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[讨论] 大家玩领军都做过什么有趣的修改

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鲜花(7) 鸡蛋(4)
发表于 2018-3-12 20:21:23 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩领军之前一般都会把马匹护甲血量减半,冲撞伤害乘五倍,这样一排骑兵冲进步兵队瞬间刷屏一片,然后马基本秒死再开始被反刷,冲击的一瞬间看着特别过瘾。
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-12 20:27:08 | 显示全部楼层
修改税收无效然后城市除了实力强大的好人领主给一个外剩下的都在我手里
鲜花(47) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-12 20:57:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 斫饨 于 2018-3-12 20:58 编辑
wuchaowei 发表于 2018-3-12 20:27
修改税收无效然后城市除了实力强大的好人领主给一个外剩下的都在我手里

回血回箭矢,杀敌升潜能,骑射放风筝,死命射箭,NPC减伤加输出商店加资金,

要是能战后自动加好感就好了

鲜花(388) 鸡蛋(6)
发表于 2018-3-12 21:22:27 | 显示全部楼层
巧了,我和楼主做的修改一模一样。连数值都一样
鲜花(99) 鸡蛋(5)
发表于 2018-3-12 22:35:17 | 显示全部楼层
把兵种装备尽量改得统一,特别是领主的装备(骑砍原版领主的装备非常杂乱),不同装备根据其文化特色限制在固定的国家卖,比如库吉特XXX只在库吉特、库吉特复国阵营和玩家阵营有卖
鲜花(14) 鸡蛋(1)
发表于 2018-3-12 22:45:15 来自手机 | 显示全部楼层
修改过强制招领主,招国王
鲜花(8) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-12 23:00:58 | 显示全部楼层

这几个是我每个版本必修改的:

triggers.txt
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0 100 2105 2
0改成20  NPC不会离队


simple_triggers.txt
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14.000000
14是每隔×小时进食,可以将14修改成140


module.ini
player_xp_multiplier   = 2.0;←你的经验倍数
hero_xp_multiplier     = 2.0;←NPC经验倍数
regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数


scripts.txt
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1224979098644774934 -5 3
-5 修改成3,分封领土时不认同的领主不减好感




以下是无聊开档时修改

修改石头为手雷
item_kinds1.txt
查找itm_stones Stones Stones
itm_stones Stones Stones 1 throwing_stone 0 4259850 65536 200 0 4.000000 100 0 0 240 0 0 95 17 30 82 687 0
0
1
-52.000000 13 2071 1 1224979098644774912 1716 2 1224979098644774922 1224979098644774912 1969 3 1008806316530991133 1 10 12 1 1224979098644774913 1710 2 2 1224979098644774913 710 3 1224979098644774914 1 2 1716 2 1224979098644774932 1224979098644774913 4 0 2147483680 2 1224979098644774914 500 2147483679 2 1224979098644774922 1224979098644774932 1722 3 1224979098644774912 1224979098644774913 250 3 0 3 0



点评

修改石头为手雷。。。。恐怖的农兵  发表于 2018-3-13 13:55
鲜花(47) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-13 15:09:45 | 显示全部楼层
enowetyx-2754 发表于 2018-3-12 23:00
这几个是我每个版本必修改的:

triggers.txt
simple_triggers.txt
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14.000000
14是每隔×小时进食,可以将14修改成140

辟谷期大佬啊
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-13 21:21:59 | 显示全部楼层
16npc导出导入,制式武器,全能
鲜花(4) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-14 09:54:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 sdsunkequan 于 2018-3-14 09:55 编辑
enowetyx-2754 发表于 2018-3-12 23:00
这几个是我每个版本必修改的:

triggers.txt

石头变手雷,那是恐怖分子啊另外我会修改,升到30级,把等级改到1级,属性不变,人工添加转生系统
鲜花(19) 鸡蛋(1)
发表于 2018-3-14 19:01:26 来自手机 | 显示全部楼层
仅仅给斯瓦迪亚军士加一个军用锄
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-15 00:45:24 | 显示全部楼层
請問衝撞5倍傷代碼怎麼改?騎砍這遊戲馬衝撞超鳥,跟現實世界的騎兵完全不同,被馬踩死撞死的絕對比被長槍衝死的多
鲜花(7) 鸡蛋(4)
 楼主| 发表于 2018-3-15 11:40:40 来自手机 | 显示全部楼层
iamhero9 发表于 2018-3-15 00:45
請問衝撞5倍傷代碼怎麼改?騎砍這遊戲馬衝撞超鳥,跟現實世界的騎兵完全不同,被馬踩死撞死的絕對比被長槍衝 ...

7楼那个module.ini里面全是倍率的修改
鲜花(7) 鸡蛋(4)
 楼主| 发表于 2018-3-15 11:51:37 来自手机 | 显示全部楼层
iamhero9 发表于 2018-3-15 00:45
請問衝撞5倍傷代碼怎麼改?騎砍這遊戲馬衝撞超鳥,跟現實世界的騎兵完全不同,被馬踩死撞死的絕對比被長槍衝 ...

游戏里骑兵能破防已经很bt了,而且步兵ai防骑兵跟真人还是有差距的,如果改撞击伤害建议顺便把马的护甲生命调低。
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-16 14:13:00 | 显示全部楼层
把120个领主的性格全部改成正直…其实最想改的是把各个阵营的领主糅合成阵营下的统一一个大家族这样,性格随机。不过这个亲属关系的系数实在找不到在哪
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-21 00:04:34 | 显示全部楼层
暗之夜影 发表于 2018-3-16 14:13
把120个领主的性格全部改成正直…其实最想改的是把各个阵营的领主糅合成阵营下的统一一个大家族这样,性格 ...

請問個性在哪個文檔裡修改?
鲜花(260) 鸡蛋(14)
发表于 2018-3-21 01:11:06 来自手机 | 显示全部楼层
我只改弹速,弓弩标枪飞斧,就是不改石头
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-21 14:56:09 | 显示全部楼层
iamhero9 发表于 2018-3-21 00:04
請問個性在哪個文檔裡修改?

领主性格是建立触发器改的,详细的你可以看教程http://bbs.mountblade.com.cn/thread-485879-1-1.html
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-21 21:55:12 | 显示全部楼层
斫饨 发表于 2018-3-12 20:57
回血回箭矢,杀敌升潜能,骑射放风筝,死命射箭,NPC减伤加输出商店加资金,

要是能战后自 ...

求助如何改箭矢数量,比如破甲箭改成100支。每次回箱子取箭好麻烦
鲜花(47) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-22 09:18:44 | 显示全部楼层
泠祈 发表于 2018-3-21 21:55
求助如何改箭矢数量,比如破甲箭改成100支。每次回箱子取箭好麻烦

http://bbs.mountblade.com.cn/for ... p;page=1#pid8524245
按强弓回弹药,玩家3点以上回
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-23 17:24:30 | 显示全部楼层
斫饨 发表于 2018-3-22 09:18
http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2023285&page=1#pid8524245
按强弓回弹药 ...

直接把那段复制到最后面吗?
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-23 17:41:55 | 显示全部楼层
我倒是很想改种族样貌,黑暗精灵,恶魔矮人都很强,可是丑
鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-24 00:56:48 | 显示全部楼层
enowetyx-2754 发表于 2018-3-12 23:00
这几个是我每个版本必修改的:

triggers.txt

改好感那个需要重开档么
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