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[求助] 求问如何用魔球无代码导入人物

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鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2017-12-29 15:22:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,下了坛子里大佬一个王元姬MOD

解压只有

wangyuan1.brf
wangyuan1.dds
wangyuang1.dds

点物品导入向导后,出现如下提示

错误报告:
(0)
(55)文件已经打开


求大神告知应该怎样顺利导入
鲜花(0) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2017-12-29 15:25:14 | 显示全部楼层
哎,到处找到的都是添加装备教程
鲜花(0) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2017-12-29 20:51:26 | 显示全部楼层
就没人肯指点一下吗
鲜花(304) 鸡蛋(3)
发表于 2017-12-30 13:50:30 | 显示全部楼层
不知道有没有给帮助。我没用过魔球添加物品。
我都是手动的。

你可以在原帖看看有没有代码项,如果没有的话,可以自己研究一下。应该就是物品代码的一些位置改一下。应该要用到openbrf看代码数据。

wangyuan1.brf 放到Resource里面;
wangyuan1.dds  放到Textures里面;
wangyuang1.dds  同上。

然后编代码。

具体的你可以在其他的物品添加导入的教程里面看到。
要不然就在原帖里面直接找代码、brf以及dds文件。
这三样齐了就ok。


添加物品的话,手动方便还是魔球方便?没有研究过。我个人添加物品都是手动。
鲜花(30) 鸡蛋(0)
发表于 2018-1-1 19:05:53 | 显示全部楼层
1.安装魔球、openbrf
2.把相应的brf文件放到Resource文件夹,dds文件放到Textures文件夹
3.在module.ini文件最后添加load_mod_resource = brf文件的名字
4.用openbrf打开brf文件,复制物品名称
5.在魔球中打开剧本,随便选一件衣服,创建新物品
6.在新物品的模型动作界面找到模型名称,粘贴第四步复制的名称
7.在新物品基本信息界面修改名称、充裕度;在属性界面修改属性
8.修改完,点右下角套用,最后点左下角保存剧本。
鲜花(40) 鸡蛋(1)
发表于 2018-1-2 18:33:10 | 显示全部楼层
兰蒂斯 发表于 2018-1-1 19:05
1.安装魔球、openbrf
2.把相应的brf文件放到Resource文件夹,dds文件放到Textures文件夹
3.在module.ini ...


    怎样把这个人物放入指定的场景,如某村庄?谢谢
鲜花(287) 鸡蛋(0)
发表于 2018-1-3 10:15:07 | 显示全部楼层
jj10 发表于 2018-1-2 18:33
怎样把这个人物放入指定的场景,如某村庄?谢谢

建议去学代码,添加任务肯定要有代码功底的,不是简单TXT就能加上的,顺便说一下,你汉匈里面编辑的场景很666
鲜花(40) 鸡蛋(1)
发表于 2018-1-3 12:11:40 | 显示全部楼层
蒋亚军1990 发表于 2018-1-3 10:15
建议去学代码,添加任务肯定要有代码功底的,不是简单TXT就能加上的,顺便说一下,你汉匈里面编辑的场景 ...


    大侠啊,当学生的时候还有精力去学,现在没那时间和毅力了
    只能就用一些快速上手的办法,就是编辑模式+魔球+TXT修改这三样,其中TXT修改也只能抄高手们的,象你的战场小地图(再次感谢)
   
   
   
鲜花(40) 鸡蛋(1)
发表于 2018-1-3 12:31:10 | 显示全部楼层
蒋亚军1990 发表于 2018-1-3 10:15
建议去学代码,添加任务肯定要有代码功底的,不是简单TXT就能加上的,顺便说一下,你汉匈里面编辑的场景 ...


     那个盐泉村,承蒙大侠这么高的评价,如果大侠感兴趣,我把它发给你(站短个邮箱给我)
     我正想请高手指教一下,这个改造其实还有几个地方有问题
     也不知道是操作错误还是别的什么原因,任务指示箭头不见了(貌似降到地面以下,但上移不了),但不影响所有任务的执行
     二是强行把一个原来在牛推磨那个房间的农妇的出生点移到新房大堂,但那农妇总是要出去,常常卡住 ,我就把那个牛推磨移到现在这个院子里,有时农妇能出门可去牛推磨那里,看运气
     所以,这么糙的东西就不好意思放出来
   
鲜花(287) 鸡蛋(0)
发表于 2018-1-3 12:44:30 | 显示全部楼层
jj10 发表于 2018-1-3 12:31
那个盐泉村,承蒙大侠这么高的评价,如果大侠感兴趣,我把它发给你(站短个邮箱给我)
     我正 ...

游戏里面那些人的行动AI都在代码里面写好了的,你改了出生点肯定会混乱的,代码里面一般是算好距离的,比如任务提示出现在哪个位置,这都是算好了的,你改了场景,但代码还是按原来场景计算。
鲜花(40) 鸡蛋(1)
发表于 2018-1-4 15:45:55 | 显示全部楼层
蒋亚军1990 发表于 2018-1-3 12:44
游戏里面那些人的行动AI都在代码里面写好了的,你改了出生点肯定会混乱的,代码里面一般是算好距离的,比 ...



     已经找到了不用PY的路径办法
     可让游贩从码头栈桥出发进村,农妇巡视家庭后再出门干活

     现在就是重点解决出生点的问题

点评

厉害了,加油。  发表于 2018-1-4 15:47
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