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楼主: 无言

[公告] 关于汉匈决战的总结和团队情况说明(2020.12.24)

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发表于 2021-2-12 03:17:19 来自手机 | 显示全部楼层
说句实话.7年前第一次接触骑马与砍杀是盗版. 当时还小. 玩的卡拉曼达的最原始版. 互动和内容很少.但是天天骑砍的乐不思蜀.  后面发现有8m典藏版.打开了新世界. 不过也是玩的盗版. 后面骑砍改进战团要花钱. 那个时候国人思维都不能接受.包括我.岁月不居.时节如流.忙于工作生活.很少专注游戏了.都要奔3了. 撑着假期. 好好补了几款单机神作. 其中我突然喜欢上古卷轴.特别喜欢偷袭射箭的子弹时间.我也不知道为啥喜欢.后面烦了.看到了骑砍2. 突然想起昔年玩盗版的乐趣.不过这次花钱了. 8m典藏花了3.6元.我也在补票.虽然很少但意识到.别人都不是用爱发电的.包括我.坦坦然的买了.开始了.最喜欢的还是汉匈全面战争. 那种国风.那种保家卫国.那种荡气回肠的华夏守卫战. 虽然很粗糙但是喜欢就是喜欢.就和爱一个人没有理由一样.不是吗?  后来感觉的这版的局限性.我发现了贵作品. 试玩了8级. 给我很强的带入感.  酒肆的乐曲和舞女.才玩83天还有很多未探索.异族作战的实时音乐.  名胜古迹的属性加点. 最后还有作战胜利的万岁和耶. 有种和2000余年前的古人思想灵魂的交汇. 虽然很多瑕疵. 但是内容呢?  原谅别人的错误.就是原谅自己的错误.花钱买的很值.这情怀不后悔.毕竟我喜欢不是吗?  最后t个建议:为啥你这版激活了.还要激活.我激活他一直说我网络没有. 搞了2小时.还是没玩到.战团那个激活一次就好了.你能处理这个问题.就是对我们最大的补丁.                                               晚补票7年的骑砍党留
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发表于 2021-2-15 14:35:57 来自手机 | 显示全部楼层
卖惨?你们具体拿多少钱和玩家没关系,事实上玩家也没必要在乎,我只能说,花了70块钱买了你的破游戏,非常糟糕的体验

鲜花鸡蛋

馨竹雨浪  在2021-2-24 16:10  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2021-2-17 21:12:41 | 显示全部楼层
zswj1970 发表于 2020-12-29 02:42
我在骑砍中文公众号里的回复,这里再重复一下:作为汉匈老玩家,建议制作组应该跳出游戏看游戏。在目前的国 ...

非常感谢你的热心帮助建议。后期如果机会成熟我们会尝试。我发布公告后简单看一下大家评论方向,就很少关注了。一个人经历有限,所以我很少管理论坛。非常抱歉,冷落了大家的热心。请大家谅解。

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发表于 2021-2-24 17:09:21 来自手机 | 显示全部楼层

青山不该,绿水长流,江湖再见,我唯一花钱花的值的游戏,谢谢你们给我带来的大汉风情!!
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发表于 2021-2-25 23:20:04 | 显示全部楼层
感谢一路坚持,虽然玩过很多mod,但对口味且令人想时不时回味的mod,对我个人而言,还是有限的,汉匈就是其中之一。
记得第一次进未央宫,场景和配乐勾起一阵对汉帝国的哀伤,就想骑着马慢慢地绕着宫殿走上几圈,整个游戏国风味满满;碰 上 联 机,审 美 改 变,玩单机的时候对那些甲胄的观感不是很好,但联机时间一长,慢慢就觉得非常ok了

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发表于 2021-3-17 08:56:00 | 显示全部楼层
忽然又再次看到这面文章,现在读起来满是诚恳的话语。做成一件事太难了,不过现在的汉匈还是挺不错的,感谢楼主一直以来的坚持,已经很好了。赛博朋克这样的大作发布了到现在依然骂声不断,相比而言尚史轩其实更可贵

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发表于 2021-3-31 15:43:15 | 显示全部楼层
首先表示一下对楼主的尊敬,汉匈决战的游戏性和完成度比原版的要好太多了,如果不是商业化而是纯粹以mod形式发布的话绝对不会有那么多骂声的。像老李的泡菜到现在半死不活也没人真的会去说什么

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发表于 2021-3-31 16:49:15 来自手机 | 显示全部楼层
无言还在重庆么?

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发表于 2021-4-5 22:53:29 | 显示全部楼层
最近滚回来玩了两天,细节处变化有点大。这才发现有在去年有很频繁的小更新,版本都715了……
不过得夸夸,不知道更新了啥,以前2.5版本的时候经常有千人战局花屏,切出桌面是程序无响应。(有那么几次切桌面再切回游戏花屏会自己消失,游戏恢复正常)我一度以为自己显卡问题。现在除了吃CPU卡,画面卡点之外,不会花屏假死了。
大战场帧率问题似乎是通过模型优化,以前远远能看到是一头马,现在远远看着只知道那玩意有个尖尖的头 曲线救guo啊。
有些东西更新,把我原本改txt的配置还原了, 都好几年过去了,我已经忘记了自己当初改的啥了。。。。
online没怎么玩过,感觉对新手极度不友好(两年前的看法)。现在不知道,我只进过两次,就再都不想碰了。
------------------------------
就这样结束了还是挺可惜的,等不来3.0了。我一直以为像烹饪结婚之类的系统会在3.0放出来。现在看来没希望咯。
另外盐泉里的夺旗至今还不知道是为啥。估计有没希望了

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发表于 2021-4-6 23:45:28 | 显示全部楼层
汉匈也是我很期待的一个游戏了,花钱纯粹也是买个情怀,支持一下
You make me wanna be a better man.

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发表于 2021-4-22 00:32:38 来自手机 | 显示全部楼层
2021年打折入手,很好玩,我会一如既往支持
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发表于 2021-4-29 15:14:26 | 显示全部楼层
汉匈全面战争真的是一个很好的MOD  但是为什么决战就不让人那么满意呢      汉匈全面战争是当时唯一一个让人体会到从小兵到将军的收获    还有地牢什么新奇的内容是其他MOD所没有的    中国风元素文化让人觉得很棒    记得当时去长安见刘彻时两旁的NPC让我很震撼        决战到底失去了什么      为什么现在依旧有玩家希望决战更新?

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发表于 2021-5-25 09:07:38 | 显示全部楼层
汉匈是个好游戏,感谢制作组的辛勤付出!只要操作系统可以支持,会一直玩下去的

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发表于 2021-5-28 14:48:34 | 显示全部楼层
懒的说什么了

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发表于 2021-6-17 20:16:23 | 显示全部楼层
积极点,至少比我们这些只会打游戏的强多了,至少你还会制作游戏,我小时候的梦想就是要制作游戏,没想到还是活成了一个只会打游戏的社畜

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发表于 2021-8-13 06:23:35 | 显示全部楼层
一出来我就买了两个序列号,支持汉文化加油

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发表于 2021-12-2 22:28:24 | 显示全部楼层
从汉匈全战版本开始玩的,战团版汉匈还没玩过。最近偶然在B站刷到一个游戏主播介绍这个,很感兴趣,就又下载了来试玩,才知道已经不光是mod,已经商业化了。作为一个曾经想从事游戏开发行业的人,看了这篇主贴感慨良多,独立开发者确实不易。没说的,这就去入手,39还是要花的

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发表于 2021-12-27 01:47:03 | 显示全部楼层
说的问题都很实际,我也是汉匈老玩家了,我也清楚明白了为什么会选择这一条道路,背后的艰辛和努力,如果缺资金可以组织众筹,发布进度表,我想以汉匈的玩家体量还是可以的,会有很多人相应,缺人也可以发布征集帖,会有很多人力所能及积极去出钱出力的。

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发表于 2022-1-27 15:58:07 | 显示全部楼层
做成一件事情非常不容易,感谢你们的付出,真心希望你们未来的工作和生活一切都好。

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发表于 2022-2-7 15:24:15 | 显示全部楼层
中肯的说,制作组也不容易,只能说专业的人应该做专业的事,
商业化的道路,现在来看走的不专业

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发表于 2022-3-22 21:49:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 邓xx 于 2022-3-22 21:50 编辑

当时刚出的时候,我还买了3个key送人,玩了几天之后,我就看出问题了也写了评价了,你们尝试超越战团机能,干了很多吃力不讨好的活,即便再怎么努力,最终因为战团机能上限,实际能出来的结果也不可能很理想;不如像维京征服那样,大的历史事件,什么背景啥的都用文字代替,努力打磨故事和画质贴图,工作量更少,成效也好,我甚至一开始觉得直接聚焦一个汉士兵,被匈奴俘虏,逃出生天后在西域当佣兵求生存的故事,小场景低烈度战争更合理,因为汉匈决战实在太大了。

所以我当时的意见是,第一步紧急就是开始精细模型,淘汰1.011继承下来的模型,大地图修缮,这种是最直接有效的反馈呈现,最能重新聚拢人气,增加关注度,等场子救回来了就开始重写故事,因为原先的故事,因为骑砍机能,代入感真的很差,虽然看得出来你们努力去搞点大场面;我看那会豫章游侠也肯定了我的建议。但是你们明显最终还是没往那方向努力,到了不得不解散,只能说可惜。
麻粒佬

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发表于 2023-5-14 20:40:13 | 显示全部楼层
好吧, 其實就衝着那份情懷和對制作團隊到今天仍在更新的執着(雖然聽起來還是不盡人意,只是還沒玩過目前的版本不好評論), 給點錢支持一下也無妨

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发表于 2024-1-19 12:30:02 来自手机 | 显示全部楼层
13年开始玩全面战争,当时这个游戏给了我很大的惊喜,大学毕业后一直没时间玩游戏,前段时间一个偶然的时机发现汉匈决战上线了,第一时间在官网的链接下购买了游戏,也是表达对游戏制作组的支持。汉匈系列游戏让我感受到了中国文化的壮丽,也有一些小缺陷,但总体来说瑕不掩瑜。希望制作组不要放弃,提升游戏体验,制作更好的游戏。来自: iPhone客户端
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