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楼主: 兔子

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发表于 2014-5-2 15:42:53 | 显示全部楼层
大神能不能下模型,头发总是遮不住大光头啊,头盔什么的也很影响视线,弓箭弹道好像也有问题,原版一场能射死10+的结果这个版本一个人都没射中过...

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发表于 2014-4-28 18:50:51 | 显示全部楼层
城战单挑时,守城方武将是步战的话就有一串英文出来,就出不了上帝模式,就只能等待别人把你杀了。。。。。。。希望改进。。。

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发表于 2014-4-19 00:28:38 | 显示全部楼层
最好能更换无双的皮和造型,感觉太不违和了,特别是那只卡通赤兔

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发表于 2014-4-18 12:28:12 | 显示全部楼层
刚才忘了说了,我建议加上武将技能,这样武将的能力就可以展现出来,也不是魔兽里的英雄技能,就是跟三国杀里的技能一样,可以有一些特权。这样三国名将的能力就可以充分的展现出来了,要不就是感觉三国名将的属性强一点而已,没有历史上诸葛亮的运筹帷幄,吕布的压倒性力量。望风三的骑友采纳。

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发表于 2014-4-18 12:14:34 | 显示全部楼层
各位风云三国的骑友,我觉得你们的MOD做的很不错,但是仍然有点美中不足。那就是我觉得你们应该继续更新剧情,毕竟增加了剧情就增加了MOD的可玩性。建议加上海战,因为东吴的长江之险你要表现出来,还有东吴大多都是水军,所有海战还是很有必要的。还有计策系统,有埋伏,空城,火计等计策。我觉得你们的剧本设计的很不错,从董卓之乱开始,建议加上春夏秋冬的气候问题,建议把时间改成一个星期三个月。这样就可以一个星期一个季节。然后就是地形,可以在设计一下地形,可以让埋伏之类的不如成都的落风坡,绵竹之类的。可以加上野外扎营这样敌方可以夜袭,扎在树林的话可以火攻。敌国边境不可以进来,因为这样关隘的作用就没用了。还有公孙瓒的兵种可以加上白马义从之类的,求爱用的诗句可以改成中国的诗句,还有封臣 城堡 领主 元帅 国王之类的欧洲词语都改为三国的词语,还有封官既然有官职,那就有该官职所对应的权力。还有出征时需安营扎寨假如你是元帅或国王,可以让其他将领去打其他人。暂时,我能想到的就这么多,希望风云三国的各位骑友采纳。

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发表于 2014-4-16 17:33:47 | 显示全部楼层
我希望双手武器这样的大型武器可以造成群体伤害。。。。现在武器都只能造成单个敌人的伤害

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发表于 2014-4-6 15:22:39 | 显示全部楼层
那些像是虎牢关,如果是敌对的必须打下来才能通过,可以封锁关卡,不让中立敌对友国通过

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发表于 2014-4-5 13:50:35 | 显示全部楼层
好喜欢这个mod,一定要加油啊!!!尽快啊!!

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发表于 2014-4-1 18:48:48 | 显示全部楼层
我觉得制作组可以先把剧情完善完善,这样大家的兴趣才会更高

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发表于 2014-3-24 22:37:16 | 显示全部楼层
很多玩家对付弓骑骑兵之类的兵种时,喜欢把他们赶到战场地图边界,让他们失去机动力后用步兵围攻。(比较省事无脑)

如果可以的话,希望设定一项py:站在地图边界特定范围内累计超过10秒就会失去荣誉,损失四分之一兵力(跟单挑系统差不多吧)

如果能做出来的话,这在骑砍界将是一个创举!!

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发表于 2014-3-13 21:14:05 | 显示全部楼层
3武将。力量啊~为什么我的力量是你两倍你还能招架主我?!!!那我的力量有何用~!~!~武将比小兵兵厉害~就是因为他武艺高~但。。。武艺高如何体现呢???那就是速度和力量了。可是。。。我1000的力量打过来~你1的力量就挡住了~!~!~天啊~!~!~!~你叫我武将的脸往哪隔啊~!~!~!~强烈要求~力量大过多少你挡不住。另外~招式啊~领军者里有顺势斩啊~可以借鉴发扬啊~武将分勇将和文将,勇将是张飞,每杀多少敌人可以振奋军心,就是士气~文将,就是派兵布阵,也就是战术高的。强烈要求加入军纪~军纪高的,不容易崩溃。
   文臣:文臣的作用就是建设,游说,稳定民心,组织运输队,后勤补给,商队买卖。他就是个管家~不过有技能加成。

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发表于 2014-3-13 21:13:41 | 显示全部楼层
3武将。力量啊~为什么我的力量是你两倍你还能招架主我?!!!那我的力量有何用~!~!~武将比小兵兵厉害~就是因为他武艺高~但。。。武艺高如何体现呢???那就是速度和力量了。可是。。。我1000的力量打过来~你1的力量就挡住了~!~!~天啊~!~!~!~你叫我武将的脸往哪隔啊~!~!~!~强烈要求~力量大过多少你挡不住。另外~招式啊~领军者里有顺势斩啊~可以借鉴发扬啊~武将分勇将和文将,勇将是张飞,每杀多少敌人可以振奋军心,就是士气~文将,就是派兵布阵,也就是战术高的。强烈要求加入军纪~军纪高的,不容易崩溃。
   文臣:文臣的作用就是建设,游说,稳定民心,组织运输队,后勤补给,商队买卖。他就是个管家~不过有技能加成。

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发表于 2014-3-13 20:52:22 | 显示全部楼层
当然~你没基地怎么设定??怎么训练???所以~玩家可以做坞堡哦~当然是有条件的。
2,坞堡可以剿灭,也可以啦关系,也可以你们之间的相性,利益提升它对你的支持度~相性:就是保皇党,争霸党,自身的出生于文化水平,你是以文治国还是以武治国,你治下的百姓与你的关系,等等等等。利益:可以是赠与,可以是游说,可以是保护,也可以是与它家做生意。毕竟坞堡也是要钱要各种物资的啊~这是与某个坞堡势力的关系,与人才的相性,与以上有的一样,有的,就要看你的性格~善良的与残暴的肯定是不和的~就算收了~也很容易撬走~当然~还要看你的声望~荣誉~你势力的大小~等等。坞堡是有土地的~也可以建工厂~酿酒啊~织布啊~前提是你在坞堡的土地上种什么了。那么坞堡如何控制呢~首先~它在你的势力范围,然后~派文臣去沟通~你去也行,签订协议,只能有多少兵~每年交多少保护费,用什么交~交多少~,如果不同意~派兵攻打~可以签城下协议~还是不同意~直接灭了~不过和它有关系的人才就有不同表现了。你也可以娶这个家族的女儿~来获得它的支持。

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发表于 2014-3-13 20:26:09 | 显示全部楼层
我没玩过风云三国,只是凭着玩过的其它MOD再加以前玩的光荣三国加三国演义加自己的想象,提出些建议~胡乱之处请不要笑~一家之言。
一:三国时期是有私兵的~各个世家都有财力和土地~他们的家族住在坞堡里~所以个人认为,城堡可改坞堡。而世家的人里~有各种人才~比如许诸,比如苟或,所以可以把他们看成个小势力,关系好,有人才。当然~还要看你个人的魅力与声望及相性。这个后面会说到。
      1,私兵。私兵的换装需要装备~有多少人,就要多少套,没换上的,叫预备役。士兵的装备需要铁匠来做~好的铁匠做好装备~差的做不出好的~历史有名的铁匠可以做所有的~包括神兵。所以~你需要招募铁匠。差的铁匠可以做好的助手,增加产量。可是铁匠也是需要材料来做装备,那就需要矿石了~当然,这就更久少不了陨石了~做神兵的必备。矿石从哪来~矿山上来撒~所以,矿山~是兵家必争之地啊~。做好了装备~可是兵不行,还是打不赢仗啊~这就需要训练了~训练分文训与武训。文训是不见血的训,武训就是剿匪,打仗。这又牵涉到兵的分级~所有的兵~都可以叫:文训:新兵,正规兵,老兵;然后武训:百战老兵,勇士,虎贲。然后配上不同的装备,就是虎贲枪兵,正规刀盾兵等等,有的装备是需要力量拿的啊~而且~三国有很多练兵的能手啊~还可以训练特色兵种,比如先登营,陷阵营等等。而且训练前~你可以设定你训练的是什么兵种~然后针对性训练~什么弓手新兵,什么骑手老兵等。总BOOS训练全国兵~训练者是各NPC,NPC训练自己的私兵~训练者可以是你~也可以是你手下。私兵可以叫新私兵,私兵勇士等~各个等级你可以自己设定,以彰显你与NPC的不同。

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发表于 2014-3-11 23:57:17 | 显示全部楼层
请叫我王老师 发表于 2014-3-11 00:05
1、人物形象做的不好我去西凉看张辽的时候他整个人都是黑的- -人家不是非洲人啊 0 0
2、其实地形不用设置的 ...

望尽早改善吧~其实还有很多bug0 0必进是新mod的嘛

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发表于 2014-3-11 00:09:49 | 显示全部楼层
希望风三    扬长避短,采百家之长。

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发表于 2014-3-11 00:05:00 | 显示全部楼层
1、人物形象做的不好我去西凉看张辽的时候他整个人都是黑的- -人家不是非洲人啊 0 0
2、其实地形不用设置的那么高高低低,起伏不平,地图的可以尝试稍微平整点。
3、玩这个mod的时候感觉砍人的时候怪怪的不知道为什么
4、里面武器上面描述的攻击范围,攻击距离貌似与实际不符,建议改动下吧。
5、汉化工作没有做完整,我竟然看到了一把武器名字叫《平衡的zhangbashemao》我和小伙伴们惊呆了、
6、和别人干架的时候有个选项是选择控制的人,其实这个选项可以改为控制整场战斗的人,就是选择一个你队内的英雄让他可以有像主角一样发布前进,冲锋,跟随等等指令,并且智力越高的将领所指挥的战斗更加正确。。。就是这个意思啦  希望采纳啊!~~~~~~
6、士兵模型,简直是骑兵遍地走,步兵不如狗啊。其实可以按地区来划分兵种,很明显,蜀地应该是以步兵为主骑兵为辅的地方,蜀地那边全是大山树林,现在版本里面骑兵还和中原曹操的虎豹骑有的一拼。。。。。。。。江南地区可以 以弓箭手为主,江南多水战嘛,水战就是依靠箭矢来压制对方的。步兵和骑兵为辅   中原感觉骑兵步兵弓弩手都有,但又属性不高属于中庸。像冀州,幽州这些靠近匈奴的地方可以 以骑兵为主。步兵为辅。。等等。。就是大概这个理念,具体怎么该发相信制作团队一定有比我更好的想法~~~
7、主线任务研发的时候希望可以让我们大家做完这个主线任务很快明白下个主线任务哪里触发的或者是应该要干什么。
8、整个地图版面其实西面到西域都护府(现在版本的这个地点)就可以结束了,可以尝试下在西域都护府旁边设置点羌人啊鲜卑啊这些少数名族的国家(平均一个族群有一两个城池就够了)东面希望可以把日本给画出来(马踏东京)地图北面其实还有很多空地方,制作团队还没有来得及画上去吧。稍微查下典籍给点少数民族就够了。南面也是的可以在交趾那边弄点什么孟获啊,木鹿大王,兀突骨,啊这些南蛮的民族。
9、还有就是很多玩家提到的关隘就是关隘不能让对面随便过啊,就算能过也要付出点代价(付点钱啊,少点兵啊之类的)
反正觉得这个mod还在开发初期可塑性很强啊希望骑砍就是骑砍很多会让玩家,玩起来比较复杂的设计建议不要加上去了吧,不然和三国志,啊之类的不就一样了?加油吧!
   

特别鸣谢:攻城部分做的感觉比较好,骑砍终于舍得多放几个梯子让士兵上去砍人了。乱舞水浒这些版本都是一个梯子。我了个稻草。砍得我忍都麻木了 - -但是还是有需要完善的地方攻城还是有点bug
加油~刚把跌~

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兔子  在2014-3-11 00:23  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2014-3-9 18:54:30 | 显示全部楼层
增加单挑可看性。

许褚拍马舞刀而出。马超挺枪接战。斗了一百余合,胜负不分。马匹困乏,各回军中,换了马匹,又出阵前。又斗一百余合,不分胜负。许褚性起,飞回阵中,卸了盔甲,浑身筋突,赤体提刀,翻身上马,来与马超决战。两军大骇。两个又斗到三十余合,褚奋威举刀便砍马超。超闪过,一枪望褚心窝刺来。褚弃刀将枪挟住。两个在马上夺枪。许诸力大,一声响,拗断枪杆,各拿半节在马上乱打。

精彩绝伦//可惜在风云三国mod的单挑里不是许褚被连到死就是马超被连到死,输的那方一点还手之力都没有。(虽然mod组在制作单挑系统时已经调高了双方武将血量,但是被打的还是被打啊只是血后了点而已。)

如果调慢武器攻速,去掉破格挡、去掉击倒npc在战场上就是渣渣。

骑马与砍杀在受攻击的时候会往后退一下,不能防守也不能进攻,什么也做不了。这个在其他游戏里叫做“晕眩”,已经是个非常牛B的技能了。

建议方法1:如果能在武将单挑的时候赋予相手武将类似“霸体”的东西就好了,双方至少可以僵持个几十回合吧;而不是一方只有挨打的份。


建议方法2::骑砍的盔甲越硬受到伤害被击退的几率越小,哪个大神能设计一个在单挑时武器熟练度和强击大减的方法啊。光加血量不够看的。

另外限制单挑时用箭数目,暗箭伤人多不光彩,我设计了一个物品【冷箭】数目只有3枝,给善使弓的武将带上,想设定为单挑场合唯一用箭。求方法。

为了单挑的精彩,求顶起啊!

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脸换一下吧,太丑啦

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强烈希望mod人物与真三国无双一起尽量同步更新(尤其是女性人物)。骑马砍杀最大的缺点就是人物模型过于粗糙,三国mod的最大优势目前就是沿用光荣公司制作的人物模型了。这毕竟是游戏,别想着还原历史了,三国这段真实的历史太黑暗,太血腥了,杀人狂被当成英雄,那时期险些造成汉族灭亡,总存活人口是中国数千年中最少的时代之一。所以,赶紧更新模型(美女优先)!(娱乐!娱乐!)

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1、《孙子》:故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。我感觉骑砍里面攻城才是王道。。。我建议电脑领主可以拿自己城里的兵,不同性格的领主拿兵时机不同,比如好战的经常抽调城里的出来打仗(我们就可以引蛇出洞),保守的多屯兵带兵少,善于用兵的则在恰当的时候拿恰当数量的兵。这样就能基本使伐兵优于攻城。
2、建议加上季节。1、2周为一个季节应该差不多。南方士兵冬季去东北、塞外降低士气和战斗力。北方士兵夏天去南方降低士气和体力。(部分将领消除效果)
3、建议像泡菜可以让NPC离队,再增加一点指令,比如让NPC经商、去某个城镇看物价、在村子附近巡逻、侦查敌军城堡城镇驻军。另外可以看ncp最大带兵。(要不然给兵多了跑掉一些就亏了。。)
总的来说希望各种兵法能在游戏中体现,能有多少是多少。
还有一个掠夺村庄的时候不能中断掠夺,这是骑砍本身的bug么?

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发表于 2014-3-4 21:29:02 | 显示全部楼层
真心希望兔大能将领军者V1.138的源码整合到三国风云最新版本中去。

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部分建议:
使武将单挑对方不能使用弓箭
可以考虑单挑时增大幅加马匹血量,或者设置马匹为无敌
部分武将使用的仍是普通武器,比如典韦没拿斧头等
增加马超的龙骑尖
增加营地场景
可以离间对方武将
可以添加战团原版的布阵
装备武器马除了修改器之外来源太少
增加可加入的黄巾军和汉朝势力
可以外交选择结盟
增加船战
战斗地图中心适量减少地形起伏和树木障碍
突出文将作用,比如诸葛亮等
修改大地图步行速度(西凉跑到建业怎么可能2天就到)
敌对关卡无法通行(有关卡保护)
可以添加一月一次的全武将比武大会(类似群英传)
攻城战可添加攻破城门骑兵闯入,防守方也有士兵接应对战

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我前几天玩的时候发现里面的一些野怪没有头,希望改进一下,还有就是剧情先完善完善

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发表于 2014-2-26 07:54:33 | 显示全部楼层



建议骑枪冲刺与重力速度挂钩,多少重力以多少速度冲锋造成的伤害改成变化的。然后马上单挑是也可以改一下,比如冲刺是砍他伤害加强,静止时砍的伤害降低,当然这只是个建议

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发表于 2014-2-23 11:32:54 | 显示全部楼层
还有一条建议,我发现你们做了些例如围攻虎牢关的剧情,挺不错的。但是我希望剧情能更偏向于史料记载,而非三国演义,毕竟三国演义说白了只是史书三国志的同人小说而已。有的剧情,比如关羽温酒斩华雄这个,纯属演义里的杜撰。正史记载,明确说华雄是死于跟孙坚的交战之中的;一说是孙坚亲自斩杀的,另一说是死在孙坚手下的士兵手里的,还有野史说是孙策亲手斩杀的。但无论用哪一条,都应该是孙坚的部队斩杀华雄的。希望例如这样的剧情能按照更加可信的史料去描述。

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发表于 2014-2-20 09:48:25 | 显示全部楼层
另外看了作弊营地里的武将装备后觉得带披风的装备好帅,庞德明显比别的帅出好多而且完全是因为披风。
所以能不能加一点带披风的装备?

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发表于 2014-2-20 08:38:28 | 显示全部楼层
建议一个小细节,我觉得进入战场后会比原版色调暗,看着不太舒服。

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发表于 2014-2-18 10:03:17 | 显示全部楼层



强烈要求小兵之路加入坐镇,那些领主人渣到处抢劫杀人,我一个小时打了三波农民了。。。我很想说fk人渣,无限愤恨啊!!!!三个小时玩下来我都想砸电脑了,郁闷啊
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