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[求助] get_player_agent_own_troop_kill_count与get_player_agent_kill_count区别

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鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2018-6-20 11:17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天试图在game_menu下写一个野战后,玩家个人杀人数的统计,一开始引用了(get_player_agent_kill_count,然后发现输出值是玩家开局以来杀人数的总和,打5个劫匪却杀掉了1050个人。
第二次使用了(get_player_agent_own_troop_kill_count语句,测试中输出值是0.

想请教一下这两个语句的具体差别和使用方法。以及我这个老掉牙的玩家击杀统计有没有什么好的思路
鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2018-6-20 12:46:52 | 显示全部楼层
击杀统计的问题我用slot解决了。现在就希望有人可以解释一下第一个问题了
鲜花(2231) 鸡蛋(8)
发表于 2018-6-20 21:26:15 来自手机 | 显示全部楼层
一个是玩家总的击杀人数,一个是玩家击杀自己人的人数(包括玩家部队和友军)。
鲜花(2) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2018-6-23 10:57:36 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2018-6-20 14:26
一个是玩家总的击杀人数,一个是玩家击杀自己人的人数(包括玩家部队和友军)。

谢谢R大!!!!
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