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楼主
发表于 2016-8-10 01:21:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zendenxx 于 2018-7-22 10:09 编辑

经过了大约快两年之后,不得不遗憾的说,这个mod得搁浅了,
曾经在开贴前,也做过了充分的准备,也找到认为合适的合作伙伴,
可是,空有热情和努力,到最后却输给了时间和现实。

那时候为了实现这个做新mod的心愿,日日夜夜的练习3D,就想给大家呈现一个和X演义不一样的感受,
单独开了群,建了公众号也单独开了微信,想认识更多的朋友,为了终有一天mod的出现,

可惜,快乐是短暂的,
当程序员告诉,因为工作的原因让他一直很懊恼,
我只能说,弄游戏不能影响生活,所以mod的进度便逐渐缓慢了下来,
这期间,群里从热闹--到平淡--到愤怒---再到讽刺,
人越来越少,大家对我的质疑也越来越大,
我也消极的和一波人互怼过,能理解的人渐渐散去,不理解的,除了喷还是喷,还是嘲讽。
不得已,只能解散了群,

再之后,公众号和微信便开始出现举报,mod既然没怎么弄,我自然也没去多关心公众号,但是微信,封了解,解了封,封了又解,解了又来...
这到比较影响心情了。

一切的一切发生之后,
我对骑砍(模型)的热情,至今依然很高,但制作这mod却只有无奈,

后来也尝试了找新的合作伙伴,但都被拒绝了,毕竟他们也要管理自己的mod区,打理好自己的mod,再加上骑砍2也快出来,
这些年,没有为论坛没有为大家带来多少贡献,
所以,再次说声抱歉了,



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如何救个命 + 1 感谢您对骑砍中文站的支持!
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鲜花鸡蛋

-初久-  在2018-8-1 17:12  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
yangfandna  在2018-8-1 10:46  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
维鲁斯  在2018-7-22 14:45  送朵鲜花  并说:别灰心,我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
其门槛  在2018-4-13 19:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
饿饭  在2018-4-11 20:54  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
飞星  在2018-1-31 18:06  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
-初久-  在2018-1-22 15:48  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
飞星  在2018-1-20 17:30  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
其门槛  在2018-1-18 21:48  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
-初久-  在2018-1-17 14:44  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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沙发
发表于 2016-8-10 07:04:11 | 只看该作者
画风和之前的三国演义好像
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藤椅
发表于 2016-8-10 07:16:28 | 只看该作者
zen大的这一个版本更完美了,必须赞一个!

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zendenxx + 2 1

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板凳
发表于 2016-8-10 10:07:50 | 只看该作者
期待下一个三国演义。

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zendenxx + 1 111

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报纸
发表于 2016-8-10 10:10:40 | 只看该作者
期待,希望多点功能
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地板
发表于 2016-8-10 12:11:25 | 只看该作者
期待下一个三国演义
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7
发表于 2016-8-10 12:12:34 | 只看该作者
本帖最后由 w794514416 于 2016-8-10 12:15 编辑

支持同希望加些新功能  三国演义的兵种很弱单薄 希望加强一下12世纪-风云际会 的兵种就很好 风云三国的也行 还有就是宝物什么的也少  希望宝物能通过战利品得到 或者高价钱买到 还有招降武将需要70好友度 这个太难了呢  希望改成20 或者30  以前三国演义的地图确实不错给我一样一亮啊 尤其是每个州的名字
鲜花(296) 鸡蛋(0)
8
发表于 2016-8-10 12:18:03 | 只看该作者
期待。。。加油
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9
发表于 2016-8-10 12:31:58 | 只看该作者
新作品给,给个支持!!!!!
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10
发表于 2016-8-10 13:10:39 | 只看该作者
有一些不明白 将领的身高都一样 如果是这样那这游戏不就废了吗
鲜花(19) 鸡蛋(1)
11
发表于 2016-8-10 13:19:57 | 只看该作者
有一点不解,为何要取消特殊武将的独有脸型呢,譬如关羽、张飞、吕布、诸葛亮等人的脸型都很是神似!完全对这个人物起了画龙点睛之笔。个人愚见

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zendenxx + 1 不影响。

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鲜花鸡蛋

18734120097  在2017-1-27 01:05  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
江哲字守义  在2016-8-25 07:08  送朵鲜花  并说:怎么会不影响- -。关公的脸给你换成土黄色大众脸,试问。你玩的还是(三国演义)吗
鲜花(181) 鸡蛋(2)
12
发表于 2016-8-10 14:25:09 | 只看该作者
看着图片就很养眼 大赞一个 期待中......
鲜花(2) 鸡蛋(0)
13
发表于 2016-8-10 14:40:35 | 只看该作者
非常期待
鲜花(63) 鸡蛋(2)
14
发表于 2016-8-10 17:38:31 | 只看该作者
实力和真的三国不符合
鲜花(673) 鸡蛋(159)
15
发表于 2016-8-10 18:05:26 | 只看该作者
能不能加上  关隘系统
鲜花(33) 鸡蛋(2)
16
发表于 2016-8-10 18:41:30 | 只看该作者
看着很不错
鲜花(3) 鸡蛋(0)
17
发表于 2016-8-10 19:02:50 | 只看该作者
加油啊 好期待这个什么时候可以测试
鲜花(0) 鸡蛋(0)
18
发表于 2016-8-10 19:31:17 | 只看该作者
支持三国演义,支持zendenxx
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19
发表于 2016-8-10 19:57:34 | 只看该作者
士兵的盔甲模型更好了。我见过的
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20
发表于 2016-8-10 21:34:18 | 只看该作者
w794514416 发表于 2016-8-10 12:12
支持同希望加些新功能  三国演义的兵种很弱单薄 希望加强一下12世纪-风云际会 的兵种就很好 风云三 ...

毛线,你说的我完全不赞成,既然做三国就要做到平衡,按照你说的 一个高等级的兵就可以吊打其他低级的兵了,12th就是那样,做这个最好是人海站才过瘾,平衡,真实的不可能你一个人穿的准备多一点就可以打5.6人吧

鲜花鸡蛋

zendenxx  在2016-8-18 10:10  送朵鲜花  并说:来一朵。
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21
发表于 2016-8-11 11:57:18 | 只看该作者
本帖最后由 w794514416 于 2016-8-11 12:03 编辑
QQ1411959342 发表于 2016-8-10 21:34
毛线,你说的我完全不赞成,既然做三国就要做到平衡,按照你说的 一个高等级的兵就可以吊打其他低级的兵了 ...

你这是扯淡高级兵要是不能吊打低级兵 那就都农民平衡就打呗  真是招笑 再平衡也得有个高低啊  我看了原来的三国演义兵种升级太单薄 希望多加点兵种进化 每个势力都有高级兵种就平衡了呗   还真实的你 游戏是代入人物     一个武将就能打5 。 6个兵 还当毛将军啊
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22
发表于 2016-8-11 12:11:19 | 只看该作者
斗胆说一句 将领没脸 人没高低之差 那这游戏就废了

点评

脸不影响,身高要麻烦程序人,以后看情况。  发表于 2016-8-15 21:59
鲜花(1) 鸡蛋(2)
23
发表于 2016-8-11 17:42:32 | 只看该作者
纯支持一下 毕竟三国演义 算是影响比较深的 小说      
鲜花(18) 鸡蛋(0)
24
发表于 2016-8-13 10:54:32 | 只看该作者
前排支持!
鲜花(22) 鸡蛋(0)
25
发表于 2016-8-13 20:11:45 | 只看该作者
特别喜欢作者制作的地图,支持
鲜花(15) 鸡蛋(0)
26
发表于 2016-8-14 15:18:12 | 只看该作者
期盼与建议:
                            1.关隘系统(一视同仁的关隘系统),敌国势力只就近攻击。
                   2.武将单挑,战败逃兵不再加入下次战斗,逃了就是真的逃了。
                   3.增加剧情,历史典故(比如黄巾起义、易京被围、水淹七军、南蛮入侵等等,可以借鉴风云三国的典故设计思路),多路线剧情选择
                   4.画风兼顾写实与唯美,(有些东西比如名将服饰不要太写实,不符合现代审美,毕竟二哥、温侯、飞哥等名将形象已经深入人心,若是换成三国志里的形象,还是有些无法接受,以此增加游戏带入感)。
                  
                             5.兵种平衡性,各势力兵种特长区分,势力高阶兵种(比如虎豹骑、白马从义等)特长区分。
                   6.文武将帅的能力、行为等要有明显区分度。
                   7.官阶细分,文官、武官仕途区分,主角可以娶妻生子/女,孩子成人后可加入势力,主角获得高阶官职后可以纳妾。
                  
                           8.不同将领性格要有明显区分度,增加派系关系对政治的影响。
                            9.路人武将的装备、脸希望能有所区别、细化,不想看见“克隆人”。(好歹是个武将啊)
                           10.不同城镇模型、属性、等其他因素希望有所区别、细化
                           
                           11.酒馆内部设计希望借鉴  因斯维尔的抉择 (另外可以把酒馆配乐替换成 评书、曲艺杂谈等)。
                           12.好的游戏配乐绝对是种享受。
                           13.女性的脸希望能够美化(实在是不忍直视),添加不同服饰、头饰,不想看见一群“丫鬟”。
                           
                           14.不同地域匪患特点区分(比如南蛮藤甲兵、猛兽兵,匈奴铁骑等),我觉得这些匪患(比如南蛮,匈奴等)可以在某个时间作为一方势力加入战局。
                           15.战场战阵系统,互克区分。
                           16.摸金探宝。(比如古墓迷宫)
                           17.旗帜美化,名将能有自己的个性旗帜。
                                                                                             
                                                                                   
                                                                                                                                                                   制作组加油!

鲜花鸡蛋

骑砍迷-瑞麒  在2018-1-5 15:47  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
陶醉哥  在2017-12-25 16:14  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
EX丶萌面怪兽  在2016-8-17 11:23  送朵鲜花  并说:战阵互克先先别想了,NPC智商是硬伤,其他建议不错。 不过我觉得酒馆要是写实的话应该按繁荣度或主角身份来确认背景音乐。 比如差的是杂乱的争吵声,好的是楼主的提议。望更改。
鲜花(181) 鸡蛋(2)
27
发表于 2016-8-14 15:46:06 | 只看该作者
esprobert 发表于 2016-8-14 15:18
期盼与建议:
                            1.关隘系统(一视同仁的关隘系统),敌国势力只就近攻击。
  ...

你提的建议很不错啊  但是要实现的话需要很长的时间吧
鲜花(15) 鸡蛋(0)
28
发表于 2016-8-14 15:57:14 | 只看该作者
liu1725952125 发表于 2016-8-14 15:46
你提的建议很不错啊  但是要实现的话需要很长的时间吧

有些代码已经很成熟了,从别的mod移植过来,再修改下就可以,(不知道别的mod开没开放这些代码),至于美工,确实耗费时间,但是没有什么技术难点,模型大部分都是现成的。我只是站着说话不腰疼,能做好这些没几个月是不可能的。但我觉得如果能采纳我的这些建议,应该会给玩家眼前一亮的感觉,毕竟慢工出细活,工匠精神嘛,一同守望吧~
鲜花(60) 鸡蛋(5)
29
发表于 2016-8-14 20:39:46 | 只看该作者
比较关心有没有关隘系统
鲜花(3) 鸡蛋(0)
30
发表于 2016-8-15 10:09:32 | 只看该作者
赞一下赞一下赞一下

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参与人数 1第纳尔 -3 收起 理由
但愿海波平 -3 水一下水一下水一下

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