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[版主推荐] 1.445.1版发布,不需要开新档,修正弓和盾切换的BUG

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发表于 2019-11-25 00:56:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rubik 于 2019-12-8 23:29 编辑
1.445.1下载链接(含完全源代码),需要开新档
链接: https://pan.baidu.com/s/1tC-DAlLpNCOylLEWhe6jYA 提取码: a2hd
2019-12-8日更新1.445.1版 for 战团1.171+(不需要开新档)
1. 去掉了弓可以配盾的设定,修正弓和盾切换的BUG
2. 降低了暗黑信徒出战利品的几率(从200%降到150%)
2019-11-30日更新1.445版 for 战团1.171+(需要开新档)
1. 新的招兵方式,在本国城镇/城堡里自由招募
  招募各国的特殊兵种,不但需要钱,而且还要消耗声望(放钱到城里,让城自动招募不会扣声望)
  玩家的城镇,自动招兵界面多一个选项:也招募雇佣兵。勾了就会也自动招募雇佣兵
2. 玩家可以和国王换特殊兵,兑换关系为:

  1斯瓦迪亚枪骑兵 + 1斯瓦迪亚剑骑兵 = 1斯瓦迪亚骑士
  1维吉亚枪骑兵 + 1维吉亚斧骑兵 = 1维吉亚骑士
  1萨兰德枪骑兵 + 1萨兰德锤骑兵 = 1萨兰德马穆鲁克
  2诺德资深士兵 = 1诺德皇家侍卫
  2罗多克资深弩手 = 1罗多克狙击手
  2库吉特枪骑兵 = 1库吉特可汗卫士

  斯瓦迪亚,维吉亚,萨兰德的国王会保留20个特殊兵种,多出的部分才提供给玩家兑换
  诺德,罗多克,库吉特的国王会保留10个特殊兵种,多出的部分才提供给玩家兑换
3. 修正AI守军无限增长的BUG。现在AI守军有上限,和繁荣度有关,也会随着玩家等级提升而提高
4. 长杆武器配盾时的单手刺改成了双手刺,马上的长杆单手刺也改成双手刺,左手技能对此有伤害加成
  弓和盾可以同时装备在左手上,但盾的重量限定在2及以下
  一些短的长杆武器在配盾牌时,可以左右挥砍
5. 为投掷短剑和投掷锤制作了专门的击杀图标,不再套用飞斧的击杀图标
6. 兵种树里的兵种界面以及更换NPC上场的界面,4个属性改为雷达图显示
7. 打暗黑信徒,战利品翻倍,很容易爆满屏
8. 流动马贩的马匹减少为原来的2/3
9. 其他一些修正和调整

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843537911  在2022-11-8 11:02  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
杜小图  在2019-12-1 16:15  送朵鲜花  并说:感谢制作,辛苦了
843537911  在2019-12-1 15:33  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
骑士(Warsong)  在2019-11-30 11:43  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
belongsky  在2019-11-27 00:16  送朵鲜花  并说:R大孜孜不倦,我比R大注册论坛就晚一年,可以说是骨灰粉了……
rubik

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发表于 2019-11-25 02:45:41 来自手机 | 显示全部楼层
R大加油,期待中!

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发表于 2019-11-25 08:29:21 | 显示全部楼层
静候!R大,请问技能加点界面调整了吗?

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发表于 2019-11-25 08:39:33 | 显示全部楼层
威武,,期待中~

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发表于 2019-11-25 09:13:33 | 显示全部楼层
一个建议:
斧头、锤子类武器的前缀,只有重,和剑类武器比有点鸡肋,例如单手武器,我野战用雅尔长剑或钉头锤(毕竟刺伤值得一用),城战用军用锄,单手斧好像没有哪个场合是让玩家或npc值得用的。
斧头增加一个回火前缀或者把破盾能力加得更强,不知道会不会好点。

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发表于 2019-11-25 09:21:02 | 显示全部楼层
厉害了 上次才看到谁的建议贴里提到短杆子只能刺  没想到这么快就更新了

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发表于 2019-11-25 09:56:27 | 显示全部楼层
期待新版本发布。另外质疑一下盾牌真的不是用手抓的吗。。

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发表于 2019-11-25 10:56:03 | 显示全部楼层
支持!支持!感谢R大
入魔的剑士:乱神
         巨剑:如果你不想我变成碎片,那就杀死我的对手。

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发表于 2019-11-25 11:10:20 | 显示全部楼层
赶紧更新啊喂

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发表于 2019-11-25 11:26:30 | 显示全部楼层
提点建议,左手套盾牌,然后持弓射箭,在现实中基本不可行,在马上估计更够呛。我试过
对酒当歌,人生几何,譬如朝露,去日苦多

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发表于 2019-11-25 16:31:06 | 显示全部楼层
动作倒是其次,我更关心功能性机制以及平衡性方面的更新及改动~
我发誓将对所爱至死不渝

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发表于 2019-11-25 16:47:39 | 显示全部楼层
“盾是套在左前臂上的,并不是用手抓的”???
游戏模型还是现实啊
在这个世界上,上帝排第一,我排第二,不知道谁排第三,然而不管怎么样,阿森纳排第四

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 楼主| 发表于 2019-11-25 16:57:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2019-11-25 17:07 编辑

严格说,游戏里的盾牌背面通常有3根皮带,最长的是用来背盾牌的,剩下2根短的,一根套前臂上,一根握在手掌心。套前臂的皮带可能不止一根,可能是两根平行的,或者交叉的。持盾的情况下,再双手去握长杆,还是可行的。持盾的情况下握弓,等于是左手同时握着盾牌的一根皮带和弓,握是没有问题,但盾牌和弓箭有个夹角,盾牌可能会挡住弓箭,另外盾牌的重力对于左手手臂也是不小的挑战。

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发表于 2019-11-25 22:58:34 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2019-11-25 16:57
严格说,游戏里的盾牌背面通常有3根皮带,最长的是用来背盾牌的,剩下2根短的,一根套前臂上,一根握在手掌 ...

R大,强烈建议有回复战场小地图的选项,没有战场小地图实在太不习惯了

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发表于 2019-11-26 09:17:23 | 显示全部楼层
swsx 发表于 2019-11-25 11:26
提点建议,左手套盾牌,然后持弓射箭,在现实中基本不可行,在马上估计更够呛。我试过

蒙古式应该可以 而且盾肯定不大

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发表于 2019-11-26 09:21:43 来自手机 | 显示全部楼层
zrcs 发表于 2019-11-25 22:58
R大,强烈建议有回复战场小地图的选项,没有战场小地图实在太不习惯了

确实,联机的那个显示太花里胡哨了,并没有什么实质性的用处

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发表于 2019-11-26 09:22:51 来自手机 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2019-11-25 16:57
严格说,游戏里的盾牌背面通常有3根皮带,最长的是用来背盾牌的,剩下2根短的,一根套前臂上,一根握在手掌 ...

我也觉得联机击杀图标对单机而言没什么特别大的用处,有点华而不实,不如小地图

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发表于 2019-11-26 10:10:05 | 显示全部楼层
R大,请教一个问题@rubik 。在当主角在战场上对敌人造成伤害或者杀死敌人时,左下角会有提示 “你造成了。。。伤害” “你获得了。。经验” 等。 在领军者里NPC可以代替玩家上场,那么如何让玩家指挥NPC战斗时也有左下角的提示呢。即如何确定某个人物是玩家正在控制的人物。比如如果玩家自己,可以用(eq,":dealer_agent","trp_player"), 来确认,那么玩家控制的NPC该如何确认呢

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发表于 2019-11-26 13:03:09 | 显示全部楼层
新版本的长杆武器双手刺动作是否还会受到长杆武器骑马与持盾的伤害惩罚?

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发表于 2019-11-26 18:03:50 | 显示全部楼层
想必这次会对招兵方式有一个改变?雇佣兵种实在用的我要吐了

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发表于 2019-11-26 22:26:52 | 显示全部楼层
R大辛苦,我觉得兵种还是应该要平衡,雇佣兵大行其道确实不太好,辛苦辛苦。

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发表于 2019-11-26 23:17:26 来自手机 | 显示全部楼层
雇佣兵太过imba,其他没了

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发表于 2019-11-27 09:12:26 | 显示全部楼层
终于要发布了,等了很久了
我的梦想就是每天骑着一匹骏马拿着一把军用镰刀,穿梭在地球!

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发表于 2019-11-27 12:50:28 | 显示全部楼层
能不能考虑雇佣兵设置时间限制,例如半个月,到期自动解散,或者续费维持

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发表于 2019-11-27 13:54:23 | 显示全部楼层
要是能完善 NPC加点 就是解决老大难问题了 。加油!

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发表于 2019-11-27 14:25:54 | 显示全部楼层
juti 啥时候出呢?希望削弱雇佣兵,恢复6阶兵种。

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发表于 2019-11-27 14:34:30 | 显示全部楼层
哇这次的更新方向我好喜欢!  另外想趁此机会提点小建议(憋很久想说来着)
1.能不能让铁骨技能和收到伤害的硬直上限挂钩,比如说铁骨10就是受到小于10的伤害不硬直,而铁骨0就是只要受到伤害就硬直,感觉这样修改比减免伤害更真实也更平衡。
同理骑术也是一个修改思路,虽然这么修改感觉高级骑兵更强了,但是配合这个版本的长杆加强简直不要太完美。
2.跑动改为有几率免伤会不会好些?比如1跑动就是受到攻击时1%概率无伤?这样可以加强轻步兵的作战能力,这么修改可以配合新版本的招兵模式,比如有2级兵营前玩家主要是以轻装备的步兵为主,重装士兵十分精锐,维护起来也很贵(参考维京)。
3.骑射除了现有效果以外,可不可以改成“在马上的强弓等级”,比如说玩家骑射为3强弓为6,那就是步战可以使用6强弓的装备,但是马战只能使用3强弓的装备。
4.如果上面三个建议都用了那估计装备属性也得修改,重量很大的护甲肯定得减跑动和强弓。而轻甲也必须更轻。   

这三个建议个人认为和当下领军者很搭,但做起来肯定无敌麻烦,所以R大可以看情况采用吧。

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发表于 2019-11-27 17:16:11 | 显示全部楼层
wanshiwu 发表于 2019-11-27 12:50
能不能考虑雇佣兵设置时间限制,例如半个月,到期自动解散,或者续费维持

强烈附议!
佣兵变成临时工,真的是个好想法。
不然佣兵唱主角,各国特色就不突出了。

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发表于 2019-11-27 18:16:49 | 显示全部楼层
holihon2012 发表于 2019-11-27 17:16
强烈附议!
佣兵变成临时工,真的是个好想法。
不然佣兵唱主角,各国特色就不突出了。

其实我也脑洞了很多平衡雇佣兵的想法,这个的话还得要招兵方式也做相应的调整

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平民

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发表于 2019-11-27 19:44:33 | 显示全部楼层
R大加油哦~!
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