此次更新由 HolyAce完成
由于1.62灭国方面存在问题,既国灭但领主不灭的情况。本打算等1.63预期所有功能做好后一起发布。但是如果让这个bug继续存在必然影响玩家体验。故,先把做好的部分发布出来,可以让玩家体验真正灭国的快感。
1.灭国后。被灭国家会与所有国家处于和平状态。
2.被灭国所有领主除国王外,会在第一时间转投他国。ps:这里会集中体现玩家荣誉值的重要性,因为荣誉值高会天然的与正值、温厚的领主建立良好的关系,当这些领主所在国家被灭后会首先选择投靠玩家所在的国家。
3.被灭国的君主会变为类似土匪的阵营,不会劫掠村庄,如果他被其他国家俘虏,而玩家又在战斗中解救了他,那玩家可以征募他变为自己队伍的npc哦!
4.外交系统升级,玩家不必通过血战这一条路去统一全球,如果玩家拥有强大的军事和综合实力,可以通过购买的方式向其他国家索要城市。当然价格不会便宜。
5.购买城市的价格不是一成不变的,他国会更具双方军事,外交,国力,城市情况等诸多方面因素综合评判给出一个价位。如果玩家足够强大,而对方足够弱小的话。。。嘿嘿,所谓弱国无外交,那价格会相对便宜很多哦!
6.玩家在与大臣要求赠与领主领土时可以看到领主目前所辖城镇数量,便于玩家做出决策。
7.玩家寻求和其他国家签订停战协议,不再固定需要支付5000元,对方会根据两国之间的各方面综合实力评定索取求和费用。
8.如果玩家没有足够的金钱与他国求和,那还有一个办法,就是割地。玩家可以赠与欲与之求和的国家一个城池。以换取和平。
本次更新相对急促,很多预期想做的功能还没有来得及做。先把做好的部分放出来,供玩家一乐。下次更新可能会相对较久,不仅是在码功能方面的增加,制作组准备将攻城场景容易卡兵的点修复,并优化中国城市攻城的场景。在这里希望广大玩家能提供攻城卡点,以便我们为大家提供更优质的游戏~!谢谢!
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