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楼主: greole

[分享] [修改]让NPC不再吵架和离队

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发表于 2014-6-10 09:48:35 | 显示全部楼层
20个NPC??为什么我只找到16个,连我自己17个:L
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2014-6-10 10:08:04 | 显示全部楼层
改了就全乱码,这是要用专门的什么工具么
鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2014-6-10 21:14:03 | 显示全部楼层
good  一直好用

头像被屏蔽
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2014-6-10 21:20:42 | 显示全部楼层
好东西要顶
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2014-6-10 21:22:36 | 显示全部楼层
languages/cns/dialogs.csv
谁有改过的传个下载啊?我电脑打开里面中午都是乱码的,郁闷啊
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2014-6-10 21:28:56 | 显示全部楼层
搞定啦,谢谢,发现拖到txt文本里就没乱码了,谢谢分享啊,很实用
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2014-6-11 20:11:54 | 显示全部楼层
发现用了后,NPC还是会走啊,前面出现的吵架是解决了,后面有时候自己在那里吵架我们选不了,我有几个NPC士气还是一直掉到0了。郁闷了,是不是要重开档才能完全取消影响啊
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2014-6-16 18:21:27 | 显示全部楼层
有没有小白鼠   G3.0能用吗?
鲜花(48) 鸡蛋(41)
发表于 2014-6-16 18:29:48 | 显示全部楼层
greole 发表于 2013-6-30 23:06
我的意思是,我睡了1年,为了把npc在酒馆重新刷出来。
但是我跑回所有酒馆,用瞬移再跑一次,所有旅行者都 ...

版主芬涅尔说的是正解,20NPC无说服依然可以全收集,没必要加说服或者改代码,吵架只会一次
鲜花(285) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2014-6-16 19:20:33 | 显示全部楼层
airawjack 发表于 2014-6-16 18:29
版主芬涅尔说的是正解,20NPC无说服依然可以全收集,没必要加说服或者改代码,吵架只会一次


出现吵架是只有一次,但降士气最终离队是无法避免的。无论重复加入多少次也一样。除非在酒馆各种请饮酒提士气。
鲜花(48) 鸡蛋(41)
发表于 2014-6-16 21:04:49 | 显示全部楼层
greole 发表于 2014-6-16 19:20
出现吵架是只有一次,但降士气最终离队是无法避免的。无论重复加入多少次也一样。除非在酒馆各 ...

走就走呗,1周就回来了,20个一次最多走3个左右,无所谓的
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2014-7-19 20:09:01 | 显示全部楼层
请问这个修改原版可以用吗? 二战可以用吗?
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2014-7-31 19:31:11 | 显示全部楼层
第二行数字加8到底是什么意思啊
鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2014-8-9 19:44:58 | 显示全部楼层
潘德3.611puls表示不行啊,加了也没那个选项啊
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2014-8-10 23:34:50 | 显示全部楼层
改了之后对话变白框怎么破
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2014-10-6 11:02:09 | 显示全部楼层
什么是第二行数字+8,什么意思啊
头像被屏蔽
鲜花(4) 鸡蛋(0)
发表于 2014-12-16 10:02:17 | 显示全部楼层
@greole
大大求问,这个方法怎么搬运到其他MOD,比如战争之风。
或者大大能不能提示一下这个修改的思路,刚才在下面看到有人说是参考调用领主任务,难道是潘德唯一的吗?
鲜花(118) 鸡蛋(0)
发表于 2014-12-16 11:57:51 | 显示全部楼层
cs5600456 发表于 2014-10-6 11:02
什么是第二行数字+8,什么意思啊

就是conversation.txt 裡的第二行的那個數字

比如原本是4068 就+8 變成 4076

指的是文件內的對話的數量+8,因為這個修改會新增8句對話
鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2014-12-16 14:16:46 | 显示全部楼层
问下,这个对最新版本有用吗
鲜花(49) 鸡蛋(24)
发表于 2014-12-16 14:51:01 | 显示全部楼层
dongge 发表于 2014-12-16 14:16
问下,这个对最新版本有用吗

只要你修改正确,这个仍然对G3.17有用的
鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2014-12-20 21:07:28 | 显示全部楼层
iamthetopone 发表于 2014-12-16 14:51
只要你修改正确,这个仍然对G3.17有用的

已经吵架的npc有用么?我有好多npc都跑了 ,再找回来修改这个有用么?
鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2014-12-20 21:20:42 | 显示全部楼层
芬涅尔 发表于 2013-6-30 21:04
没多大意义吧,想要全NPC不用修改也能收集到,NPC吵架离队后再收回来就再也不会离开了。。。。。。

我的npc吵了又走,吵了又走,谁说吵了不会走啊

点评

是吵完了离队了下次遇到主动想要归队了就不会再走了  发表于 2014-12-20 21:40
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2015-1-2 15:35:52 | 显示全部楼层
第二行这么多数字,到底那个数字加8,或者你发个弄好的上来
鲜花(4) 鸡蛋(0)
发表于 2015-1-24 18:13:52 | 显示全部楼层
为什么我弹出来的第四句话是英文,也没有弹出第二个人同意谅解的话呢  版本是新的G3.2
鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2015-1-25 06:51:19 | 显示全部楼层
你好,请问关系之前已经搞砸的双方还能有效果吗?
鲜花(4) 鸡蛋(0)
发表于 2015-1-25 16:38:24 | 显示全部楼层
点错了一次,然后那哥们就闹离队了
鲜花(97) 鸡蛋(4)
发表于 2015-1-25 17:08:02 | 显示全部楼层
这个只适用于潘德吗 ?
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2015-3-29 03:36:07 | 显示全部楼层
这个和LZ的另一个帖子http://bbs.mountblade.com.cn/for ... page%3D1&page=1里面改全势力关系的方法可以一起用吗?这里是第二行数字+8,另一个帖子里是第二行数字+5,那我可不可以第二行+13,然后把两段新的内容都加到dialogs.csv的最后?
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2015-3-30 13:10:28 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2015-11-4 19:12:33 | 显示全部楼层
我开始以为+8是数字后面加上   原来是修改成前面的数字加上8的总数    谢谢了  先去测试
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