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[讨论] 兵种树改革,用装备转职。新增3图

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发表于 2017-12-28 10:50:09 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rubik 于 2018-1-1 23:02 编辑

如题。有个帖子里提到过这一点,就是给步兵马匹变骑马的步兵。斯瓦迪亚的平民升级树可以改成一条步兵主线,辅以三条平行的支线。步兵主线就是现在的5种步兵,三条平行的支线由玩家给装备转职而成,一条支线是骑兵支线,一条弩兵支线,一条投掷兵支线。 这4条线,兵种的防具完全相同,近战武器完全相同。骑兵支线,玩家要给马匹,步战长杆换成骑枪(免费)。弩兵支线,玩家要给弩和弩箭,同时步战长杆取消。投掷兵支线,玩家给投掷武器。

维吉亚,诺德和萨兰德的远程是比较专业的弓箭手,和步兵差别太大,不宜共用步兵的装备和技能。

维吉亚和萨兰德的步兵有两天平行支线,分别是骑兵支线和投掷兵支线。

罗多克的远程是弩手,对技能无要求,而且罗多克弩手的装备和技能与罗多克步兵是高度相似的,可以简化成一条步兵主线,装备和技能都共用,然后给弩转职成弩手,给投掷转职成投掷兵。

斯瓦迪亚,维吉亚,萨兰德的贵族升级树还是维持原样,且保持独立。

库吉特的升级树分支很自然,不用修改。

新增的马帮,运气好一次遇到3个

新增的马帮,运气好一次遇到3个

同时出了2件特殊战利品,还有一把弓升级到极品前缀了

同时出了2件特殊战利品,还有一把弓升级到极品前缀了

骑行步兵和投掷步兵的命名

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新任务,转职步兵到骑马步兵,转职的方法见和领主的对话

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xu010506  在2017-12-30 19:45  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2017-12-28 10:56:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2017-12-28 11:00 编辑

玩家成为领主之后,招兵都是起步3阶,模板里就含有弩手,并不需要特别去给3阶步兵以弩去转职。骑兵支线和投掷支线,需要玩家去弄,主要是骑兵支线。

有时候又觉得弩手作为独立支线,意义不大。兵种并没有减少,而且去搞弩和弩箭,成本也很高。

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发表于 2017-12-28 11:04:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 szy8921783 于 2017-12-28 11:21 编辑

前排支持

其实我个人感觉R大你之前说的那种马匹库更好一些,反正设定无前缀马匹,也不会发生骑上披甲马的事情

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发表于 2017-12-28 11:32:00 | 显示全部楼层
R大,
1. 是不是在升级前给装备,然后再点升级按钮,给多少装备可以升级多少个?
2. 是不是升级完以后看不到那个给装备的栏了?
3. 战死后装备消失么?

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发表于 2017-12-28 11:53:37 | 显示全部楼层
Eason_hdy 发表于 2017-12-28 11:32
R大,
1. 是不是在升级前给装备,然后再点升级按钮,给多少装备可以升级多少个?
2. 是不是升级完以后看 ...

考虑很周到
A sword's poor company for a long road and no-one is promised tomorrow.
There are three certainties in life:honor,death and hangovers.

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发表于 2017-12-28 11:54:14 | 显示全部楼层
无条件支持R大,已变成R大脑残粉
A sword's poor company for a long road and no-one is promised tomorrow.
There are three certainties in life:honor,death and hangovers.

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发表于 2017-12-28 12:07:45 | 显示全部楼层
支持R大,期待新版

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发表于 2017-12-28 12:40:32 | 显示全部楼层
支持3楼的想法。。感谢马匹库好一些

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 楼主| 发表于 2017-12-28 12:57:31 来自手机 | 显示全部楼层
马匹库发给步兵的马匹不死,有点bug了。倒是考虑众多骑马步兵,马匹都是玩家给的,死后能够回收一部分马匹。那些专业骑兵就算了,招募和升级费用可能还抵不了一匹马的钱,如果他们死了,马匹也回收,玩家就可以杀友军,然后卖友军的马赚钱了。

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发表于 2017-12-28 13:13:41 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2017-12-28 12:57
马匹库发给步兵的马匹不死,有点bug了。倒是考虑众多骑马步兵,马匹都是玩家给的,死后能够回收一部分马匹 ...

马匹库能让人感觉到那些马是有实在用处的,而且其实我也觉得士兵死后,回收部分马匹也是需要的,不然确实有些bug,但是怎么判定这个回收比例感觉还是需要考虑的

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发表于 2017-12-28 14:54:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 古月一江 于 2017-12-28 15:25 编辑

支持R大!
希望直接将升级重骑兵的费用提高到买马买甲的价格。
建议主角战斗中被打晕后降等级,好像领地人生中那样。这样后期又想战斗了。

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发表于 2017-12-28 15:56:30 来自手机 | 显示全部楼层
那是不是应该提高一下战利品的数量和品质?

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发表于 2017-12-28 22:31:40 | 显示全部楼层
jpzjpzjpz 发表于 2017-12-28 15:56
那是不是应该提高一下战利品的数量和品质?

R大已经说过,下个版本分武器和防具单独判定战利品
你的帅气从爱尔兰到契丹无人不知无人不晓

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发表于 2017-12-28 22:32:50 | 显示全部楼层
Eason_hdy 发表于 2017-12-28 11:32
R大,
1. 是不是在升级前给装备,然后再点升级按钮,给多少装备可以升级多少个?
2. 是不是升级完以后看 ...

后面两个R大说过,我知道
升级后装备就拿不回来了,而且死了就消失了
你的帅气从爱尔兰到契丹无人不知无人不晓

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发表于 2017-12-28 22:52:41 | 显示全部楼层
我只想知道什么时候更新,等不及了

点评

估计没那么快,毕竟更新方向R大才刚搞出来……  发表于 2017-12-28 22:59

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发表于 2017-12-28 23:20:14 | 显示全部楼层
我好久没玩领军了,上次玩好像还是叛乱与复辟刚出来的时候。刚统一了一档,感觉现在玩家前期太惨了,谁都打不过,好不容易抓两个不法之徒还卖不了几个钱。然而后期太强了。动辄就是两百多纯顶级兵,死光了之后一个星期又睡出一波。一个人耗光敌国主力+预备队。以前奴隶贩子不好找,一次战役能卖两次俘虏运气就很好了,现在遍地都是人贩子,抓了卖卖了抓。卖战利品也经常能吸干好几个城的钱。结果就是歼灭了敌国两千兵力,国库里就少了几万块。要是有高级掠夺和雄辩估计不亏钱,反而能赚到。由于睡兵快也不用攒兵,就留守军和一支部队就行,导致和平时期和战争后半段不造兵后经济会直接起飞,仗还没打完,花掉的钱都已经回来了。暴兵速度快和经济难度低都是我很喜欢的特色,但是感觉现在合在一起就太OP了。以上只是统一了一个档之后的一点个人感想,缺乏数据支持,欢迎讨论批评。

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发表于 2017-12-29 00:17:01 | 显示全部楼层
R大,既然已经用武器装备来转职了,可不可以开放奴隶贩子系列兵种的招募以及适当通货膨胀一下提高商店第纳尔的数量,现在打了装备卖不出去以物易物实在是不适合大规模需要买装备的经济系统

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发表于 2017-12-29 00:23:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 太阳骑士稻草 于 2017-12-29 00:36 编辑

说说我对兵种改革的想法:
强化正规军实力,提高正规军每升一级的属性差异。但是正规军士兵升级只能在城堡、城镇升级(普通意义的升级),在部队界面升级士兵只能是同一兵种的(新征→普通→熟练→精英)这样升级只能提高一定的属性和技能,装备不会发生改变。
削弱城市里商人贩卖的装备,设置为不出售中高等正规军使用的装备,酒馆里添加特殊商人,以极高价格出售正规军装备。想要通过正规途径获得正规军装备需要在城镇、城堡订做,需求同升级士兵。
城镇和城堡增加升级建筑各种武器工房和护甲店,每周有一定的生产力可以生产玩家预设的装备用来给士兵升级。前期没有城镇/堡的时候能在同势力领主的城镇/堡里以装备等值金币的两倍价钱升级士兵,没加势力的话要求和领主关系20以上以五倍价钱升级士兵。
城镇/堡兵营每周提供一定量士兵,训练场提高士兵质量。
建筑等级越高、繁荣度越高,生产力就越高。生产力高到一定程度后生产的装备和训练的士兵会带上前缀。

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发表于 2017-12-29 00:38:29 来自手机 | 显示全部楼层
A67AAA 发表于 2017-12-28 22:31
R大已经说过,下个版本分武器和防具单独判定战利品

???
什么意思?咋感觉答非所问?

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搞错了,看20楼R大的回答  发表于 2017-12-29 12:11

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 楼主| 发表于 2017-12-29 07:57:34 来自手机 | 显示全部楼层
A67AAA 发表于 2017-12-28 22:31
R大已经说过,下个版本分武器和防具单独判定战利品

说的是特殊战利品,武器类和非武器类分开判定,可以一次出两个。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 08:07:08 来自手机 | 显示全部楼层
iamthetopone 发表于 2017-12-29 00:17
R大,既然已经用武器装备来转职了,可不可以开放奴隶贩子系列兵种的招募以及适当通货膨胀一下提高商店第纳 ...

下一版本,罗多克步兵很凶残,默认取消投掷,但玩家可以给他们飞锤变成会投掷的步兵(限最后两阶),是100%装备。二十多个罗多克资深持矛兵(远程)排好队,停止射击,等敌人近了,一波飞锤,可以制造二十个俘虏不成问题,剩下的敌人就抄近战武器解决。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 08:49:00 来自手机 | 显示全部楼层
名字问题采取括号说明。比如:斯瓦迪亚轻步兵,斯瓦迪亚轻步兵(骑行),斯瓦迪亚轻步兵(远程)。这样就能一眼看清楚原兵种是什么,以及转到什么方向了。只不过投掷兵种,没有想到合适的英文单词,就用了ranged(远程)这个词。

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发表于 2017-12-29 10:01:56 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2017-12-29 08:49
名字问题采取括号说明。比如:斯瓦迪亚轻步兵,斯瓦迪亚轻步兵(骑行),斯瓦迪亚轻步兵(远程)。这样就能 ...

投掷兵种就叫投掷好了,叫远程在名字上感觉容易和弓弩这种混淆,骑马的步兵叫 有马 会不会太恶俗了一点

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发表于 2017-12-29 12:10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 tiangangzms 于 2017-12-29 12:25 编辑

问下R大,是只需要往升级栏里塞“弩 弩箭”这一类的东西即可,就是说塞轻弩 猎弩什么的也足以让他们升级吗?骑兵也是,塞批旅行马就能获得一个初级骑兵?或者说,贵族还是不变,但是普通士兵额外可以作为步兵使用我给他们的装备?步兵抄着攻城弩啥的?

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 楼主| 发表于 2017-12-29 14:27:06 来自手机 | 显示全部楼层
tiangangzms 发表于 2017-12-29 12:10
问下R大,是只需要往升级栏里塞“弩 弩箭”这一类的东西即可,就是说塞轻弩 猎弩什么的也足以让他们升级吗 ...

是需要特定的某一个装备,而且不能有前缀。斯瓦迪亚,维吉亚,萨兰德的3阶步兵变骑兵都是需要一匹小黑马(旅行马)。继续升级的时候就不需要给马了。小黑马是下一版最抢手的商品,可以当硬通货来用了。瘸腿的更是优质货源,便宜,养一下就变普通。
4阶步兵和5阶步兵变骑兵给的马全部都不一样,而且给的马比较贵,不太划算。比如斯瓦迪亚步兵变斯瓦迪亚步兵(骑行)需要给骏马,比小黑马贵多了。
另外不打算搞步兵变弩手的设定。

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发表于 2017-12-29 14:47:03 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2017-12-29 14:27
是需要特定的某一个装备,而且不能有前缀。斯瓦迪亚,维吉亚,萨兰德的3阶步兵变骑兵都是需要一匹小黑马 ...

需要特定马的话……有点难受啊,整个国家出售的马量其实非常有限

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 楼主| 发表于 2017-12-29 19:24:09 | 显示全部楼层
tiangangzms 发表于 2017-12-29 14:47
需要特定马的话……有点难受啊,整个国家出售的马量其实非常有限

下一版本,取消城镇里的马匹商人了,改成流动的马帮,像商队那样满地图跑。有8个马帮,每个马帮都有几十匹马,小黑马占大约十几个左右。
rubik

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 楼主| 发表于 2017-12-29 20:35:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2017-12-29 23:08 编辑
orc747 发表于 2017-12-29 10:01
投掷兵种就叫投掷好了,叫远程在名字上感觉容易和弓弩这种混淆,骑马的步兵叫 有马 会不会太恶俗了一点:l ...

想好新兵种的名字了。骑马的叫rider(骑手),投掷的叫thrower(投手)。比如:斯瓦迪亚轻步兵,斯瓦迪亚轻步兵(骑手),斯瓦迪亚轻步兵(投手)。
雇佣兵的名字都改回原来的名字,不叫卡拉德XX了。雇佣射手也改回雇佣弩手,然后升级为雇佣狙击手,都是弩手,不弓弩混合了。

鲜花鸡蛋

xu010506  在2017-12-29 22:26  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
rubik

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发表于 2017-12-30 00:59:50 来自手机 | 显示全部楼层
那么,哪里可以下载的到呢?jpg

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发表于 2017-12-30 13:23:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 清源妙道 于 2017-12-30 13:26 编辑

感觉可以将装备给士兵的马匹,弩之类的做成杂货类的东西,可以进行数字化,然后再在一个界面内分配给士兵,确认之后被分配到东西的士兵就进行转职。然后这些货物必须要有一定国家好感和城镇好感度才可以购买
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