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[讨论] 马匹库和骑马步兵

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发表于 2017-12-26 15:57:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rubik 于 2017-12-26 16:01 编辑

玩家初期骑兵来源只有酒馆和库吉特。我构思出一个方法让步兵骑马充当骑兵,虽然战斗力比那些贵族路线上的骑兵差,但至少是个骑兵,比不骑马还是要强。
首先建立一个马匹库,马匹库不占物品栏格子,不会被掠夺。只是一些数据简单记录每种马有多少个。玩家可以把无前缀的马存入或者取出。
然后设定和步兵相对应的骑马步兵,物品设定基本不动,只是把步战长杆换成骑枪。技能方面做小幅调整,降低跑动,提高骑术(很多步兵是有骑术的,只是等级不高)。
关键的地方来了,玩家在战前菜单,分别指定那些步兵的马匹,然后通过马匹库分配马匹,把那些步兵替换为骑马步兵。再开战。
回到大地图的时候,所有的骑马步兵又替换回一般的步兵。不管这些骑马步兵死了多少,马匹库是不变的,只有玩家存入和取出马匹的时候,马匹库才会变化。战前的马匹分配是完全临时的行为,不会动马匹库的数据。

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szy8921783 + 1 文章不错,继续努力!
yk199810 + 1 这个设定太棒了,期待新版

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鲜花鸡蛋

Eason_hdy  在2017-12-27 09:05  送朵鲜花  并说:佩服R大

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发表于 2017-12-26 16:13:43 | 显示全部楼层
这个设定很棒,很写实,历史上的那些起义军也不是一开始就有强大的骑兵。派步兵上马当骑兵,也可以有不错的战斗力。期待新版

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发表于 2017-12-26 16:56:04 | 显示全部楼层
致辞,R大就是R大,但我担心这些骑马步兵的性价比会不会完全盖过传统骑兵的作战性能

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发表于 2017-12-26 17:33:33 | 显示全部楼层
反正只能放进去94匹马

想成为最新版测试员吗?想发表建议吗?签下契约,成为小白鼠吧
新纪元mod讨论群:
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PS:加群请准确回答入群问题

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发表于 2017-12-26 18:17:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 robflag 于 2017-12-26 18:19 编辑

感觉这样变相降低了专业骑兵存在的意义吧,想到一堆骑着马的诺皇或者维基亚射手就蛋疼。

如果这些马匹全部用来提高部队在大地图时候的机动速度应该更合理一些吧,或者用于替换马匹较差的专业骑兵的坐骑。

鲜花鸡蛋

Apocalypse_TES  在2017-12-28 17:12  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2017-12-26 19:29:38 | 显示全部楼层
骑马诺皇,美滋滋

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 楼主| 发表于 2017-12-26 19:47:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2017-12-26 22:24 编辑

两个步兵国就别想了,本来步兵就强。库吉特还有雇佣兵都有骑兵。这个是针对斯瓦迪亚,维吉亚,萨兰德的骑兵线路独立之后,搞出的平民骑兵。步兵直接升级成平民骑兵,一来耗钱,二来工资也高,三来马匹固定。这种给步兵马匹的设定,不需要升级费用,不需要升级经验,兵死了马匹还可以重复利用。

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发表于 2017-12-26 19:47:27 | 显示全部楼层

双手武器不能上马

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 楼主| 发表于 2017-12-26 19:48:46 来自手机 | 显示全部楼层
射手也不用想着骑马了,一点骑射技能都不会,真不如就站着地上输出。

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发表于 2017-12-26 20:26:08 | 显示全部楼层
温顺的马匹们表示同意
带骑术的步兵们表示欢迎
0骑术步兵表示谴责
雇佣骑兵系列表示停止卡拉迪亚大陆的业务

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666  发表于 2017-12-28 00:19

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蛋蛋  在2017-12-28 00:19  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2017-12-26 22:36:38 | 显示全部楼层
好期待新版了。。上次说的自定义兵种装备也是很期待。。期待期待啊。。

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 楼主| 发表于 2017-12-26 22:38:37 | 显示全部楼层
看了一下,好一点的坐骑全部都是需要骑术4级的(除了特殊战利品里那匹马需要5级骑术)。为了区别专业的骑兵,骑马步兵的骑术等级只能限定为最高3级,也就是最多只能骑猎马,是最好的无甲马,难度1和难度2的马也都是无甲马。这样一看,骑马步兵和专业骑兵的差别就很明显了,都是些轻骑兵。专业的骑兵依然无法被取代,雇佣骑兵依然有市场。
由于难度1,2,3的马匹太少,几乎没有选择的余地,还不如就固定骑马步兵的坐骑,然后玩家不用指定坐骑,而是根据兵种需求的马去收集马匹,然后分给步兵,替换成骑马步兵。
温顺的军用马,3级骑术,却是一个披甲马,和无甲马有本质的区别。相对来说这马太强了,给3级骑术的步兵装上,直接威胁专业骑兵的地位。
rubik

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发表于 2017-12-26 22:51:16 | 显示全部楼层
不如直接像潘德那样在平民兵种树上加上平民骑兵,全是轻骑兵且无重甲,防止出现骑马的斯军维卫这样不是太平衡的兵种出现
特别是维基亚卫士,装备实在太好了,再加上一匹马战斗力太强了
你的帅气从爱尔兰到契丹无人不知无人不晓

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 楼主| 发表于 2017-12-26 23:20:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2017-12-26 23:24 编辑
A67AAA 发表于 2017-12-26 22:51
不如直接像潘德那样在平民兵种树上加上平民骑兵,全是轻骑兵且无重甲,防止出现骑马的斯军维卫这样不是太平 ...

嗯。 宜简不宜繁。顶楼的操作有点多了,直接挂在升级树上面要简单多了。步兵3阶升4阶的时候,多个4阶轻骑兵的分支,然后4阶轻骑兵升级到5阶轻骑兵。
只是有点可惜了马帮里一次出现的几十匹马,没能派上用场。当然,我也有个新思路。4阶的步兵或者5阶步兵,已经没有升级方向可选,没办法升级到骑兵。 这样的情况下,玩家直接给马,不需要升级经验,直接转变为同阶骑兵,也是一种获得骑兵的方式。从村子里招募新兵,升级到3阶,再转轻骑兵,后升级到5阶轻骑兵。花费的时间和金钱,算下来也不少。 直接解救或者招降获得5阶步兵,基本是没有成本的,顺带的。然后只需要花钱买一匹猎马就变5阶轻骑兵,也不算亏。
rubik

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发表于 2017-12-27 00:48:52 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2017-12-26 23:20
嗯。 宜简不宜繁。顶楼的操作有点多了,直接挂在升级树上面要简单多了。步兵3阶升4阶的时候,多个4阶轻骑 ...

确实。。。而且比如斯瓦迪亚步兵比骑兵便宜很多,好升级,装备也不差,加上温顺的军用马之后搞低配版丝袜骑兵海想想就可怕。。。。就算没有温顺的军用马,用烈马也很吊了,想想为什么库吉特那么烦不就是垃圾骑兵海厉害嘛

鲜花鸡蛋

yk199810  在2017-12-27 07:44  送朵鲜花  并说:鲁迅先生的头像

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 楼主| 发表于 2017-12-27 08:08:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2017-12-27 08:22 编辑

最终,决定独立出一条平民骑兵路线。
斯瓦迪亚骑马步兵 > 斯瓦迪亚骑马重步兵 > 斯瓦迪亚骑马军士
和专业骑兵一样,也是三段。转换方式类似物品合成。

斯瓦迪亚步兵 + 旅行马 = 斯瓦迪亚骑马步兵
斯瓦迪亚重步兵 + 骏马 = 斯瓦迪亚骑马重步兵
斯瓦迪亚军士 + 猎马 = 斯瓦迪亚骑马军士

玩家给马就直接转换了。也可以先给斯瓦迪亚步兵旅行马,转换成斯瓦迪亚骑马步兵,再通过正常升级,逐阶升级到后面的骑兵。

骑术方面,步兵和骑马步兵依次都是1,2,3级。也就是技能设定完全相同,适合步战也适合马战。装备方面,步兵骑马之后,步战长杆换成骑枪,投掷武器取消。

鲜花鸡蛋

yk199810  在2017-12-27 10:02  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2017-12-27 08:40:58 来自手机 | 显示全部楼层
马匹方面可以玩个小技巧,买一堆瘸腿的然后养成普通的马,可以省一大笔钱。土豪直接买普通的马就行。给装备转换,只限定普通的马。因为士兵的装备要求统一。

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发表于 2017-12-27 09:16:29 | 显示全部楼层
加入阵营之前只能用平民骑兵,王国雇佣兵可以用2级骑兵,领主无限制,这个可以

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发表于 2017-12-27 09:23:42 | 显示全部楼层
R大,既然有这个思路,我建议何妨大动一番?
1. 原来版本里的兵种升级费用太莫名其妙了,升级花不了几个钱,身上配的装备是升级费用的几倍乃至几十倍。

2. 玩领军者经常遇到每战的战利品都是大几十件.... 一战所得的好装备够武装好几个士兵了吧?
3. 再考虑到R大即将增加的马匹机制......

结合以上几点,是不是一个通过战利品和马匹买卖来给士兵装备,装备齐全以后再升级的思路出现了?

比如:丝袜顶级骑士,你招了丝袜贵族一开始也是没有马的(法提斯出场也没有马好吗?),跟着你一起战斗,你打到战利品马匹或者遇到马帮买到旅行马,1匹马给一个丝袜贵族,可以升级为丝袜扈从,而且用的还是你给的马.....

这样的结果是:真正的需要以战养战来培养精兵啊。  士兵和NPC的区别是:每种士兵只有共用物品栏(军械库或者该兵种的后勤库) 士兵技能模板固定  ......

我觉得这样搞的话  很有前景啊 R大

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发表于 2017-12-27 09:30:16 | 显示全部楼层
Eason_hdy 发表于 2017-12-27 09:23
R大,既然有这个思路,我建议何妨大动一番?
1. 原来版本里的兵种升级费用太莫名其妙了,升级花不了几个钱 ...

比如:  你有10个没有骑马的丝袜破落贵族(说的就是你,法提斯)....  然后他们跟拟打仗到经验足够升级了,可是你没有马给他们,他们还是无法升级。  然后你买了5匹骏马丢这个兵种的物品栏,你再到兵种升级模板,发现5个可以升级.....  然后升级以后骑的马就是你给的骏马,  超级轻骑兵哈......
同样的,装备也有要求,比如没有骑枪也升级不了,你丢进去3把骑枪,然后最终只有3个能升级,还有两匹马还在装备库里。
升级以后兵种装备库内按照升级需求消失相应装备(就是升级的时候兵拿走了)
为了避免玩家麻烦,给兵种升级只定义几个特殊位置的装备,如:骑兵=马匹+骑枪(其实我认为甲盾头盔都有需要,这样能确保整齐划一啊)   走着走着发现都快自定义兵种了,Hold住!

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发表于 2017-12-27 12:35:34 | 显示全部楼层
Eason_hdy 发表于 2017-12-27 09:30
比如:  你有10个没有骑马的丝袜破落贵族(说的就是你,法提斯)....  然后他们跟拟打仗到经验足够升级了 ...

如果这样搞,游戏性就太差了,会导致升级兵种十分困难,最后大家都靠直接招募的高级兵种,那就没什么意思了

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yk199810  在2017-12-27 12:38  送朵鲜花  并说:那样就丧失游戏性了
你的帅气从爱尔兰到契丹无人不知无人不晓

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发表于 2017-12-27 15:24:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Eason_hdy 于 2017-12-27 15:27 编辑
A67AAA 发表于 2017-12-27 12:35
如果这样搞,游戏性就太差了,会导致升级兵种十分困难,最后大家都靠直接招募的高级兵种,那就没什么意思 ...

(⊙o⊙)…  可是你有可能弄出一支黑甲军团哦~ 而且R大的概念里 兵死装备还在  也就是...... 随着游戏的时间变长  你身边真的可能有一支黑甲军团
顶级兵种的装备是打出来的,战死装备还在 这个看着很赞啊
一支骑着板甲战马穿着黑甲的精锐斯骑
一支全部配备钢弓的维基亚神射手
不是改出来的 而是打装备打出来的
一开始可能只有一两个  随着打仗越来越多
可能有十几个 几十个.....  想想很带感吧?

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发表于 2017-12-27 16:26:13 | 显示全部楼层
Eason_hdy 发表于 2017-12-27 09:30
比如:  你有10个没有骑马的丝袜破落贵族(说的就是你,法提斯)....  然后他们跟拟打仗到经验足够升级了 ...

说好的宜简不宜繁呢?

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发表于 2017-12-27 16:56:32 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2017-12-27 08:08
最终,决定独立出一条平民骑兵路线。
斯瓦迪亚骑马步兵 > 斯瓦迪亚骑马重步兵 > 斯瓦迪亚骑马军士
和专业 ...

骑马步兵不好听,叫骑行步兵吧!这样感觉顺口多了,骑行步兵、骑行重步兵、骑行军士!反正就改一个字而已,哈哈!

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发表于 2017-12-27 17:16:44 | 显示全部楼层
949115969 发表于 2017-12-27 16:26
说好的宜简不宜繁呢?

(⊙o⊙)…, 只是把R大的战利品思路+马匹商人思路+骑马步兵思路结合在一起,好像只是整合,应该没有增加R大的工作量吧?   如果R大的骑兵能够实现,这个应该也差不多可以链接在一起了吧?

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 楼主| 发表于 2017-12-27 21:29:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2017-12-27 22:08 编辑

步兵也可以按照物品合成的思路重新设计一下。诺德和萨兰德的步兵会投掷,是一种特色,就不需要重新设定了。库吉特不需要投掷,有投掷反而削弱了库吉特的骑兵。

斯瓦迪亚,维吉亚和罗多克的步兵本不会投掷,就可以通过给投掷武器来合成投掷步兵。比如:
斯瓦迪亚步兵 + 梭镖 = 斯瓦迪亚投掷步兵
维吉亚步兵 + 飞斧 = 维吉亚投掷步兵
罗多克步兵 + 飞锤 = 罗多克投掷步兵

斯瓦迪亚,维吉亚和罗多克的步兵,还原为不会投掷的步兵,但是会投掷技能。 玩家通过给投掷武器,转变为投掷步兵,比普通步兵多一把投掷武器,肉搏能力和一般的步兵完全相同,但可以在接战之前扔一波投掷,消耗对方的兵力。

兵种命名可以采取维京征服的模式,比如:斯瓦迪亚步兵,斯瓦迪亚步兵(骑行),斯瓦迪亚步兵(投掷)。也可以将投掷步兵称为散兵。

又想到萨兰德的骑马步兵了,既然萨兰德的步兵本身自带投掷,那么萨兰德骑马步兵还是带有投掷武器比较有特色。骑射技能为0也不要紧,反正投掷武器本身就精度低,基本就是往敌人堆里蒙。

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A67AAA  在2017-12-27 22:02  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
rubik

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发表于 2017-12-27 22:06:43 | 显示全部楼层
Eason_hdy 发表于 2017-12-27 15:24
(⊙o⊙)…  可是你有可能弄出一支黑甲军团哦~ 而且R大的概念里 兵死装备还在  也就是...... 随着游戏的时 ...

黑甲防御高不了多少,关于这点看看斯军、维卫、罗军的对比就知道,不会对战斗力影响很大的
而且给NPC配齐黑甲后还要攒出一支军队的量……不知道要多久……
你的帅气从爱尔兰到契丹无人不知无人不晓

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发表于 2017-12-27 22:42:09 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2017-12-27 21:29
步兵也可以按照物品合成的思路重新设计一下。诺德和萨兰德的步兵会投掷,是一种特色,就不需要重新设定了。 ...

可是r大啊,这样子做的话,某种意义上就相当于只加强玩家实力了,也应该设定ai领主这种功能吧

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发表于 2017-12-28 01:35:56 | 显示全部楼层
对了R大,这个设定可不可以用于npc啊。npc使用马匹库进行战斗。
我是一个不断冒泡的潜水员

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 楼主| 发表于 2017-12-28 07:59:24 来自手机 | 显示全部楼层
死骑砍的屌丝 发表于 2017-12-27 22:42
可是r大啊,这样子做的话,某种意义上就相当于只加强玩家实力了,也应该设定ai领主这种功能吧

AI领主就算了,他们可以直接招募比较强的贵族骑兵,不稀罕平民骑兵。至于投掷步兵,每个国家的步兵都用投掷,早就成为我mod的日常槽点。还原成原版那样比较好,也就是默认斯瓦迪亚,维吉亚,罗多克的步兵不用投掷。玩家给他们投掷武器转变兵种的设定是可选的,不喜欢的完全可以无视这种设定,那么游戏就永远不会出现这些扩展兵种。再说,玩家花钱了,而且不但要花钱,还依赖商店里物品的刷新,有钱也不容易买得到,能买还限定买无前缀的。这一套下来,成规模地装备还是得费不少周折。而且这种给装备转换成的兵种,兵死了,给的装备不会回收。
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