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[公告] 战绩系统已恢复,可在游戏内查看,已加入称号系统.以及连杀

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鲜花(1281) 鸡蛋(23)
发表于 2018-12-4 16:20:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 k2木有小鸡鸡 于 2018-12-8 04:32 编辑

X1进入游戏后, 按Esc键, 点击游戏规则, 即可接收历史战绩消息.战绩不与id绑定,与GUID唯一绑定.同一个GUID下不同的游戏id是不同的记录
分数Score=总积分
击杀Kill=总击杀
复活Respawn=
连续击杀DoubleKill= 每次连杀都算, 例如一个玩家连续杀死四人, 那么此处记录+3.
助攻KillAssit= 队友击杀时, 在队友附近可获得
MVP=回合MVP+5*总分MVP(即获得一次回合MVP+1,获得一次地图结束时总分MVP+5)
杀死国王KillKing=
-------------------------
远程类:
弓箭击杀Bow=
投掷击杀Throwing=
弩击杀Xbow=
-------------------------
骑兵类:
骑兵单手击杀OneHHorse=
骑兵双手击杀TwoHHorse=
骑兵钉头锤/大锤击杀MorningStar/HammerOnHorse=
骑兵冲刺击杀CouchLance=
骑兵长杆非冲刺击杀SpearHorse=
骑兵撞死ImpackHorse=
-------------------------
步兵类
单手刀剑击杀OneHSword=
单手斧/钝器击杀OneHandAxe/Blunt=
钉头锤大锤击杀MorningStar/Hammer=
可带盾长矛击杀OneHandedSpear=
双手/不可带盾长矛击杀TwoHand/Spear=
拳击/踢脚Kick/Fist=
爆头HeadShot=
近战攻击头部HeadHit=和爆头一样,不过是用近战攻击到敌人头部.
TK击杀队友=

成就列表:(复活数 < 50无法获得成就/恶名 )
成就 : stormbringer风暴使者:你的到来总是伴随着血雨腥风             (平均每次复活击杀[K/S]>2,连续击杀数/总击杀数>0.4)
成就 : pillar_of_strength擎天柱:你在团队中举足轻重                       ([K/S]>1.8,助攻/总击杀数>0.667)
成就 : superstar超级巨星                                                                  (每次复活成为MVP比例超过50%)                                                                                                               
成就 : kingslayer弑君者:擒贼擒王,釜底抽薪。                               (击杀国王数>100)
成就 : huscarls皇家侍卫                                                                    ([K/S]>2,步战双手或不可持盾长杆击杀比例超过62.5%)
成就 : sniper神射                                                                              (爆头率超过77%)                                                                                                               
成就 : weaponmaster武器大师                                                         (近战攻击头部次数/杀敌数>50%)                                                                                                               
恶名 : teamkiller队友杀手                                                                 (TK率>7.7%  TK率=TK数/击杀总数)                                                                                                               

连杀:
目前连杀冷却时间间断为12s
关于评级,各个等级的回合得分标准为 B=Beginner  A=Average  S=supreme
60以下为B-
class0_limit                                   = 60      #B        #score limit to evaluate player level
class1_limit                                   = 80     #B+

class2_limit                                   = 110     #A-
class3_limit                                   = 130      #A
class4_limit                                   = 150      #A+

class5_limit                                   = 200      #S
class6_limit                                   = 300      #S+

鲜花鸡蛋

大明与日月同辉  在2018-12-6 16:52  送朵鲜花  并说:大佬牛逼
大明与日月同辉  在2018-12-6 16:52  送朵鲜花  并说:大佬牛逼
S_Wings  在2018-12-4 17:50  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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鲜花(475) 鸡蛋(3)
发表于 2018-12-4 17:50:09 | 显示全部楼层
成就党的福音?噩梦?
资磁!
鲜花(873) 鸡蛋(433)
发表于 2018-12-4 17:51:18 | 显示全部楼层
弱弱的问一下游戏里 成就是中文么

点评

都是中英对照都有的,现在国服玩家其他亚洲地区的玩家很多了, 每天都有好多韩国人,所以加入了英文  发表于 2018-12-4 17:59
鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2018-12-6 19:04:33 | 显示全部楼层
看来我唯一靠谱的可能成就是最后那个了
鲜花(21) 鸡蛋(1)
发表于 2018-12-7 15:29:21 来自手机 | 显示全部楼层
好事,但可能会让大佬们都推到一边。最好搞几个逆风局的成就
鲜花(152) 鸡蛋(0)
发表于 2018-12-7 19:06:09 | 显示全部楼层
吴马哥 发表于 2018-12-7 15:29
好事,但可能会让大佬们都推到一边。最好搞几个逆风局的成就

不会,这个时候用K/S比代替K/D比的好处就体现出来了。K/S比是KILL/SPAWN,杀敌/重生次数。如果大佬都推到一边,打碾压局,根本抢不到人头的。K/D可以刷得很高,但K/S比会比较低。如果有人想打成就,碾压局是最不想看到的情况,不管是碾压对方还是被碾压都很难。最好的局就是两边势均力敌。我个人认为K/S和K/S相比,更能体现玩家对战场局势的影响力,更形象的说是对敌人的"破坏力"。
另外,服务器人数高于60,最好高于80,这样大佬扎堆的影响会被人数数量抵消一点,碾压感没有那么强,有更多的发挥空间,而不是刚开打就死光了。

鲜花鸡蛋

janus000  在4 天前  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
飞翔的猪  在2018-12-8 19:45  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
鲜花(57) 鸡蛋(0)
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
我弩击杀没有正常显示,居然显示为0
鲜花(762) 鸡蛋(11)
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
我昨天居然还刷出来个S+ rank....
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