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楼主: 兔子

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发表于 2016-7-4 11:52:18 | 显示全部楼层
我就提个小小意见,名将属性真的低了点,就相当于是比高级骑兵多了5条血左右
熟练度  攻击速度 什么的 伤害什么的 好低啊,,还有就是技能上限最高是15吗- -不能到30?
俘虏最多就75的 心塞啊

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发表于 2016-7-4 16:36:39 | 显示全部楼层
我感觉野外怪可以根据时间升级 或者增加数量,希望你们注意身体 ,谢谢你们了

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发表于 2016-7-5 12:35:19 | 显示全部楼层
我记得有个功能是可以在城镇自建巡逻兵的  是潘德还是什么来着  这个功能添加进去好不好 不然自立前期都是野怪  好烦人

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发表于 2016-7-5 13:52:50 | 显示全部楼层
楼主大大  希望把跳跃改回去  感觉好别扭的 - -

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发表于 2016-7-6 11:49:32 | 显示全部楼层
能不能加个自立后改变国家颜色啊

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发表于 2016-7-8 22:11:01 | 显示全部楼层
希望把兵种分类做好,各个国家士兵盔甲颜色分开吧。 其说实话剑指六国的小兵种族分类就不错的。别搞太复杂。简单明了就好。

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发表于 2016-7-11 16:45:28 | 显示全部楼层
希望刚出来的时候自己有一个小村子,可升级成集市,然后是城镇、然后是城堡,最后是城市、堡垒等。并且有十个兵,可以自己起名为什么什么兵(可招募升级)。

增加海盗,可以造船出海,成为海盗但是城池会被瓜分。

有码头,租船可以出海打海盗,

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发表于 2016-7-16 23:06:30 | 显示全部楼层
大大    那个就是兵的士气 是很高  但是还有兵跑  而且出去打仗带的都是好兵  一跑跑十个  好心疼呀 希望能改一下下 降低点数量

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发表于 2016-7-18 13:47:21 | 显示全部楼层
哎呀,没那么多bug或什么红字之类的就好了,按你们说的,没作弊,都能有一些档闪退和有红字,这样就算功能很多,游戏体验也是很差的,这个一定要做好。当然功能多还是多多易善的,比如求和,联盟,嗯,加油

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发表于 2016-7-19 19:45:45 | 显示全部楼层
huangye250200 发表于 2016-7-11 16:45
希望刚出来的时候自己有一个小村子,可升级成集市,然后是城镇、然后是城堡,最后是城市、堡垒等。并且有十 ...

帝国时代

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发表于 2016-7-19 20:23:52 | 显示全部楼层
多点外交功能,割地赔款求和、进贡变成属国、联盟对抗强敌类似吴蜀联盟。
突出士族优越,城镇内增加势力地方士族(发放任务,奖励丰厚、失败惩罚严重,比如:扣钱、暴乱(为领主时。)。关系好能增加领地税收什么的,关系差会影响领主统治,比如:攻城战时给敌军开城门之类的。)
谋士取消决斗,改为辩论类似诸葛亮舌战(吻?!)群儒,玩家开局可以选择武将或者谋士,或者添加转职任务。
突出主线任务,加强主线任务奖励,添加任务提示 比如:XX似乎有事找你 去XX看看吧 等等。
添加政治斗争,加个皇帝(血量无限,但有隐藏物品可以弄死他,死亡后他所在城池诸侯的自动被其他所有诸侯宣战,战胜有可以称帝(获得一套龙袍啊玉玺(投掷武器,有典故)啊天问剑(神奇的秦时乱入)之类的)战败与其他所有诸侯永久战争和平契约无效知道被打败gameover)获得一定官职后要去找皇帝,然后才能获得俸禄权利,而且皇帝所在城池的诸侯不能阻拦,也就是说玩家暂时处于无法被选中状态,但无法围攻城池直到与皇帝谈话完成跳转选项回到你任意一块封地。)加强官职权利,比如:领兵增加上限、俘虏增加上限、声望增加、领地好感增加等等。


纯手打不喜勿喷

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发表于 2016-7-22 07:48:59 | 显示全部楼层
风三能不能推出个占山为王的模式啊    当个土匪也是挺带劲的

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发表于 2016-8-13 15:58:13 | 显示全部楼层
大大,希望在特定条件下可以获得一本召唤书之类的东西,可以召唤历史名将,像岳飞,秦琼,项羽,张良,韩信,常遇春,林冲,花荣,白起,程咬金,展昭,包拯,郑和,郑成功,杨家将,刘伯温,陈庆之之类的猛将大杀四方,与三国猛将一决高下。

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发表于 2016-8-13 16:04:25 | 显示全部楼层
希望风三正式版可以给技能增加一些像战法新纪元里的限制,最起码要做到有CD吧。
小兵有待加强。多次SL后进入城池会卡掉。四方客栈增加一些技能书,方便玩家点满技能。
旅行者处增加一些功能,比如四方客栈大概的位置或XX天后的位置,还有一些小道消息,宝藏地图之类的。
普通士兵的装备开放出售,毕竟想获得某个装备还要和某个国家开战太麻烦了。增加成就系统。增加收藏系统。
获得装备后可以和随从对话让他收起来,集齐xx件装备后不携带也会增加一点属性,技能还有隐藏特效什么的。
希望可以像其他诸侯一样有庞大的家族,比较选出身的时候爸妈兄弟,还有姐妹什么都还没死吧。非要父母双亡才是主角模板?
增加一些声望达到xx后兄弟来投的剧情比较好。还有安排儿女的婚事。联姻才是本体!
而且说到三国,没有计策的三国怎么能被称为三国!守城也没落石烈油。
希望在一些地势高的地方增加一些山峰地图,在这里和NPC作战NCP会默认坚守山峰。玩家被NPC攻击前消耗一些东西然后原地等待NPC来打你也可以进入此地图并且玩家是在山峰上。
思路同上,草原增加火计。荒漠减少视野移速。并且在地图上增加一些会攻击双方的野兽。冬天减少生命上限,夏天减少移速,春秋各方面增加。
还有随机事件。比如格外设置一些NPC,还有武器装备在随机事件里。最好还有声望到一定程度或者关系到一定程度被某个国家的国王赏识,问你要不要加入他的国家。参军必须有!参军也是本体!三国不参军去当流寇算什么英雄好汉。
我能想到的就这些了,希望制作组参考一下。最后也希望制作组别因为一些玩家光明正大的作弊就放弃制作风三。加油

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发表于 2016-8-13 16:35:48 | 显示全部楼层
官职系统不可少。。。但是以现在的官职系统看来  文官的好处没有武官多。。开战之前 要开会。。。最重要的是要有结拜系统。。会不会很难做出来?结拜最喜欢了    要有传信功能。。。现在的传信顶多就召集领主。。。可以传信命令领主守哪里。。  要不然主公要命令一个人  还要到处跑,,,家族系统也很重要。。。比如你跟一个人搞好关系   他的弟弟  可能会也认为你很好   就会增加关系。。不仅主公和主帅可以命令 领主    领主的粑粑也应可以命令吧     还有      要有招募系统  一开始   有些名将没出   要自己去搜寻,,例如赵云   在常山  可以去找他    领他的任务   当然  任务不能太简单。。。。当时汉朝皇帝还没死吧,,各个诸侯还要接受他的任务呢,,,当自己自立  要和皇帝搞好关系吧。。等等。。    我也只是说说 。。可能有些很难做出来 。,,

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发表于 2016-8-13 17:24:14 | 显示全部楼层
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1889382-1-1.html       我的看法.......................

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发表于 2016-8-18 16:17:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 南砷 于 2016-8-18 16:19 编辑

能不能演义化,尽量贴近演义。剧情也演义化。
黄巾之乱之后朝廷让各地募兵自己守郡县嘛。主角就从这里开始。多加历史剧情。
根据主角声望考虑主角是否参加讨伐董卓。各个势力都按照演义来。然后转折点在于三顾茅庐。关羽张飞给刘备绑定。还有夏侯二兄弟以及曹氏家族给曹操绑定。周瑜等人给孙权绑定。但是赵云太史慈甘宁这些可以招。
彻底屏蔽作弊!!!
袁绍灭公孙瓒(这里可以救赵云就好了),曹操灭袁绍。曹刘灭吕(这里加上主角如果可以救吕布他们,那么吕布就加入或给装备。取决于关系)刘备入蜀等。最后成为四分天下(将马腾的势力给主角马超,马岱以及云妹绑定给主角可以成亲、就像三让徐州一样。主角如果招到诸葛亮就可以拟定统一计划)。接着就根据计划选择主要攻略那个势力。实现三分。然后就进入最终剧情三分天下。在进入最后的攻城掠地。再多加入一些可以招募的npc。能从一些城市设施里提拔将领就像三国志那样
这样就增加可玩性了,不再只是简单攻城掠地。

说起来简单,做起来难啊!制作组可以考虑考虑

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发表于 2016-8-22 23:41:41 | 显示全部楼层
1.希望能在战斗后加入劝降武将的系统,武将声望越高,劝降成功率越高。
2.可以增加个恶名系统,结合上一条,恶名越高,武将越难劝降。
3.多加可招募的npc,像董卓入京之前在野的武将,谋士,可以招募,甘宁,赵云 ,郭嘉之流的。
4.加上三顾茅庐,触发一定事件可以触发。
5.小兵系统,像人间五十年mod那样,可以通过杀敌升级。
6.功勋系统,可以通过完成主公发布的任务获得功勋,功勋可以升级官职。
7.评定系统,可以定时到主公评定,领取任务,像三国志13那样,自己为主君也可,可以结合上个功勋系统。

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发表于 2016-8-22 23:42:38 | 显示全部楼层
伊达梵天丸政宗 发表于 2016-8-22 23:41
1.希望能在战斗后加入劝降武将的系统,武将声望越高,劝降成功率越高。
2.可以增加个恶名系统,结合上一条 ...

三顾茅庐主角可以触发,请得诸葛亮出山辅佐

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发表于 2016-8-25 20:34:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 了伯和尚 于 2016-8-25 20:41 编辑

我喜欢历史,喜欢国风
下截的第二个MOD就是风云三国,第一次玩,结果早泄。
第二天,想了下可能是时间短不能了解,可能好玩的没发现吧,耐着性子玩了一下午
玩到蓬莱岛,努力N次后跳过了梅花桩,得到了银龙甲套装。
然后就没有然后了。。。
这里有两句费话想说给制作组听
能把水乡里、蓬莱岛做的这么有意境有诗意
为什么不认真考虑下动作呢
里面的骑砍双手动作可能是特色,我不发言,但实在是实在是太死硬了
还有,马比人高这样的特色还是要考虑一下

这么说吧,风三很多都做的很好,很优秀
我就是骑着大马抡着霸王枪让我很无耐
竟然没找到一把纯冲刺的武器
法兰西一游,果然消魂
不信?有图有真相。

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发表于 2016-9-23 13:28:04 | 显示全部楼层
关隘最好设置无法通过,比如说虎牢关,不打下来,敌对势力的人无法通过,不然关隘就没意义了啊~
曾忆塞外饮血醉,还记长坂万军退。
今使珍馐将相印,不及人间一场睡!

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发表于 2016-10-4 21:07:55 | 显示全部楼层
风三2.8十测版本有一个模型似乎错了,就是白狼——模型用到了麒麟的模型,白狼的模型在麒麟模型的附近而已啦,下次换了要不要?

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发表于 2016-10-8 11:27:50 | 显示全部楼层
很困扰我的问题,为什么武将很耐打。但是穿的衣服防都不高。比如张飞,我用魔球看了头防50 身防60 腿防50. 账面也就300来血。 野战一堆人追着砍好久才砍死。

但是穿差不多防御的npc。野战被围了基本就是几下就跪了。
武将是不是带什么增益buff。

小兵砍武将不破防也说不过去呀,50 60 50的防很低了。 看过黄盖跟张飞打架,黄盖力量160. 张飞力量250,这数据够禽兽了吧,互相砍了几十刀还没跪。  为什么这么耐打?

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发表于 2016-10-9 00:15:56 来自手机 | 显示全部楼层
1.背景音乐希望能换换,至少进战场的时候换些激昂大气点的,战团原版就选的不错,再参考三国志系列音乐大都磅礴大气,现在的风云三国是80年代清新武侠bgm,哪像上沙场
2.人贩子经常找不到,不卖掉又队伍慢,逼人开瞬移呀,既然有贩卖战利品功能,应该再设置每个城有人贩子或者城内俘虏定期自动贩卖、招降,毕竟都是些无趣又占时间的活儿,除非能改得有趣起来,比如单挑赢了才肯降什么的

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发表于 2016-10-9 01:45:14 | 显示全部楼层
目前玩的是2.8十测 300多天的档bug总结一下吧。。
1.自立之后派出npc去募集支持之后不会回来,以后也找不到了。就相当于消失了。
2.也是有关npc的。董白 胡车儿,任务得的npc。但是有一次跟我抱怨要离开之后就再也没找到了。酒馆问旅行者也没有,这中间大概过了百来天,按理说要是酒馆有,早就可以问到了。
3.十测单挑,除非选自己,如果选择其他的武将或者npc,不管自己动还是没动,两军开始冲锋。我莫名其妙扣25荣誉,单挑的乐趣根本没有了,不能观看武将单挑还有什么意思呢。只能自己打,智魅流的我每次都选择放弃单挑。
4.早期的声望剧情任务,招满宠和徐庶,假如带满了兵,又忘记在招之前保存,那徐庶根本招不进,那基本就要重开档了。很让人恼火。满宠好像不会有这个问题(麻烦还是看看有没有这个问题,记不清楚了),但是前期没什么兵力,打了败仗被俘虏了之后npc和兵都会走散,这很正常,问题是满宠要是走了,就找不到了。后面的剧情也就无法触发,也是坏档,如果不修复的话,剧情任务步步都要小心翼翼,玩的也很累,一不小心就要重开档。私以为没有太多人有这个耐心。
5.关隘系统完全没有发挥其效应,制作组设置关隘应该是为了地盘这个概念更加明确,但是所有电脑npc领主却随意出入任何关隘,不管是不是这个国家的。但是对玩家而言必须要500钱买通关文牒,然而十测买了通关文牒,去通过关卡的时候是由很大几率直接报错退出的。不知道为什么,买过三次通关文牒,2次通关后无缘无故报错退出,有一次没事。从此再也不买通关文牒。 遇到关卡都是飞,个人以为这大大降低了趣味性。
对关隘系统也有几点建议。
          第一就是所有的关隘,关隘所属国家的领主可以自由穿行。
          第二就是对于没有战争的其余国家想要通过一个国家的关卡,只有声望大于一定数值的领主才可以通过,声望低的无名小将则不能通过,关隘系统应该严格保证其严肃性,古代打仗关隘是极其非常重要的,不是任何人都可以随意同行,比如关羽张飞这样的名震天下的将领,出入没有进行战争的势力的关卡自然可以放行。但一些无名小将则不行。 这样则保证了其严肃性。 洛阳才真正是俨然首都的样子。有很好的屏障保护,假如夺取洛阳 虎牢关这些,打仗只需重兵把守关隘,则可高枕无忧了。
          第三也是废话,修复通关文牒会造成莫名其妙报错闪退的bug。。。 并且玩家声望荣誉到一定值的时候就可以不用买通关文牒穿过没有与之交战的势力关隘,这样也符合高声望高荣誉的威名,也是荣誉和声望的另一种体现嘛。这样也更合乎情理。

认真总结并衷心提的建议,很喜欢风三,希望制作组可以采纳一二。

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发表于 2016-10-10 01:27:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 a840240760 于 2016-10-13 18:28 编辑


今天又加一条, 自立以后村庄给领主就只能招农民这一设定感觉很不便利,这样慢慢自立面积大了后要多封村庄给自己招兵,这样岂不是少了很多封地给封臣吗。。。
建议考虑保留兵种。自己的村庄则可以自己变换教头来招募。。 这样不是方便很多吗,我想要哪个兵种,以后自立了我就去哪个区域招呗。。


啊今天发现了,很好的设计,开档是割据势力的城池的村落只能招农民。。

如果是开档就归属国家的地方则可以招当地的人。。 是我搞错了

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发表于 2016-10-10 20:42:38 | 显示全部楼层

今天又发现一个。 2.8十测,现在声望自己打到了2000左右了,武将总是拒绝跟我单挑,前期单挑每次都接。是不是跟声望挂钩。
这样后期声望高了单挑系统也废了。。  希望改一下单挑对方拒绝或者接受的判定。。

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发表于 2016-10-21 21:32:51 | 显示全部楼层
自建大城市的酒馆没有老板。。。。

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发表于 2016-10-22 18:11:17 | 显示全部楼层
建议斩首功能与仇恨挂钩。要不然感觉少了一份快感。 现在玩到后期了,一两个讨厌的领主总是烧我村子夺我城池。我抓了全砍了,但是感觉也就是少了一个领主。。

比如我斩了袁熙袁尚这些,那立马就跟袁绍关系负几十,或者跟河北关系掉很多, 斩了某个国家的元帅也一样。 另外,国王也添加斩首功能吧。 就是某个势力灭了之后,被俘虏的国王可以被斩首,国王被斩首之后角色增加大量声望,

势力一般的国家一段时间不敢宣战,但势力不错的国家受到挑衅,可能会宣战,也可能不会。。



纯伸手党提的建议,知道实现会有很多困难,只是想提供一个改进方向,至于做成什么样子,就看你们啦

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发表于 2016-11-6 12:24:51 | 显示全部楼层
1、关隘系统
我觉得地域性很重要,没有关隘还好,既然有,只挡玩家,敌方却可以随便进出自家范围搞事情就不好了,不懂制作,但既然可以挡玩家,挡他领主国应该不难,据说有的MOD有这个,(最好能带兵在敌国区域转会被围剿,带太多兵在不敌对国家也会被警告,时间长了掉关系)。
2、阵型系统
弓弩手好歹还可以排一列坚守射箭,带盾步兵最好也能摆个盾阵,枪兵乱起八糟就更没威力了,一直想列个长矛大盾阵克制骑兵但效果不佳,还有大家一冲锋就排成前后一条龙,骑兵前面挡后面的,只有两三个能冲到人,一横排骑枪冲过去多好!
3、发展城镇村庄
有时候想玩建设型玩法,好好打造自己的领地,村庄还可以多去买东西加钱就富了,但城镇再多钱在努力帮忙补货做任务保护村民,经济也上不去,建议加一点关于繁荣度,生产能力,吸引商队这些东西,最好再有个治安巡逻队,可以对付一般的贼寇,与村庄关系好后还可以给村庄驻兵(就像无双三国),不懂好不好弄,只是建议
4、就是武将的能力了,好将与庸将应有区别,比如好谋士加自己士气见对面士气,会布阵等,好武将加兵种某属性等,渣渣将领加的少或没有,最好战场中武将被击晕这些加成就消失(阵型大乱,士气降低,属性降低),这才写实有意思,不求武将有多无双,但是区别与个性还是会增加很多玩法乐趣的
5、特殊兵种还有武将亲卫兵种的话,感觉现在已经还不错了,如甘宁锦帆贼,曹纯虎豹骑,高顺陷阵等,但亲卫最好在战场上跟随将军,这才符合上一点武将重要的需求。
6、最为元帅对武将的命令,有一点比较烦,就是领主乱跑去送死。最好能控制领主们的巡逻范围,省的去别人家剿匪还被击败,自家农民却在自家城镇附近被袭击没人管
7、关于招兵,现在的改变兵种教练还是有点不好用,说到底平民虽然确实有地域之分,能力不同可以理解,但最后带一堆别国顶级兵打仗很奇怪,最好教练改一次就可以,不改不变,有可能的话,加上城镇募兵(觉得这样难度太低的话就算了)
8、地方势力有点任人宰割啊,村子每人保护,城镇只守不出,能不能给每个城配一两个守将,算个势力没将也太惨了。
9、任务与剧情的话,继续就好,但我听说做主线时不能加入势力,不能做其他任务(不知道是不是真的),吓得我动都不敢动老老实实把主线做完了,建议多加一点支线和常规任务。
10、加一些副本,现在的贼寇巢穴有点弱,战利品也差,建议加强,里面有100+的对应军队以及几个头目,有难有易,如搞个黄巾营地、拾荒巢穴最弱,战利品最差,黑山营寨、江贼营寨稍强,匈奴等胡蛮大营最强,战利品最好。并且这些隐蔽所的战利品里应该有食物和材料,营寨嘛,必须有粮草物资的。这个可能稍难,只是建议
11、对于我这样喜欢打造自己势力的,除了慢慢打造强大的城、村(现在能自建城就不错)、治安队、领主阵容,当然还有一支强军,也就是说,能不能自建兵种,当有自己的领地之后,可以选择自建兵种,给自己的兵种命名,设计兵种树与各属性(限制属性点、技能点等的量,自行分配),且属性越好,所需经验越多,装备(同样按照每级兵种合理限制)越好升级金钱就越多(要给人家买装备嘛),这个看怎么合理怎么来。虽然现在也有自立汉五营,但那毕竟还是汉朝的,并且这东西不知道去哪招乡勇,改教练,我一个这种兵都没有拿毛改?
12、丰富外交系统,停战、离间、共击。。增加铸造系统与强化系统。
只是说说想法,废话较多,新手,见谅












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