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[霸主] 《骑马与砍杀2:霸主》开发日志(44)——Özgür Saral的问答环节

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鲜花(1082) 鸡蛋(10)
发表于 2018-2-5 17:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
卡拉迪亚的战士,你好!
TaleWorlds 多年来已发展成为一家拥有 70 多位雇员的中型工作室,就在不久前,这还是一支非常小的团队。今天,我们想向您介绍本公司的一位资深员工,他是最早加入 Armagan Yavuz 的员工之一,Armagan Yavuz 当时正在创作原版《骑马与砍杀》,这个人就是我们的首席美工:Özgür Saral。
自那以后,Özgür 就一直与我们并肩作战,参与了系列中的每一部游戏,这让他成为《骑马与砍杀》游戏中外观与质感的主要负责人之一,毫无疑问,他的工作成果对《霸主》也产生了深远的影响!
姓名
Özgür Saral
城市
特拉布宗,土耳其
加入 TALEWORLDS 的时间
2005
教育背景
企业管理
官方工作描述
首席美工
您一天通常做什么?
我一天中的大部分时间都用来决定必要工作的优先级,确保设计符合标准。我将设计任务分配给合适的团队成员,为过程中所有任务上出现的问题寻找解决方案。我也会用空闲时间来查漏补缺,例如建模和场景设计方面等等。
您最喜欢《霸主》什么?
《霸主》中我最喜欢的一点是写实且精致的视觉效果(多亏了我们全新的游戏引擎!)。
在制作《霸主》的过程中您解决的最大难题是什么?
《霸主》早期,由于我们一直在重写编辑程序,影响了我们的工作流程,这就造成了一些问题。我们更换了时间安排,努力解决这一问题。现在,我们已敲定了最终编辑程序,这一程序如今是我们手头上最具价值的工具之一。
您现在主要负责什么工作?
我目前负责城堡粒子(围墙、边界、宝塔和城门等等),保证它们易于摧毁,确保所有关卡一以贯之。确保粒子之间相互兼容十分重要,以免在场景设计中出现延长和整体错乱现象。
《霸主》中您最喜欢什么派系?
《霸主》中我最喜欢的派系是阿塞莱。这个派系地处温暖气候,能看到土坯房、织布遮阳篷和枣椰树,这让我想起东方的神秘风情。总的来说,是建筑和文化元素让我对阿塞莱钟情不已。

与《战团》相比,使用第一人称视角时,模型和玩家角色身上的伤口和流血视觉效果将发生怎样的改变?
我们目前的流血系统和粒子系统协作并行。每种粒子(如剑击、在泥地中奔跑等等)都会在周边的物体上留下血迹和泥痕。我们根据基于物理的光线效果设计了血液网格,帮助我们实现比《战团》更真实的视觉效果。   
各种城镇和村庄与《战团》相比有哪些不同?
与《战团》相比,这里的城镇和村庄更加迷人,人口更密集。我们设计了更多反映派系特点的建筑物,还设计了更多色彩斑斓的街道,这里居住着与你对战的团伙。

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鲜花鸡蛋

xx复合物  在2018-2-8 22:48  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
秦府十四少  在2018-2-8 20:32  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-2-5 17:50:57 | 显示全部楼层
居然更了。。。
鲜花(294) 鸡蛋(5)
发表于 2018-2-5 18:14:42 | 显示全部楼层
这篇博文怎么有种虎头蛇尾的感觉!
来自苹果客户端来自苹果客户端
鲜花(2634) 鸡蛋(10)
发表于 2018-2-5 19:16:00 | 显示全部楼层

居然啥丶每周一更的....
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-2-5 23:06:49 | 显示全部楼层
日志写满一百篇 游戏估计也出不来
鲜花(794) 鸡蛋(2)
发表于 2018-2-6 11:33:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 【骑兵校尉】 于 2018-2-7 15:19 编辑

应该可以放个测试版了,如果觉得有什么暂不可公开的东西,可以做个阉割的测试版,比如单纯的战场模拟demo,测测打击感,操作感,指挥系统等。先放出来让大家玩玩测测,这样游戏也能在正式版发售之前改正和修复许多错误,少走弯路
鲜花(4) 鸡蛋(1)
发表于 2018-2-6 11:40:31 | 显示全部楼层
多年磨一剑,只有一个好的平台才能创造出一些更好的MOD
鲜花(709) 鸡蛋(16)
发表于 2018-2-6 21:48:53 | 显示全部楼层
第二张图的拜占庭盔甲不错,我喜欢
鲜花(709) 鸡蛋(16)
发表于 2018-2-6 21:51:38 | 显示全部楼层
真希望哪时候能介绍下各阵营的领主,战团的各国王一看就不是一般人。
鲜花(64) 鸡蛋(0)
发表于 2018-2-6 23:36:04 | 显示全部楼层
taleworlds看来从paradox那里学了开发日志放卫星大法,流程都是一样的
鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2018-2-9 08:55:01 来自手机 | 显示全部楼层
亡了,按这样每周一更,感觉不可能近期出,估计明年都不一定能出啊。
鲜花(15) 鸡蛋(1)
发表于 2018-2-9 09:57:15 | 显示全部楼层
期待骑砍2,快快出来吧
鲜花(9) 鸡蛋(1)
发表于 2018-2-9 10:25:21 | 显示全部楼层
今年圣诞估计有点戏。
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-2-9 21:56:38 | 显示全部楼层
痒啊啊啊  
鲜花(794) 鸡蛋(2)
发表于 2018-2-10 15:33:09 | 显示全部楼层
xu010506 发表于 2018-2-9 10:25
今年圣诞估计有点戏。

你说告诉玩家这个问答环节要更新到一百多期才会发售,每一期间隔9~19天不等,玩家会不会疯掉
鲜花(9) 鸡蛋(1)
发表于 2018-2-10 17:47:31 | 显示全部楼层
【骑兵校尉】 发表于 2018-2-10 15:33
你说告诉玩家这个问答环节要更新到一百多期才会发售,每一期间隔9~19天不等,玩家会不会疯掉

    我心累
鲜花(1280) 鸡蛋(64)
发表于 2018-2-13 10:54:16 来自手机 | 显示全部楼层
【骑兵校尉】 发表于 2018-2-10 15:33
你说告诉玩家这个问答环节要更新到一百多期才会发售,每一期间隔9~19天不等,玩家会不会疯掉

日誌未到萬之前,遊戲不許出,這是策略,如果遊戲銷售不好,就賣日誌,因為日誌已經被更新成小說了

我似乎聽到了官方在說這樣的話
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-2-14 22:34:37 | 显示全部楼层
期待啊,从两口子的骑士与剑发展到现在 ,相当可以
鲜花(1360) 鸡蛋(2)
发表于 2018-3-15 12:10:22 | 显示全部楼层
投石车攻击城堡时候石头飞溅的粒子效果好评
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