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标题: 【魔球教程】通过粒子系统编辑器制作蓝色火剑 [打印本页]

作者: Ser_Charles    时间: 2011-1-8 19:28
标题: 【魔球教程】通过粒子系统编辑器制作蓝色火剑
本帖最后由 Ser_Charles 于 2012-5-2 17:06 编辑

先上个效果图吧:
[spoiler=效果图][/spoiler]

前言:
在前面我的制作火剑的教程里,粒子系统是产生效果的关键。因为引用的是native里原有的火把火焰,火焰比较小,如果要将整把剑铺满就需要在剑的多个不同位置设置粒子系统。这样很麻烦而且执行效率不高。1月6日更新的魔球里我们加入了粒子系统编辑器,在这个编辑器里,我们能编辑出范围更大的火焰,同时还能实现一些其他惊艳的效果。所以首先,请下载最新版的魔球编辑器

下面是教程:
1.打开粒子系统编辑器,找到psys_torch_fire,依此创建新粒子系统。命名为psys_sword_fire

2.打开“基本信息”选项卡。关于这些参数的解释将在后面给出。这里主要改粒子数量,否则火焰会显得比较单薄。这里我设为200,当然也可以设的更高,但是将会占用更多的系统资源,而且效果可能反而不佳。见图:
[spoiler=点击展开][/spoiler]

3.打开"效果"选项卡。将这里的喷射区域中的Y值改成武器长度的一半左右。但要注意单位的问题,物品编辑器里武器长度的单位是cm,而这里单位是m。所以这里的Y值是武器长度的一半*0.01。见图:
[spoiler=点击展开][/spoiler]

4.打开物品编辑器,将火剑触发器如图设置:
[spoiler=点击展开] [/spoiler]
注意这里set_position_delta里面的Y值为武器长度一半+5左右,否则火焰会太大以至于手握持位置也有火焰。具体位置可以自己试着调整。

进入游戏就会发现,这样火焰就已经铺满了整把剑。

当然,这个教程还要实现一些更强大的效果。比如效果图里的蓝色火焰。
只要在粒子系统里把“变化”里的几个颜色分量键做一下修改就行。见图:
[spoiler=点击展开][/spoiler]
当然,如果再在物品编辑器里把光源颜色调成蓝色,就更加完美啦。

下面我解释一下几个参数的含义,参考的是module_particles_system.py头部的说明。
一。
首先每个键都有键1和键2,而每个键都有两个参数“大小”和“时间”。
举个例子: 尺寸键1:(时间:0.3,大小:0.6)意味着某粒子存在时间到粒子寿命30%的时候粒子的尺寸是模型大小的60%。而如果再设置 尺寸键2:(时间:1.0,大小:0)意味着粒子在到粒子寿命最后时尺寸变为0。从键1到键2的变化是均匀的。
阿尔法键:和透明有关的键,大小越大透明度越高
红、绿、蓝键:颜色分量键
尺寸键:和粒子尺寸有关的键,大小越大尺寸越大

二。喷射
喷射里包括区域初速度随机性
区域就是粒子产生的范围,单位是m
初速度是个矢量,即粒子产生时的初速度在X,Y,Z三个轴上的分量
随机性,即粒子运动路径的随机性

下面给出粒子系统的维基百科,有些东西琢磨这个可能比较好
http://zh.wikipedia.org/zh/%E7%B2%92%E5%AD%90%E7%B3%BB%E7%BB%9F
作者: 蛋蛋    时间: 2011-1-8 19:29
整理辛苦了。
作者: 无比纯洁的小悠    时间: 2011-1-8 19:30
又出新教程了啊      
作者: SSgt_Edward    时间: 2011-1-8 19:30
本帖最后由 SSgt_Edward 于 2011-1-16 16:14 编辑

我顶啊~~~~~

通过设置不同的键1、键2岂不可以实现变焰色剑!

额呵呵,搞定了,如图:


作者: Ser_Charles    时间: 2011-1-8 19:39
我顶啊~~~~~

通过设置不同的键1、键2岂不可以实现变焰色剑!
SSgt_Edward 发表于 2011-1-8 19:30


恩,但是这里的颜色是每个粒子的颜色,而每个粒子所在的生命周期不同,总体看的话颜色几乎就是一个颜色
作者: Ser_Charles    时间: 2011-1-8 19:46
另外以后研究好三维成像的话可能会做一个预览粒子系统原型的工具
不过因为专业的原因,我们学的医药高数立体解析几何部分太简单,所以研究这个可能我们得花点时间
作者: SSgt_Edward    时间: 2011-1-8 19:48
另外以后研究好三维成像的话可能会做一个预览粒子系统原型的工具
不过因为专业的原因,我们学的医药高数立体解析几何部分太简单,所以研究这个可能我们得花点时间
Ser_Charles 发表于 2011-1-8 19:46


如果学会立体成像的话脸部代码也可以预览了...
作者: hp_honey    时间: 2011-1-8 19:50
粒子系统要强大多了。
作者: Ser_Charles    时间: 2011-1-8 20:05
粒子系统要强大多了。
hp_honey 发表于 2011-1-8 19:50


没错,之前的只能说是勉强产生效果
作者: 458976459    时间: 2011-1-9 16:36
如果导入把霜之哀伤,那就绝配了。
作者: fodrect    时间: 2011-1-9 19:37
支持了......
作者: b2f117    时间: 2011-1-9 20:39
zhen 真是太感谢了
作者: dinghn    时间: 2011-1-10 01:27
之前照着你上一个帖子改火剑能成功,但是这次照着这贴我改了把斧头
怎么光冒烟不出火呢 ??
作者: dinghn    时间: 2011-1-10 01:48
解决了,请无视我上一次回复。
作者: 心中飞翔    时间: 2011-1-10 03:38
鹭过,支持啊
作者: dinghn    时间: 2011-1-10 05:08
楼上真是无处不在呀。。
作者: renzifeia    时间: 2011-1-10 08:45
改了一把直刀,背在身上脑袋上冒鬼火!!
求教有什么办法能像骑枪一样不显示出来
作者: Ser_Charles    时间: 2011-1-10 12:27
改了一把直刀,背在身上脑袋上冒鬼火!!
求教有什么办法能像骑枪一样不显示出来
renzifeia 发表于 2011-1-10 08:45

修改携带位置试试
作者: goldball    时间: 2011-1-10 15:36
好强,辛苦了楼主
不过第一张图挂了
作者: Ser_Charles    时间: 2011-1-10 15:38
好强,辛苦了楼主
不过第一张图挂了
goldball 发表于 2011-1-10 15:36

挂了?我这里倒是正常的
作者: renzifeia    时间: 2011-1-10 16:27
18# Ser_Charles


解决了!就如骑枪一样什么携带位置也不选!
作者: 聆听呼吸    时间: 2011-1-10 16:29
技术贴,帮你顶一下
我就不会.......
作者: z418608281    时间: 2011-1-29 11:29
额楼主,黑色的颜色咋调捏?
偶想配配偶的天锁斩月~
作者: Ser_Charles    时间: 2011-1-29 11:51
额楼主,黑色的颜色咋调捏?
偶想配配偶的天锁斩月~
z418608281 发表于 2011-1-29 11:29

黑色的火是不存在的==
游戏里把RGB三个键调成0就看不见火了
作者: z418608281    时间: 2011-1-29 12:09
额。。。。。。。。。。。。那有米灰色的?
作者: Ser_Charles    时间: 2011-1-29 12:11
颜色根据我关于颜色键的解释调吧
RGB三个分量值越大越亮,反之越暗
作者: z418608281    时间: 2011-1-29 12:26
哦,那要咋调捏?
帮忙搞搞
作者: Ser_Charles    时间: 2011-1-29 13:40
哦,那要咋调捏?
帮忙搞搞
z418608281 发表于 2011-1-29 12:26

自己试着调嘛
作者: wxyholy    时间: 2011-1-29 14:10
用这个系统自己搞了个真-霜之哀伤 就是武器收起来的时候头上直冒鬼火
作者: Ser_Charles    时间: 2011-1-29 14:19
用这个系统自己搞了个真-霜之哀伤 就是武器收起来的时候头上直冒鬼火
wxyholy 发表于 2011-1-29 14:10

这个问题还不知道是怎么回事
我用单手剑和245枪做都没有这个问题,应该和携带位置有关
作者: wxyholy    时间: 2011-1-29 14:37
本帖最后由 wxyholy 于 2011-1-29 14:42 编辑
这个问题还不知道是怎么回事
我用单手剑和245枪做都没有这个问题,应该和携带位置有关
Ser_Charles 发表于 2011-1-29 14:19

找到一个解决办法 一般出现这种头上冒鬼火的情况都是没有剑鞘的双手武器 ,那么只要用魔球给要添加火焰的双手武器做一个剑鞘就行了 剑鞘.jpg
这样当剑无论是别在腰上或者被在身上都不会冒火 拔剑的时候鞘会一起消失 携带模具可以直接采用武器的名字,这样武器模型直接变成了剑鞘
未命名.jpg
未命名2.jpg
作者: wxyholy    时间: 2011-1-29 16:07
不过可惜的是携带模型貌似不能用魔球来编辑火焰,所以收起武器后就没有火焰了
作者: 080202109    时间: 2011-2-7 15:00
受益匪浅。。。。顶啊顶啊。。。。CM化成M不是乘0.01么?
作者: Ser_Charles    时间: 2011-2-7 15:33
找到一个解决办法 一般出现这种头上冒鬼火的情况都是没有剑鞘的双手武器 ,那么只要用魔球给要添加火焰的双手武器做一个剑鞘就行了64134
这样当剑无论是别在腰上或者被在身上都不会冒火 拔剑的时候鞘会一起消失 携 ...
wxyholy 发表于 2011-1-29 14:37

啊,不错
作者: Ser_Charles    时间: 2011-2-7 15:41
受益匪浅。。。。顶啊顶啊。。。。CM化成M不是乘0.01么?
080202109 发表于 2011-2-7 15:00

确实手滑少打个0= =。谢谢指正
作者: 451846288    时间: 2011-3-14 16:12
楼主辛苦了
作者: disanrencheng    时间: 2011-3-21 17:18
我照你的方法改了一匹马,可是进入游戏只有马的名字变了,一丢丢火苗都看不见,请大神帮忙,难道马不能改吗?
作者: SSgt_Edward    时间: 2011-3-21 20:48
我照你的方法改了一匹马,可是进入游戏只有马的名字变了,一丢丢火苗都看不见,请大神帮忙,难道马不能改吗?
disanrencheng 发表于 2011-3-21 17:18


马的粒子效果不能这么做....比较复杂
作者: 我不牛B    时间: 2011-3-28 20:41
不明白第4部怎么来的。。
作者: Ser_Charles    时间: 2011-3-28 23:17
不明白第4部怎么来的。。
我不牛B 发表于 2011-3-28 20:41

。。。具体一点吧。。。
作者: 继续潜水    时间: 2011-4-4 16:10
请问火枪烟雾的粒子系统是什么?
作者: Ser_Charles    时间: 2011-4-4 16:22
请问火枪烟雾的粒子系统是什么?
继续潜水 发表于 2011-4-4 16:10

查看NATIVE中的手枪即可
作者: hong1kun    时间: 2011-4-4 16:24
感谢更新!支持大大的。。。
作者: linshi366    时间: 2011-4-15 14:30
怎么看不到图啊??
作者: Ser_Charles    时间: 2011-4-16 14:28
怎么看不到图啊??
linshi366 发表于 2011-4-15 14:30

图挂了?过会回去看看
作者: 蛋碎了一地    时间: 2011-4-16 14:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: q1378487813    时间: 2011-6-4 17:47
你弄得辛苦了,我学的也辛苦,弄来弄去还是没有火焰。。。
作者: SSgt_Edward    时间: 2011-6-4 22:30
你弄得辛苦了,我学的也辛苦,弄来弄去还是没有火焰。。。
q1378487813 发表于 2011-6-4 17:47


设置里的粒子系统开了没
作者: dicksonho_haha    时间: 2011-6-5 11:52
話說,,,,四樓那位大大的焰色劍是什樣做出來的???不論我重做多少次,...出的火焰還是藍色的...求教啊大大
作者: 厕所、放嗨歌    时间: 2011-6-18 18:45
厉害厉害    太感谢了
下面是鄙人做的一把蓝火剑   

有个问题  如果想把衣服也作出火焰要怎么样啊  鄙人愚钝  大大们谁来教下啊
作者: SSgt_Edward    时间: 2011-6-18 21:00
厉害厉害    太感谢了
下面是鄙人做的一把蓝火剑   

有个问题  如果想把衣服也作出火焰要怎么样啊  鄙人愚钝  大大们谁来教下啊 ...
厕所、放嗨歌 发表于 2011-6-18 18:45


这个比较难,要用MS实现
作者: Ser_Charles    时间: 2011-6-18 21:01
厉害厉害    太感谢了
下面是鄙人做的一把蓝火剑   

有个问题  如果想把衣服也作出火焰要怎么样啊  鄙人愚钝  大大们谁来教下啊 ...
厕所、放嗨歌 发表于 2011-6-18 18:45

这些产生粒子系统的操作目前只能应用于武器类。火焰盔用魔球做不出来,可以参考这贴http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D2
作者: Ser_Charles    时间: 2011-6-18 21:01
話說,,,,四樓那位大大的焰色劍是什樣做出來的???不論我重做多少次,...出的火焰還是藍色的...求教啊大大
dicksonho_haha 发表于 2011-6-5 11:52

关键是颜色键的键值和时间要设置正确。
作者: peng19901060    时间: 2011-6-24 14:35
图啊~~~~~怎么木有图?
作者: Ser_Charles    时间: 2011-6-24 16:37
图啊~~~~~怎么木有图?
peng19901060 发表于 2011-6-24 14:35

有图啊,图挂了?
作者: lvxuefeng    时间: 2011-7-15 12:48
第4步完全看不懂 怎么设置啊 我是一只菜鸟
作者: jumpman001    时间: 2011-7-15 13:42
按照方法调了,也存了,新开档找不到这把武器啊..咋办?
作者: w34877439    时间: 2011-7-19 23:10
必须顶啊,学了之后受益匪浅!
作者: qq924203499    时间: 2011-7-30 17:32
请问一下楼主大大
如果想设置绿色的火焰
应该怎么设置各个颜色键?
有没有详细的各种颜色对应的设置?
作者: q470389796    时间: 2011-8-19 09:51
本帖最后由 q470389796 于 2011-8-19 10:54 编辑

10:00 羡慕各位啊  我的修改了 只改出一把 冒灰色烟的剑。。 唉 图就不发了 以免悲剧!

11:00 经过一小时的研究+乱改  终于制作出了火剑 1.jpg 2.jpg
作者: rosyqueen1231    时间: 2011-8-19 23:56
本帖最后由 tekken369 于 2012-11-11 09:10 编辑

一直想弄把蓝色火焰的秋水 和鬼火的三代鬼彻 终于可以实现了~
作者: shanqiao10    时间: 2011-10-6 11:46
怎么弄了半天光冒烟冒光没有火啊?粒子效果开着呢.....
作者: 903793558    时间: 2011-10-6 17:49
怎么弄了半天光冒烟冒光没有火啊?粒子效果开着呢.....
shanqiao10 发表于 2011-10-6 11:46

这问提我也遇到过,真叫人心急呀当时...(汗)
后来我重做了一把。
你是不是修改了武器的属性? 我就是修改了之后显示不出火焰
作者: shanqiao10    时间: 2011-10-7 09:57
本帖最后由 tekken369 于 2012-11-11 09:10 编辑

63# 903793558


是修改过、、、那我再试试吧
作者: q81814407    时间: 2011-10-8 13:09
极赞!!!!!感谢LZ
作者: coxicoxi    时间: 2011-11-11 12:08
照这个教程可以制作出一匹火马不。如魔兽的梦靥哪种。试了一下好像不行,不知道那步骤不起作用。。
作者: zzzzziij    时间: 2012-1-18 18:09
找不到武器在(=@__@=)哪里?。。。。。。。。
作者: peoplewasdead    时间: 2012-4-7 09:55
骑马与砍杀 火与剑 : 怎么制作火剑?   :L
作者: Huangsfid    时间: 2012-4-19 02:00
本帖最后由 tekken369 于 2012-11-11 09:10 编辑

阿尔法健应该是越小透明度越高吧
作者: Huangsfid    时间: 2012-4-19 02:03
另外不知道有没有类似半球形的粒子模型,我想用烟柱和半球模型做一个核爆蘑菇云
作者: t61789    时间: 2012-4-29 14:58
嗯,不错的。
作者: Ser_Charles    时间: 2012-5-2 17:06
已根据魔球1.5修改教程。
作者: 拜仁慕尼黑    时间: 2012-6-24 06:24
呵呵 看了帖子 我自己去试试。。。
作者: ththlove22    时间: 2012-7-22 19:30
技术宅拯救地球
作者: wangrui19890810    时间: 2012-8-31 16:51
17# renzifeia


你把显示剑鞘勾上,就不冒火了。
作者: _Mango    时间: 2012-8-31 17:00
我勒个去,,真心不错,,,,,这么牛掰
作者: _Mango    时间: 2012-8-31 17:00
膜拜了,,,,,大神,,,魔球,也亮了
作者: 云吼吼    时间: 2012-9-30 10:12
本帖最后由 云吼吼 于 2012-9-30 10:23 编辑

做出的剑与火是分开的,刚玩,求指导,修改器版本不同
QQ截图未命名.png
3.png

作者: a546433106    时间: 2012-11-11 07:32
本帖最后由 tekken369 于 2012-11-11 09:10 编辑

楼主为啥我新的魔球和你的不同~
第4张图你的只有初始化物品。
我的则是初始化物品(触发器参数1:当前角色,触发器参数2:当前角色兵种。)
你和我出现的伪代码也不同啊!我这一排都是局部变量什么的
作者: qq984966985    时间: 2012-11-11 10:57
谢谢LZ,我下下来试试看
作者: a8682222    时间: 2012-12-31 23:49
LZ
《注意这里set_position_delta里面的Y值》在哪
火总是烧到手
作者: cheng1994    时间: 2013-3-6 01:15
长杆武器如何之让刀刃有火焰呢?

给个数据我们做下参考啊!
作者: 烈风档头    时间: 2013-3-7 09:00
果断假入书签,太牛了
作者: 公子撝    时间: 2013-3-26 17:19
好蛋疼啊、搞了将近两个小时都没搞会、用的是中文站的1212KB那个魔球、神啊,救救我!
作者: 346073053    时间: 2013-8-31 00:14
留着看..............
作者: 这就是网名    时间: 2013-10-13 15:15
楼主为何我只有烟
作者: 739255458    时间: 2014-1-24 19:15
这个要如何设置才能在收起剑的时候取消火焰效果啊

作者: 739255458    时间: 2014-1-24 19:22
而且火焰位置也不同啊 是从剑柄向剑尖延伸的 可不可以从剑尖向剑柄延伸

作者: 吕氏一族    时间: 2014-4-24 12:22
出现一个严重的问题,就是把剑被身后时火焰是在头顶上的,这个怎么解决?

作者: 刘西蒙    时间: 2014-7-14 15:11
求帮修改出的火剑只有光源没有火怎么回事。

作者: 诺轩    时间: 2014-12-18 09:07
收下料!!谢谢!!!
作者: 黑色#白羽毛    时间: 2014-12-25 12:12
我真的不想挖坟..........但那个..........我怎么开不见图啊.......大大
作者: 太上.    时间: 2015-2-27 15:23
大哥 你能把做好的武器 发几个给我吗??
作者: ymgao2007    时间: 2015-5-1 15:40
我这里物品编辑里面为何触发器显示为“无”?
作者: zxc760430751    时间: 2015-8-20 19:05
长杆武器怎么点火?
作者: sakuraljfb    时间: 2015-9-15 19:07
想问下,如何做带有圣光的剑啊?!我下了一个saber的剑的装备,导入了,但是想要弄一个像动画saber放EX咖喱棒时候的剑上附有光的那种效果,但是我做了好久都做不出来,求问下如何弄!谢谢!
作者: yanbingtoo    时间: 2015-9-19 22:04
骑砍的图80%全都不能看,郁闷死了
作者: self74    时间: 2016-4-3 20:53
急求,为什么我按照你的做,武器做出效果仅有发光而没有火焰呢?C:\Users\Administrator\Desktop
作者: self74    时间: 2016-4-3 21:20
dinghn 发表于 2011-1-10 01:48
解决了,请无视我上一次回复。

怎么解决的,我试试了很多次都不成功

作者: 1297822195    时间: 2016-6-5 17:32
好强大的功能..........作者教程真细致,支持支持




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