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[万圣联机] 万圣节关卡难度建议

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见习骑士

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发表于 2018-3-19 16:20:33 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bcch7 于 2018-3-19 16:22 编辑

                   万圣节关卡难度建议汇总
print("Hello everyone!")
   将现有地图难道分为(简单,普通,困难,疯狂,梦魇)我们就以巨岩通道举个例子。
  1.在简单模式下,巨岩不会出现巨魔,剧毒僵尸等等这一类不死族。而是由大量骷髅充填服务器。开启boss战后,骷髅王的伤害就会被大幅度消减并且不会爆炸。但是同理过关的奖励也会被消减。
  2.普通模式就是现在服务器的难度
  3.困难模式,在该模式下。巨魔将被升级成洞穴巨魔。拥有更加短的震地CD和更强劲远程打击。将会有更多绿皮出现在战场中。
4.疯狂模式,怪物强度和困难模式一样。但是在此模式下。玩家伤害减半不死族伤害加倍。
5.梦魇模式,将会出现巨魔首领。所有的骷髅全部为高级骷髅。应战骷髅王时。骷髅王伤害更高。同时玩家伤害减半,不死族伤害加倍。通关将会有非常丰厚的奖励。


     关卡有利于新玩家更快的熟悉地图以及老玩家迎接更大的挑战。
  px:暗黑不灭,泡菜永生。什么听说食人魔被板砖轮了。为了卡拉迪亚,消灭哥林布


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见习骑士

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发表于 2018-3-19 20:24:20 | 显示全部楼层
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