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楼主: 三啸

[战团国内] [22.01.12][战团1.172+][英雄传说 - 朱红之恋][0.560112]

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发表于 2016-12-21 12:40:12 | 显示全部楼层
已经更新了,现在还是大量收集意见和反馈!

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发表于 2016-5-15 13:51:45 来自手机 | 显示全部楼层
jtp82 发表于 2016-5-14 23:15
被俘虏了以后美美美琳不见了怎么办?在哪里能找到啊?

多读/存档吧,没有相关的设置让他们回来!其实我想让他们被俘虏也不会离队的,没找到响应的解决办法!

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发表于 2016-5-15 13:47:33 来自手机 | 显示全部楼层
469600747 发表于 2016-5-8 13:31
个人感觉玩家如果被削弱太狠了不太合理,比如三国里的曹操” 刘备‘ 孙权本身都是武将,尤其刘备在前期都是 ...

主角也有生命加强的,只是比NPC少,这是为了平衡!毕竟玩家比NPC聪明,如果再有几千点血的话!等于是无敌了,就没有任何难度和挑战可言了! 加成跟等级有关,30级的NPC能加900点血,但NPC到30级的很少,而玩家普遍会比NPC高出很多级!

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发表于 2016-5-5 20:16:22 | 显示全部楼层
abv1212 发表于 2016-5-4 15:35
只有1.158才能玩?

1.158以上版本都可以玩!

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发表于 2016-4-15 09:53:27 | 显示全部楼层
@csy0224  首先非常感谢你的支持!

母亲的头像,之前是用了美化补丁,后来觉得,美化补丁变化太少,每个女人都美化的话,那么每个人都差不多, 后来就把除了主角之外的角色换回来了,时间冲忙,没有换他的容貌代码!看来你的懂PY之人,能否送一个合适点的容貌代码?

第二张图,应该是地图错误! 我没有修改过地图场景之类的东西, 如果是错误。应该原版就有,我只能试着找一下在哪里,目前对场景不是很熟,不一定能找到!

1、原本只想让初期只能单刷(师徒4人加主角1人,5人),发现5人并不能触发 ,招5个兵的任务,所以才添加到8个人!  其实队伍是算主角的, 而招5个兵不算主角,所以必须要6个人! 这个是原版设定,我没有修改!
2、我之后添加一个说明在这里!
3、当初的考虑是,主角直接,就来招他们4个,没有考虑主角去招兵的发展,我是欠妥当,这里我还是判断一下队伍空位!
4、剧情对话之后,进入攻击界面,目前我还没找到屏蔽的方式!  不是敌人队伍,好像只能选离开吧!这个地方我还要研究下!

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发表于 2016-4-14 08:25:20 来自手机 | 显示全部楼层
阳光下翅膀 发表于 2016-4-13 21:31
蛮希望有npc物品栏的。

虽然没有领军者那个自动装备和自动卖的功能,但是,物品管理大于5的NPC可以开一个随军宝箱,还是可以放一些贵重物品!

点评

我没有评分的权限,而且就算评分也是看规定的,除了魅力这玩意儿可以到处发之外。 积分的话,其实之前多玩些MOD,适当“聊天”(shui tie),就很快就有了。  发表于 2016-4-23 17:50

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鲜花鸡蛋

阳光下翅膀  在2016-4-14 18:06  送朵鲜花  并说:没注意。。哈哈哈

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发表于 2016-4-4 15:42:21 | 显示全部楼层
sharkhero 发表于 2016-4-4 01:12
嗯,在看所有人物介绍的时候看到了小师弟还有两个LOLI,顿时觉得  我想招啊  他们在哪呢

后面剧情了,人物做进去了,但是 剧情还没做到那里来!

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发表于 2016-4-3 19:34:25 | 显示全部楼层
sharkhero 发表于 2016-4-3 18:26
传说中200楼后有惊喜哟,大家来盖楼  楼主有更新~~么么哒

是希望大家 多有 玩之后的 回馈感受 !  光灌水就没意义了!   大家说说 游戏中的想法 ,哪些太难,哪些太简单,哪些不太合理,我就可以调整! 这样的话MOD发展才快,因为我一个人测试 毕竟太片面了!

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发表于 2016-3-31 17:06:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 hushuailiner2 于 2016-3-31 17:09 编辑
a0602206 发表于 2016-3-31 13:31
五大匪首怎么加入,介绍说打败5次可以加入,可是都找不到匪首。

打败  10次 山贼 ,开始出现 土匪
打败 10次土匪      开始出现 江洋大盗
打败 10次 江洋大盗 开始出现 江洋大盗头目
打败5次江洋大盗 头目 ,  那么山贼匪首加入!

其他以此类推 !  5个强盗种类,5个匪首!   

(另外希望大家各个方面多提战况、意见、不足, 我好做调整更新)

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发表于 2016-3-23 09:26:10 | 显示全部楼层
sharkhero 发表于 2016-3-22 21:43
需要开新档么?最新更新  谢谢

需要,因为添加了新的队伍模板,如果不从新开档, 队伍会错乱的!

鲜花鸡蛋

sharkhero  在2016-3-23 17:53  送朵鲜花  并说:谢谢提醒,可惜了我那横扫天下的海盗头目团队啊。话说AI的高级兵太少了,面对步战双加成的海盗头目简直就是屠杀啊

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发表于 2016-3-12 12:29:46 | 显示全部楼层
469600747 发表于 2016-3-11 19:56
谁能告诉我,土匪多少天才出来在哪个地点出现,50天了满地图都是劫匪,强盗。响马。山贼。海盗,就是没有土 ...

这个MOD,导入角色将 不能完成主线任务!!  

土匪是玩家等级 3-15的的时候刷,如果超过这个等级! 土匪是不会刷的! 如果导入角色直接就30 多级了,土匪就永远不会出现了!

作弊会失去很多初期发展的乐趣的! 正常游戏试试,也许你会有新的成就感!

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发表于 2016-3-6 20:35:38 | 显示全部楼层
一血小王子、 发表于 2016-3-6 17:53
剧情加入了队伍里,然后一次次给野怪团灭了,最后他们四个人都不见了!!!其他NPC也无法招募,因为去别的 ...

大家都说 难度主要是 后来跟6国开战,守不住! 还没人说野怪太多的呢~~ 初期让NPC加几点统帅,可以多几个护卫兵帮忙~ 当然统帅力越高 护卫兵越厉害!

这个问题的话,估计是你是新手吧!  一半老手,初期单刷 10-20个劫匪这些完全没问题! 多存档 把!

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发表于 2016-3-4 23:05:10 来自手机 | 显示全部楼层
txwh102 发表于 2016-3-4 12:47
楼主能弄点好看的装备吗,这也是玩点之一,虽说是写实,但没有人会拒绝美貌和魅力并存吧。

本人不太懂模型,装备在模型区没找到太多合适的模型!其他MOD,好用的模型,没有原作者同意,不是想用就能用的!   目前制作组已经有了一个会模型的人,负责相关事项!只是他最近比较忙,不久之后模型方面就会很快完善!

你加群吧,1楼有群号,一起讨论进步!

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发表于 2016-3-3 23:55:44 来自手机 | 显示全部楼层
一血小王子、 发表于 2016-3-3 16:01
野怪多的让人没法活了好吗 还有被俘虏之后的NPC死了咋都凭空消失又出现了!!!

你是说几位师兄师傅,剧情死后又出现在酒店吗?说一下具体情况,我好去检查修复bug

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发表于 2016-2-29 15:56:39 来自手机 | 显示全部楼层
那么多天了,都没有人再回复支持,好伤心

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发表于 2016-2-28 10:08:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hushuailiner2 于 2016-2-28 10:14 编辑
rubik 发表于 2016-2-28 09:50
战团原版,战后也可以获得钱和经验。那个钱的计算是根据份额平衡过的,和很多因素都有关,不会太低也不会 ...

首先感谢大大的指导,我很多代码都是通过你的教程学会的!没有你就没有我的Mod!

这个当然我也想过,但是这样只要玩家或者某个Npc的掠夺够高就行了!掠夺是队伍技能,我把他个性化到每个兵身上!那么掠夺的钱就变成和带不法之徒兵种的比例和等级有关,部分带不法之徒,和全队带不法之徒是抢的钱是不一样的,而不法之徒战斗力会稍微逊色于正规军!所以要打硬仗还是打经济,玩家可以自由选择队伍组成比例!  

等于我吧队伍技能做成了个人技能!

当然,掠夺多少钱,需要实验之后才能得出结论,再调整,尽量不破坏原版的太多平衡!

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发表于 2016-2-27 09:51:08 | 显示全部楼层
重巨型长斧 发表于 2016-2-27 00:56
这么想的话,单刷实力强的玩家带不法之徒是非常划算的,不法之徒本身也是劝降俘虏或解救俘虏来的,无本生 ...

既然是这样的话,我可能需要适当降低不法之徒兵种,已达到平衡!

原来的想法,不法之徒 是靠巢穴招募,为了平衡我设置了相对比正规军 贵的价格! 既然大家的不法之徒都来之于解救俘虏, 那么这个设定起到的平衡作用就大大打了折扣!

目前,准备提升 不法之徒 的工资!  强盗嘛,都是为钱卖命,而且他抢的钱都分给你统一管理了,你还不多给他们钱,有点说不过去!  相比正规军,不凡之徒跟看中钱,而正规军,也许有一部分是为了荣誉或者是其他原因,所以对工资的要求不如不法之徒!  这样的话,如果带了不法之徒,而不去抢劫的话,也许会变成亏本买卖!招正规军守城, 带强盗去打仗!

不法之徒,军纪不严明,平时缺少训练,所以我准备把他们的 属性设置得比 正规军稍微差一点!毕竟要攻城打硬仗,还是得考有组织有纪律的正规军!带强盗都打天下了也不太合理!

掠夺的计算方式: 死者等级 x 杀人者掠夺等级 /2   ,玩家 NPC  都生效!

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发表于 2016-2-26 21:45:50 | 显示全部楼层
xzb1324 发表于 2016-2-26 20:05
再提个建议,既然您的MOD有培养NPC的概念,那么建议加入领军者的NPC培养系统,即战斗结束后的NPC拾取战利品 ...

1、领军者的那个功能,自动装备 , 请原谅我的代码功底还有欠缺,他那个比较复杂,是我还没有学会的一个领域(现在我还没研究过画界面的模块,兵种树是他写了教程,并且由一个朋友帮我集成成功),当然在我能力到达之后,我会尽快制作一个!

2、宣战6国的分支,我会考虑尽快添加比较合理的 设置,这个能很快做出来!

3、不法之徒,不知道你们好招不, 获得的钱会不会过多 破坏到平衡, 或者是太少成为鸡肋 ,我需要大家玩了之后给我一个参考值,是否合理!

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发表于 2016-2-25 17:09:38 来自手机 | 显示全部楼层
重巨型长斧 发表于 2016-2-24 15:35
求一个功能,在中文站看到过——掠夺技能杀死敌人后能获得金钱;

掠夺是敏捷技能,符合楼主强化敏捷系的 ...

你推荐的掠夺技能已经制作玩了,看看还有需要改进的地方不,欢迎测试!

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发表于 2016-2-23 14:39:24 | 显示全部楼层
gysf 发表于 2016-2-23 14:14
这个更新的 需要开新档么?

话说,需要从新开档,  因为添加的新的 护卫 兵种,就是领导力 有护卫的那个功能, 如果不开档,后面的兵种可能会相应的错乱!

是不是我这个跟新习惯不太好~  跟新一点点就发了!  老让人从新开档~   

是不是要像其他MOD一样,一个月或者是半年更新一次,一次就更新大量内容!

我性子有点急~  更新一点新内容就迫不及待的想传!

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gysf 发表于 2016-2-21 14:42
领军者的特殊战利品几率~我单刷200海寇的时候就100%几率了~ 最高20%?我曾经一个版本刷了17套黑甲~要是按2 ...

大概应该最高只有20%的概率!   不会太高的!   虽然是领军者 大大 分享给我的代码 ,但是可能还是跟 领军者自己用的有一点区别!

你现在有多少神器了?   目前你觉得 获得的神器 ,属性值是否合理?  

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发表于 2016-2-21 14:38:40 | 显示全部楼层
gysf 发表于 2016-2-21 12:47
跟领军者是一样的?不可能啊? 我单刷355海寇怎么样都是100%几率了~?还是增加下提示吧~不然刷起来很眼 ...

领军者,获得 东西的 几率也不会超过某个值的,比如最高10%—20% 几率!就是上限了,不会100%的!     而且还有条件, 一般是指大仗 ~   ,比如几百人,跟几百人打!  这样多打几仗, 都会出的!

1挑 100, 也许系统判断,还不算是特别大的仗!    这个几率提示,我之后版本加吧! 之前是为图方便,加了领军者的代码,但没有细细的读,所以提示的部分,可能在其他地方没有加上来,但是目前是不影响的!

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发表于 2016-2-21 12:43:20 | 显示全部楼层
gysf 发表于 2016-2-20 23:23
没穿衣服~有鞋子~城战不回血 村战也是一样不回血 额外经验有的~另楼主添加的装备怎么获得?我只打出了一 ...

极品装备的爆出,跟领军者一样的代码, 但是我没增加提示而已!    大规模战斗,有 一定几率获得, 几率计算方式,跟领军者是一样的!   

城战村战回血,我已经修复了,但是没测试,版本还没传上来,昨天太忙了!

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发表于 2016-2-20 21:37:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 hushuailiner2 于 2016-2-20 21:44 编辑
gysf 发表于 2016-2-20 20:24
目前对于弓骑来说~已经算平衡了~因为格挡几率免伤 箭矢已经不够用了~步战的话后期玩家自身的实力已经不 ...

战马逆天那个错误已经修复了!  至于你说他是 裸的!  是指没穿衣服,还是什么都没穿? 我取找找代码!       ,至于 攻城战嗜血称号 回血那个 问题 , 你看看 杀人 获得额外经验不!   就是智力加成的经验,野战有的! 看看攻城战有没?

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发表于 2016-2-20 19:03:02 | 显示全部楼层
gysf 发表于 2016-2-20 18:24
我是走弓骑路线~ 不作弊 正常到6国开战等级是20-22级左右~ 四维大概22~到25 除了智力不等 ~遇见格挡 步战 ...

对于弓箭来说,确实是一个挑战!  因为 敌人兵种,的铁骨技能,也能减轻伤害, 所以50+的 伤害如果不减伤的话,应该要着 80+的血~   , 拥有冷血技能之后, 有2倍的伤害几率,如果 武器掌握比较高的话,60%的双倍暴击几率!  不知道你打出的双倍伤害多不多!

其实我也是个弓骑! 个人觉得,目前玩弓骑的玩家特别多! 因为弓骑太好用了! 追人,边跑边回射!距离有特别月,熟练度高了,射的是很准的,预判得好,很容易中!  我就是觉得是不是 弓箭太强了! 所以MOD没有做加强弓箭的操作!

个人觉得,长枪冲刺 300+ 伤害,是杀一个人!  弓箭 一箭,也能杀一个人, 那么 弓箭就远远比长枪冲刺厉害!   我觉得平衡点,应该是 骑马冲刺,1一下一个,! 弓箭2-3下一个!    当然,这样的设定的话,箭的数量远远不够,因为30根箭,最多射死10来个人!

重平衡角度考虑, 那么我将 箭的数量 提升到 45根 ,你看看是否能减轻 弓箭的压力?

其实我觉得玩步战的人少,所以特意加强 跑动 为步战!    如果 步战 和 武器掌握都 10级, 那么50%双倍,加冷血X2, 100%暴击!  也许也会成为一条路线  !

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发表于 2016-2-20 17:47:45 | 显示全部楼层
gysf 发表于 2016-2-20 17:37
还是把兵种属性下调吧~精英兵种那属性看着都无力~没试过停战帝国亲卫属性还是不怎么样~

其实不知道大家,如果不作弊,正常 玩到 6国开战,是多少级,实力是多少!   我大概降低下难度解决燃眉之急!

是看兵种树敌人精英兵种属性高!  但是实际上,AI的 精英少得可怜!一直AI领主,有几个精英的都很少!  大部分都是 低级中级兵种~  因为精英兵种,我并没有给更好的装备! 而其他等级的兵种升级,装备也是跟着升级的! 所以提升战斗力的水平还是差不多的!

测试的时候,我30个 帝国亲卫,可以杀100+人的领主部队(大多是中低级兵)! 可见野战战斗力他们是不错的!  估计难度是 围攻的敌人太多!  上场人数太少!

很多平衡细节 确实需要 你们 具体体会之后告诉我,因为我的测试,都是快速测试,没有细细来玩,所以肯定有不平衡的地方,大家指出来,我就会做情修改的!

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发表于 2016-2-20 17:33:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 hushuailiner2 于 2016-2-20 17:40 编辑
gysf 发表于 2016-2-20 16:51
楼主~真心觉得兵种属性有点高了~ 这样的属性 玩家升满属性也是白搭~ 一挑六开始后真心活不下去~

最新版,智谋8级,可以计划停战了,也许能 减轻部分压力! 不过3天一次,停6个国家,大概要18天! 能守得住18天不?  其实6国开战,中间还有剧情,只是现在剧情还没完成,剧情完整之后,会缓和很多!

其实不知道大家,如果不作弊,正常 玩到 6国开战,是多少级,实力是多少!   我大概降低下难度解决燃眉之急!

三师兄 如果不死(杀人剧情有分支的,可以不杀),初期很容易8级智谋!

@weppbnchzealy   今天估计更新有点老火!  昨天前天我都已经把之前更新的内容,发上来了! 今天临时有事,所以今天没有修改什么内容! 所以更新估计是明天,因为今天到现在还没什么时间修改!

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发表于 2016-2-20 17:30:18 | 显示全部楼层
zok4411 发表于 2016-2-20 17:25
我之前刷不出土匪是因为,,我一进去就导入角色,进去就27级,所以刷的全是人口贩子,,后面没导入就正常了 ...

那么就正常了, 10级之后 劫匪就不刷了, 15级之后 土匪就不刷了!   我没考虑到 导入的问题。。。

拯救 被 绑架的女孩, 会有 雅米拉! (出现在酒馆)     镇长 哪里接 杀劫匪的任务,可以出现 罗尔夫
(出现在酒馆)
15级之后,其他NPC都会出现在酒馆!  但是以后会为每个NPC添加,一定的条件,让他出现!

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发表于 2016-2-20 16:35:43 来自手机 | 显示全部楼层
weppbnchzealy 发表于 2016-2-20 15:53
我是说砍人加全属性的那个智力

那个加智力,也会加属性点的啊,加智力必加属性点!这个是游戏引擎的,我没有改的!

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发表于 2016-2-20 15:49:43 来自手机 | 显示全部楼层
weppbnchzealy 发表于 2016-2-20 15:37
大哥 我还是想玩加智力也加技能点数的 能不能告诉我这个在哪里改啊

加智力,会加点数的啊,我只是让,npc,初期有更多自由分配点数!升级,加智力都有点数的啊!

鲜花鸡蛋

weppbnchzealy  在2016-2-20 16:00  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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