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楼主: vvtonycc

[分享] 【 添加 (导入) 装备的教学 】更加详细版 ( 附有屏蔽装备下载 )

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鲜花(234) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2012-1-12 15:21:02 | 显示全部楼层
好东西!LZ辛苦了~~~
0 0想当初在原版那会儿看着代码(商品太多自己添加的东西)想改回来,又怕改错其他属性
hong1kun 发表于 2012-1-12 10:42


改错顶多就重装
呵呵
存档都还在嘛
鲜花(7) 鸡蛋(0)
发表于 2012-1-13 09:25:08 | 显示全部楼层
太谢谢了,屏蔽装备正缺的
鲜花(3233) 鸡蛋(12)
发表于 2012-1-14 17:56:03 | 显示全部楼层
常常看见骑友们因为添加装备发生问题发出求助帖
小弟在此以我的见解与方法供大家参考

添加装备之前
为了避免我们没有做好添加装备的工作就进入游戏发生错误或是弹出
我认为最好要有以下两种工具
开源BRF导入/ ...
vvtonycc 发表于 2011-12-16 00:03

我还从来没到过装备。先收藏,慢慢试试消化,非常感谢楼主的指导。。谢谢!
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-1-20 20:29:00 | 显示全部楼层
小小的问下。为什么我导入装备老出错。(论坛里的那贴我看过了)
鲜花(15) 鸡蛋(0)
发表于 2012-1-21 17:30:25 | 显示全部楼层
楼主,问个小问题,骑砍1.011版导入装备,只有brf、dds文件 没有代码怎么导入啊。谢谢!
鲜花(234) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2012-1-22 14:16:25 | 显示全部楼层
楼主,问个小问题,骑砍1.011版导入装备,只有brf、dds文件 没有代码怎么导入啊。谢谢!
andrewkkk 发表于 2012-1-21 17:30


找同類的代碼使用
例如裝備是一把雙手劍
就找戰爭之劍的代碼再把名稱替換成這項裝備就可以了

想詳細了解物品代碼:
http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=141718&highlight=
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发表于 2012-5-13 20:21:49 | 显示全部楼层
学习一下,刚进来
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-5-22 22:08:26 | 显示全部楼层
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

评分

参与人数 1第纳尔 -1 收起 理由
dancert(迷之YZ) -1 灌纯水是不对的,下次注意。(版规4-1)

查看全部评分

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-5-28 20:12:26 | 显示全部楼层
出现Runtime Error
Program:F:\Mount&Blade Warband\md_warband.exe
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-5-28 20:14:30 | 显示全部楼层
后面的比较多;懒得发
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-5-28 20:16:11 | 显示全部楼层
我是小白;如果问题太弱智;见笑
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2012-7-3 00:38:30 | 显示全部楼层
大神,你这是添加装备,我想替换原版的模型,也就是CommonRes文件夹下的某个brf文件中众多模型中的一个,比如:body_meshes.brf这个文件中有很多模型,我想替换其中的man-body,应该怎么操作?我按你说的把新模型导进去,然后把原来的man-body模型删除,把新模型命名成man-body,但是不能进入游戏,应该怎么做才好?恳请指教。
鲜花(234) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2012-7-3 01:49:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 vvtonycc 于 2012-7-3 01:51 编辑
大神,你这是添加装备,我想替换原版的模型,也就是CommonRes文件夹下的某个brf文件中众多模型中的一个,比如:body_meshes.brf这个文件中有很多模型,我想替换其中的man-body,应该怎么操作?我按你说的把新模型导进 ...
xiangyd9 发表于 2012-7-3 00:38


你可能要把這個模型用到的dds檔放到例如
F:\Mount&Blade Warband 1153\Textures
就是
戰團的安裝資料夾\Textures
裡面

試試看
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2012-7-3 12:00:30 | 显示全部楼层
43# vvtonycc


谢谢,这个问题解决了。不能进入游戏是因为我添了一张自己的新贴图。我把我的贴图名改成原来模型用的贴图一样的名字后能进入游戏了。

请问一下:能不能既保留原来的贴图,又能用新的贴图。比如在body_meshes.brf这个文件中有很多模型都要用到man-body8.dds这个贴图,而我只想其中的man-body模型的贴图用我自己改的贴图,其余不变,有办法吗?
鲜花(234) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2012-7-3 12:46:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 vvtonycc 于 2012-7-3 13:00 编辑
43# vvtonycc


谢谢,这个问题解决了。不能进入游戏是因为我添了一张自己的新贴图。我把我的贴图名改成原来模型用的贴图一样的名字后能进入游戏了。

请问一下:能不能既保留原来的贴图,又能用新的贴图。比 ...
xiangyd9 发表于 2012-7-3 12:00


因為模型是在CommonRes文件夹里
相對應的紋理可能就在 戰團的安裝資料夾\Textures
你只要把你的新貼圖改名成新檔名例如 man-body8new.dds
然後放進前面說的 戰團的安裝資料夾\Textures 裡面

然後利用 OpenBrf 加入這個紋理到同一個 brf 文件中
也就是必須可以在這個brf文件裡的紋理那一頁可以找到 man-body8new.dds 這個紋理

然後把 man-body 這個模型所對應的材質裡面的填充A 改成 man-body8new

這樣一來 其他的模型還是跟原來一樣對應 man-body8.dds
而 man-body 這個模型就被改成對應 man-body8new.dds
應該就是你所想要的了吧

如果還是不懂就看這後面所補充的內容
(点击展开 / 收起)
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-7-4 21:04:32 | 显示全部楼层
那么V1.011还是用魔球吗
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-7-4 21:30:59 | 显示全部楼层
里面多出来的一个XZMD_spe.dds是什么作用
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-7-22 05:56:22 | 显示全部楼层
  LZ好人  不多做解释   小白感激楼主一贴子茅塞顿开~~~
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-8-5 16:32:35 | 显示全部楼层
不错,有个好的参考
可以拿来练练了
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-8-11 14:31:50 | 显示全部楼层
早看到这贴就好了,多花了不少时间才得出跟楼主一样的结论
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发表于 2012-8-27 20:33:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 vvtonycc 于 2012-8-27 21:34 编辑

额,楼主,我装备添加之后可以进入游戏,BRF和DDS文件也正确,魔球里也找得到,可为什么进了游戏却没有???开新档也没有啊.............
鲜花(234) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2012-8-27 21:35:01 | 显示全部楼层
你可能没有做
步骤14
鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2012-8-27 21:49:59 | 显示全部楼层
传送门是我把他传过来的哦
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-8-27 21:54:03 | 显示全部楼层
52# vvtonycc


额,我现在装备找到了,但颜色都是白色,可在openBRF里的颜色是正确的....大神
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-8-27 21:54:51 | 显示全部楼层
是银色把?
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-8-27 21:57:48 | 显示全部楼层
55# 浮华飘零


就差不多那种颜色吧....
鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2012-8-28 00:03:27 | 显示全部楼层
一直搞不懂  它的备份是备份现在还是备份原来的  一直不敢还原过
鲜花(234) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2012-8-28 03:10:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 vvtonycc 于 2012-8-28 03:12 编辑
一直搞不懂  它的备份是备份现在还是备份原来的  一直不敢还原过
砍杀奥特曼 发表于 2012-8-28 00:03


你说的是 EZ_Item 吧

按一次备份剧本按钮
就会备份一次现在的剧本
之前备份的就会被覆盖掉
就这样而已
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-9-5 17:05:52 | 显示全部楼层
这是什么意思啊
鲜花(234) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2012-9-5 17:11:21 | 显示全部楼层
这是什么意思啊
919786996 发表于 2012-9-5 17:05

就是骑砍原版跟战团的代码格式不一样的意思
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