骑砍中文站下载中心 战团MOD 珞珈之境[原创]
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珞珈之境[原创]

分类:战团MOD 来源: 原创 浏览:199125 次 下载:38778 次 大小:1.3G 版本:v0.081 作者:龙静颜 简介:作者将MOD定义在一种若隐若现的情境中,珞珈是一种虚拟的文明,也是一种极具特色的文化特征,它拥有全新的剧情。 更新时间:2022-05-20 论坛原帖:点击进入
详细内容
支持战团本体1.171+

MOD作者:龙静颜




◆MOD名称

珞珈之境





◆MOD介绍

  珞珈,地狱之地,取梵经中那落迦,曰:“或云那落迦…此云苦器,或云苦具,谓受苦之器具,即八寒八热无间等大地狱总名也。”月亮的黑暗一面是看不到的,但它依旧存在于夜空之中,随着时间与空间的距离,以无形的力量操纵着潮汐和天癸的消涨。
这是没有一丝光明的世界,黑暗妖花正在绽放,世人正在施以恶行,明月不敢奢望,暗月又在哪呢……



  他本是天朝大陆一个普通的渔民,因为一次偶然的机会,他听到村里有人传闻在海外可以赚大钱,不甘平凡的他随着领头人踏上了这次的旅程。
  然而一次风暴彻底的摧毁了船队,他不清楚其他人是否怎样,但可以确定的是,自己还活着……
  一个岛屿,上面有些许遗迹,可以肯定,这里曾经是有人居住的,你不知道这里是什么地方,只知道在岛上的亭子里可以望到天空中的明月,于是,这座小岛有了名字,望月岛……





◆MOD内容

一、文化系统
介绍:文化是指珞珈现有或曾经出现过的文明,而你是来自珞珈之外的天朝大陆,有着与珞珈本土不同的文化。
目前共有30种文化,每个文化有所对应的兵种树,玩家的初始文化由开局的出身决定。AI阵营也有文化,但目前还不能转变。
玩家可以通过收集文化残卷,在营地中阅读以增加文化的接纳程度。文化接纳完成后会解锁该文化的详细资料。文化残卷的获得方式具体在游戏中查看。
注:玩家可在报告界面查看所有的文化了解程度。





二、国家管理和决议
介绍:当玩家自立或加入一个阵营时,可在大地图模式下按G键开启界面,或在报告中查看。
此界面可以快速命令属下领主和分配领地,并可以看到领主的行为状态和国家的外交状态。
一个国家会有一些未完成的决议,决议会带来一些相应的增益效果,当玩家为君主时,可以点击完成决议。(AI暂时不会触发决议,而且目前只做了十几个通用的决议)



三、功勋系统
介绍:当玩家加入一个阵营时可以获得该国家的官职,君主会按照玩家目前的声望来赐予对于的官职。
功勋可以通过战斗和递交俘虏获得,每次战斗获得的功勋最高不超过150点。
玩家可以在领地内领取当前官职的俸禄,属兵,粮草和装备,领取之后会有一段冷却时间,当官职提升会直接刷新。

四、关隘系统
介绍:顾名思义,无论是对玩家还是AI都有效,遇到关隘阻拦可按F键攻打。

五、士兵转化英雄
介绍:首先说明这个不是手动控制的。男女各有5各名额,一种士兵只能转化一次。
当一种士兵在战场上的输出达到一定数值时,会有概率在战斗结束后自动转化为英雄。
转化后的英雄可以执行酒馆NPC的大部分功能,比如当封臣,换装备,更主要的是可以改名字。与其对话也可以查看他之前的身份。

六、快捷指令
介绍:为了使游戏更加自由,你可以使用以下的额外指令。
(1)、Ctrl+A恢复弹药,Ctrl+Alt+A恢复全体单位的弹药。
(2)、Ctrl+S恢复盾牌耐久i值,Ctrl+Alt+S恢复全体单位的盾牌耐久值。
(3)、Ctrl+Alt+H恢复全体单位血量。
(4)、在大地图模式按Ctrl+X增加10000金钱。
(5)、战场模式下可以调整速度,按右Ctrl+PgUp/PgDn来增减。(变速齿轮)
(6)、战场模式下按左Alt键不动,可从友军身边通过。(可以有效解决被友军卡住)
(7)、部分场景内按左Alt键不动,显示NPC的位置。(与骑砍2一样)
(8)、战场模式下按V键开启俯瞰视角。
(9)、战场模式下按T键唤马。

七、装备的攻击类型和护甲类型,以及相关增益
介绍:MOD内的武器和护甲有所属的攻击类型和护甲类型,二者之间相互克制。(具体在游戏内查看)
攻击类型分为:普通攻击、穿刺攻击、震荡攻击、混乱攻击。
护甲类型分为:无甲、轻甲、中甲、重甲。
比如普通攻击对各类护甲的伤害增减为,无甲150%,轻甲80%,中甲100%,重甲50%。
效果就是:原伤害100,对无甲单位施加150伤害,对轻甲施加80伤害,对中甲不变,对重甲施加50伤害。
除此之外,这些装备还有一个额外的增益,比如增加移动速度,近战伤害,血量等等。
(这里要说一点的是,除了护甲外,包括武器、头盔和鞋子这些,都是手动分配的,护甲仅分配了一小部分,后面实在太多了,我就随机分配了,见谅)





八、击杀反馈图标和受击屏幕溅血的功能





九、技能的相关调整
(1)、删除了俘虏管理技能,俘虏上限由带兵数量决定。玩家本人提供10上限。
(2)、增强了跑动技能带来的移动速度加成
(3)、盾防技能改为由力量升级
(4)、手术技能的等级上限改为6级
其他:其他技能如掠夺、侦察增加了与MOD内容相关的加成,具体在游戏内查看。





十、战前命令部署和相关部队分组功能

十一、竞技大会改为全甲格斗,玩家可以穿自己的装备。并删除了原本竞技场种的“裸体格斗”

十二、随机事件
介绍:玩家在游戏中会遇到一些随机事件,大约有二十几种。不同选项带来不同的效果。

十三、UI的调整和盾牌耐久值的显示
介绍:人物的血条和按C键打开的人物界面调整了布局。盾牌的耐久会在血条之上显示(开始可能会不习惯)

十四、每个国家的首都增加一个固定的奴隶贩子



十五、宝箱和储物箱
介绍:其实并没有啥区别,唯一不同就是宝箱里有东西。
部分场景藏有宝箱,部分酒馆里有可以存放物品的储物箱。
关于宝箱的地点在下方说明。

十六、中立地点
介绍:这些地点可以驻军或攻打,部分野怪势力有NPC,自立后将其俘虏可以招降。

十七、统一了村庄强盗的类型
介绍:袭击村庄的强盗只有一种类型

十八、骑兵和骑射AI

十九、私兵
介绍:部分领主带有私兵,与其对话可以查看,有几种不同的兑换方式。

二十、天赋
介绍:天赋也就是技能,目前仅酒馆的17个NPC拥有,招募后与其对话可以查看。



二十一、酒馆喝酒会有三个选项,每个选项有不同的效果

二十二、其他诸如犒赏士兵、治疗士兵、战场延续、兵种树之类的等广泛应用的功能,我认为就不必多加介绍了,都可以在游戏内获取。





◆0.081更新日志

因为间隔太久,有很多更新的内容忘记了,各位进游戏体验吧。
感谢阿蒂拉、公孙怀瑾、宗长明、绝情禅的测试。



注意:本版本如在开启HDR模式的情况下,需要开最高渲染。否则海岸线会出现白边,或者关闭HDR模式。
>BUG修复
(1)修复了在场景内打不开其他界面的BUG,比如贩卖俘虏,买书等(感谢禁问的帮助)
(2)修复了旗帜问题,并给新领主增加了新旗帜
(3)修复了递交俘虏无法获得功勋的BUG
(4)修复了随机事件串文本的BUG
(5)修复了领地没有人头税的BUG
(6)修复了西戎出身开厂持续降低花费的BUG
(7)修复了无法进入菲娜雅梵城地区的BUG
(8)修复了部分场景缺失攻城塔或卡兵以及其他场景BUG(感谢殇恒的帮助)

>美术调整
(1)主界面两张贴图随机更换
(2)海面贴图的优化(需要打开HDR及高渲染模式,或关闭HDR模式)
(3)NPC换装界面优化
(4)加载图的优化和重制(感谢殇恒)
(5)更换了新的地图材质(感谢殇恒)
(6)更换了新的字体:颜楷(感谢殇恒)
>调整了士兵转化英雄所需的输出值
说明:原先一类兵种输出的伤害达到2600点就有概率转化,现在调整为根据士兵的自身等级会有一个不同的临界值

>私兵调整
(1)重新构建了私兵体系,一个领主可以拥有多种私兵,并且拥有的比例上调
(2)每个阵营新增不同数量的私兵种类
(3)需要加入阵营才能获得该阵营的私兵
(4)删除了以兵换兵

>NPC天赋调整
(1)修复了艾薇儿、篾古真自身倒下后触发天赋技能的问题
(2)修复了木九、影子的技能范围判定BUG
(3)澹台阿玉补充箭只的天赋冷却时间由90秒上升为180秒,并且一场战斗内最多补充5次
(4)布拉德利的攻击伤害加成由原来的10%提高到15%
(5)随机事件NPC柳意、雾影增加天赋,与其对话查看

>官职系统调整
(1)修复了最高官职变其他国家官职的BUG
(2)每级升级所需的功勋值略微上调
(3)雇佣兵将无法获得官职,只能宣誓效忠
(4)初始根据声望获得的功勋不会超过1000点,官职最高不会超过5级

>文化系统调整
(1)斯瓦迪亚文化改名为齐多-风笛文化,获得方式不变
(2)阅读文化残卷增加的进度由原来的固定100,改为20-100随机
(3)部分文化背景修正完善

>竞技场调整
(1)城镇菜单删除了进入竞技场,现在可以在酒馆老板处询问举行竞技大会的地点
(2)竞技场内友军头顶显示旗帜图标了

>关隘系统调整
(1)关隘被围攻会有48小时的保护期,需要攻城塔的关隘保护期更长,保护期间不会受到战损
(2)MOD选项增加选择开关

>物品调整
(1)上调了马匹的属性,且冲撞的伤害提高35%,现在不会一触即倒了
(2)部分物品属性微调,或调整其分类

>其他调整
(1)大地图的地形调整,缩放调整
(2)每个阵营增加了不同数量的城镇和领主
(3)向领主卖兵只能卖非敌对阵营的兵种
(4)在野外战斗时按Alt键显示敌军标识
(5)调整了伤害的计算公式,主要降低了钝器的伤害
(6)自立后国家的颜色改回原来的红色
(7)可以选择收起物品的伤害比例介绍,在MOD选项里开关
(8)侦察技能获得的经验根据等级计算
(9)删除了会见镇长选项,需要去场景找
(10)aliang的战场士气计算优化
(11)等

◆0.08更新日志

1、修复了部分兵种缺少装备的问题
2、修复了用俘虏对话私兵的BUG
3、修复了国王旗帜错乱的BUG
4、修复了武器熟练度降低的BUG
5、修复了NPC归队出红字的BUG
6、修复了混乱攻击描述错误的BUG
7、修复了部分NPC天赋在攻城或守城中失效的BUG
8、修复了竞技场无法问竞技大会地点的BUG
9、修复了内政界面的一些问题
10、修复了随机事件的一些BUG
11、暂时修复了贩卖单个俘虏的问题
12、优化了关隘系统
(1)关隘被攻击会有提示了
(2)关隘被攻下后守军增多
(3)按键从F改成了鼠标右键
13、有缘再见




◆注意事项
【QQ群号】
官方群已经没有了,下面是玩家创建的群,感谢他们。(任何人都可以创建珞珈之境的群,但不能以官方名义)
群:1022387363
群:704068863
欢迎各位加入。

【声明】
关于珞珈之境子MOD或修改版的声明:
首先,有玩家愿意做珞珈的子MOD我还是挺高兴的,这说明这个MOD还是有些亮点的。
不过有些东西还是要声明一下的。

不管是子MOD还是修改版,以下统称修改版。

①在接受以下几项条件的前提下,修改版作者在制作之前不必经过我的同意,如果不嫌麻烦可以在帖子里留言一下。
②我允许玩家对珞珈之境MOD做任何修改,以及修复补丁,且允许玩家转发珞珈之境MOD,但必须是原版。
③修改版如果想在骑砍中文站或其他平台网站,QQ群等地方发布,必须要经过我的同意。且修改版作者必须确保全部引用资源没有版权纠纷,否则只能发布在珞珈之境MOD官方群。
④修改版必须注明是非官方版,并且不能沿用官方版的版本号。并且需要在MOD名称与main图片上与原版加以区分。
⑤珞珈之境的源代码及相关资料仅可以用于珞珈之境的二次创作,禁止搬运。
⑥禁止将珞珈之境MOD内的任何资源用作商业用途。

【宝箱地点】
城:诺森、阿穆里、波涅、塞莱多、塔卢沙、翰尔丹
堡:箫月、扶风、利季亚、恩岛、空桑
村:斯波尔、依斯罗、三城、萨克图
其他:望月岛

【作者的话】
p:花了些时间收拾了一下烂摊子,将代码整理的一下,期待后续的创作者吧。
源代码在MOD文件夹内,因为早期的一些错误操作,导致很多代码是临时填坑的,能跑就行,比较乱。还有很多可以优化的地方。(另外感谢君悦的MS优化)
至于MOD的背景资料,给我一些时间整理,过两天上传。
而珞珈之境原版将永远停留在0.08版本,我也正式宣告退出了,感谢大家的陪伴。

这个MOD断断续续已经做了有一年左右的时间了,我知道这个MOD目前还有待完善,但我又何尝不想继续做呢。
因为现实中的一些变故,为了不给自己留有遗憾,就只好提前发布吧,于是就舍弃了一大堆待做的东西……
另外这个MOD原本打算叫缘起的,并且会做剧情,但如今这个样子又如何配得上叫这个名字呢……
现实的变故打乱了我的生活,这个MOD也不知道能不能继续做下去。
既无缘,便随缘,如此罢了。
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