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发表于 2017-1-26 23:16:27 | 显示全部楼层
1 自建兵种
2 增加战略AI,提高自立后的可玩性。比如每灭一国,周边所有国家会暂时停战,然后倾全国之力搞你。
3 提高NPC势力生存能力,比如被打得城越多,领主招募兵速度越快,越到快灭国时越厉害。
4 随机增加野外势力攻城,野外势力兵力必须非常强大,玩家如果不派兵救援,城必掉。
5 在NPC势力被灭后,流亡NPC暂时不会投靠其他领主。在各地刷出大量复国军势力,各种攻城,劫掠。成功打下据点,则该国成功复国,无主NPC回归。
6 游戏分东中西3区域  每统一一个区域,系统会刷出超级强大,超级多的复国军势力攻城,劫掠。如果打下城池,则该国成功复国。并且所有势力停战,各自集结集团军倾全国之力攻击玩家

霸主之路,每一步都是非常难的,因为难,成功了才会有成就感。
如果这样都还能让你统一了,不要紧,还有大招。

7  在统一之后,系统会刷出100波超级强兵,全部由各国特殊兵种组成。 每波5000人,攻下的城会留1000人防守,其余的继续进攻。被系统兵打败的NPC会无条件立即反叛。并成为这波大军的首领,直到玩家调集大军打败该领主,救可回归。50万系统兵的目的就是为了灭了玩家所有的城,所以不死不休。玩家通过战略纵深慢慢绞杀完系统兵也能真正统一。

并获得称号  日过天的男人

点评

舅服你。是在下输了。  发表于 2017-1-27 09:44

鲜花鸡蛋

暴走的锤子  在2019-4-5 14:54  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
S15709568131  在2017-1-27 22:21  送朵鲜花  并说:是在下输了

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发表于 2017-1-26 23:24:49 | 显示全部楼层
得不到的永远再追求,难度越高越具有吸引力。
当然难度不能一味的降低属性和兵种来体现,毕竟有作弊系统。那就从战略上体现,就算作弊也不是能轻易获胜的
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