增加T病毒子体,每10级送一个,可以植入NPC大脑,使之成为暴君
变成暴君后具备跟玩家相等的感染能力,并且智力扣减为0,扣下的智力平分到力敏上。
新的烧村称号
村民们外出交易,可以稍微增加村长手中的钱,方便玩家交易(村长手中的钱累积到一定程度会扣除并增加繁荣值)
乱葬岗守墓老头,现在可以获取营养品,需要关系来换(亡灵玩家初期拿不下城时也能得到营养品培养魔兽)
商队也能小概率爆营养品和可读书籍
NA,NC转力敏型,额外增加一个NPC(辣鸡之弟辣条)开局跟亡灵敌对,玩了可以感染他作为初期辅助NPC,只要没感染,他会无限刷,不用担心概率,但他的队伍会成长。
亡灵势力增加特种兵:无头骑士系列,无头兵种,被打倒头部将不再受伤害(依然有头部体积碰撞的弹刀现象,但受到伤害为零,换句话说,很大程度上可以免疫竖批,拜佛刀法克星?)
亡灵最后3列12种兵,在战场上被爆头时,都有几率升级成无头骑士。等级越高概率越高,母体等级越高概率越高
亡灵降级模式:亡灵的兵种不再吃手术技能,并且战场上阵亡,要么直接死亡,要么降低一个阶级。(比如骑兵会变成伺候,无头骑士会变成濒危骑士) 等级越高,被降级而不是死亡的几率越高,母体越高也能减少亡灵死亡。
大师兄:增加小额的范围伤害,称号改为万人敌
二师兄、颜君、周布:可以调派拥有城镇调兵特技。
三师兄:6过混战计谋,亡灵玩家也能使用一次。
公主线蒙古将领容易被别人打掉的BUG修复,其他也行BUG修复
增加简单模式:开局送 疾风之舞 和 智勇 (重复获得是覆盖,不影响其他),敌人升级更慢,每周税收生活费取消。
增加守城时主动出战,为野战,守城方,提高66%减伤和伤害增加,模拟守城的优势,主要是缩短集团军攻城慢,节约时间。土精灵、金精灵装备增强,不杀师也屏蔽了天使NPC。
极难和地狱难度,取消敌人减伤设置,现在只是敌人升级速度更快,广大玩家都可以挑战了!
需要从新开档
B站、优酷 都会定期更新 MOD制作的最新资讯,ID号 解说三啸 ,希望大家关注,大家喜欢我才是我更新的动力!
b版:相对0.471220不用开档,修复辣条感染加入时属性扣为0的BUG,但需要在感染辣条先使用。
c版:相对0.471220和b都不用开档,修复公主接受王位后,四国对帝国宣战,而不是对玩家阵营,修复亡灵线龙玉单挑任务,找其他人也能完成,亡灵线蒙古入侵和四国围攻提前100天,需在龙玉入队前更新才生效
|