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楼主: Aworl-ri

[版主推荐] 【衣谷作坊】 国风砍2《衣谷三国》_项目进度2023更新

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发表于 2020-3-31 17:32:07 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-31 19:22:35 | 显示全部楼层
远乐 发表于 2020-3-28 16:07
三国的话,模型希望写实点,稍微夸张点都行,但不要太夸张,千万不要魔幻。以前对砍1三国的时候有一点建议 ...

兄弟 你这纯属铁憨憨建议.....玩家在后期基本都不缺钱....你这买物资的建议纯属恶心玩家....如果不手动买自动化生产还行.....如果自动化生产那生产物资干嘛?为什么不自动产兵?

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发表于 2020-3-31 19:30:56 | 显示全部楼层
看到专业做游戏的人来做MOD我还是很兴奋的,提一点自己的建议,希望本MOD十分精良。
一、剧本建议(比较推荐做成剧本模式)
1、黄巾起义:这个做出来应该很有意思,汉朝镇压农民起义军就这两个势力(开玩笑的啊,这个剧本纯娱乐
2、群雄乱舞:作者已经有做这个的想法了,设定在194年,希望前期的外交关系被强制设定,因为前期的话玩家对势力影响较小(作弊请无视
3、三国鼎立:强烈推荐!!!这里建议参考下苍龙三国的势力划分,只有魏蜀吴互相攻伐(三国三国三国!
二、剧情设定
1、过场动画,参考下魔戒和光明与黑暗,可以适当插入过场动画(比如陈宫叛曹操,刘备援救陶谦这样的过场动画,那也太酷了
2、军团,历史事件触发可以刷出军团,比如曹操讨伐陶谦可以刷出军团攻击陶谦的势力,对其他势力关系是中立的,一段时间后消失,期间被击败会给奖励(玩家击败军团不会掉和曹操势力关系),曹操势力损失金钱和声望。(就是移动速度越慢越好却抢越好,给喜欢挑战的玩家总有人喜欢被虐)
3、兵种优势,个别势力有特殊兵种,最好是需要特殊方法获得。比如马腾的西凉铁骑,需要玩家加入马腾势力或者好感度高于多少可以和马腾势力NPC用声望和金钱兑换这个兵种。所有势力的兵种最好可以达成某种平衡,大家都是骑兵,弓兵和步兵不要过度弱化或强化某阵营的兵种。(平衡平衡!)
三、建筑
1、游戏可以考虑加入空白势力城市,过一段时间没有被玩家攻打会被系统势力打下来(攻城略地爱好者)
2、村庄的话要是可以强占就好了,(毕竟前期土匪流什么最快乐了
3、建造的类别多样,中国化
4、场景方面国风话(追求细致的话我感觉汉匈的就很棒)
四、捏脸贴图
1、捏脸和武将装备真心不想再看从三国无双上扒下来的武将贴图了,自己捏的就很好看的,武将衣服撞了也不是问题啊,那时候衣服差不过也挺正常的啊,长的又不一样
希望可以帮助到你们,预祝制作组早日开发成功!作者大大加油!


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非常不错  发表于 2020-4-2 08:01

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发表于 2020-3-31 19:36:41 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-31 19:58:43 | 显示全部楼层
人物形象,装备,建筑等等符合实际就行了。。不要像1代那样四不像,就改个名字,模型仍然套用原版。。
原版没剧情,所以没必要做这个。。别搞得1代那样把别的东西耽误了最后还烂尾。。

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发表于 2020-3-31 20:02:47 | 显示全部楼层
人物模型希望不要用三国无双的造型,以及过度美化的,希望更朴实复古一些的

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发表于 2020-3-31 20:03:09 | 显示全部楼层
人物模型希望不要用三国无双的造型,以及过度美化的,希望更朴实复古一些的

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发表于 2020-3-31 21:21:33 | 显示全部楼层
远乐 发表于 2020-3-28 16:07
三国的话,模型希望写实点,稍微夸张点都行,但不要太夸张,千万不要魔幻。以前对砍1三国的时候有一点建议 ...

我是制作组的船长,朋友的建议很好,我们视编辑器的开放程度,尽量完善。

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支持啊  发表于 2020-4-2 08:01

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 楼主| 发表于 2020-3-31 22:55:39 | 显示全部楼层
a1664018419 发表于 2020-3-31 19:30
看到专业做游戏的人来做MOD我还是很兴奋的,提一点自己的建议,希望本MOD十分精良。
一、剧本建议(比较推 ...

非常感谢朋友的建议!  
写了这么多劳累了,作坊的船长已经阅览了  会根据情况列入好的建议!
有问题可以给我发信息私聊。

GGAC新账号个人主页:
www.ggac.net/u/Aeworlri

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发表于 2020-3-31 23:39:37 | 显示全部楼层
膜拜,希望有生之年可以品一品老大出的MOD。

点评

砍2都等到了,我们还是很长寿滴  发表于 2020-4-2 08:01
唯心不易

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发表于 2020-4-1 00:06:35 | 显示全部楼层
别搞得花里胡哨的就行不要跟砍一某三国
如剑士百锻,如游侠四海
如高人悟道,如国士无双
君子之交淡如水

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发表于 2020-4-1 01:10:26 来自手机 | 显示全部楼层
支持三国题材,不过感觉还是得先熟悉一下2之后才能知道能实现什么功能

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发表于 2020-4-1 10:52:59 | 显示全部楼层
可以参考一下全站三国和全站三国的mod合久必分,个人认为这个三国不错

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发表于 2020-4-1 10:53:17 | 显示全部楼层
可以参考一下全站三国和全站三国的mod合久必分,个人认为这个三国不错

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发表于 2020-4-1 11:00:14 | 显示全部楼层
加油
虽然我其实喜欢玩潘德这种单人高武力的mod

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发表于 2020-4-1 11:00:34 | 显示全部楼层
加油
虽然我其实喜欢玩潘德这种单人高武力的mod

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发表于 2020-4-1 11:08:41 来自手机 | 显示全部楼层
家族系统的违和 感觉还挺难处理的

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发表于 2020-4-1 11:40:23 来自手机 | 显示全部楼层
期待!!!支持!!!!作者们有没有可能把甲胄做的还原汉代时期一点

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发表于 2020-4-1 11:40:28 来自手机 | 显示全部楼层
期待!!!支持!!!!作者们有没有可能把甲胄做的还原汉代时期一点

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发表于 2020-4-1 11:42:31 | 显示全部楼层
我玩过风云三国,太奇幻了,不适合,我觉得骑2应该以写实为主。一、时间线的话2个版本(1是三国鼎立,2是群雄),群雄大家都知道曹老板太强,好的是能见到所有英雄。二、士兵,我非常赞同7楼的方案,但是我觉得还能加个特殊兵种,比如白马义从、诸葛连弩,虎贲营等最强兵种,可以加入势力与持有这些特殊兵种的领主达到一定关系,可以招募。三、建设,巡逻营(可以招募巡逻士兵),酒馆(NPC),训练营(士兵进行训练,能快速升级)需要大量金钱,铁匠(升级武器级盔甲),兵营(招募士兵)。

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发表于 2020-4-1 11:51:36 | 显示全部楼层
还有一点,我想说的是,如果这个MOD做出来了,而且可玩性也比较高,我希望作者收费。一个好的MOD,需要资金,我是有5年骑砍玩家,也谈不上老资格。一个好的MOD需要不断完善,我们玩开心了,也不能让作者流泪,也是一个好的MOD能得到发展的办法,希望大家都能支持。

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发表于 2020-4-1 12:05:30 | 显示全部楼层
一年多后正式版,官方开放mod制作以及工具,还是先筹备剧本和武器皮肤之类不会受系统改动影响大的,再等等稳定版本着手整合到游戏。

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发表于 2020-4-1 12:05:45 | 显示全部楼层
一年多后正式版,官方开放mod制作以及工具,还是先筹备剧本和武器皮肤之类不会受系统改动影响大的,再等等稳定版本着手整合到游戏。

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发表于 2020-4-1 12:18:33 | 显示全部楼层
Zaku-X 发表于 2020-3-29 17:30
插个眼   全力支持三国MOD    砍2出来后 唯一期待的就是 三国MOD    写实一点。。。  
能多真实就做多真实 ...

我是制作组里的船长,我们尽量靠近史实吧,但那些史实没有的特殊兵种 如飞熊军,解烦军等等也会加入的,算是势力特色兵种。欢迎提供建议

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发表于 2020-4-1 12:25:22 | 显示全部楼层
ranerhong 发表于 2020-3-30 08:41
汉代史实风格可以参考此up主的视频AV77794488,其实汉代武备资料挺好找的,请不要图省事迎合无脑(无双)玩 ...

这个UP我们之前关注了,不过画风有些夸张。除了西凉兵种,中原的各大势力服装差不多,就是配色问题,由于兵种树的存在,各势力兵种加一起就很多了,所以前期可能会同质化多些。不过细节都尽量按史实的来哈。

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发表于 2020-4-1 12:30:37 | 显示全部楼层
y1999h99 发表于 2020-3-31 09:41
支持!!! 简单想了几种。
1.可以在地图中加入特定时间地点出现的重大历史事件,玩家加入可以亲身体验事 ...

1和5的想法应该可以实现的(1得看编辑器和我们的技术),剩下的选项只能说待定拉。

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大佬们加油

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僵尸阔落 发表于 2020-3-31 11:10
非常期待,我想大家主要想体验的是三国大世界中的一员普通将领,有名的武将战力可以设定更高点,体验这种压 ...

已写入建议备忘录

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MuziliA 发表于 2020-4-1 11:40
期待!!!支持!!!!作者们有没有可能把甲胄做的还原汉代时期一点

我们资料和策划在收集大量资料,已购买了赤壁—叶锦添的美术笔记。只是特殊兵种和武将装备可能会略有夸张(待定),不过夸张也不是无双那种画风的

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a1664018419 发表于 2020-3-31 19:30
看到专业做游戏的人来做MOD我还是很兴奋的,提一点自己的建议,希望本MOD十分精良。
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剧情设定这些不错,已收到建议
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