点。
平民:杀没有通缉度的任何属于平民土匪势力的玩家涨2点。
势力:杀和平势力涨5点,杀平民土匪不涨。 打造系统说明
在资源制作工作中会多了一个打造台,靠近有提示。
将相对应的资源放入打造台,关闭打造台,重新打开打造台,会随机得到相对应的装备或者武器。
合成时,材料从第一栏开始摆并且保证第一栏内无其他东西才可合成,第二栏可以临时放置打造出来的物品。
取消原来百分之八十依靠制作的武器装备栏。
仅铁匠职业能够使用打造台打造装备和武器。
打造公式:
类别 | 所需材料 | 弓 | 木条x2 | 小亚麻片x2 | | 弩 | 木板x2 | 木条x1 | 一块铁x1 | 剑 | 一块铁x2 | 长铁条x1 | 小亚麻片x1 | 斧锤 | 一块铁x2 | 木条x1 | 小亚麻片x1 | 长杆 | 木条x3 | 一块铁x2 | | 盾牌 | 木板x3 | 一块铁x1 | | 头盔 | 一块铁x4 | 皮革片x1 | | 盔甲 | 长铁条x3 | 小亚麻片x4 | 小皮革片x2 | 鞋子 | 一块铁x2 | 小皮革片x3 | | 手套 | 一块铁x1 | 小皮革片x2 | | 弹药 | 一块铁x1 | 木条x1 | |
强化系统说明
在资源制作工作中会多了一个熔炼炉,靠近有提示。
将银条和贵重装备放入熔炼炉后,关闭熔炼炉,重新打开熔炼炉,会随机得到前缀的装备。
并不是全部装备都可以使用,只有某些特定的盔甲、头盔、手部和腿甲。
装备强化有存在强化失败和大失败,失败则仍是白板装备,大失败则变成凹陷的
存在的前缀:
类别 | 加成 | 盔甲 | 前缀 | 腿防 | 身防 | 重量 | | 豪华的 | +6 | +6 | | | 加强的 | +4 | +4 | | | 加硬的 | +3 | +3 | | | 重的 | +3 | +3 | +3 | | 厚的 | +2 | +2 | | | 结实的 | +1 | +1 | | | 凹陷的 | -5 | -5 | -5 | 脚部&头部 | 前缀 | 腿防 | 身防 | 重量 | | 豪华的 | +6 | +6 | | | 加强的 | +4 | +4 | | | 加硬的 | +3 | +3 | | | 重的 | +3 | +3 | +3 | | 厚的 | +2 | +2 | | | 结实的 | +1 | +1 | | | 凹陷的 | -3 | -3 | -3 | 手部 | 前缀 | 腿防 | 身防 | 重量 | | 豪华的 | +6 | +6 | | | 加强的 | +4 | +4 | | | 加硬的 | +3 | +3 | | | 重的 | +3 | +3 | +3 | | 厚的 | +2 | +2 | | | 结实的 | +1 | +1 | | | 凹陷的 | -2 | -2 | -1 |
玩家自定义时间说明
在未进入服务器列表前,选择角色中按创建按钮,到达人物外形修改界面按确定,有选择时间选项,通过选择时间可以修改进入服务器内的时间。
0-23对应为日常时间,注意自定义时间仅仅影响个人 指令使用说明
输入/bank能够查询玩家的银行账号
输入/guid能够查询玩家的GUID
输入/realname能够查询玩家的邀请码
PS:这个更新不是插件,是需要重新下载mod的,而且我承诺不会做任何会导致战线被延长的修改,只是热爱角色扮演的朋友们能够继续去实现在之前原版永恒未能实现的乐趣,欢迎各位玩家提出建议。
mod:下载地址 [spoiler=源码]链接:https://pan.baidu.com/s/1QTI25rJBSMCo78Eo6I0iDQ 提取码:ct9t[/spoiler]
Coder by Epig & M
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Credit(免得每次更新帖子打扰到贡献人,特意空了一空格)
感谢 @ Vornne 开发了永恒世界4.4,
感谢 @ DanyEle 给予耐心的支持和教导,
感谢 @ oolonglgx(老李) 的耐心教导和代码支持,
感谢 @ 封建永恒 的乐器模型,音乐文件以及动作文件,
感谢 @ Hakjimmy 国风永恒的代码支持,
感谢 @ kuangmei77 制作的界面图和载入图,
感谢 @ An酱 制作PW4.5s一些系统,
以及各位测试人员。
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