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[闲聊] 特效的崛起,特技的没落...奥特曼的历史也挺能说明这个的

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鲜花(791) 鸡蛋(16)
发表于 2018-11-5 22:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
圆谷特摄,就是拍奥特曼的那个公司,早期虽然名声很大,但有几部剧集虽然剧情好但却因为受众小而亏了不少钱。别看收视率30%,最后还是容易资金吃紧。

后来搞了个四十周年庆的剧集,叫《梦比优斯奥特曼》,也是很出色的剧,但就因为这个他们破产了,给其他公司收购。

据说收购他们的是一家叫“万代”的公司,很多模型手办都是他们家做的。
拍剧的被卖玩具的给收购了,怎么感觉怪怪的...

然后最近几年他们可能是怕吃亏了,也开始靠卖玩具。
怎么个卖法呢...之前奥特曼们,在昭和时期撑死就就一个形态,有装备的就杰克奥特曼,也不过才几个而已。
后来到了迪迦就开始了平成时期,他们平均三个形态,也就是换个颜色。

再后来到了所谓的“新生代”时期,奥特曼就有了一堆夸张的装备,他们穿上了铠甲,拿着极其复杂看着却像玩具的大剑。
然后因不明原因,一连三部,形态都是跟以前的奥特曼结合变成的,这导致最少的也有14种形态,最多的有24种。
所以如果要收集全部形态的话,可是要买十几套的。

这还没有算上变身道具。我记得赛文奥特曼是用一个眼镜变身,雷欧奥特曼是用一个戒指变身,极其纯朴但又不敷衍的道具。把东西亮出来然后喊奥特曼的名字,不到五秒就解决了。
现在...变个身得花一分钟,废话很多,还因为形态来自其他奥特曼,所以有了卡片这种玩意儿,于是要花的钱又更多了。


似乎新时代增长的是特效水平,特技水平却越来越低了。
以前的奥特曼打斗很爽快,很多摔投技,战斗时尘土飞扬,拳拳到肉。这是CG无法做到的。
现在很少做高难度动作,如空翻、飞踢、过肩摔等,而且打斗时喜欢慢动作,看着磨叽。

隔壁拍假面骑士的东映也是如此,虽然说打斗依旧重视,但对各种特效的重视程度更高,不够带感。

这让我想到我们中国在武打片方面也挺缺新生代巨星的,吴京和张晋都有四十多岁了。
说来成龙也不过大他们二十而已,但是成龙可是在四十年前就开始拍这种电影了。


现在一切特效都是CG,像《机械战警》那种精心打造造型的技术已经没落。
鲜花(126) 鸡蛋(3)
发表于 2018-11-5 22:42:23 | 显示全部楼层
科技来降低成本来代替人们 降低人员拍摄中所承担的一定危险 我认为还是可以的 旧时代已经远去
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