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龙珠mod开发日志(二) 2018-01-24
原先这篇不知道哪些关键字被审核发不出去,重发,由于不知道哪些字违反和谐,原贴上所写的文字进度说明以图片形式发出 下面是当前进度下六则视频预览帖, ...
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骑砍龙珠mod开发日志第二篇 2018-01-20
确定游戏模式定位为大地图寻路触发剧情+少许自由度+3维空间立体少数超级战士即时战斗,不再有阵营国家集团军作战的概念,军队可以在部分剧情里当炮灰给玩家享受 ...
(0)次阅读|(0)个评论
dragonball z mod开发日志 2017-12-26
推翻现有系统并重写动作系统对话系统中,预计大地图和剧情功能以tgvs形式架构(因此暂时不先布景,所以下面在骑砍场景中演示人物看上去会画风不协调,等配上相应 ...
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