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[讨论] 有谁过了混战里的拳击赛,拿了1000第纳尔的

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发表于 2017-6-6 23:37:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rubik 于 2017-6-7 23:09 编辑

我试过很多次都没有过。实在是没有耐心去等了,就算等到最后,还是要面临被围殴,然后必输无疑。用武器对付群殴不难,用拳头对付群殴想都不用想。 用拳头殴倒一个人,至少是7~8下,也就相当于每殴倒一个人,就有7~8次被攻击的风险。对付3个人的群殴,就有21~24次被攻击的风险。就算能躲避一半,10几下也足够让你躺下。
rubik

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 楼主| 发表于 2017-6-6 23:40:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2017-6-6 23:45 编辑

下次更新,准备再增加一个恶趣味的项目:全员用匕首打。关键词:不能格挡。 这种比赛,坚持到最后也蛮难的,只能走位闪避,或者挡反。 匕首的伤害低,放倒一个人需要很多下,也就相当于玩家可能被攻击的次数也很多。 多人围殴,玩家走位被限,挡反也只能挡反其中一个人的,被攻击在所难免。不像剑盾组合,一个盾全挡了,然后一个一个干掉围殴的人。
rubik

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发表于 2017-6-7 00:01:04 | 显示全部楼层
巫師一代在旅館裡有拳擊的項目,是不是也要把這個加入考量

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发表于 2017-6-7 00:41:27 | 显示全部楼层
最近重玩了潘德的预言,开局竞技场ai各种挡反始料不及,不过2000第纳尔的冠军奖励是不错的,领军者混战要是有500第纳尔就很好了,这个拳击战还没尝试过,感觉很困难的样子。

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发表于 2017-6-7 07:55:35 | 显示全部楼层
一,真贱大会我每次都修改金额的,250谁去打
然后说拳击
第一次,初始属性,打一下四五点伤害,打赢了12个人 还有12个人 ,倒下了,后来,我导入了我以前一个档的属性,40多级,一下八九点伤害,高的时候十几点。。。。。然后轻松赢了

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发表于 2017-6-7 08:54:55 | 显示全部楼层
支持R大加入匕首赛

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发表于 2017-6-7 09:08:29 | 显示全部楼层
我也是玩着玩着没耐性了 可能是我属性的关系 打死个人很费劲

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发表于 2017-6-7 10:17:12 | 显示全部楼层
早就吐槽过这一点,玩家屏蔽用脚踢是非常不合理的设定,因为拳击的范围太小几乎要贴身,就算练成了100%挡反的神功也会双拳难敌四手,另外还是希望能够R大你能恢复奴贩系列在酒馆招募的设定,最好能设定成在提哈的拉蒙手下固定招募,让他成为全大陆奴贩的头儿

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发表于 2017-6-7 17:56:42 来自手机 | 显示全部楼层
看过一个视频是拳头打过,那人还有一些其他极限的视频,比如步弓单刷诺皇50好像,新出生单刷斯骑军。

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发表于 2017-6-7 18:49:05 | 显示全部楼层
竞技场里的斗士一刷出来就会选择一个目标,然后向这个目标攻击,如果不发生以下两种情况貌似是不会改变目标的:
1 其他斗士离他过近
2 被其他斗士攻击
所以躲在一边看戏就会遇到好几个都锁定玩家为目标的NPC,然后被围殴
拳击和械斗不同,打倒一个人的流程比较慢,所以玩家在和一个NPC纠缠的时候,其他以玩家为目标的NPC也陆续赶来的可能性比较大
《异域忠魂:满江红之卡拉迪亚》V1.441 http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2047583-1-2.html

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发表于 2017-6-8 15:03:49 | 显示全部楼层
我过了,不过我是力敏流,强击铁骨5,跑动3,伤害基本上在5—8之间,我最高打出过10,不知道还能不能更高。AI拳击不经常用从左侧向右侧的挥拳方式,导致攻击距离短,不容易命中,而且因为AI攻击预判不如玩家基本上能抢先攻击,跑动也要高一点(机动性的重要想必都清楚,AI战成一团也会移动,高跑动可以很容追上,也可避免围攻),一直后退拉距离AI很难打到(如果退到墙角,那么右键一直防御退向另一个方向继续,反正拳击时的防御又不扣血),用拳头导致歼敌更慢,一群AI打成一团时很长时间不分胜负,我都是每人来几下优先打围攻别人的AI,即使有被打到开始还击的也不怕,区区一个而已。最后几个人的时候由于不能快速歼敌,AI一样会出现一群人无视你只打一个,打完那个才会围攻你的情况。这时趁机解决几个,就算是一起围攻也不怕,同上面说的一样,直线后退拉距离用从左侧向右侧的挥拳方式,边打边退就行了,AI很难打中的,蓄力有时能打出硬直,有可能AI连出拳的机会都没有。最后,别开那个有bug踢腿的AI增强补丁,那个补丁AI还能踢腿,不公平。

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发表于 2017-6-8 15:07:10 | 显示全部楼层
我升全力全血, 每次我都拿1000第納爾

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发表于 2017-6-8 15:16:00 | 显示全部楼层
不知道为什么。。AI打我经常0伤害,感觉好轻松

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发表于 2017-6-8 15:23:36 | 显示全部楼层
剛剛實測
開新遊戲, 1級去打, 打倒了15人, 餘6人, 然後我死了...

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发表于 2017-6-8 17:11:47 | 显示全部楼层
如果加入斗地主大赛会有很多人玩,想想和哈劳斯打扑克的场景。
尘世间多少繁芜 从此不必再牵挂

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发表于 2017-6-8 22:18:47 | 显示全部楼层
拳击混战可以理解为斗殴,匕首战该怎么加个背景……刺客工会的入门考试??抱歉我的强迫症犯了……

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发表于 2017-6-9 17:05:23 | 显示全部楼层
力敏流的打过了。伤害差不多就是楼上说的1-10。打得很累……而且四分之一伤害下玩家受伤基本是0

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发表于 2017-7-9 14:15:16 | 显示全部楼层
主角41级,全伤,打过了,可以随便跑,遇到别人一起打的时候就偷袭。
扶大厦之将倾,挽狂澜于既倒。

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发表于 2017-7-22 14:29:35 | 显示全部楼层
我觉得领军者可以在酒馆里增加一个赌博功能,能大大增加游戏的趣味性,而且玩家前期也多了个经济来源
留图不留种,菊花万人捅

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发表于 2017-7-22 14:45:48 | 显示全部楼层
今天刚试过并且成功了,可能是因为开了低伤,其它都是最高的难度,6铁骨和4跑动,感觉对面打我几乎不掉血,而我打他一般在6点左右,尤其抡拳右挥容易打到头部,伤害基本在10点,偶尔会有12点。打完之后感觉没什么难度,估计是低伤的原因

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发表于 2017-8-15 10:00:12 | 显示全部楼层
拳击混战,我一级进去就把把冠军了 而且是毫无悬念 力12强击4 可以做到无损 只不过时间比较久正常伤害是4-6点 我的这个打法简直作弊一样的 所以我就不说这个打法了 我的建议是增加新道具-拳套 增加几点伤害就可以 因为拳击8点以上的伤害可以让对手僵直(挨疼) 另外个人习惯战团的指挥按键  能不能把阵列设置成F5。 还有 随意射击和听命射击到现在还不知道他的作用 顺便问一下汽油 你们玩149难度 是不是 连格挡真的能够做到用武器格挡不用开自动格挡的? 至少我做不到

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发表于 2017-8-15 10:10:19 | 显示全部楼层
开自动格挡最高难度就是124难度 鼠标格挡其实也可以说是149难度 个人认为用鼠标格挡和键盘格挡面对3个人以上的围殴(无盾情况下) 还能杀掉对方 那还真心的厉害 (没穿衣服的不算)

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发表于 2017-8-15 19:56:26 | 显示全部楼层
1000入手的路過
我都是用反手拳一直在左右走位閃人的,節奏好的話幾乎可以無傷毆死對方
不過拳擊戰很耗時間, 所以不到很缺錢的情況我都不會去玩就是了

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发表于 2017-8-15 22:26:04 | 显示全部楼层
瞬瞬 发表于 2017-6-8 17:11
如果加入斗地主大赛会有很多人玩,想想和哈劳斯打扑克的场景。

666!ni你这个想法厉害了!

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发表于 2017-8-15 22:26:37 | 显示全部楼层
骑马丨与砍杀 发表于 2017-7-22 14:29
我觉得领军者可以在酒馆里增加一个赌博功能,能大大增加游戏的趣味性,而且玩家前期也多了个经济来源

读档大法!啊哈哈!

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发表于 2017-8-17 09:21:38 | 显示全部楼层
敏捷不过20几乎过不了,力量不过20可能过不了

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发表于 2017-8-18 10:11:40 | 显示全部楼层
我是跑动到4的时候,就敢去打了,因为跑动4可以甩开所有人,先让他们自己打,等最后几个的时候,跑着打,看操作熟练度了

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发表于 2017-8-19 21:33:10 来自手机 | 显示全部楼层
我拿了1000'不过时间较长

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发表于 2017-11-3 21:36:45 | 显示全部楼层
为什么玩拳击时别人打我10下有9下是0伤害

点评

跑动减伤+速度惩罚等  发表于 2017-11-4 11:05
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