骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 6898|回复: 16

[求助] 用魔球增加NPC的问题

[复制链接]
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2011-10-6 22:17:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,是找个模板复制后修改呢还是重新创建一个单位?  个人觉得16NPC还是不够用
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2011-10-6 22:18:57 | 显示全部楼层
有道理啊,同意LZ
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2011-10-6 22:47:01 | 显示全部楼层
复制一个,然后加到parties的player里面,开场就自动在你队伍里了
如果不加进去的话,npc刷不出来
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2011-10-6 22:47:26 | 显示全部楼层
以人物为模板创建新人物,我试了很多次,可能是方法不对,每次都搞的进不去游戏。
鲜花(0) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2011-10-6 22:56:03 | 显示全部楼层
4# 憨厚的小白


怀疑是兵种排序问题,于是我把新NPC跟16个排在了一起,结果游戏人物全乱了  :L
鲜花(0) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2011-10-6 23:18:11 | 显示全部楼层
3# svgsfv


能否说明白些?  parties是个TXT文档?。。。
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2011-10-6 23:21:19 | 显示全部楼层
兵种别插到前面,就放最后
parties是个txt文件,魔球的编辑选项就是“部队”,在里面第一个“main_party”里把npc加进去
没试过,不过估计没问题
加新兵种是必须开新档的
鲜花(0) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2011-10-6 23:31:51 | 显示全部楼层
7# svgsfv


成功加进去了,就相当于多了几个如影相随的小弟   要是弄丢了估计会永久消失
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2011-10-6 23:42:42 | 显示全部楼层
弄丢了会永远消失,所以千万别被俘虏
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2011-10-7 00:54:20 | 显示全部楼层
在module_troops中添加
["ayanami","ayanami","ayanami",tf_hero|tf_unmoveable_in_party_window, 0, reserved,  fac_commoners,[itm_robe, itm_leather_boots, itm_sword_viking_2_small],str_4|agi_4|int_30|cha_4|level(50),wp(100),   knows_tracker_npc|knows_ironflesh_1|knows_athletics_1|knows_tactics_10|knows_engineer_10|knows_riding_3,0x00000003ff001388241f8dca2bc596d400000000001e36fa0000000000000000],

在module_scripts.py中添加
(troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_troop_morality_type, humanitarian), #ayanami
        (troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_troop_morality_value, 0),
        (troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_troop_2ary_morality_type,  tmt_honest),
        (troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_troop_2ary_morality_value, 0),
        (troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_troop_personalityclash_object, "trp_dranton"), #klethi
        (troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_troop_personalityclash2_object, "trp_dranton"), #klethi - borcha
        (troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_troop_personalitymatch_object, "trp_dranton"),  #ayanami - player
        (troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_troop_home, -1), #Uslum
        (troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_troop_payment_request, 5000),
(troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_troop_kingsupport_argument, argument_lords),
                (troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_troop_kingsupport_opponent, "trp_dranton"), #nizar
  (troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_troop_town_with_contacts, -1), #khudan
                (troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_troop_original_faction, 0), #
(troop_set_slot, "trp_ayanami", slot_lord_reputation_type, lrep_upstanding), #

ayanam替换成你所制造NPC的兵种名称

在寻找(store_mul, ":string_addition", ":slot_addition", 16)把16改成添加后NPC的数量

然后双击build_module批处理文件开新档 NPC出现在酒馆

评分

参与人数 1第纳尔 +5 互助 +1 收起 理由
god-dog + 5 + 1 乐于助人!

查看全部评分

鲜花(0) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2011-10-7 12:00:56 | 显示全部楼层
10# sweetcat999


明白了,非常感谢  
鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2011-10-7 14:46:41 | 显示全部楼层
10楼的头像很漂亮,代码也很不错,给你花了。
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-10-27 22:05:22 | 显示全部楼层
7# svgsfv


成功了!太感谢啦,我弄了一晚上……
我把闹事的酒鬼也加进去……
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-2-6 18:26:06 | 显示全部楼层
10# sweetcat999


这个NPC能封出去当领主吗?
鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2013-2-7 12:47:29 | 显示全部楼层
额,战风能用魔球吗?为啥我的用不了。
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2013-2-7 13:21:21 | 显示全部楼层
支持一下~
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-1-11 21:08:32 | 显示全部楼层
sweetcat999 发表于 2011-10-7 00:54
在module_troops中添加
["ayanami","ayanami","ayanami",tf_hero|tf_unmoveable_in_party_window, 0, rese ...

直接添加在最后面吗 不用查找什么吗... 好怕出错啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站 ( 鄂ICP备07001403号 )

GMT+8, 2018-4-26 02:32 , Processed in 0.138257 second(s), 68 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表