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楼主: 兔子

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发表于 2012-8-16 13:31:14 | 显示全部楼层
疑似BUG,当玩家守卫潼关的时候,电脑敌人不爬云梯,只会呆在桥后面射箭。
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发表于 2012-8-16 13:38:50 | 显示全部楼层
LS这不是发BUG的帖子.......
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发表于 2012-8-16 19:40:57 | 显示全部楼层
地势,列如,在山地骑兵攻击力减低等等。。。。。。
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发表于 2012-8-16 22:41:15 | 显示全部楼层
我觉得大地图要加入一些固定的山贼窝,玩家在野时攻陷山贼窝可以自己当山大王。
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发表于 2012-8-17 12:49:37 | 显示全部楼层
可以把自定义战场做成历史著名战役吗?
什么官渡啊 当阳 赤壁啥的...然后让玩家操作著名武将参与
头像被屏蔽
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发表于 2012-8-17 16:44:43 | 显示全部楼层
攻城时候梯子加多, 士兵野战或攻城的时后出现时范围扩大,攻城时攻城方小兵不能使用弓箭..
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发表于 2012-8-18 10:16:44 | 显示全部楼层
增加一些武将剧情任务,
不知道LZ玩过三国群侠传没有,可以借鉴一下
每个国家首先都剔除掉一些人,这些人可以经过一些任务被主角寻回,然后这个国家便占了优势,
这样各个势力的版图才有变化吗,不然我玩了几百天,还不过是西凉打下了蜀汉几座城,魏国灭掉了河北几座城
一点代入感也没有,
还有就是可以像三国志一样添加一些历史事件,
比如温侯吕布叛乱,夺取了某某城与董卓对抗等等
还有就是荆襄兵太强了,不符合实际吗,尤其是那个什么车下虎士,我以大量精气对他们少量车下虎士,
还被拉下几个垫背的,悲催啊,应该把荆襄弄弱一点,这样才算一块肥肉吗,
要知道历史上刘表可是正真的重文轻武吗,再说荆州四通八达,邻接蜀魏吴,这样才可以成为一个竞争霸主的战场吗,还有领主,有就是三国的武将可以弄得强悍一点,
最好一人挑个一二十人不成问题,这样才是猛将风采吗
还有最好弄点什么智力加成一类的东西(像领军者一样),不然智力就太鸡肋了,
还有可以弄一些技能,如战争之风里面一样,
我举个例子,如嘲讽可恢复自身少量血,吸引身边的敌人进攻自己.......
反正还有很多,风三任重而道远啊,如果把领军者那些功能移植到风三上就好了
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发表于 2012-8-18 11:41:29 | 显示全部楼层
1、希望加入小兵模式,玩家初期可以去将领那当兵领工资和装备
2、加入战前演讲可加士气
3、在战场上也加入士气系统。比如玩家杀敌过10,显示我方士兵受到主将鼓舞,然后所有我方士兵HP值回复一定百分比
4、增加农民起义,这个1257AD里有可以参考,只是里面起义军太鸡肋,可以在这个MOD基础上增强些
5、官职系统可以参考汉匈
6、加入政变系统,玩家攻下己方君主所占的城可以篡位
7、根据演义,孙尚香的侍婢让刘备吓了一跳,可加入孙尚香亲兵这类的女性兵种。好吧,这个邪恶了
目前想到的大致有这些,希望剧情还能不断增加,MOD能不断完善。最后弱弱的问下大地图随机事件是不是像不列颠那样的随机事件
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发表于 2012-8-18 13:48:26 | 显示全部楼层
貂蝉太矮了,美女太少了
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发表于 2012-8-18 16:46:41 | 显示全部楼层
敌对不能穿城穿关卡 后方总被洗劫蛋疼
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发表于 2012-8-18 21:30:44 | 显示全部楼层
多加些兵种 像光明与黑暗一样 海盗什么的可以升级到海盗王   这个应该不难  只是自己还不太懂
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发表于 2012-8-19 00:24:36 | 显示全部楼层
风三什么时候才有完整的主线,丰富的支线,繁多的彩蛋呢。一直纠结在装备模型上,最近又说准备全面换装,但剧情就不知道要拖到什么时候了。好吧,风三由于背景的原因不能象泡菜一样,仅仅借助一些论坛模型区的模型就可以把精力全部放在剧情上面。但能不能模型剧情系统齐头并进啊,如果说MOD是一个身体的话,模型是皮囊,系统是骨架,剧情是才是血肉啊。
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发表于 2012-8-19 16:54:01 | 显示全部楼层
搞个结盟选项吧。
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发表于 2012-8-19 19:57:40 | 显示全部楼层
最好在小日本那里创个势力,增加一些性感的女兵
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发表于 2012-8-20 10:21:03 | 显示全部楼层
94# gsz0626


然后但你这一带有名之后,刘备曹操等就会派人来劝降是把
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发表于 2012-8-20 10:49:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是太阳我日 于 2012-8-20 11:04 编辑

我也来凑个热闹:
1.搞个副将系统吧,就像关羽队伍里有关平周仓,曹操队伍里有典韦许褚……就像剧情里张角队伍里有张梁一样,这样就不必担心将领过多领地不够分了,话说我总觉得风三的将领还是不够多的说;

2.加入火箭,就像老版的无双三国一样;

3.由于三国分于汉,可以共用一套装备,然后强力兵种搭配高属性装备,低级兵种搭配低属性装备,再根据兵种类型装备不同的武器,根据国家给装备喷涂不同的颜色;

4.加入少数民族势力如南蛮山越乌丸羌东胡高句丽以及西域诸国;

5.大地图再扩大些就好了,就像大不列颠MOD,这样可以加入很多新的地点了,而且真实性也大大增加了;

6.野兵分布需符合客观条件,比如西蜀乱军不太可能出现在江南,更不太可能带着一帮海寇,江南好像山越势力比较猖獗吧,黄巾分布可以向北移一些;

7.地点分布再斟酌一下就更好了,下属村庄最好靠近所属城镇,不要插到其他城镇范围之内,更不要与所属城镇的行程分隔太远,就好像从刘表领地到水乡要路过两个势力(好像是吴国和魏国吧)一样,要是在河两岸再添个桥梁就好了;

8.名将练兵有方,特殊兵种只有特定将领才能带,比如诸葛带元戎,鞠义带先登,高顺带陷阵,特殊兵种另制兵种树,就像汉匈里的期门郎一样,特殊兵种需要达到特定条件才能获得,例如特定将领入队或者击败特定武将,学得某某兵种训练方法;

9.加入水战功能以及水面行军船模功能,加入计策功能,加入统率系统,添加阵型系统;

10.添加统率技能,由阵型名字命名,如鱼鳞、锋矢、鹤翼、偃月、方圆、雁行、长蛇、衡轭等(注意这些是指技能不是指阵型,只是技能用阵型名来命名了),鱼鳞增强步兵战斗力,锋矢增强骑兵战斗力,鹤翼增强远程战斗力,长蛇增强行军,方圆增强全体防御……

本来以为就三四条,但没想到边写又边想到了很多,结果就变成了十条了,好像还想到了第十一条第十二条的,奈何打字速度太慢,在写前面的时候忘了……啧啧,说的容易做起来难,制作组辛苦了……第十一条:更新再快一点就好了……好吧当我没说……
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发表于 2012-8-20 14:54:50 | 显示全部楼层
建议加入称号系统,比如诸葛亮称号是第一军师,这个称号可以附加属性技能什么的,比如加智力5,战术技能加3,带兵上限加20.玩家可以取得这个称号条件是连胜50场战斗什么的。而且每个称号只有一个,就是说玩家取得这称号后诸葛亮就没有了。比如张飞是万人敌,关羽是武圣,吕布是鬼神,赵云是龙将......
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发表于 2012-8-21 00:00:44 | 显示全部楼层
以下是我点点的意见啦:
1)可尝试加特技像无双乱舞,一骑当千,横扫千军,可伤到周围敌军(毕竟是三国著名绝招,可考虑加特技商人(贵很多)or和三国名将(像吕布和赵云,需要友好度=50以上)来学习。。这样打仗时有些看头)。。像光与暗mod那样(建议啦)
2)打仗那可没战术。。像火攻(需要油来发动)和水攻(可参考三国兵法),阵型也很重要,建议智力高才可学习,看兵书(书贵)或向智人(诸葛亮,周瑜和司马懿,需要友好度=50以上)学习。。
3)官职也不错,像大将军,大司马,大鸿胪,卫尉,太尉,太傅,太仆,太守,中常侍,司隶校尉,功曹,主簿,丞相,廷尉,尚书,县令长,相国(可参考-三国官职一览表),因为打到半死,有官职才觉得值得。。有官职可换取士兵(按照官职level),金钱,粮食(越高官职越换越多),可给官印作证。。
4)结婚系统可加有趣些,像送礼品或金钱提亲。。也可做结婚任务(保护礼桥到指定地点(保护千金小姐),像护送货物那样,可得金钱)  ,可利于结盟系统(结盟很重要,可与盟友对付敌军或生意来往,可利用驿站买取那国的特产和人力)
5)这意见也许有些离题,但可考虑==》增加宝石系统,不只可加强装备,也可美观(像剑身有火,坐骑的毛发,马蹄,尾巴有火(可利用马甲和马合并),或人物手腕也有)可虚幻些和有型,酷  ,可加三元素==》火(红),电(黄),水(蓝),可加宝石商人==>可帮附魔(加宝石),越高级宝石,越高特性和越美观!
6)故事可加丰富些,像加陆逊破诸葛亮的八阵图(吴国与蜀国事件),官渡之战(魏与袁)和著名之战--赤壁(这极力推荐),其实跟历史玩也不错
7)自立为王后,可招募大量士兵,增加兵营可培养或训练出骑兵,枪兵,弓兵和盾甲兵(训练越高,培养出来的兵越厉害),可给队员训练,无需到处招兵,麻烦,也可考虑加撞车(像木牛流马)和投石车(像栏楼)(只投石或火石)来攻城

以上是我的意见,如有不敬之意和错字请多多包涵,终究都是意见(不理会也没关系),但恳请接受我点点的提议,我感激万分 。。。(请加油,永远支持您们)
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发表于 2012-8-21 14:37:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 449163015 于 2012-8-22 18:30 编辑

1.关于单挑时电脑一直用弓箭的问题,如果能设置成单挑时只能用三支或单挑时箭袋中只有三支箭,而打仗时箭支数目还原就好了。如果这个做不到的话,那就把所有武将的箭支数目都调成10支吧,这样单挑时就不会一直射了。
2.加入大喝能力,大喝的效果与力量有关联,将领被士兵群殴时大喝一声,会让周围士兵吓得散开,甚至掉一点血(参考张飞吓死夏侯杰),这个不列颠做出来了。
3.我希望主线背景弄得广阔一些,就是在一些著名的历史战役、事件中的一些剧情任务,关乎几个国家生死存亡的剧情。
4.时间调快一点,使得能够从190年打到280年(有点长,反正就是这个意思),大地图行进速度条慢一点,不然没几年就统一中国那可没意思
5.陈宫为什么要加入董卓?我想不通,他可是恨透了董卓的啊,可以让他在野,让玩家去收。包括徐庶、以及后期的邓艾,钟会,文鸯都可以弄成在野的,让玩家去收,玩家也可以将他们推荐给自己的国家,让他们独立带兵,成为一个和自己地位相当的将领
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发表于 2012-8-21 21:11:47 | 显示全部楼层
地图做大点
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发表于 2012-8-21 22:48:48 | 显示全部楼层
借鉴泡菜里的,兵器的金属声音要重一些。。。
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发表于 2012-8-21 23:10:11 | 显示全部楼层
希望参考下泡菜里的金属碰撞声音。。很给力呀。。
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发表于 2012-8-22 20:15:15 | 显示全部楼层
1# 天才TU


剧情啊。你们剧情做一点就不做了,当初不是还说不希望成为刷神器MOD,现在连神器都没了。。真心没有无双三国耐玩。除了杀吕布娶貂蝉我比较喜欢其他都一般啦、、剧情剧情剧情
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发表于 2012-8-23 00:57:04 | 显示全部楼层
装备全中国化,魏国的战马什么的最好像各种轻甲战马一样改中国风

车下虎士的巨锤太雷人了,最好真实点

最重要的。。。任务做完整啊
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发表于 2012-8-24 14:33:52 | 显示全部楼层
希望将女性npc都改为美女。找老婆找来找去都是外国面孔的恐龙!
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发表于 2012-8-24 14:47:17 | 显示全部楼层
从城镇获得的税收应该多一点,我攻下了益州-乐安,驻扎了100人,自己带了80人,结果财富入不敷出啊。那我攻什么城啊?
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发表于 2012-8-24 15:17:23 | 显示全部楼层
建议一    唔,我认为骑砍有个很好的也是很令人无聊的特色:高自由度。
      有时感觉很自由,更多时候却是感到没事可做。可否在三国中加点东西让玩家多点选择?不论是战争或战略,兵种或领地,剧情或文化。请提高自由度,同时又有各种事件或剧情让人不感到无聊。
建议二    中国人从众,却又喜欢特别,能否让人自定义某些东西?比如领地,策略,阵型,兵种,王国,政策.........
建议三    可否加强与NPC的互动性?真不希望看到所有人都是那么几句话,真不希望所有人都叫你做同样的事,热血大将,报国忠臣,风流书生,卖国奸佞,怎能都一个模样,口吐同一台词?上刀山下火海去帮人办事,怎能用经验和关系度两词全部概之?希望每个大将都有自己的特色,让人找到赵云的豪气,刘备的大义,诸葛的忠心........关系度这东西换点与主线无关痛痒却又感人至深的任务吧,其它也可以.......宦官这些人上可以买官当......
建议四     三国不能仅是神器与土地,还要英雄与美女,悲壮与豪情。
五     衷心希望这mod走得更远,也感谢你们的辛劳,谢谢。
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发表于 2012-8-24 20:56:41 | 显示全部楼层
9# 神马啊啊
给了我个灵感,有些时候想急渡河的,如要去解围,就可以花钱造船渡河,相应地设个高代价就是了
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发表于 2012-8-24 20:58:11 | 显示全部楼层
13# aquariusjinxin
我守城时没箭了,就很邪恶地看了一眼身旁的弓箭手,然后最后一箭留给了他
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发表于 2012-8-24 21:22:45 | 显示全部楼层
先把名字改过来吧,啥子夏侯敦、荀玉、藏霸、张合不想再看到了
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