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有非法字符 不让发 坑爹啊 先保存在日志 求过审核

已有 339 次阅读2017-5-4 23:38

兵营招募修改以及城镇城堡招募
前几天一直找不到这功能的修改  原来我一直找错文件的 MDZZ。。。。
这段代码因为时间问题还没有经过测试所有谨慎修改 注意备份
[spoiler=兵营招募计划修改]
menus.txt文件
另外 招募费用部分太复杂就不弄了 反正大家也不缺这点钱   缺钱的找下面修改俘虏价格的。。。
Make_a_recruit_plan
这段先不跟新了 下面的代码略多 先更新那个  更完去睡觉 明天8点要上高速  七点就要起 不睡搞不好药丸。。。

城镇城堡招募
搜索menu_recruit_town_troop 512 {s18}. none 
后面那段代码就是招募代码  因为代码多  能改的地方也多 所以 我就在代码后面添加[] 中间就是说明了。。
2133 2 1224979098644774912 0 
2133 2 1224979098644774913 0 
2133 2 1224979098644774914 0 
2133 2 1224979098644774915 0 
521 3 1224979098644774916 144115188075856113 61 
521 3 1224979098644774917 144115188075856113 19 
4 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567650 [十字军(这个应该开局时城镇城堡所属的阵营 因为我玩3.26补丁并不会因为后期被打下而更换阵营 5.2的据说骑射被削成狗 还没玩。。后面阵营除了大宋都是这种格式)]
4 0 
541 3 144115188075856113 0 3 
2133 2 1224979098644774912 360287970189639758 [城镇城堡招募 兵种(下同略过不说)尾数39758就是魔球序号78的十字军骑马军士 你改啥就魔球序号减去78在加到那个尾数上  下同略过不说。  另外 下次有时间可以整成像大宋那样几个兵种随机的  但是这种需要大量时间测试 所以时间待定 ]
5 0 
2133 2 1224979098644774912 360287970189639747 [村子招募  序号67十字军民兵]
3 0 
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567651 [拜占庭]
2133 2 1224979098644774912 360287970189639791 [ 城镇招兵 序号111拜占庭戍边骑兵]
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567652 [匈牙利]
2133 2 1224979098644774912 360287970189639816 [城镇招兵匈牙利骑马民兵]
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567653 [基辅罗斯]
2133 2 1224979098644774912 360287970189639841 [城镇招兵 序号161螺丝庄园护卫]
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567654 [塞尔柱]
2133 2 1224979098644774912 360287970189639860 [城镇招兵 序号180 塞尔柱骑兵]
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567655 [法蒂玛 ]
2133 2 1224979098644774912 360287970189639903 [城镇招兵 序号223 法蒂玛骑士]
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567656 [辽]
2133 2 1224979098644774912 360287970189639938 [城镇招兵 序号258 契丹远栏子]
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567657 [蒙古]
2133 2 1224979098644774912 360287970189639948 [城镇招兵 序号 268 蒙古族人]
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567658 [西夏]
2133 2 1224979098644774912 360287970189639963 [城镇招兵 序号283 党项族人]
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567659 [金]
2133 2 1224979098644774912 360287970189639981 [城镇招兵序号301 谋克户出军丁]
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567660 [大宋]
500 3 360287970189642125 1 288230376151711869 [这段和下面那些500开头的是可招募探马的马 288前面的是序号 尾数1869则是物品号 这个1744加上魔球物品序号就行  这个是 序号125的草原马 下面都一样 不一样只是编号和马的序号 略过不讲]
500 3 360287970189642125 2 288230376151711870 
500 3 360287970189642125 3 288230376151711871 
500 3 360287970189642125 4 288230376151711872 
500 3 360287970189642125 5 288230376151711873 
500 3 360287970189642125 6 288230376151711874 
500 3 360287970189642125 7 288230376151711875 
500 3 360287970189642125 8 288230376151711876 
500 3 360287970189642125 9 288230376151711877 
500 3 360287970189642125 10 288230376151711878 
500 3 360287970189642125 11 288230376151711879 
500 3 360287970189642125 12 288230376151711880 
500 3 360287970189642125 13 288230376151711881 
500 3 360287970189642125 14 288230376151712341 
500 3 360287970189642125 15 288230376151712342 
500 3 360287970189642125 16 288230376151712343 
500 3 360287970189642125 17 288230376151712344 
500 3 360287970189642125 18 288230376151712345 
500 3 360287970189642125 19 288230376151712347 
6 3 1224979098644774918 1 20 [这个不是很了解 不过应该是 在编号1到编号19之间循环以确定玩家背包是否有可用于兑换的物品]
520 3 1224979098644774919 360287970189642125 1224979098644774918 
2165 3 1224979098644774920 1224979098644774919 360287970189639680 
4 0 
32 2 1224979098644774920 0 
2105 2 1224979098644774915 1 
2105 2 1224979098644774914 1224979098644774920 
3 0 
3 0 
4 0 
1541 3 1224979098644774921 360287970189639680 8 
33 3 1224979098644774921 288230376151711869 288230376151711880 
2106 2 1224979098644774915 1 
2106 2 1224979098644774914 1 
3 0 
2136 3 1224979098644774922 0 4 
4 0 
31 2 1224979098644774915 0 
2133 2 1224979098644774922 0 
3 0 
4 0 
2147483678 2 1224979098644774922 3 [这段代码和上面几段的代码意思如果背包有马的情况下 会在下面俩个招募中随机]
2136 3 1224979098644774912 360287970189640003 360287970189640005 [ 招募兵种在 序号323大宋屯驻正军 到 序号325 大宋屯驻刀牌手 中的随机兵种]
5 0 
2133 2 1224979098644774912 360287970189640008 [兵种序号328 大宋行营前哨马军 。 背包有马的情况下在城镇募兵 能招募的兵种就是这一条和上面那一条决定的。。]
3 0 
5 0 
31 2 1224979098644774917 432345564227567639 [这一段应该是判定你背包里没马]
2136 3 1224979098644774912 360287970189640003 360287970189640005 [没马的时候招募的兵种在 序号323大宋屯驻正军 到 序号325 大宋屯驻刀牌手 中的随机兵种. 另外 红色的这俩个数值 就是兵种序号+39680   可以用这段代码替换上面那些阵营的城镇募兵代码 然后在修改红色那个尾数 就能招募到在某个兵种到某个兵种之间的随机兵种]
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567661 [花剌子模]
2133 2 1224979098644774912 360287970189640031 [城镇募兵 序号351 花剌子模骑兵]
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567662 [大理]
2133 2 1224979098644774912 360287970189640060 [城镇募兵 序号380 大理征召兵]
5 0 
1073741855 2 1224979098644774916 432345564227567663 [吐蕃]
1073741855 2 1224979098644774916 432345564227567664 [拉达克]
31 2 1224979098644774916 432345564227567665 [古格]
2133 2 1224979098644774912 360287970189640076[城镇招募 序号396 吐蕃桂新兵  这三个阵营招募的都是这个兵种] 
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567666 [螺母苏丹]
2133 2 1224979098644774912 360287970189640095 [城镇招募 序号415螺母轻骑兵    一个螺母一个螺丝 这俩有基情啊2333]
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567667 [赞吉]
2133 2 1224979098644774912 360287970189640123 [城镇招募 序号443赞吉骑兵]
5 0 
31 2 1224979098644774916 432345564227567668 [伽色尼]
2133 2 1224979098644774912 360287970189640148 [城镇招募 序号468 伽色尼骑兵]
3 0 
521 3 1224979098644774913 144115188075856113 93 
4 0 
31 2 1224979098644774912 360287970189640008 
2110 2 1224979098644774914 30 [这个是大宋探马 对了1.0的改名了 叫大宋行营前哨马军 单次最大招募数]
2133 2 1224979098644774913 1224979098644774914 
501 3 144115188075856113 93 1224979098644774913 
3 0 
1633 2 1224979098644774923 648518346341351424 
2149 2 1224979098644774924 360287970189639680 
2123 3 1224979098644774925 1224979098644774924 30 [这个30好像是 每个兵种要花30块钱招募 但是不确定]
2133 2 1224979098644774926 1224979098644774923 
2110 2 1224979098644774926 1224979098644774925 
4 0 
32 2 1224979098644774926 0 
2110 2 1224979098644774913 1224979098644774926 
3 0 
2133 2 72057594037927941 1224979098644774913 
2133 2 72057594037927943 0 
4 0 
32 2 1224979098644774913 1224979098644774925 
2133 2 72057594037927943 1 
3 0 
2319 1 18 
4 0 
31 2 1224979098644774913 0 
2320 2 18 1585267068834415339 
5 0 
2122 3 72057594037927942 1224979098644774913 30 
2324 3 3 1224979098644774912 1224979098644774913 
4 0 
31 2 72057594037927941 1 
2320 2 18 1585267068834415340 
5 0 
2320 2 18 1585267068834415341 
3 0 
2031 1 1441151880758558746 
3 0 
501 3 144115188075856113 92 1224979098644774912 



城镇招募这块是搞完了  可惜在这段代码里没找到单次可招募上限和下限。。。。
剩下的

[/spoiler]


路过

鸡蛋

鲜花

握手

雷人

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