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[公告] 【自由王国资料片 之 乱舞水浒】V0.960 (11.3最终更新版)

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子爵[版主]

游小明
枢机主教

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维京征服正版勋章

鲜花(1258) 鸡蛋(0)
发表于 2008-9-19 00:58:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
     由于本作后期一部分功能是通过TXT加入的 因为自己时间不是很多 未深入测试 可能会留有一些未知BUG   TXT的查错也相对来说比较困难  而且新版本的移植也已经完毕  本作也就不再更新了  欢迎大家去试试移植后的 【乱舞水浒】for 1.011 !





本资料片是建立在oolonglgx——自由王国MOD基础上的,因为原本其MOD就很具可玩性,而本作的做法是利用大家熟知的水浒剧情与人物,对其进行了一种另类的包装,使其换一种风格,从而一定程度上更能增加可玩性。因为在修改中并没有涉及到PY的修改,只能算作自由王国的水浒剧情补丁,属于其衍生作品,因此称其为【自由王国资料片 之 乱舞水浒】  
在此先要感谢一批前辈,因为在此之前我基本上属于只会策划不会行动的阶段,因此从最基本的装备导入等功能都不会,所以问了很多比较小白的问题,前辈们不厌其烦的教我让我很受感动。
首先很感谢alixyang前辈能给我机会加入这个MOD制作群,感谢oolonglgx前辈能允许并指导我做此资料片,同时也很感谢su2006暗暗十分等前辈对我技术上的指导,还有感谢鬼火Heteroi等一大批前辈对此作的宝贵意见。当然,还要感谢大家几天来对此作的期待和支持!  
还要提一下相关装备等的出处

1,本作的大量中国古代兵器都来自于《苍龙三国》,感谢美工组的前辈们能做出这么好的装备。

2,由于本作是建立在自由王国基础上的,因此沿用了其不少装备,具体如下:


     #加入了中文站骑友romawushi发布的传说马归来——天国王朝马匹24+1大放送for960中的9种talak horse。感谢分享!
     #中文站版主kelavis帮忙制作的“晶石”模型。
     #还有数种西式装备,由于和本作主题不合,因此多数没有启用;而一旦删除,便会影响很多地方,故查看代码仍然能看到,关于这点敬请见谅!


3,秦明的狼牙棒来自于泡菜903MOD,李逵的双斧,呼延灼的双鞭,董平的双枪,武松的双刀,都来自于苍龙三国雌雄双剑的设置,在此很感谢su2006前辈的指导。

4,几匹新加入的战马也来自于苍龙三国,由于骨骼绑定差异,导致不能全部导入,这里感谢暗暗十分版主的帮助,使其能尽量导入到最大限度。

5,由于游戏背景影响,因此对装备名称视情况做了细微改动,而且由于实际需要,将原苍龙三国的一些双手武器,如银龙枪之类,调整成了长杆武器,使之能够长枪冲刺。在此声明一下,望理解。


1.jpg

本资料片的特点:

1,修改了所有地名为水浒或北宋地名,以增加时代带入感。城是原大城,山、寨或著名水浒战场是原堡;县、镇、村等 是原村。城、堡名皆来源于水浒地名,村的大半来自水浒地名,少部分来自北宋县、村名,但由于位置难以考究,所以只能瞎排,自命为乱舞之意。当然,更希望能人能够指点一二。

2,修改所有的NPC、领主、叛军头领等为水浒人名。

3,修改了所有与NPC的对话,更改了各个NPC的故事,使大家能够重新认识下NPC。

4,修改了大部分菜单及对话文本,使其更能适应当时的环境

5,导入了苍龙三国大部分中国古代装备,修改了大部分兵种。兵种树也部分模仿苍龙三国设置。

6,对为所有领主、NPC、反叛者实现了个性化,一百二十多名人物属性、装备、相貌全部替换,尽量使看上去更加真实。基本上,很多有名的将领都有自己的专属装备。其中领主的属性大幅度提升,大家上战场或是在竞技场的时候要小心应战噢~

7,由于本作是基于自由王国MOD的,因此包含该MOD大部分实用功能,详情可参看
Realm of freedom(自由王国) For 0.960 (9月7日更新)
这里我提下重要的几点

-可以自立为王,建立自己的国家
-可以招降领主,满足大家收集108将的欲望
-士气系统,以及高AI攻城系统
-奴隶遣散,城内募兵系统
-宝石熔炼系统

8,对所有非英雄NPC进行了装备更换,使其穿着中国服装。但由于工作量太大的关系,未能将所有人的脸部,以及部分对话替换,在此表示抱歉。

9,可以使原领主入队,加入条件为:

#同一阵营
#自己声望大于领主声望
#荣誉大于9
#加入后,自己声望-100,荣誉-10

加入之后,领主身份不变,封地仍在,其他的和NPC没有区别。也就是说,可以实现 吴用+时迁+安道全+五虎将 等等的完美NPC组合了,如何组合全凭你个人爱好!而且领主们也不会吵嘴 呵呵……


10,可以让NPC成为领主身份,暂时条件不限。

不过没有阵营的时候让其当领主,他会一个光杆司令乱转的……
成功确认后,他将会独自带兵,成为玩家加入国家的封臣。不过,由于NPC的属性普遍不高,所以,刷的兵和其他领主的属性似乎没什么可比性……因此,主要还得由玩家自己拿兵给养着…… 不过这点也挺适合情况的,谁也不想看到武大郎带的兵比武松还厉害吧……
#NPC成为领主后,可以直接召回,不必扣除声望及荣誉

11,加入和领主单挑的功能,条件为:

#和其所属国家关系不为负
#领主在城中或堡中
#领主生命大于50


由于当时的好汉尚武,所以每次单挑胜利,两者关系将会+2,否则-2(强烈建议前期不要去找关胜之流送死……)

12,士兵犒赏系统:

#在营帐菜单中,有“犒赏士兵”的选项
#根据你的现金多少,会依次出现 每人几两碎银子、每人几锭银子、每人一小袋银子、每人一大袋银子几个选项

#每个选项的金额是不同的,不过不是固定的,是在一定范围取的随机值;获得的士气也是相应范围的随机值
#所消耗的钱数也跟部队数量有直接关系

下载地址: (已整合至10.19补丁,且整合了第二类 三国志11音乐包,同时包含繁简文本。新下载的朋友不要忘记打上帖子底部10.25及11.3修正补丁)

(请先下载字库,否则将会有很多文字不显示)
【注:字库请解压覆盖根目录下同名文件而非MOD目录下文件!】

测试版字库下载地址:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=36195&page=2&fromuid=74938#pid449209(45楼)

(三个地址 任选其一)
mofile:   http://pickup.mofile.com/7674174351165831


rayfile:   http://www.rayfile.com/files/6b79565c-9de4-11dd-9be2-0014221b798a/

91file: http://www.91files.com/?2IP25W6INBRJ7C4C6PJK


特别感谢ktli0427网友,在帮忙分流下载、提供音乐包的同时,也用excel制作了兵种树,很漂亮很直观,需要的朋友可以下载看看
亂舞水滸五國兵種圖_1.rar (9.1 KB, 下载次数: 3588)


乱舞水浒剧情介绍



话说梁山诸将于征讨方腊之时一一陨命,最后一将不留,忽然一声炸雷,诸将恍然惊醒时,却是南柯一梦。众将惊出一身冷汗,召安下场竟然如此凄惨,于是同心协力,以疾风怒涛之势,共同统一了宋辽疆域。然而统一之后,诸将皆有自满之意,都以自己功劳最大,继而渐渐反目成仇,拉帮结派,以至于重新将统一疆土,割裂为5块,以自己所崇尚之武来征服其他。好不容易统一的国家再次分裂,最终梁山诸星如何能再次同心,统一天下?结局掌握在你的手中……



诸国志


1,汉国

以卢俊义为首的将领以为,天下一统皆归功于自己所率领领枪骑之众,只因自己冲锋陷阵,勇往直前,才能开辟出新的疆土,手下林冲、董平、杨志、徐宁等将深然之。在未受到应有认可后忿然离去,以东京城为都,占领中原大片土地。立国号为汉,取汉朝北伐匈奴时,建立了第一批勇猛枪骑之意。




2,赵国

以花荣为首的诸将以为,天下一统皆归功于自己所率领领骑射之众,只因自己攻辽时立有大功,草原广漠,箭无虚发,且在中原地区也在后方射住阵脚,以长士气,终方促成天下一统,手下李应、张清、燕青等将深然之,甚至在北伐辽国时,众水军头领陆路作战,也向花荣等学到了一身骑射好本领,因此也对其道理深信不疑。在受到排挤后忿然北上,以幽州城为都,占领原辽国大片广漠土地。立国号为赵,取战国时代,赵国胡服骑射之意。




3,蜀国

以吴用为首的诸将以为,天下一统皆归功于众谋士之智,武力并不是将领所必需,如何行兵布阵,利用武力才是正道,手下公孙胜、柴进、朱武等将点头称是,以智取,非力敌,将伤亡减小到最小才是重中之重。在未受到承认后心灰意冷,前往西蜀山林地区,据济州为都,手下皆为精通林战之步战猛卒。立国号为蜀,一为取悦民心,二为自命为蜀时孔明之意。





4,杀国

李逵以为,天下的就是他那双板斧砍出来的,手下鲁智深、武松、刘唐之众虽以为不尽然,但天下统一,怎么也少不了诸位步战猛将近身搏杀,以一敌百。在受到不公待遇之后,诸将忿然而散,拥李逵为首,以沧州为都,占南蛮之地,手下皆为南蛮使斧步战猛卒。当自己一直崇拜的公明哥哥不认可自己时,气的哇哇大叫:“取甚鸟国号,老子天杀星下凡,一双板斧杀遍天下鸟人,爷的国号就是杀!”诸将皆为粗人,甚觉爽快,于是也无人反对。






5,宋国

宋江一直以为,天下一统其实是自己领导有方,各个力量配合才促成大业。然而嘴上不说,表面上却只当和事佬,这也正确那也不错,最终弄得诸将不欢而散,手下只剩少量战将,诸如关胜、秦明、呼延灼等,虽对宋江忠心不二,其实也是自己所使兵器生僻,无其余势力可依。仍占山东之地,以水泊梁山为都,手下兵种比较混杂。取国号为宋,以为忠宋之意。



部分游戏效果截图(更新)

PS:由于本人不大会截图,因此只进游戏随便选择了一些截下来了,希望能有截图高手赐教一两张截图,不甚感激!


双鞭呼延灼




智多星吴用





黑旋风李逵
















存在问题

主要问题已解决

一些细节的地方,希望大家能够提交BUG,给出修改意见,多谢!




补充说明




1,关于人员分类

基本上是按照背景说明分类的,由于纯远程战将较少,所以赵国只能拿水军头领充数,有些兵种不明确的人也只能充数凑够20了……

2,关于字库

字库方面,测试版字库已经放出,除少数字不能显示外,大多可以正常显示了


3,关于本作

因为我的所有工作都是基于TXT基础上的,并没有涉及到PY,所以,我想,这也是TXT能修改的最大限度了,但是,由于我选择的“命题作文”题目有些大,所以大家的要求相对会高一些,而由于本人的能力与时间关系,无法从PY角度加入一些很好的功能,诸如剧情、其他势力等等,导致有些前辈可能略显失望,或者说,抱有更高的期望。当然,这都是大家对“水浒”这个文化的热爱。所以,希望大家能谅解。

几天的通篇替换也花费了我不少的精力,远远超过我预料的时间,虽然有前辈们的帮助,不过实际操作还是由我个人来完成,由于工作量过大的原因,导致有些地方难免会有疏漏的地方,也希望大家能够及时指出,多谢支持!


9.25更新情况:

1,新物品重排修正,故新导入物品已可以使用锻造系统,准备好物品和宝石在街上武器或防具商人处即可锻造。

2,增加极品装备爆出,打败强有力的对手会有几率爆出极品武器,名单我这里就不列了,具体情况大家可以游戏中自行体会

以上两点很感谢oo前辈的大力帮助!

3,总结了各位网友和各位前辈的意见之后,普遍认为,“水浒”是以突出英雄为主题的,各位英雄能力值再高也不为过,所以采纳大家的意见,将所有领主、5判臣、3小强的力量、敏捷都予以加倍,智力魅力由于影响甚微,故保持原状。以前我的设定是以60封顶的,比如花荣敏捷60,吴用智力60,乘以2之后就是以120封顶,基本上可以看做武力吧,上100的也就那几个大家熟悉的人,其余依次降排。 上游戏初步测试了下, 厉害,但不变态,我想大家应该也可以接受吧:) ,想要挑战的朋友可以找英雄老婆跟女儿要和领主单挑的任务……(PS:oo前辈接到了个关胜老婆要你帮忙教训卢俊义的任务,说是勾引她……;P )

4,调低了张三、李四的等级及能力,修改了初始装备(这个以前准备最后改的,结果忘记了……)

5,修复了汉新兵转成汉步卒装备变差的问题

6,修改了两个重名的少华山,将另一个更换成青龙山

7,将银甲战马的速度略微调低了,是受老杨前辈的意见,速度应该和护甲保持一定平衡比例

8,不知大家注意没有,前禅达三小强现在名字分别是  王进,栾廷玉(字库关系,暂时栾字无法显示),辽国公主,分别善双手,长杆,弓箭,当然,其他的也不会差,加上各地的领主,现在参加各地武道大会是个很有挑战性的游戏。

9,由于有些文件做了大量调整,因此本次补丁打了之后需要重开新档,在此表示抱歉。




补丁直接解压覆盖原文件即可,为防止意外,请提前备份源文件。需要重新开档!




9.26 更新繁体文档 使用繁体的朋友可以下载替换(测试可用)
已整合至下载包  


9.26更新音乐包:

由于960版本自身的音乐设置问题,没有战斗音乐的触发,导致其只能播放城镇和场景音乐,战斗音乐无法单独播放,因此很多朋友可能会听不到战斗音乐(原版似乎也是如此,music.txt中,后面为2的都无法播放)。又多亏oo前辈的发现,添加了该音乐触发,但由于各个MOD设置不同,这个解决方法只适合本作。大家下载音乐包后,先将音乐解压覆盖原MOD文件夹中同名内容,再下载相应类别音乐补丁,覆盖MOD文件夹中同名文件即可。今后若要自己修改音乐,将战斗音乐名后加268435458,场景音乐名后加268435457即可。


第一类:水浒传原声音乐,由*《水浒传》中筛选而出,很能突出好汉们的豪气,喜欢英雄好汉气势的朋友们可以选择此类背景音乐

下载地址:

mofile:   http://pickup.mofile.com/1329991721153350

rayfile:    http://www.rayfile.com/files/b7253dd9-8b9d-11dd-abc9-0014221b798a/

战斗音乐播放补丁: 108 heros music1.rar (7.15 KB, 下载次数: 1222)


第二类:三国志11原声音乐,由光荣三国志11筛选而出,很壮气,很能突出古战场的作战雄风,喜欢古代大军交战气势的朋友可以选择此类背景音乐

mofile:   http://pickup.mofile.com/1762274022256886

rayfile:    http://www.rayfile.com/files/95dd494f-8b97-11dd-b824-0014221b798a/

战斗音乐播放补丁: 108 heros music2.rar (7.24 KB, 下载次数: 1215)


第三类:很感谢ktli0427网友,在对本资料片分流的同时,也精心挑选了音乐包,我试听了一下,有幻想水浒传和战国无双的风格,也挺适合乱舞水浒这个背景的,喜欢的朋友可以下载使用

下载地址:

GOGOBOX: http://down.gogobox.com.tw/ktli0427/ect33

mofile:   http://pickup.mofile.com/3200065543617498

rayfile:    http://www.rayfile.com/files/f550fc11-8b9a-11dd-9ab4-0014221b798a/

战斗音乐播放补丁: 108 heros music3.rar (7.49 KB, 下载次数: 1033)




9.27更新情况:

1,修改了logo和一些贴图,感谢su2006前辈的热心制作!效果图见本帖顶部。(由于游戏本身设置问题,导致某些贴图被强制拉伸错位,望见谅!)

2,感谢wjq8915180网友的建议,更换了选择人物时的10个问题,现在都改为了有关水浒背景的问题,选择不同会导致初始属性及物品不同。(本来想更换选择时的背景音乐的,可是测试的时候两个音乐一块响,太乱了……)

3,去掉了本不该出现的蜀盾、长戟、戟等一些属性加成的装备前缀,现在商店里不会有+5力量的盾了……

4,修正了菜单文件,当俘虏为单兵种时,在城里选择管理城镇,左下角会出现三排红字错误的BUG,感谢oo前辈~

5, 由于贴图文件相对较大,本人附件权限不高,因此分4卷压缩。全部下载后解压覆盖108 heros 原同名文件即可。无需重新开档。

PS:出了低级错误……刚开始languages拼错了……在9.27   21:12以前下载的朋友将MOD文件夹内languagus/cn_s/文件考出来覆盖languages/cn_s/即可…… 或是直接重新下载新上传的……




9.29微小更新

1,特别感谢ktli0427网友,在帮忙分流下载、提供音乐包的同时,也用excel制作了兵种树,很漂亮很直观,需要的朋友可以下载看看
(见帖子底部)

2,修改了一下战场增援次数,野战增援次数增加为4次,攻城增加为 攻方10次 守方15次,虽然增加了一定的难度,但也提高了可玩性和真实性,自己测试也觉得这个数字比较合适,需要的朋友可以下载,当然,也可以根据自己需要而修改。 解压覆盖原同名文件即可。

补丁已整合至10.2补丁包

10.2更新情况:


1,整合了9.29更新的增援补丁,修改了一下战场增援次数,野战增援次数增加为4次,攻城增加为 攻方10次 守方15次,虽然增加了一定的难度,但也提高了可玩性和真实性,自己测试也觉得这个数字比较合适。

2,由于增加繁荣比较需要俘虏,而以前的俘虏带领数比较少,所以修改了每级俘虏所带领的人数为15人,10级满级为150人

3,修改了汉亲卫铁骑的装备为刀+盾+槊,以前似乎只拿着刀盾

4,修改了蜀将军的装备,以前这么差的装备,甚至比蜀校尉的装备还差,竟然没人提出,想必大家都喜欢虐蜀国……

5,修改了赵国兵种的等级,以前精锐骑射手和一般骑手等级都为16,导致以后的兵种树完全下降了一个档次,现在依次提高,最高的射雕亲卫为32级

6,杀国精锐藤甲兵也配上了斩马刀,原因也是升级之后装备变差……

7,绿林强盗都给配上了弓箭,以前忘记了……

8,调整了唐牛二的一段对话,以前与郓哥和顾大嫂的对话弄反了…… 同时包含繁简文档

9,稍微提升了银甲战马的速度,因为银甲战马主要是一些重要好汉的坐骑,速度和黑甲战马一样有些说不过去

10,其他细节修改,记不清了……凑个整数

直接解压覆盖108 heros 内同名文件即可,不必重新开档



由于10.1长假已过,学习负担也渐渐沉重了,因此以后较长的一段时间里可能没有什么时间继续更新了,但是也会偶尔上来看看大家的回复的。本作作为一个资料片的角度也尽了最大可能去完善功能,更深入的层次的修改可能就得动用PY编译了,而且,在修改的过程中,确实发现直接修改PY要比修改TXT便捷的多。所以,当1.0的MOD SYS出来后,我也应该有时间了,再去在1.0版的基础上争取做成一个独立的MOD吧。感谢各位前辈一直以来的帮助以及大家一直以来的支持!

10.6更新情况:

1,受su2006前辈的建议,根据此贴http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=26452的修改,加大了血腥度,视觉效果很不错,可以很大程度体会到一剑飙血的快感~  强烈推荐!

2,同受su2006前辈建议,更改了最低硬直伤害为10

3,将建设周期从10级工程,需要50天左右,缩短为只需要一周左右

4,将领主战败逃跑几率从80%调至60%

5,调高了税率,一般繁荣的城市一周税收可以达到3.5W左右

6,感谢aerosky网友的提醒,已将汉精锐重骑兵骑术从1调至5

7,修改了山贼的衣服,不会出现穿连衣裙的大胡子了……

8,给李逵换了双斧,模型源自http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=4441,稍微更改了数值、反光度以及武器属性,不过由于修改了TROOPS.TXT,得重新开档才能看到变化,不过不开档也没有影响,只是临时看着挺合适就换了
效果如下~
111.jpg

9,受此贴影响http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=44832,将有些敌人的“别攻击,我们投降”对话位置调整了下。

10,其他一些细节修改。虽说这是暂时的最后一次更新了,不过同时也希望大家提出意见和建议,我都会收集起来作为参考,然后视情况在将来的1.0版实现的,再次感谢大家的支持!



10.6补丁下载地址:
已整合至10.8补丁

同时下载,解压覆盖同名文件即可,不必重新开档。当然,如果想仰慕下李逵双斧的话……:D

10.8更新情况

:L 很无语啊,本以为是短期内最后一次更新了,结果之前修改的由于过多的是参考的903的修改方法,现在已经不大适用了,所以两个地方又重新修正了一下,很是感谢oo前辈的点拨啊…… 让我深刻了解到PY修改才索真正的王道……:D

1,关于俘虏几率,10.6修改的是,领主和非玩家对战时的逃跑几率,现在已经将其重新调整至80%,而将和玩家对战时逃跑几率改为了60%

2,关于村庄税收,10.6修改的是,城镇通过商业收入的税收大小,导致城镇收入暴增,而村庄城堡没变化。 现在已经调回来了,而另将所有税收改为以前的10倍,包括城堡和村庄的。 现在领主也比以前有钱多了,然后领主不会像以前一样一直躲在城堡里了,自己也可以带上一堆好汉去游荡了 呵呵~

关于TXT的修改方法,大家可以参考下我的这个帖子

http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=45329

希望能对大家有所帮助

下载地址:




关于新字库

测试版新字库其实老杨前辈10.10就出了,呃……顾着自己耍,忘记在这里说了

下载地址为http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=36195&page=2&fromuid=74938#pid449209

已经能显示大部分以前不能显示的字,暂时只发现 踞、珪、玘 三个字不能正常显示。另外,也希望大家能尽量提出修改意见~

真是辛苦老杨了~






10.19更新情况:

呼…… 此次更新花了很大部分精力啊,本来只是试试能不能在PY上增加让领主加入的功能的,没想到一研究下来就一发不可收拾。以前基本上完全不懂PY代码的,真是很感激oo前辈的不厌其烦的指点,哪怕是一些很基本的问题,都说的很详细,让我弄懂。而此次修改历时差不多一周吧,包括从初学到修改到完善到整合。

本功能虽然名为自己修改成的,不过其主要设计思路,一些地方的实现,以及一些错误的纠正,都是oo前辈的功劳,所以,这里再次感谢一下! 在让NPC变为领主这个环节,也多亏关键地方暗暗十分版主的点拨,使之能够顺利成功。

对了,今天刚刚看到rubik前辈的The Leader MOD中 也加入了让NPC带队的功能,我想,这只能算作一个创意的巧合吧,而且两者的实现方法跟效果都有差别,所以,可以看作是两个不同的功能。

罗嗦了这么多,还是介绍下本次更新的功能吧。

1,可以使原领主入队,加入条件为:

#同一阵营
#自己声望大于领主声望
#荣誉大于9
#加入后,自己声望-100,荣誉-10

加入之后,领主身份不变,封地仍在,其他的和NPC没有区别。也就是说,可以实现 吴用+时迁+安道全+五虎将 等等的完美NPC组合了,如何组合全凭你个人爱好!而且领主们也不会吵嘴 呵呵……
(领主入队后,可玩性与变数更加高,所谓的一系列水浒剧情名段,如智取生辰纲、三打祝家庄、劫法场、曾头市 等等之类的任务的实现,都不是梦想!加入某些领主即可触发某些任务,如加入七星可取生辰纲、火并王伦等等之类。这些,就留在1.0版中吧~)

2,可以让NPC成为领主身份,暂时条件不限。

不过没有阵营的时候让其当领主,他会一个光杆司令乱转的……
成功确认后,他将会独自带兵,成为玩家加入国家的封臣。不过,由于NPC的属性普遍不高,所以,刷的兵和其他领主的属性似乎没什么可比性……因此,主要还得由玩家自己拿兵给养着…… 不过这点也挺适合情况的,谁也不想看到武大郎带的兵比武松还厉害吧……
#NPC成为领主后,可以直接召回,不必扣除声望及荣誉

3,加入和领主单挑的功能,条件为:

#和其所属国家关系不为负
#领主在城中或堡中
#领主生命大于50


由于当时的好汉尚武,所以每次单挑胜利,两者关系将会+2,否则-2(强烈建议前期不要去找关胜之流送死……)

4,给武道大会的服装都全部替换成古甲了,使武道大会更加真实。
装备的前身是由kelavis前辈为苍龙三国制作,而并未启用的一些装备,后来由su2006前辈帮忙更改了颜色及贴图,胸口各纹上了 风、火、水、山等字以区分阵容,个人感觉做的非常精致。再次感谢!

由于此次修改幅度较大,更改的地方较多,而且有些触发是需要和开始游戏的初始化放一块的,因此需要重新开档( 我也舍不得我那身极品和那堆城啊……),望见谅! 本次将全部的文件都整合了,大家重新下载即可。下载地址见下:

下载地址: (已整合至10.19补丁,且整合了第二类 三国志11音乐包,同时包含繁简文本。新下载的朋友不要忘记打上帖子底部10.25及11.3修正补丁)

(请先下载字库,否则将会有很多文字不显示)
【注:字库请解压覆盖根目录下同名文件而非MOD目录下文件!】

测试版字库下载地址:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=36195&page=2&fromuid=74938#pid449209(45楼)

(三个地址 任选其一)
mofile:   http://pickup.mofile.com/7674174351165831


rayfile:   http://www.rayfile.com/files/6b79565c-9de4-11dd-9be2-0014221b798a/

91file: http://www.91files.com/?2IP25W6INBRJ7C4C6PJK


特别感谢ktli0427网友,在帮忙分流下载、提供音乐包的同时,也用excel制作了兵种树,很漂亮很直观,需要的朋友可以下载看看





10.21 更新情况

上次和oo闲聊的时候,提到了一个士气问题,我们共同的认识就是,兵多了,士气掉的快,而且俘虏招降了之后,基本上就没法战斗了,这点对游戏影响挺大的,当时是想能不能搞个营帐加士气的东东,而且在网友的反应来看,士气还是挺麻烦的一个事情
今天下午没事研究着玩的时候,发现写这段代码挺简单的,于是就弄出了这个小补丁,不过从TXT角度加入还真麻烦……

具体为:
#在营帐菜单中,有“犒赏士兵”的选项
#根据你的现金多少,会依次出现 每人几两碎银子、每人几锭银子、每人一小袋银子、每人一大袋银子几个选项
#每个选项的金额是不同的,不过不是固定的,是在一定范围取的随机值;获得的士气也是相应范围的随机值
#所消耗的钱数也跟部队数量有直接关系 (这点感谢暗暗版主的建议!)

唔,不设置固定的兑换率,而设置以上那些花样,一是自己练练手,二是游戏嘛,有变数才有意思~顺便还可以测试下自己的RP

而且,钱数也适中吧,应该是大家能接收的范畴

另外,感谢su2006前辈帮忙解决了游戏中两个贴图的拉伸问题!:D

直接解压覆盖108 heroes内同名文件即可  同时包含繁简文档  不必重新开档

效果图可见:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=42882&page=13&fromuid=74938#pid463567

下载地址:已整合至10.24补丁



10.24 更新情况

此次补丁主要是纠正了一些错误,因为时间关系,自己并未深入测试,而有些错误问题还挺大的,因此及时修改放出来了

1,整合了10.21   “犒赏士兵” 补丁,详细说明见10.21更新情况

2,修复了 让领主入队时,会出现一大批troops xx  -100 红字的BUG。属低级错误,变量弄错了……  不过那段红字看着怪吓人的

3,修复了 当敌军攻击我方友军时,无法增援友军的BUG。   之前oo已经给我说过了的,不过后来重新编译后,这点反而忘记了,现在已经可以帮助我军 不会眼睁睁的看着被灭了……

4,修改了几个重名的地名,大概3对左右吧,具体记不清楚了

5,调高了一些极品的价格,因为以前价格低的缘故,有些极品爆出来了,竟然不是放在的第一个,我想肯定有人没仔细看就扔掉了……  另外,调低了潘金莲华服,李鬼伪劣斧子的价格

本来还拟定加入   给领主送礼功能,以及自立后宣战停战功能的    不过一来自己时间越来越少;二来写出的代码并不完美,总有这样那样的小问题;三来1.010的mod sys也快出了,因此,呵呵 还是留到以后的1.0吧。

不过大家倒是可以看看效果图:  http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=42882&page=15&fromuid=74938#pid466483

解压覆盖原同名文件即可,不必重新开档
下载地址:已整合至10.25更新包



10.25更新情况:

1,整合了10.24修正补丁

2,增加了自立为王后的议和功能,自立后,找负关系国家领主对话,交钱即可议和,不会再有“你是个无雇主的人……”之类的话了
其他自立MOD都可以类似修改,有兴趣的朋友可以看看这里:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=47385

3,修正了 让NPC成为领主,然后召回,然后再让他成为领主后,对话变为和囚犯对话的BUG,感谢keliaoyu网友提出!

4,取消了和囚犯领主对话时的单挑选项,昨天试着选了一下,挑完了就给我弹出来了……

5,修正了几个物品的前缀, 不知道商店还有属性加成的东西卖不…

6,修正了“XXX力量上升X点”等信息显示仍为英文的错误

7,巾帼亲卫给加了头盔,蜀将军的硬鞭去掉了,专拿酋矛+盾

8,非常感谢yufan网友的热心帮忙,在su2006前辈的贴图基础上,修改及增加了游戏内的数个贴图,使其看上去更有水浒风格。而且旗帜也有可能会更换噢,呵呵 敬请期待吧!

由于贴图文件稍大,因此分5卷压缩。 全部下载后,解压覆盖同名文件即可。不必重新开档!






新增一些功能后,由于自己并未深入测试,导致留有一些BUG,本想总结一下,于1.010版本中更新修复的,不过由于本人已到了大四,这段时间被一系列学习、工作、以及各个方面的琐事弄的焦头烂额,以致于闲暇时间越来越少

而移植也非一朝一夕的事情,由于这个版本的水浒是建立于自由王国基础上的,新版本需要在原版的基础上重建MS,一者,需要尽量完成原有的功能;二者,需要修复一系列错误;三者,需要新增一系列实用功能及主线任务。而且,装备的整合,及兵种装备的重新分配,也是一项特别繁琐的工作。由于近期的时间关系,导致移植工作不得不暂时搁浅一段时间……

其实很多东西,很多代码及功能,在我的头脑里都已经成型了,只需要花时间写出来。而自己的思想时不时的会天马行空一下,因此,新的水浒也会加入一些好玩的功能的,不过我一直都是不愿意拿出半成品示人的,而成品的完成可能需要等一段时间了,在这里,对一直支持着本作的朋友表示歉意,也希望能理解我现在的情况……

不过,有些BUG的问题确实挺大的,而有些功能也是挺必须的,而新版本也不会那么快出来,因此,我花了一下午的时间修复了一下,不出意外的话,我想这应该是960版的最后一次更新了,除开移植原因,代码+测试我才弄四十来分钟,从TXT比较加入倒用了好几个钟头:L ,新写的一段任务要想加进去的话那还不知道得弄多久……今后不出大意外是不会从TXT加功能了……

11.3更新情况:

1,修正了NPC分出来恒为“玩家阵营”的BUG,现在当自己是某国领主时,NPC被分出去后也会成为该国领主了;取消了当玩家无阵营时,使NPC成为领主的对话

2,NPC从部队分离后,与之好感度增至最高,且玩家对NPC部队有绝对指挥权,包括自己和NPC同为某国领主的时候。当然,如果NPC兵数过少,他是没法听命令的。大概得给他20多个兵他才会有胆子跟着你,要不然只会往城里躲……

3,让NPC成为领主,与其分离后,重新要求加入时,他的队伍将会一起加入玩家部队,而不会遣散了

4,增加了命令手下领主,包括NPC,攻打某城市或某部队的命令,具体效果图见:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=42882&page=19&fromuid=74938#pid478474

另外,当自己自立之后,成为领主的NPC兵数不会增长,只能自己手动给;当自立后,要求手下领主加入,过一段时间可能左下角会冒出一堆红字,不过过一会就会恢复,且不再冒红字,也不影响游戏进程。这两个BUG应该都是自立后没赋予领主某个变量,导致和其他国家的领主募兵方面有区别所致,不过由于时间关系,一下子实在找不出哪个环节出的问题,而且,也不是严重影响游戏进程,因此这里只给大家提一下。

下载地址见最下方附件:108 heroes 11.3  解压覆盖同名文件即可 不必重新开档


[ 本帖最后由 aliang227 于 2008-12-18 16:56 编辑 ]

108_heroes_10.25.part01.rar

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古翼飞灵 + 1 用用骑士的特权~
110110zhj + 2 感谢您对M&B中文站的支持!
kelavis + 2 + 30 + 2 文章不错,继续努力!

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发表于 2008-9-19 01:06:31 | 显示全部楼层
沙发
顶LZ
加油啊~~

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发表于 2008-9-19 02:29:22 | 显示全部楼层
支持LZ.个人喜欢以升兵为乐.
建议LZ多做几个兵种.
也可以三国MOD内兵摸..

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发表于 2008-9-19 03:54:06 | 显示全部楼层
想法不错,可以跟OO(老李)商量下    借用三国的部分装备也可以找砖头商量   

背景有了,剧情及任务方面你要仔细考虑好

各个英雄人物之间的爱恨情仇要有大改动呢,比如李逵再见宋江会说点啥....

字库问题别担心,升级可以将你的新字都加进去,只要不是太多的话(太多了咱就出专用版字库   )

[ 本帖最后由 alixyang 于 2008-9-19 03:59 编辑 ]


圣剑第一章

论坛问答指南
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虽然圆桌骑士公会的头衔被某人摘掉了,我们还是其中的一员,始终信奉自由、平等与公正。

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发表于 2008-9-19 04:16:36 | 显示全部楼层
支持啊,喜欢这个~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-9-19 04:46:45 | 显示全部楼层
坚决支持作者,早日出炉,希望快点玩到啊,提个建议啊,能不能把各个英雄做出各人的风格来,比如有的厉害点,有点菜点,不要想现在的领主一样,千篇一律,

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发表于 2008-9-19 06:35:27 | 显示全部楼层
喜欢水浒,不过不喜欢LZ这个背景,还是喜欢梁山造反那段

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发表于 2008-9-19 08:10:26 | 显示全部楼层
哈哈,先支持一下,要是能把108个人都弄我这来就好了

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发表于 2008-9-19 08:21:19 | 显示全部楼层
支持LZ希望用兵种更新

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发表于 2008-9-19 08:24:13 | 显示全部楼层
支持!最好兵模也有相应的改变。。呵呵,还有武器。。。还有mm!mm的样子。。。

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发表于 2008-9-19 08:27:45 | 显示全部楼层
顶一下,虽然我不喜欢这种中国古代类型的mod

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发表于 2008-9-19 08:42:06 | 显示全部楼层
楼主有心了,辛苦辛苦,支持一个~:)
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发表于 2008-9-19 08:59:25 | 显示全部楼层
一, 是可以收齐108将, 这是必要的.

二, 是能有非常长的改自小说里的故事.剧 情是关键..

想想要是劫法场,,,三打祝家庄能编里......你的MOD就是无敌了.

如果再加上方腊大军,, 比如 把方腊设成入侵军团,

在地图上你收集齐108 将后,

触动剧情你可以带108跟方腊的大军对战
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囚犯[禁止发言]

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发表于 2008-9-19 09:27:49 | 显示全部楼层
顶啊 支持 只是希望lz能把三国里的武器多加点到mod里 还有剧情方面就像上面有人说的 各个人物见面怎么对话  而且兵种方面希望lz能多加一点  汉化的话最好多和大大们交流交流 要不有的时候看不到字也是很痛苦的   ls的说的很对啊 一定要和方腊打 最好再弄出个宋朝来 最后再统一大陆这样就好玩了 还有背景音乐之类的 希望lz添加一点吧 要不老是原版的不好听  不加的话只能自己弄了呵呵 这个只是个人意见

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发表于 2008-9-19 09:40:01 | 显示全部楼层
非常棒的创意~~~
其实水浒的魅力绝不在三国之下~~~

不过npc必须得可以入城,否则多招好汉的话,就没格子剩余无法带兵了~~~
现在的1.0估计无法实现了

[ 本帖最后由 dos1 于 2008-9-19 09:42 编辑 ]

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发表于 2008-9-19 10:07:03 | 显示全部楼层
非常棒的创意
应该联合方腊灭宋,灭高俅,灭秦桧,灭帮闲岳飞。

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发表于 2008-9-19 13:11:45 | 显示全部楼层
看起来不错啊....楼主加油!:victory:

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发表于 2008-9-19 13:13:30 | 显示全部楼层
创意不错!!名字叫“梦幻水浒”或”大话水壶“比较适合。

      现实中的水浒应该是发生在南宋时期的故事吧!那时北部有金国(完颜氏),辽国(耶律氏),蒙古(当时的蒙古还未统一,分土拉,克烈,蒙古[成吉思汗]三部,成吉思汗一方面向金国假意称臣,一方面为统一蒙古而战),西部有西夏(李元昊),土藩(角厮啰),南部有方腊,吴哥朝等势力虎视眈眈。

     如LZ从写实的角度去编排水浒,建议一代版本先做出水浒时代的背景构架,暂将一部分主要的英雄好汉写入游戏,等后续版本再做完善。

[ 本帖最后由 xiaolong110 于 2008-9-19 15:17 编辑 ]

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发表于 2008-9-19 14:25:08 | 显示全部楼层
加油!!!
最喜欢咱自己的MOD

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发表于 2008-9-19 15:32:47 | 显示全部楼层
难道真会做出个水浒MOD来,很有潜力,支持下。

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发表于 2008-9-19 16:41:32 | 显示全部楼层
招募英雄  西门庆 潘金莲 武大郎!

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发表于 2008-9-19 20:15:02 | 显示全部楼层
希望LZ繼續努力開發
能夠融合現今各大MOD的特色
開發出一個完整的MOD
加油加油

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发表于 2008-9-19 20:46:13 | 显示全部楼层
哈哈好哦,楼主太伟大了!
做了一个我很想做的水浒题材的!

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发表于 2008-9-19 21:13:58 | 显示全部楼层
真的很期待啊,又来顶了,玩了这么长时间欧洲的,换换口味真的很好呢,从小就爱看水浒,支持楼主~~~~~~

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发表于 2008-9-19 21:14:53 | 显示全部楼层
绝对支持,你做出来我第一时间玩
菜鸟一个

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发表于 2008-9-19 21:21:00 | 显示全部楼层
先顶一下,不过水浒是本大作,真要做好的话会很难哎,作者有了毕死的觉悟没,我们绝对有玩到死的觉悟啊,呵呵呵呵

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 楼主| 发表于 2008-9-19 21:21:01 | 显示全部楼层
呵呵  感谢大家支持

现在 文本方面 只剩剧情的一小半部分了

然后是装备的导入和人物个性化   

再次是一些必要的功能   之后就应该差不多了……

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 楼主| 发表于 2008-9-19 21:22:22 | 显示全部楼层
原帖由 jfc1981 于 2008-9-19 21:21 发表
先顶一下,不过水浒是本大作,真要做好的话会很难哎,作者有了毕死的觉悟没,我们绝对有玩到死的觉悟啊,呵呵呵呵


这个压力……

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发表于 2008-9-19 21:50:58 | 显示全部楼层
什么时候能出来,这游戏初了3国外还没有中国背景的MOD呢,好期待哇哇

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发表于 2008-9-19 23:07:11 | 显示全部楼层
直接基于1.0吧....人物不像中国人啊..建议楼主把人物模型弄弄:(
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