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[闲聊] 佩服二十年前人们的心理

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鲜花(797) 鸡蛋(16)
发表于 2018-12-4 11:03:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wz200283 于 2018-12-4 11:04 编辑

《古墓丽影》从初代到现在已经有二十年了,而光在PS和PS2的时代就发行了7部作品。
这个系列对3D游戏和第三人称游戏的发展有很大的影响,而它的主角也是游戏史上的一个经典角色。
作为剧情动作探险游戏,它是无法比拟的,当年的热潮是现在的人无法理解的,主角劳拉就像个歌手似的,到处有人说。

但与《夺宝奇兵》的印第安纳·琼斯和《神秘海域》的内森·德雷克不一样,她是“她”。
一个女角色确实很有意思,但如果她的定位不仅仅是一个身手矫健的巾帼英雄,而是性感迷人,那事情就复杂起来了。
因为某种原因,她在丛林之中到处跑,攀爬什么的也都是常事,却穿的是紧身热裤,上身也是露腰的,就好像她是在健身房锻炼似的。

没错,制作组在PS的时代,居然都会想着让一个角色看上去漂亮且性感,第六代“黑暗天使”她的裤子在背面还是透视的,上身甚至有摇晃的效果。
以现在的标准3A级游戏画面来说,这样的设计绝对是很吸引人的,然而PS和PS2的画面是怎么样的?上图说明:



看到了吗?这样的画面,我只会因为剧情,而觉得这个角色很迷人,而不会因为她的打扮而让我觉得头脑发热。
最让我奇怪的是,为什么?为什么要这样设计?如果人们想看点什么性感的东西,单独说英国本土,《太阳报》三版女郎肯定比这个好,更别说《PLAYBOY》了。
即便是视频,七八十年代的AV也比这个更有感觉,起码人的轮廓是看得出来的,只不过画质弄得像你近视了似的,而PS和PS2则是比较卡通化的外观,然后有近视效果。

不过实际上,这种安排并不是其创造者所接受的,“古墓丽影”之父托比·加德,据说当年离开工作室就是因为劳拉被刻意宣传性感暴露的部分,而他身为父亲对女儿被这样消费很不高兴。
说实话,比起之前的定位,我觉得现在的重启版本,那个年轻活力的劳拉更让我喜欢,而不是之前的性感成熟风的劳拉。

鲜花(81) 鸡蛋(132)
发表于 2018-12-4 21:40:38 | 显示全部楼层
玩这个好晕啊
鲜花(31) 鸡蛋(27)
发表于 2018-12-4 22:38:04 | 显示全部楼层
那个年代的人撸点都很低,因为没有互联网。
我曾经看着杂志上的平面模特撸。
鲜花(31) 鸡蛋(27)
发表于 2018-12-4 22:41:34 | 显示全部楼层
那时候的人撸点低,
我曾经看着杂志里的平面模特撸。
鲜花(1410) 鸡蛋(65)
发表于 2018-12-4 23:58:48 来自手机 | 显示全部楼层
要不要娶她為妻??然後你的房子就給她的被動技能……^O^
鲜花(89) 鸡蛋(20)
发表于 2018-12-6 06:41:40 | 显示全部楼层
没玩过。。。。
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