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楼主: zendenxx

[mod展示] 《挥墨 . 缀三国》: 预览

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鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-15 17:46:29 | 显示全部楼层
赞!恣瓷楼主
鲜花(19) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-15 21:54:22 | 显示全部楼层
长矛长矛~武器的配置还是严谨一点儿好

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参与人数 1魅力 +1 收起 理由
zendenxx + 1 111

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鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-16 09:45:00 | 显示全部楼层
这可是好MOD啊,值得等啊
鲜花(118) 鸡蛋(1)
发表于 2016-8-16 10:07:30 | 显示全部楼层
加油加油加油,期待X10

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参与人数 1魅力 +1 收起 理由
zendenxx + 1 这不是以前那个了

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鲜花(171) 鸡蛋(2)
发表于 2016-8-16 10:27:05 | 显示全部楼层
赞一个 早日出来
鲜花(4) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-16 13:28:42 | 显示全部楼层
我比较关心各国士兵盔甲和将领盔甲的着装,既然是游戏,装备稍微华丽一点又何妨。
鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-16 14:27:26 | 显示全部楼层
请问是继续贴近真实还是无双风?骑砍最大的乐趣是沙盒的沉浸感,收集装备的成就感,这两点希望lz继续保持啊!
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-16 19:13:35 | 显示全部楼层
很赞  楼主辛苦了  很期待这个mod
鲜花(197) 鸡蛋(2)
发表于 2016-8-16 20:47:55 | 显示全部楼层
支持,
希望没有版权问题也不会TJ(因为这两个问题而扑街的国风mod实在太多了)。
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-17 11:41:09 | 显示全部楼层
很好的国风~支持楼楼~加油制作~
鲜花(118) 鸡蛋(1)
发表于 2016-8-18 11:17:09 | 显示全部楼层
那应该也是在原来的基础上进行改进和完善以及添加新功能的对吧

鲜花鸡蛋

zendenxx  在2016-8-18 11:30  送朵鲜花  并说:从战团原版开始编译,加功能做东西,不是以前那个啊,,我也搞不懂程序,看介绍嘛。。
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-18 14:04:25 | 显示全部楼层
打仗要是能和全面战争一样排兵布阵,指挥就好,特别是攻击防御也以阵型为基础。
鲜花(645) 鸡蛋(159)
发表于 2016-8-18 15:08:55 | 显示全部楼层
这种是叫泼墨风吗
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-18 18:10:45 | 显示全部楼层
画面好有意境
期待发布
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-19 08:41:14 | 显示全部楼层
支持一下,上一个三国演义是我玩过最好玩的三国类MOD
鲜花(19) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-20 23:26:43 | 显示全部楼层
加油加油~暴血补丁加不?A.A

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zendenxx + 1 改血粒子就行。

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鲜花(738) 鸡蛋(3)
发表于 2016-8-21 15:29:20 | 显示全部楼层
加油加油,ai增强补丁加不??

点评

就这样我都占不了上风,还是不加强了。  发表于 2016-8-21 19:48
鲜花(38) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-21 21:30:30 | 显示全部楼层
求领主和一些领头人加强些    如果可以的话给他们加一些按照性格相关的被动技能   也就是BUFF   让他们也可以以一敌百    给中后期添加一点点乐趣
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-21 21:54:02 | 显示全部楼层
期待!!!!!!!!
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-21 22:31:56 | 显示全部楼层
加油强烈支持
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-22 13:35:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 xx2000 于 2016-8-22 13:37 编辑

关于阵型的问题,希望能摆各种阵,或者自行摆阵,阵型摆好后,可以随时重整,避免散乱的问题,并且阵型推进和后退都不能散,能保存玩家自定义的阵型,下次开局直接选择就好。没一个小队与敌军接触后攻击,攻击完后自行重整阵型。设计好了,这游戏基本就好玩了。
鲜花(19) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-22 19:46:39 | 显示全部楼层
慕名、蛋蛋 发表于 2016-8-21 21:30
求领主和一些领头人加强些    如果可以的话给他们加一些按照性格相关的被动技能   也就是BUFF   让 ...

以一敌百这个有点夸张了吧?虽然很多猛将兄
鲜花(38) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-22 20:01:03 | 显示全部楼层
孤傲的修罗 发表于 2016-8-22 19:46
以一敌百这个有点夸张了吧?虽然很多猛将兄

只是打个比方了如果像玩家一样放风筝一个一个磨死     以一敌百就正常了
鲜花(19) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-22 21:32:44 | 显示全部楼层
慕名、蛋蛋 发表于 2016-8-22 20:01
只是打个比方了如果像玩家一样放风筝一个一个磨死     以一敌百就正常了

A.A我知道,优酷上有个《光明与黑暗》的视频,一人一马,一弓三箭袋,灭了147还是150人
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-23 01:10:19 | 显示全部楼层
w794514416 发表于 2016-8-10 12:12
支持同希望加些新功能  三国演义的兵种很弱单薄 希望加强一下12世纪-风云际会 的兵种就很好 风云三 ...

`兵单薄才真实  12th的不真实  现实只不可能几个打一个都打不过的
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-23 01:27:00 | 显示全部楼层
w794514416 发表于 2016-8-11 11:57
你这是扯淡高级兵要是不能吊打低级兵 那就都农民平衡就打呗  真是招笑 再平衡也得有个高低啊  我看了原来 ...

12th的等级兵之间力量悬殊太大,10个顶级的可以打100个新兵 现实你认为可能嘛? 就算10个全副武装到牙齿,100人拿个棍子也能打死吧,作者做这个本来就是要写实的,他自己说过,你敢说你玩12th 你召了一大群新兵你不找人练级到高级点你敢跟人打?  每次死完了 重新招人  全图找野打升级 累死了, 不找野打升级 去打别人就是找死,这样好玩?  我觉得应该穿的盔甲掉的可以减少伤害, 比如剑对穿衣服的伤害减少,钝器 穿不穿衣服都一样效果。这样挺好!
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-23 09:48:18 | 显示全部楼层
QQ1411959342 发表于 2016-8-23 01:27
12th的等级兵之间力量悬殊太大,10个顶级的可以打100个新兵 现实你认为可能嘛? 就算10个全副武装到牙齿, ...

这么长时间了你还回 没时间和你废话 怎么制作是制作组的事   你知道什么是真实么 还12th不真实就你懂 什么叫真实  1个全副武装的军人 打你这样拿着棍子的货 10个  打20个都是玩  到此为止吧  别和我废话了  有建议找制作组去吧  或者自己做一个 想怎么真实咋怎么真实
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2016-8-23 10:02:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 w794514416 于 2016-8-23 10:10 编辑
QQ1411959342 发表于 2016-8-23 01:27
12th的等级兵之间力量悬殊太大,10个顶级的可以打100个新兵 现实你认为可能嘛? 就算10个全副武装到牙齿, ...

这游戏本来我玩了一下 兵种太少 普通兵 加上一匹马就是虎豹骑  我倒不是说 高级兵一定就得吊打普通兵 希望多加些兵种 以前的兵种太少  我说以前三国演义都没有听过呢  进去一看 地图什么的都挺好   再深入一看 兵种 装备 太单薄  这次本来以为制作组从新制作  能各方面提高一下呢  看来要失望了   还是去期待骑砍2好点  既然制作组觉得我的建议 和他们的想法不一样 那就当我没说 你也别和我废话了  去和制作组研究真实去吧  
鲜花(671) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2016-8-23 11:54:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 zendenxx 于 2016-8-23 11:56 编辑
w794514416 发表于 2016-8-23 10:02
这游戏本来我玩了一下 兵种太少 普通兵 加上一匹马就是虎豹骑  我倒不是说 高级兵一定就得吊打普通兵 希望 ...

不激动,说下原理,之前是第一次发布MOD,应该出实物为主,不然就是挖矿空谈,所以效率和质量,在保证我的生活规律的上只能选了效率。
之前子MODX演义的兵种规划为:简单分下
中级步:17种   中弓骑:7种   中弓手:8种
高级步、骑、骑射:18种
特色步:8种
特色骑:6种
特色弓:5种
人物数量就不举例了,而且很多人物还是单独的物品和部分单独的特殊兵以及副将
这些构思策划了很久,而且只是大概罗列了下,虽然简陋,但也为新作奠定了基础,新作的服装兵模全部重做,到时还是会耳目一新的,至于平衡,这么几个月来我最看重的就是平衡,也不是说一个能弄翻几十个,几个或者十几个玩家应该能接受。
鲜花(470) 鸡蛋(8)
发表于 2016-8-23 11:55:48 | 显示全部楼层
挺棒的,支持!!!
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