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[以耶路撒冷之名] 攻城战 徒有虚名啊

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发表于 2019-6-29 16:43:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt···新增入各种攻城器械是好事,但是士兵ai却显得更差 基本不会远程射击了;
当攻城进行中,有多个刷兵点 攻城士兵多出进攻是好事,但是到最后 防守方变成最后一个刷新点,进攻方也是一个点,永远就等着士兵慢慢跑,最要命的是 防守方士兵都不受指挥了,死死站在一个防守区域,并且攻击只能还更为低下
综合来说 攻城比原版是有创新 但是缺把ai弄得更差了

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发表于 2019-6-29 19:09:26 | 显示全部楼层
远程士兵AI变得十分傻缺.....

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发表于 2019-6-29 20:41:29 | 显示全部楼层
中世纪征服(AD1257后续改编版)也是一摸一样的AI变傻+据点争夺+最后一个据点卡死小兵走位的问题

没戏,AI网格走路问题
Game Booster?一般般的优化软件吧

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发表于 2019-7-1 00:03:19 | 显示全部楼层
把攻城改回来可能会好点,现在攻城慢到心酸

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发表于 2019-7-1 02:40:29 来自手机 | 显示全部楼层
守城不能以少胜多了

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 楼主| 发表于 2019-7-1 09:33:55 | 显示全部楼层
绿果BBB 发表于 2019-7-1 00:03
把攻城改回来可能会好点,现在攻城慢到心酸

攻城开始几个刷新点速度还可以的 之前打过800对1000的就是,前8分钟内 可以相互死伤总数大概接近700人,但是后面剩下一个刷新点,防守方士兵都不能走动,就一直等攻击方士兵走老远的路,慢的要命

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 楼主| 发表于 2019-7-1 09:34:41 | 显示全部楼层
maomou 发表于 2019-7-1 02:40
守城不能以少胜多了

没有了关键位置的防守,变得更没意思

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发表于 2019-7-1 12:43:02 | 显示全部楼层
野战远程士兵(步兵)基本属于废物,攻城有时候还能发挥那么一点点作用

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发表于 2019-7-1 17:33:22 | 显示全部楼层
毕竟新创,总会有缺陷,等修正

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发表于 2019-7-2 09:21:22 | 显示全部楼层
其实守城射手弱势还是因为射击点位分配不均匀 上场人数少 这个在近期已经改善了 现在射手和步兵商场比例是2:2,基本上可以覆盖全部的射击点位
http://i4.bvimg.com/664741/d461bdb2e4c3004c.jpg 以耶路撒冷之名

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发表于 2019-7-2 13:40:44 来自手机 | 显示全部楼层
战场200人,攻城守城弓箭手也就前期对射一两分钟,杀十个人都多了,不像其他mod,攻城带弓箭手先刷屏。所以我基本只带骑兵和步兵

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发表于 2019-7-8 22:52:13 | 显示全部楼层
埃里斯修士 发表于 2019-7-2 09:21
其实守城射手弱势还是因为射击点位分配不均匀 上场人数少 这个在近期已经改善了 现在射手和步兵商场比例是2 ...

覆盖射击点位他不射啊!!!攻击范围呢视线范围内他不射啊...

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发表于 2019-7-9 08:40:53 来自手机 | 显示全部楼层
弑神 发表于 2019-7-8 22:52
覆盖射击点位他不射啊!!!攻击范围呢视线范围内他不射啊...

1.08调整了许多

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 楼主| 发表于 2019-7-13 13:45:35 | 显示全部楼层

可是这游戏 攻城也是一个核心元素 弄得比原版还差 那这个mod就可以说不成功了

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发表于 2019-7-13 15:04:59 | 显示全部楼层
maxloki 发表于 2019-7-13 13:45
可是这游戏 攻城也是一个核心元素 弄得比原版还差 那这个mod就可以说不成功了

你可以试试1.08啊 不是说了调整了吗 你这回复有点不对主题啊
http://i4.bvimg.com/664741/d461bdb2e4c3004c.jpg 以耶路撒冷之名

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发表于 2019-7-26 16:31:40 | 显示全部楼层
埃里斯修士 发表于 2019-7-13 15:04
你可以试试1.08啊 不是说了调整了吗 你这回复有点不对主题啊

没事,再好的东西都是后期慢慢完善的,哪有一出来就完美无缺的东西

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发表于 2019-7-30 19:05:01 | 显示全部楼层
不能让ai刷新后前往指定的地点吗
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