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楼主: 孤独的狼

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发表于 2016-2-22 10:29:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 虾O莫98 于 2016-2-22 10:31 编辑

结婚之后是否增加了一些互动.功能. 是否有家族系统.婚后是否意味着你被妻子家族接受(加入家族).比如你的意见他们会更容易接受 自立后会更容易被招降到你的阵营或者自立前投票绝对是化家为国 整个家族叛变还是自己脱离家族出去单干. 不同性格妻子是否有不同的功能.那种野心大的妻子会不会很支持你自立..对家族忠贞的会不会在你脱离家族自立的时候跟你离婚.

玩家在战场战斗的时候是否也会有时间流逝. 也会像领主之间战斗的时候会有其他领主进入战场.

进入城镇城堡村庄之后是否也会有时间流逝.比如开宴会时你可以进入大厅后与其他领主小姐互动一直到宴会结束.

城镇城堡村庄是否添加的新的功能.

是否有人口概念.与繁荣度征兵数挂钩

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发表于 2016-2-22 11:09:07 | 显示全部楼层
实话说,目前放出的东西没多少是在战团做不出来的,所以我的问题也不是很广泛。。
“其实我挺厌恶那种不明白任何情况,就劝你一定要大度的人,离他远一点,雷劈他的时候会连累到你。”
《海洋帝国》MOD预览视频集:http://space.bilibili.com/38505090
土豆:http://www.tudou.com/home/_45169175/

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发表于 2016-2-22 12:11:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 高阪弹正 于 2016-2-22 12:13 编辑

骑砍2的引擎和虚幻引擎3有什么区别,功能差别大吗,骑砍2的引擎完善度如何,是不是以后都是用自己制作的骑砍引擎做游戏
风起 该用户已被删除
发表于 2016-2-22 16:20:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 风起 于 2016-2-22 16:25 编辑

联机mod是否如战团一样需要在启动界面选择,会否以类似CSGO、Chivalry一样的进入服务器后自动下载?
我为何要问这个问题:如可以以类似CSGO、chivalry的形式进入MOD服务器,则可以减少联机MOD做出后无人游戏的情况
------------
才发现之前有人问过类似的问题了,不过我们目的好像不同。
补问一个:
bannerlord是否会加入对vulkan API的支持。

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发表于 2016-2-22 17:03:02 | 显示全部楼层
問一下   既然不能在遊戲裡製作模型那類的(遊戲細節  跟編碼有關的)

那在遊戲裡做 大地圖 劇情 呢?  這個可以有吧

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地图有可能,但是剧情是不可能的,去学代码吧  发表于 2016-2-23 00:50

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发表于 2016-2-22 17:04:57 来自手机 | 显示全部楼层
基本动作会有添加和革新么

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发表于 2016-2-22 19:57:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq1121035385 于 2016-2-22 20:01 编辑

2代制作地图还是像战团那样传统摆放和调整大小吗?可不可以更加自由或自定义,比如一座石头建筑的模型表面可不可以快速改成不同的石头纹样纹理

还有物理系统还像战团那样不科学吗?战术地图的可破坏场景有多少比例?天气变化跟场景互动、武器系统、物理细节(比如雨天几乎不能燃起火把和冬天冻住的湖泊)分别有什么联系?

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发表于 2016-2-22 21:55:38 | 显示全部楼层
希望可以加更多种新功能 然后修复一些原版的小bug 让玩家玩起来越玩越想玩

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发表于 2016-2-23 18:23:07 来自手机 | 显示全部楼层
配置,价位,发售时间╰_╯╬

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发表于 2016-2-23 18:48:12 | 显示全部楼层
问题就是:不管有什么问题,先发布出来再说。
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发表于 2016-2-23 20:32:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑熊 于 2016-2-23 21:10 编辑

我想起一个特别重要的问题忘了说:
骑砍2攻城到底几个梯子?
玩战团MOD1257就发现即使2000人攻城500人守城也只有一个攻城梯,太坑了!这也不符合现实。

另外潜入敌国的城市总要能干点什么。像火与剑里那样【给水井投毒,成功就破坏水源减少围城时间。失败了被抓到就“第二天早上被吊死”游戏直接结束。】


近期很多MOD开始提到卡拉迪亚以外的大陆——骑砍2里能加入吗。比如我站在提哈附近往北看就好奇海那边有什么—挪威?还有维基亚更右边有什么-中国?所以能在大地图加入转图点吗,点了进入另一个和卡拉迪亚大地图平行的“世界”?


哦,还有结婚之后孩子出生,能不能长大变成领主?
这样在统一卡拉迪亚之后,就可以分封自己的子孙,让他们成为充满世界的领主。
前段时间在历史区还问过类似的问题。弩兵能不能把塔盾立在地上?
这样就能防止装弩箭时被射速更快的弓箭手射杀也可以防御轻骑兵的骑枪冲刺。


点评

--=】新汽油们涨姿势啦【=-- http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1560772-1-1.html 去涨涨姿势去  发表于 2016-2-23 20:43

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发表于 2016-2-23 20:58:13 | 显示全部楼层
攻城:我觉得梯子能不能冲着过去搭上去而不是死物摆在那再冲,这样AI打的没什么意思和冲击感。另外能不能有序的上去,1的太坑了。攻城防守方会不会多点防御战术比如倒油烧的什么的,攻城就有个投石机就更好了(这个在弃坑的以耶路撒冷之名mod有吧),如果有投石机的功能,砸开城墙之类就更有既视感了。燃烧建筑什么的带感。

野战:就不多说了,感觉AI就是一股无脑冲,能不能加入现实古代中世纪本应有的战术打打,就算没大多战术,那么我加上这个也不错,作为开发部分可以简便写出更好的战术而不仅仅是要阵型的,骑兵先冲什么的,就是电脑方有对应的战术来抗击玩家部队的,就不要被玩家用战术然后AI就是无脑冲。

城镇可以多一点互动功能吗虽然已经很多一代mod有了,或者和市民的互动可以更多之类的,城镇可以加上就是突发事件之类什么的,小偷啊什么的,虽然可能场景不大,但是起码可以可玩性加大。或者说,如果是城镇领主的话,城里的人对玩家都会做出敬仰什么的,从属的动作。如果是其他领主也会什么的,而且我很好奇,其他领主一天到晚呆在城堡中心那不出来而且也不睡觉什么的,也不巡视什么的,街上巡视的兵移动的太少了,就只有看门的觉得很单调。亦或者,和当地领主不好的时候,当地士兵会对你什么什么态度的,用动作显示出来。而不要是对话吧。流放的领主或者灭国的,不一定需要是加入国家那种的,可以说像天国王朝的盖伊,被废除后在街上和伊贝林打一架这样的突发事件,恩我觉得城镇内部场景可以丰富化。

和人物对话的口型,音效都是可以给玩家开发的内容吗?难度大不大,如果是的话我觉得就是一个不错的部分了,那么音效系统也就大大开发了。

骑砍2会不会有个社区什么的,很多游戏都这样有个,这样基本就可以把所有更新内容,世界各地交流玩家就可以交流技术和截图分享什么的,比steam更丰富了。而且玩家还能找到各自不错的MOD供给下载,补丁修复,我觉得也是不错的

AI战斗能不能加强一点,可以加在选择难度上调整,这样玩家就可以锻炼技术

另外一个,物理系统做的好很重要吧,一我觉得已经也做的很好了,只是AI不会游泳是个问题!!!

总体来说,虽然我话多了点,但是我觉得,玩家可以操纵的生活细节方面【当然和伴侣那些生活情节就不需要了。。】如果更多的话,那么2也就很好玩,也就更大的开发空间了。

点评

话确实多...攻城梯子好评  发表于 2016-2-24 22:35

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风起 该用户已被删除
发表于 2016-2-23 22:05:14 | 显示全部楼层
补问:联机是否会有各大洲的固定服务器,以及自动匹配系统。

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发表于 2016-2-23 22:37:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 战萧十一郎 于 2016-2-23 22:45 编辑

我也提问一下吧

单机:我最喜欢的就是外交系统和内政系统了  骑砍2是否会有更好的外交系统呢.
可以建立自己的村庄城堡吗?(这个也很期待)
而且玩家在战斗的同时外界的时间也会在流逝
           

联机:联机还是会像战团一样用统一的属性吗?
会不会可以自己升级及加点?.(建立一个网址,玩家可以自己上网址上去购买自己的装备和给自己加点.也可以创立自己的家族(可以有军械库,队员可以把闲置的武器放到军械库让大家借来使用)(跟CRPG一样吧)

点评

你说的联机这部分,也就是CRPG一样吧  发表于 2016-2-23 22:43

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发表于 2016-2-24 22:29:31 | 显示全部楼层
是否可以建立自己的村庄城堡,楼上已经问了。那么,我想再多问问,城镇村庄的外观和内观,是否会随着战争、建设以及繁荣而改变呢?

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发表于 2016-2-25 07:32:48 来自手机 | 显示全部楼层
战团中的盾矛兵,无论是单人战斗力还是互相配合的能力都是很差的,与现实中长矛的地位不符。砍2在这方面的表现是怎么样的?

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发表于 2016-2-25 09:03:26 | 显示全部楼层
想知道有沒有暗殺、伏擊、健康管理、火箭等等系統

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发表于 2016-2-26 09:55:18 | 显示全部楼层
1.领地(村庄,城堡,城镇)的建设有没有什么新的内容
2.剧情有没有什么新的内容

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发表于 2016-2-26 12:57:27 | 显示全部楼层
嗯 能不能打拿破仑mod
嗯 配置问题和几月出
嗯 服务器能不能简单点就点创建呢
嗯 增加战略及官职更好么么哒
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1883062-1-1.html欢迎加入第三十九法兰西皇家近卫军团

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发表于 2016-2-26 19:53:02 | 显示全部楼层
骑砍原版战团扮演的角色一直是用右手。麻烦中文站记者可否问下骑砍2制作组,可否考虑一下左撇子,让角色可以左手使用武器?万分感谢。

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发表于 2016-2-26 20:01:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2016-2-26 20:21 编辑
海涵狮心王理查 发表于 2016-2-25 07:32
战团中的盾矛兵,无论是单人战斗力还是互相配合的能力都是很差的,与现实中长矛的地位不符。砍2在这方面的表 ...

我的一个想法是:盾矛兵用双手持矛攻击,单手举盾进行格挡。盾牌是套在左手手臂上,并不是用手掌抓着的,所以左手手臂配盾,然后双手持矛攻击是完全符合常理的。这类型的长矛,itp_two_handed是不能加的,itp_two_handed是双手持的意思,更直接一点就是同时霸占左右两手的格子,即便实际的攻击动作是单手的,也无法装备盾牌。 要装备盾牌,就要去掉itp_two_handed,然后修改物品代码里 itc_XXX这一块,也就是武器的使用动作来实现双手攻击。
rubik

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本帖最后由 海涵狮心王理查 于 2016-2-26 20:35 编辑
rubik 发表于 2016-2-26 20:01
我的一个想法是:盾矛兵用双手持矛攻击,单手举盾进行格挡。盾牌是套在左手手臂上,并不是用手掌抓着的, ...

几个月来我一直试图加强盾矛,也考虑过带盾进行双手持矛这种路子,效果必然拔群,但是我的矛兵用的盾都比较大,如果带着盾进行双手持矛的刺击动作,矛身必然会穿盾而出,在视觉上让人无法忍受。尽管这是个好路子但我还是放弃了。
最近几天试了一些其他的加强方式,矛兵的表现好很多了。但这些方式加强的是格斗能力,而现实中的矛兵是靠阵型配合来进行防守的,并非因为人人都是用矛高手才有战斗力的,所以我不甚满意。

过两天我会把所有加强的方法发出来一起讨论,这是个心病。。
“其实我挺厌恶那种不明白任何情况,就劝你一定要大度的人,离他远一点,雷劈他的时候会连累到你。”
《海洋帝国》MOD预览视频集:http://space.bilibili.com/38505090
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发表于 2016-2-27 17:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 土豆帅哥 于 2016-2-27 17:01 编辑

单机会有主线和支线任务么,联机会有领军模式么            服务器最高可以承受多少玩家

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发表于 2016-2-27 23:23:08 | 显示全部楼层
【战斗系统】
1.是否会可以再大地图上开战前,布置我军军队。
2.弓箭手是否可以布置拒马这些、骑兵AI会自动组织冲锋、步兵AI在面对敌军骑兵冲锋的时候会不会自动组织队形御敌这些真正战场上的
3.领主自己的军队,是否可以自己配置士兵的装备?有钱的领主和没钱领主的士兵差别,因为好像以前的士兵的装备不是自带就是领主花钱购买的?

【交易系统】
1.我方国王或者可以领主是否可以建立和领主之间的贸易而不是通规又国王掌控?
2.例如武器贩卖?食品贩卖?

【内政】
1.国家在开战或者商讨的时候,国王是否会组织会议之类?
2.是否我自己的领地可以修建一些特殊的建筑增加兵种?武器?交易品的生产与贩卖?

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发表于 2016-2-27 23:28:45 | 显示全部楼层
和1代在互动和功能性上有什么改变

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发表于 2016-2-28 21:43:41 | 显示全部楼层
人物会不会有各种能力,像是领军者幻想版本那种,鼓舞啊啥的,这样医生在战场上也能有点作用

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发表于 2016-2-28 22:58:03 | 显示全部楼层
骑砍制作组今后会一直专注于核心向游戏吗?还是说将来有更大的目标。

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发表于 2016-2-29 09:43:52 | 显示全部楼层
真的很希望今年能出啊

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发表于 2016-2-29 17:55:08 | 显示全部楼层
能不能加入详细的内政及对话系统
心照不宣,所以为朋友。

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发表于 2016-2-29 21:03:37 | 显示全部楼层
想问问新版是否兼容战团MOD

点评

当然不可能。。。。。。  发表于 2016-3-1 00:18
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