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[MOD相关] 【明星团队】AWN项目组诚招Mod开发小组新成员(内有项目进展)!!!

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发表于 2021-4-11 23:29:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cnedwin 于 2021-4-21 01:19 编辑

大家好,我们小组正在招募新的成员,需要1-2个策划,1-2个原画,3个3D模型师(做人物或者城市的),需要有一定基础的。

1个策划,要求能写文案,有责任心,有想象力,要求必须是骑砍3年以上的老玩家(独立做过兵种树Mod或者写过骑砍小说的优先)。

1个项目主管,要求能写文档,负责协调小组成员完成开发计划,公布开发进展,能够录制和剪辑视频,擅长沟通。 (熟悉骑砍,有热情和责任心,做过项管更好)

1-2个原画,要求带作品,可以直接回帖到这里发出你的作品,能画人物和场景。(特别紧急

3个3D模型师,要求精通 3D Max和Blender,使用过骑砍2的Mod编辑器。  (负责服饰、武器、盔甲、器械、城市)

若干程序员,要求有1年以上 C#或者Java基础,熟悉Unity更好(做过功能类Mod的优先)。
我们这个开发小组目前的主要成员有:
漫游者:(主程序)曾开发 更多配偶 Sue More Spouses  || 分封贵族 Sue Lord From Family  ||   二代遗产 Sue The Second Generation
LZH:(主程序)曾开发 RTS摄像头 RTSCamera  ||  战斗模拟器 Enhanced Battle Test  ||   战争小地图 BattleMiniMap
cnedwin:(项目统筹)曾开发 角色重建 CharacterReload  || 暗夜刀锋修改器 SaddledEdgeEditor    || 综合设置 BannerlordTweaks(共同维护)    || 军火商  ArmsDealer(参与维护)  ||  中文站精选包(懒人包)
秃猴:(主模型)曾开发 中式武器和盔甲 Chinese Weapon  || 唐朝兵种树 Tang Troops
皮蛋:(策划师)曾开发 兵种平衡大修 PiDan's Units Rebalance
天空忧风:(主策划) 曾开发 砍1的大型Mod《卡斯提尼亚娜的荣耀》
楼船校尉:(主场景)大型场景设计师 ,本届骑砍美术大赛模型组亚军,作品包括《剑门关》《嘉峪关》《唐代大明宫》等
灰风:(原画)原画设计师,本届骑砍美术大赛原画组季军,作品包括《远征》等,也是中文站周年庆文化衫的设计师
王胖子:(模型)曾参与 少女与火枪Mod
星空映红豆:(架构师)曾参与 军火商Mod
其他成员:骑士(程序)、System(程序)设计师小谢(模型)歪比巴卜(见习)、Miss.Ninth(女,贴图)

我们几个核心基本上都是10年以上的老砍友,从砍1开始就参与制作Mod,砍2发售玩到现在,一直坚持在做Mod。
我们全都是有工作,甚至有家庭的,纯业余爱好,来去自由,但希望你能够坚持!
经过一年的磨练,我们基本上都是熟门熟路了,只是想做出心目中最好的作品,希望跟你能有缘同行!


作品计划是围绕出生时的一座新的城市的经营与养成开始,发展自己的独特文明和势力。
我们会绘制一张全新的地图,在原有的6个主要文化基础上再扩展出2个新的势力(互为天敌)。
因为重点做经营和养成,以前也有一些创意留在这里 https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2065875-1-1.html


我们希望你是一个:
忠实的骑砍玩家,最好有3年以上砍龄,熟悉砍1和砍2,玩过所有主流的Mod;
对骑砍世界充满热情,有责任心,有团队协作精神,善始善终;
有一定的基础,我们暂时没有办法带纯小白新人;


若有兴趣,请回帖或者留下联系方式,也可以加我们QQ群 761232130(不闲聊,非诚勿扰,如果您有更好的建议,欢迎回帖,但是不要加开发的QQ群里,谢谢大伙!

另外,我们也知道一家北京的公司在招全职的砍2Mod开发者,有稳定薪水的,如果你有这种想法,也可以联系我,帮你推荐!

以下是我们组计划制作的Mod:

暂定名是 《流浪贵族的野望 Ambition of Wandering Nobility》,简称AWN项目组。

故事起点是一个异族流浪贵族,带着继承的遗产和随从队伍,移民到卡拉迪亚世界,重建自己的王国。
世界观是乱入卡拉迪亚,新增2个大文化(魔改唐朝和穿越文化)和1个小势力(废土朋克风格)

玩家从建立的第一座拥有的城市开始发展,地图是在原来的基础上改出来的新地图。
我们会重点扩展城市建设和经营的玩法,把城镇的升级做成玩法,村庄也可以建设,特产、奴隶、工厂、经商串联起来。
战斗玩法我们也会做适当的扩展,例如每个英雄可以增加一个在战场上可以释放的技能,新的动作。


1,创建角色  (完成度80%)
     创建角色时,可以选择默认的6个文化,或者两个新的文化之一;
     出生后,会有若干跟随者和一个伴侣(可选);
     默认带一匹好马、一把武器(可选)、5万 第纳尔本钱;

2,建立新城  (完成度30%)
     离开训练场后,会问你三个问题,选择完会到具体的空地,准备建城;
     建立城镇需要起名字;
     城市一开始是一个村庄,只能做基本的补给和交易;
     城市可以升级一共有5个级别,村庄-城堡-小型城镇-中型城镇-大型城镇;
     每次升级,需要对应的资金消耗和声望消耗;
     升级到城堡后,会在周边产生1个新的村庄,大型城镇一共被3个村庄环绕。

3,发展村庄  (完成度10%)
     随着城市升级,可以在周围建立多个村庄;
     村庄主要的作用,是提供特产(根据地形)和粮食,还有马匹(可以放外面买来的马作为种马);
     村庄可以繁衍人口,产生农民,农民开垦良田产生粮食,每天运输到主城里;
     村民可以转化为民兵,民兵可以被招募到城市,升级成自建兵种;
     如果敌人接近,可以让村民和民兵,选择抵御或者进入城市躲避;
     重点增加种田玩法,村庄内有可以升级的建筑,有可以耕种的农田和养殖的动物,做成可视化的,类似Online里面的,所有农作物的种子和动物都需要完成任务引进。
     村庄可以抓奴隶干活,开工厂或者种田,地产是需要消耗金币和声望的,升级建筑是需要消耗材料的。

4,升级建筑  (完成度10%,只做了农田)
     初始有3个基础建筑,农田(果园)、粮仓、工坊;
     每次升级会解锁新的建筑,这些建筑可以升级;
     每次升级,城市的外观会变化(暂时用现在的模型,以后会自己做);
     建筑会解锁对应的科技和属性;

5,升级科技   (完成度 0 %)
     升级科技需要科技点,游戏里每3天给1点,越高级的科技需要消耗的点数越多;
     科技分为两类,军事类和经济类;
     军事类主要是解锁兵种和商店里的装备;
     经济类解锁工厂、商队和收益;
     科技同时会给人物技能增加一些增益属性;
     最后根据科技,你可能会发展出完全不同的城市和文明,可能偏经营的,也可能是偏战斗的;
     升级科技会解锁不同兵种的发展路线,例如发展火器或者特殊兵种,要点亮科技树。

6英雄扩展    (完成度 0 %)
     我们将改变战斗体验,为了让英雄区别于普通士兵,每个英雄培养到指定等级后,会解锁一个战场特技,可以在战斗中释放。
     为了增加乐趣,英雄的特技,是根据培养的数值,随机成长的,可能是主动技能,还有辅助技能和指挥技能。
     辅助技能例如在战场上释放为全体回血、增加攻击力、鼓舞士气。
     指挥技能例如为部队召唤援军或者战斗器械。

7,战场扩展    (完成度 50 %)
     结合英雄扩展一起做,目前已经实现了召唤、魔法、飞行、巨人、火器,兵团结阵等。

8,自建兵种   (完成度 70%)
     类似砍1潘德的自建兵种和军火商的亲卫;
     每个等级的兵种,都需要自己配置装备,有等级限制,需要消耗对应的第纳尔和声望;
     兵种树分为4类:步兵(刀盾兵和长枪兵)、远程(弓弩兵或火枪兵)、骑兵(枪骑兵和骑士)、骑射兵(弓骑兵和弩骑兵);

9,铁匠铺    (完成度 10%)     铁匠铺分5个等级,会根据科技对应解锁配方,需要技能熟练度和打铁经验;
     本城铁匠铺打造的装备仅限本城商店,可以给主角队伍和自建兵种使用,竞技场可以刷到,其他NPC买不到;
     长远的计划是可以自由打造衣服和盔甲,但这个坑未必会填。

10,巡逻队   (完成度0%)
     可以建立巡逻队,自己起名字,并且任命一名英雄作为队长;
     巡逻队可以设置补给、补充兵员、巡逻范围和护送商队的规则;
     最多可以建立5个巡逻队;

11,开工厂 (完成度10%)     默认可以开3个工厂,以后考虑增加到5个;
     开工厂需要跟对应村庄和附近城镇特产挂钩;
     工厂可以跟指定商队绑定供货关系;
     工厂可以任命名人作为厂长;
     工厂一共分为3级,收益和供货、等级、角色技能和城镇科技有关系;

12,建立商队 (完成度10%)
      可以建立商队,自己起名字,指定队长;
      可以设定商队的买卖商品范围;
      可以设定商队的经商路线;
      商队分为3级,可以到城里补充兵员;

13,除了领主大厅外,还有一个后宫; (完成度30%)
     默认给的老婆会出现在卧室里;
     可以跟老婆通过聊天、任务、送礼培养好感度;
     好感度到一定程度可以OOXX(你懂的),有概率怀孕;
     孩子出生后,到3岁以后,会出现在卧室里;
     可以跟未成年的孩子对话,培养他们的技能特长;

14,贵族管家; (完成度0%)
     玩家可以指定一个管家,他会出现在领主大厅里;
     管家可以管理仓库、资金分配、发布任务;
     管家可以设置税率等经济参数;
     通过管家可以给其他领主送信和送礼;

15,任务及剧情 (完成度0%)
      王国贵族任务;
      经商护送任务;
      剿匪杀敌任务;
      人物送信人物;

16保留项目
      只能透露叫教司坊。。。

17,其他
全新的大地图 (10%)
新的城市和村庄 (10%)
3个文化的新兵种树 (50%)
30个新英雄 (5%)

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Q5521122 + 1 您的帖子很有价值!
Aomine Daiki + 30 加油!期待!

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海的夜  在2021-4-24 23:40  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
秃猴  在2021-4-21 01:22  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
woshiice  在2021-4-20 13:18  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
汉森维思  在2021-4-20 09:10  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
ㄡPredoome々  在2021-4-16 15:49  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
1109793231  在2021-4-13 17:22  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
Bombadil  在2021-4-12 22:28  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
aidaluoli  在2021-4-12 18:04  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
Q5521122  在2021-4-12 12:08  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
羽帰  在2021-4-12 11:16  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
【汉战队】长期招募热爱冷兵器战争游戏,追求竞技体验的骨灰级玩家。
【黑骑工作室】和《希绝大陆》长期招募致力于砍2的Mod开发的开发者。
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发表于 2021-4-12 10:48:53 | 显示全部楼层
3年的java开发,不过都是srm、crm类的系统和数据中台开发,玩了砍一从高中到现在8年了,MOD牛游网里面的都下载玩过了,骑砍2发售就直接200入手,这个算是忠诚玩家吗?我的联系方式qq120318345,群号找不到,只能搜索到人

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 楼主| 发表于 2021-4-12 10:54:08 | 显示全部楼层
dengganwen 发表于 2021-4-12 10:48
3年的java开发,不过都是srm、crm类的系统和数据中台开发,玩了砍一从高中到现在8年了,MOD牛游网里面的都 ...

不好意思之前关上了,现在打开了
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发表于 2021-4-12 10:54:29 来自手机 | 显示全部楼层
支持下,加油!
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发表于 2021-4-12 12:09:30 | 显示全部楼层
好激动!终于要开工了!

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发表于 2021-4-12 19:36:04 | 显示全部楼层
9年C++ 骑砍3年,砍1mod基本都玩遍了。0基础mod制作,有教程的话可以自学。

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发表于 2021-4-12 20:48:45 | 显示全部楼层
不知道骑砍2的冒险岛什么时候出

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发表于 2021-4-13 17:00:33 | 显示全部楼层
有点好奇要做什么样的MOD?我是技术美术(常用引擎unity),对骑砍MOD开发有一些兴趣~

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 楼主| 发表于 2021-4-13 17:03:48 | 显示全部楼层
阿布3108 发表于 2021-4-13 17:00
有点好奇要做什么样的MOD?我是技术美术(常用引擎unity),对骑砍MOD开发有一些兴趣~

加我们那个QQ群,一楼有
我这礼拜出差,时间不多,之后群里会多照顾
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 楼主| 发表于 2021-4-18 01:33:09 | 显示全部楼层
顶一下
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 楼主| 发表于 2021-4-19 12:41:35 | 显示全部楼层
请有志者积极报名
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 楼主| 发表于 2021-4-21 06:37:52 来自手机 | 显示全部楼层
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