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楼主: cjj2505

[战团国内] [14.8.20][战团1.158+][要塞 塔防版][8.20]

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发表于 2014-7-31 08:21:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 csy0224 于 2014-7-31 09:43 编辑

发的有点多了。。。总结一下。。。
1.打开背包后面包自动填满
2. 造了一个农舍后无视其他建筑
3. 弓和箭没法屏蔽
4. 楼主已知BUG(加上弹药后面包不消耗)
5. 转业后会出现AI混乱(撞墙。。。卡帐篷等。。。。)
6.转业选项没矿工最好加入还原农民方便调整人数
7. 其他优化调整(如AI)






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发表于 2014-7-31 08:49:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 csy0224 于 2014-7-31 08:56 编辑

疑问
造城墙怎么触发啊(原料都够了)
还有集体大冲锋怎么触发啊

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 楼主| 发表于 2014-7-31 09:15:11 | 显示全部楼层
csy0224 发表于 2014-7-31 08:49
疑问
造城墙怎么触发啊(原料都够了)
还有集体大冲锋怎么触发啊

已经修改了,新版里面农民会被攻击,不需要冲锋了
造成墙需要建完农舍 建到没对话为止 然后自动扣除资源金钱
每分钟建一块

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发表于 2014-7-31 09:18:28 | 显示全部楼层
不错不错,请保持更新

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发表于 2014-7-31 09:22:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 csy0224 于 2014-7-31 09:44 编辑
cjj2505 发表于 2014-7-31 09:15
已经修改了,新版里面农民会被攻击,不需要冲锋了
造成墙需要建完农舍 建到没对话为止 然后自动扣除资源 ...

你确定AI会把农民当目标。。。。

不错城墙出现了。。。。(暂时没建完。。)

武器匠测试成功(时间有些小长。。。)

目测现在农民和各种资源性NPC无敌。。。

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发表于 2014-7-31 09:39:45 | 显示全部楼层
做出来就是神作 妥妥的

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 楼主| 发表于 2014-7-31 09:50:08 | 显示全部楼层
csy0224 发表于 2014-7-31 09:22
你确定AI会把农民当目标。。。。

不错城墙出现了。。。。(暂时没建完。。)

今天更新的版本应该修复了这些问题

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发表于 2014-7-31 09:54:01 | 显示全部楼层
cjj2505 发表于 2014-7-31 09:50
今天更新的版本应该修复了这些问题

额。。抱歉没发现你更新了

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发表于 2014-7-31 10:04:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 csy0224 于 2014-8-1 18:54 编辑

楼主。。。。你被击晕了。。。。。。
目测你被击晕后。。。一切结束了。。。。


可怜的楼主。。

可怜的楼主。。

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 楼主| 发表于 2014-7-31 10:18:12 | 显示全部楼层
csy0224 发表于 2014-7-31 10:04
楼主。。。。你被击晕了。。。。。。
目测你被击晕后。。。一切结束了。。。。

简直惨,那就加一个重生机制吧

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发表于 2014-7-31 10:26:14 | 显示全部楼层
cjj2505 发表于 2014-7-31 10:18
简直惨,那就加一个重生机制吧

楼主弄好了再更新一下吧。。。今天新版好惨。。。
您死了后主角完全跪了。。。只有几个农民。。。。

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发表于 2014-7-31 10:48:09 | 显示全部楼层
最新测试结果:
在我的竭力保护下楼主中了两箭依然坚挺。。。。
AI改进不少。。但。。。
还有如下问题:
1. 弓OK了,但箭(倒刺)还在
2. 打开背包后面包自动填满
3. 当然楼主一定要无敌。。。

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 楼主| 发表于 2014-7-31 11:07:42 | 显示全部楼层
csy0224 发表于 2014-7-31 10:48
最新测试结果:
在我的竭力保护下楼主中了两箭依然坚挺。。。。
AI改进不少。。但。。。

刚加入无限复活功能
弹药类的BUG因为设计方面太多
除非全部重做 不然难以修复
所以要看新版了

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发表于 2014-7-31 11:14:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 csy0224 于 2014-7-31 15:50 编辑
cjj2505 发表于 2014-7-31 11:07
刚加入无限复活功能
弹药类的BUG因为设计方面太多
除非全部重做 不然难以修复

楼主。。已经确认AI补血正常。。。。

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发表于 2014-7-31 11:23:24 | 显示全部楼层
疑问

1. 矿工是自动出现的吗??
2. NPC死后是自动复活还是没了。。。

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发表于 2014-7-31 11:29:39 | 显示全部楼层
忘卤煮继续加油将此mod弄成精品
如果敌人让你生气,那说明你还没有胜他的把握如果朋友让你生气,那说明你仍然在意他的友情

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发表于 2014-7-31 11:40:12 | 显示全部楼层
楼主~!!试玩版也要中文啊

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发表于 2014-7-31 11:40:31 | 显示全部楼层
楼主啊。。。。这效果并不是很好。。

首先后期会出现一地的楼主。。。。然后战争之剑。。有点早了吧。。。。
楼主自爆神器。。。。。

三个楼主。。。

三个楼主。。。

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发表于 2014-7-31 12:15:00 | 显示全部楼层
大神啊,太赞了!!

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发表于 2014-7-31 12:20:17 | 显示全部楼层
q920857667 发表于 2014-7-31 11:40
楼主~!!试玩版也要中文啊

这是中文的图没改。。。。。

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 楼主| 发表于 2014-7-31 12:30:09 | 显示全部楼层
csy0224 发表于 2014-7-31 11:23
疑问

1. 矿工是自动出现的吗??

矿工是每回合出一个
农民是每回合农舍数+2
NPC挂了就没了

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发表于 2014-7-31 15:38:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 csy0224 于 2014-7-31 15:48 编辑

超级BUG:
我还没测试清楚。。。。
刚才的情况是我点了建啤酒厂。。。
楼主莫名其妙消失。。。。。。。

此BUG不必现。。。

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发表于 2014-7-31 16:02:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 csy0224 于 2014-7-31 16:25 编辑

生产资源判定问题。。。。

假设A资源生产B资源
所有NPC都带着自己生产的B资源(不管是否有原材料)
目测楼主的判定方法是如果背包有A则取出放入B
其实不对。。。。。。
应该是先将原材料A放入机器出现B
也就是说判定是在之前发生。。。(如果没A则空着走到了机器没B继续空着走)
判定应该是
(背包)如果有A取出A
(机器)如果身上有A的话A换B
(背包)永远放下B后重复动作

注:已经确定此BUG出现在酿酒师中(刚转业的还没到机器哪里就凭空变出来了酒。。。)




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发表于 2014-7-31 16:19:20 | 显示全部楼层
疑问:

求楼主告知各资源转换个数,方便定量测试。。。
如?单位的小麦=1单位的酒
   ?单位的小麦=1单位的面包
等等

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发表于 2014-7-31 16:56:45 | 显示全部楼层
期待一下

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 楼主| 发表于 2014-7-31 17:12:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjj2505 于 2014-7-31 17:14 编辑
csy0224 发表于 2014-7-31 16:02
生产资源判定问题。。。。

假设A资源生产B资源

实际上比你想得更简单
我根本就没判断是否携带
只判断了NPC距离
携带只是一个假象给大家看的
主要原因是代码用了太多的循环
再加感觉就乱套了
资源交换数量我一直在测试修改
现在面包大概是2 酒是3吧

晚上会更新一个比较变态的版本


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发表于 2014-7-31 17:28:48 | 显示全部楼层
cjj2505 发表于 2014-7-31 17:12
实际上比你想得更简单
我根本就没判断是否携带
只判断了NPC距离

每次打架时打不过又怕农民被打经常被怪打死然后就得按A\T+F4然后又要重新开游戏重新开档....是不是有些麻烦..

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发表于 2014-7-31 17:34:26 | 显示全部楼层
求汉化~本人是英文渣...
入魔的剑士:乱神
         巨剑:如果你不想我变成碎片,那就杀死我的对手。

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发表于 2014-7-31 17:43:39 | 显示全部楼层
大哥不要更新了先做汉化吧,不然不懂英文的人没法玩?求汉化

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发表于 2014-7-31 18:32:22 | 显示全部楼层
cjj2505 发表于 2014-7-31 17:12
实际上比你想得更简单
我根本就没判断是否携带
只判断了NPC距离

OK 期待楼主新版。。。
还有,更新一下截图吧。。。。大家都以为是英文的。。。。。。
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