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[综合] 索引:新人常问问题以及一些小型教程和代码(等我填完坑)

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鲜花(2002) 鸡蛋(903)
发表于 2014-5-16 21:15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 恶猪 于 2015-11-25 20:53 编辑

有些问题总是重重复复的问,为此我做个索引,新人先从这里看看有没解决的,没有再提问。

而有一些小型教程和代码对新人也有启蒙作用,但是也可以贴出。

与资料区有重复的会被删去,同时有人推荐有更好的问题贴可以贴出给我整合,内容和问题有更好的建议和帖子的时候,也可以回复给我。

大家一起为更好的制作区而努力。


蓝色皆为提问,绿色为原创,橙色为转帖
py:
1、MOD日記 & 二日:ModuleSystem中的數據結構                                  by 貓羽翕然
     内容:简略介绍mod系统文件内容
2、
slot,变量讨论楼                                                                            by 心中飞翔

    内容:讨论slot的问题
3、
怎么新建宝箱                                                                                   by 天敌山贼
    内容:提问如何在场景新建宝箱  
4、
(转自官网)关于海上贸易的代码                                                      by BigM
    内容:关于海岸刷出商船和交易
5、
prop instance number问题                                                                  by  menggemali
    内容:提出了这个变量的意义的问题
6、
请问和物体交互是怎么实现的                                                              by Ceaser
    内容:在游戏场景中,场景物品如何对玩家作出反应
7、
骑枪断掉一截的功能是如何实现的                                                        by menggemali
     内容:以上
8、
谁教教我把拿破仑战争的填弹动作搞出来!                                           by guogebusi88
     内容:填弹动作出现偏移的问题
9、
请问下怎么在游戏里添加一个新的阵营{国家}?                                      by 俺就是俺
    内容:如何在py文件下添加新阵营
10、
辅助对城镇城堡村庄的位置作调整的工具代码                                        by 海涵狮心王理查
      内容:在游戏中能够显示坐标轴的代码  
11、
问一下有没有办法判断什么时候盾牌被某种物品击中                                by  BigM
     内容:如上
12、
如何设定party的大地图速度?                                                                 by 海涵狮心王理查
     内容:如上
13、
怎么实现将某几个兵种转化为另一个兵种?                                               by  378310009
     内容:关于替换的兵种消失,一个新的兵种加入进来的问题
14、
谁能告诉我这段代码是什么意思                                                               by  天敌山贼
     内容:关于风云三国的于吉任务代码
15、
能用场景触发器实现在联机时显示造成的伤害么?                                      by blz436
     内容:联机代码问题
16、
怎么获得玩家(某兵种)物品栏内指定某一格的物品id?                              by  烈焰の寒冰
     内容:同上
17、
如何增大场景大小                                                                                     by shishanjushi
     内容:如何增大游戏场景的空间大小
18、
求自立后自动招兵的代码。                                                                        by   33494765
      内容:py中的
19、
大神们 帮帮忙 我用中文站的阵营教程加了个阵营,出问题了                          by   圣殿骑士的光辉
       内容:城堡不是新阵营的,城镇和npc乱套
20、
战团如何添加对话可以查看领主和小兵装备。                                                 by hyidg
     内容:同上
22、发一个丢盔弃甲的代码&&落马后摔伤代码                                                       by 小韦飞狼

      内容:同上
23、
关于与某一野外势力对话招兵问题                                                                  by   yuchenze44
   
内容:py的内容
24、
怎么才能让枪支连发啊??                                                                             by 小二郎
      内容:机关枪发射效果
25、
怎么增加作弊菜单里面的可购买的物品数量                                                       by  MCPC
      内容:如上
26、
新兵种的创建与升级(附带兵种中文说明)                                                           by  yisumin516

     内容:py的module_troop
27、
战场延续                                                                                                       by Brotherdragon
      内容:玩家死后依然能够观看战场
28、
关于我之前所说的构想,一下午的拼搏还没有成功希望汽油来看问题所在              by 性感的叛国青年
      内容:让兵种的升级只能在城市中进行
29、何在导入的模型下面 添加介绍的字?                                                                by  莱戈拉斯·威利
      内容:在装备下面增加介绍
30(PY)关于给特定领主增加NPC,且拥有该NPC的部队自动增加特殊兵种               by V宁静de夜晚V
       内容:如上
31、有没有办法捕捉成功格挡的事件                                                                        by 海涵狮心王理查
      内容:捕捉格挡的函数
32、 求问如何修改部队番号名称,使之与角色名互相独立?                                      by sbnibendan
        内容:部队下面显示特定的名称,而非XX的部队
33、如何使远程武器多发                                                                                       by a11776655
     内容:散弹枪模式
34【翻·译】增大领主和玩家的部队规模                                                               by  ヤ鋆╮哥メ
     内容:如上
35、调用script出红字Invalid Item ID,找不到原因求解。。(已解决,11楼)            by 海涵狮心王理查
      内容:红字报错如何查看原因


贴图:
1【求助】怎么在游戏里添加物品和建筑模型?                                                  by asd1334462705
     内容:同上
2、
天空贴图问题                                                                                               by 孤独的狼
    内容:贴图扭曲和焊接处明显

txt:
1、不会添加骑砍的音乐的注意了,这是音乐代码!                                                 by jhh780
     内容:简略介绍mod音乐代码。
2、兽人黑血怎么实现!!!!!!!!                                                                   by sjwl123
     内容:兽人(新人种)黑血(新粒子系统运用)。
3、在1.158版不用PY 让商店出售火枪的方法、                                                         by  gloom
    内容:如上
4、如何修改食物与士气?                                                                                     by  哈劳斯皇帝
    内容:如上
其他:
1{福利}骑马与砍杀粒子基础对照表                                                                       by 緈福De紶处
     内容:单纯放大粒子研究粒子系统。
2、
归纳的重要贴图dds名称                                                                                     by   圣殿骑士的光辉
     内容:整理了游戏文件中贴图与游戏中使用的对照关系。
3、
txt2py反编译txt的工具(14.4.21 发个别人的程序)(0.7自己用了下修复问题)(开源)        by 路西菲爾
    内容:俄国的txt反编译和这个反编译,都是全文件反编译。
4、
Mod反编译工具                                                                                                  by greole
    内容:把一个Mod的所有txt(除了variables.txt, variable_uses.txt, game_variables.txt, map.txt)进行反编译。
5、分享一下导入场景的经验                                                                                     by   沉默寡言的骑士
    内容:补充风大关于导入场景的内容
6、问下,MOD制作分那几个类别                                                                             by  用青春换幸福c
    内容:关于mod制作的人员定位。
7、【场景教程】~(图文教程)图已经修复请验证                                                     by  用青春换幸福c
    内容:游戏编辑模式的场景编辑
8、修改战场大小及自制场景地形的解说                                                                   by 无比单纯的_肄风
    内容:游戏编辑模式
  


凡是加入到新人问题索引的问题都有奖励,大家勇于发表问题,大胆探索问题吧


评分

参与人数 2荣誉 +2 第纳尔 +25 互助 +2 收起 理由
BigM + 1 文章不错,继续努力!
心中飞翔 + 1 + 25 + 2 文章不错,继续努力!

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鲜花鸡蛋

逍遥神龙  在2014-6-11 21:08  送朵鲜花  并说:忘送花了,最近赚了些第纳尔,就送两朵
819189185  在2014-5-27 11:06  送朵鲜花  并说:恶猪,来给你送花庆祝
孤独的狼  在2014-5-17 00:39  送朵鲜花  并说:这很赞啊
vai_sky  在2014-5-16 23:41  送朵鲜花  并说:恶猪这主意不错嘛,支持一下
楼船夜雪  在2014-5-16 22:34  送朵鲜花  并说:太给力了!
linger/ViVi  在2014-5-16 22:18  送朵鲜花  并说:恶猪辛苦啦,送花啦
圣殿骑士的光辉  在2014-5-16 22:05  送朵鲜花  并说:不错不错
A-SOUL  在2014-5-16 21:32  送朵鲜花  并说:我发的问题贴貌似都没人回过正确答案哈 后来都是误打误撞搞掂了,不插楼,送个花吧。
鲜花(694) 鸡蛋(30)
发表于 2014-5-16 21:16:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍遥神龙 于 2014-5-16 21:31 编辑

先占楼了在看


鲜花(387) 鸡蛋(51)
发表于 2014-5-16 21:18:56 | 显示全部楼层
支持一下~
鲜花(152) 鸡蛋(1479)
发表于 2014-5-16 22:05:23 | 显示全部楼层
来吧 猪猪 顶一个      我直接给你花了
鲜花(228) 鸡蛋(1)
发表于 2014-5-16 22:18:44 | 显示全部楼层
好帖子,必须顶起来!
鲜花(1075) 鸡蛋(2)
发表于 2014-5-16 22:52:53 | 显示全部楼层
我还是没看懂。
鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2014-5-16 23:18:31 | 显示全部楼层
支持一下!!!!
鲜花(386) 鸡蛋(30)
发表于 2014-5-16 23:22:13 | 显示全部楼层
依旧没看懂额,暂时还是没啥问题,有问题恶猪你都解决了,这就没多少我的事了,但还是顶下~~
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2014-5-16 23:42:21 | 显示全部楼层
这是个不错的主意,支持你,希望这活动能进展顺利
鲜花(293) 鸡蛋(5)
发表于 2014-5-17 00:02:59 | 显示全部楼层
支持,不错的活动。
鲜花(2773) 鸡蛋(65)
发表于 2014-5-17 01:05:19 | 显示全部楼层
问题:关于游戏里调整旗帜形状的问题
链接:http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=485854
楼层:沙发      @恶猪~~勿近
原因:详细的解答了,虽然我不会PY还是没改成。


问题:天空贴图问题
链接:http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=486631
楼层:七楼        @Dream--/tp
原因: 详细解答了一种办法,后来我根据她的回答,以及网上找的一些其他教程,摸索出做法。



问题:一个头套上睫毛的问题
链接: http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=488435
楼层:13楼   20楼     @starangelist
原因:详细说明了原因,并且帮我修改了模型上的问题










点评

。。。。。。-_-|||  发表于 2014-5-17 08:46

评分

参与人数 2第纳尔 +30 互助 +1 魅力 +1 收起 理由
BigM + 30 + 1 感谢参与活动~
恶猪 + 1 好感动啊老狼,赞一个

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鲜花(4) 鸡蛋(0)
发表于 2014-5-17 12:27:29 | 显示全部楼层
洒家乃日暮制作组的川澄夜便是(虽是骑砍上改不回中文名),到时写成了内置明清白话体的文字,须教各位看官玩得更痛快!
鲜花(635) 鸡蛋(44)
发表于 2014-5-17 20:05:09 | 显示全部楼层
问题:调用script出红字Invalid Item ID,找不到原因求解。。(已解决,11楼)
链接:http://bbs.mountblade.com.cn/for ... read&tid=472880
楼层:11楼,老李
原因:可以作为一个很系统而又简单的红字查错教程来看

评分

参与人数 2第纳尔 +10 互助 +1 魅力 +1 收起 理由
BigM + 10 + 1 感谢参与活动~
恶猪 + 1 太棒了,赞一个

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鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2014-5-17 20:24:28 | 显示全部楼层
问题:用openbrf创建Lod
连接:http://bbs.mountblade.com.cn/for ... read&tid=488251
楼层:3楼

评分

参与人数 2第纳尔 +10 互助 +1 魅力 +1 收起 理由
BigM + 10 + 1 感谢参与活动~
恶猪 + 1 感谢箭兄提供

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鲜花(293) 鸡蛋(5)
发表于 2014-5-18 11:59:23 | 显示全部楼层
孤独的狼 发表于 2014-5-17 01:05
问题:关于游戏里调整旗帜形状的问题
链接:http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid ...

好多问题。。。。
鲜花(2002) 鸡蛋(903)
 楼主| 发表于 2014-5-21 10:47:15 | 显示全部楼层
自顶一下
鲜花(110) 鸡蛋(0)
发表于 2014-5-24 15:57:58 | 显示全部楼层
好多都是猪兄亲自整理~辛苦了~~
鲜花(386) 鸡蛋(30)
发表于 2014-5-27 11:07:08 | 显示全部楼层
恶猪,我来顶了~~~恭喜呀
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2014-6-9 10:35:00 | 显示全部楼层
支持,支持。整理的一手好资料啊,有爱。
鲜花(386) 鸡蛋(30)
发表于 2014-6-9 16:28:54 | 显示全部楼层
额,竟然有人顶了,那我也顶多一个

鲜花鸡蛋

恶猪  在2014-6-9 18:21  送朵鲜花  并说:。。。。。。。。。。。。。。。
鲜花(56) 鸡蛋(0)
发表于 2014-6-20 11:34:32 | 显示全部楼层
一眼看到了txt音乐添加,这个可以在特定的mod文件夹内添加吗?还是说需要覆盖M&B根目录
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2015-6-29 16:04:23 | 显示全部楼层
怎么改对话,尤其是英语以及非英语
鲜花(2002) 鸡蛋(903)
 楼主| 发表于 2015-7-1 12:01:29 | 显示全部楼层
974727225liu4 发表于 2015-6-29 16:04
怎么改对话,尤其是英语以及非英语

汉化文件在CNS里改,对话直接内容只能在module的dialog
鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2015-7-3 12:50:07 | 显示全部楼层
战略马克A.A
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2015-8-1 11:54:19 | 显示全部楼层
恶猪 发表于 2015-7-1 12:01
汉化文件在CNS里改,对话直接内容只能在module的dialog

欧,谢谢啦   
鲜花(12) 鸡蛋(0)
发表于 2015-8-1 23:15:01 | 显示全部楼层
好多啊 可以学习到了
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2015-8-3 18:04:54 | 显示全部楼层
为毛领主卫兵不跟着领主……
鲜花(44) 鸡蛋(9)
发表于 2016-10-27 22:23:25 | 显示全部楼层
楼主辛苦了
鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2017-2-7 00:12:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Asterl 于 2017-5-23 20:19 编辑

<游戏中丢失mesh的解决方法:
新手制作mod时导入装备经常不显示,这里有两点就行

1,module.ini里要添加你新装备的brf

2,魔球里的主模型名称必须和brf里模型名称相同。这样就不会丢失mesh。


<贴图不认蓝白显示的解决方法:

新手经常用openbrf导入的模型经常不显示贴图,就算名字写对了也是不显示,这里请看以下。

1,把openbrf里的材质名记下,把DDS的材质名改为模型的材质名。在3dmax里把DDS贴图导入然后修改名称保存。

2,必须在openbrf里菜单栏的module下选第一个选项change current Module……选择你的mod目录然后再打开才能看到贴图材质信息。

3, 如果上面都正确还是无法显示,在openbrf导入模型后,把数据选项内的材质名的.dds这几个字删除,就显示贴图了。
鲜花(44) 鸡蛋(9)
发表于 2017-3-14 18:48:39 | 显示全部楼层
厉害厉害,我穴道了
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