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标题: 新增6个城镇和一些城堡。有图,MOD已更新,下载见置顶 [打印本页]

作者: rubik    时间: 2016-3-9 02:18
标题: 新增6个城镇和一些城堡。有图,MOD已更新,下载见置顶
本帖最后由 rubik 于 2016-3-26 20:59 编辑

如题,每个国家再增加一个城镇。斯瓦迪亚的加在帕拉汶左边偏下的一大片空地上。维基亚的加在最右边的雪地上。库吉特的加在德赫瑞姆右边,阿乎恩堡附近。诺德的加在艾德伦堡附件的海岸线上。罗多克的加在阿美拉堡下方的海岸线上。萨兰德的加在沙漠某个地方,和其他城镇都保持一定距离。 还要加一些城堡,放在城镇之间,起到屏障的作用。加了城镇,城堡,就要加村子。每加1个城堡就要加1个下属村子,每加一个城镇就要加2~3个下属村子。

斯瓦迪亚6城镇,诺德和罗多克4城镇,维基亚,库吉特,萨兰德是5城镇。 两个步兵国,城镇一直都要少一个,但和其他国家打起来,从来都不弱。3个城镇是底线了,如果初期是2个城镇,那就真的弱了。












作者: 沉默鹰    时间: 2016-3-9 06:34
赞成         
作者: 阳光下翅膀    时间: 2016-3-9 07:02
r大,请问攻城时的f1 f5撤退是否被取消了?现在默认变成冲锋了。
作者: firstin    时间: 2016-3-9 07:05
希望能引入类似12世纪的关隘系统,这样库劳,库丁,马拉斯堡,哈伦哥斯堡,依思莫罗拉堡,萨吉策堡,杰尔泊堡等更具有战略意义。
然后追踪可以改成“引导”,一定几率可以躲避关隘盘查,长驱直入。直捣黄龙!
作者: 子夜艹安    时间: 2016-3-9 08:00
求r大在建国时增添一个选择国家文化的选项,不知道其他玩家支不支持
作者: firstin    时间: 2016-3-9 08:13
子夜艹安 发表于 2016-3-9 08:00
求r大在建国时增添一个选择国家文化的选项,不知道其他玩家支不支持

支持,像我现在趁机占据了日瓦车则和布鲁加堡,但我想以后领主招募丝袜的兵种。
作者: 骑马开大炮    时间: 2016-3-9 09:26
6666这个支持
作者: li645944229    时间: 2016-3-9 09:26
要的要的,越大越刺激………………
作者: 骑兵步兵    时间: 2016-3-9 09:38
期待啊        
作者: qqwmkqq    时间: 2016-3-9 11:31
支持                           
作者: maxloki    时间: 2016-3-9 11:47
支持 快发布新版吧·····················
作者: 猪肉贩    时间: 2016-3-9 11:55
希望可以增加侍从,走在街上时后面跟着两个侍从,侍从可以从自己的部队指定。晚上进入城镇的被打劫时候有个帮手,可以把打劫的强盗能力加强。当老大,出门的时候后面跟两个手下感觉挺不错的。还有到后期当领主或者自立当王的时候晚上进城镇,把打劫的强盗改成更厉害的刺客,可以直接打死 。可以打晕活捉,审问是哪个国家派来的,以此开战。自己也可以派刺客去别的国家。前期的时候也可以接刺杀任务。国王可以被刺杀死,但是概率小。国王死后,那个国家群龙无首,然后分裂。自己当国王时,也会被刺杀,也可能会死,死了就游戏结束,重新读档喽!这样会不会觉得更真实些呢!
作者: A67AAA    时间: 2016-3-9 12:03
这个必须支持,后期更有意思了!
作者: 602511085    时间: 2016-3-9 12:09
关于城镇和城堡有一个想法或者说是建议,能不能改改城镇和城堡的功能, 我觉得城镇应该加强税收然后削弱征兵,城堡增强征兵削弱税收,然后城镇的驻兵工资比城堡要高一点, 这样也能体现以下城堡和城镇各自的意义,更真实,也能增强游戏性
作者: 我乃阿加松    时间: 2016-3-9 12:20
电脑不要绕城堡打城镇就好了
作者: boby12    时间: 2016-3-9 12:41
必须赞成啊
作者: 剃头洗脚平天下    时间: 2016-3-9 12:53
好顶赞,砍1最后的大改
作者: lychao    时间: 2016-3-9 13:32
猪肉贩 发表于 2016-3-9 11:55
希望可以增加侍从,走在街上时后面跟着两个侍从,侍从可以从自己的部队指定。晚上进入城镇的被打劫时候有个 ...

你想多了,这是另外一款游戏……
作者: lychao    时间: 2016-3-9 13:33
大大,在城镇城堡征兵的时候,是否可以数字填写征兵次数,现在的这个模式我如果想征两百次,点鼠标点的手软呀……
作者: yk199810    时间: 2016-3-9 15:51
大大的支持下R大
作者: zuozhebuzai    时间: 2016-3-9 16:11
钢弓 钢盾 钢枪都有,就是没有钢剑诶
AND,我后期全身的特殊战利品就手套不是,能加入个钢手套吗?
作者: yuefei03    时间: 2016-3-9 16:32
这样子更合理明显
作者: 沙场秋点兵    时间: 2016-3-9 16:40
强烈要求加上特殊战利品神臂弓或伏远弩
作者: acxcly    时间: 2016-3-9 16:44
关于特殊战利品,可否每种武器都加一个特殊战利品呢?培养不同的NPC使用不同武器还是挺有意思的。
作者: 蛋碎了一地    时间: 2016-3-9 18:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: M3小蘑菇    时间: 2016-3-9 19:10
丝袜、罗多克、库吉特、萨兰德之间有一大片空地,丝袜和诺德之间也有一大片空地,维基亚东边和萨兰德南边也有大片空地可以用
不过这样一来各国初始国力差距更小,两个步兵国可能会更有优势,而丝袜悲剧
作者: shenlinshumu    时间: 2016-3-9 19:24
zuozhebuzai 发表于 2016-3-9 16:11
钢弓 钢盾 钢枪都有,就是没有钢剑诶
AND,我后期全身的特殊战利品就手套不是,能加入个钢手套吗?

钢手套!这个可以有啊。
作者: 阿克蒙德一盗贼    时间: 2016-3-9 19:31
支持,威武,算了不说了
作者: Huiiker    时间: 2016-3-9 20:46
目前经常有帕拉汶被诺德或者维基佬偷。。。
作者: 夏侯粑粑    时间: 2016-3-9 21:48
全力支持,地越多越好
作者: Erok    时间: 2016-3-9 23:24
R大,既然增加城市,是否可以在经济上做到各国实力的平衡,比如丝袜是大陆中心,经济强国物产丰富,商队数量比其他国家多,并且商队会给国家或者领主带来收入,得以加强他们的兵种数量或者兵数回复速度,而各国出好战领主性格的领主以外,其他的领主不会主动抢劫商队。
作者: 阳光下翅膀    时间: 2016-3-10 00:48
r大还是很高冷的。。。
作者: 骑兵步兵    时间: 2016-3-10 10:13
想提一个建议,R大能不能修改一下各个城镇开厂的收入,现在除了 维撸加、裤劳以外,其他每个城镇都是开天鹅绒厂最赚钱,开其他项目要么利润低的惨不忍睹、要么就是亏本,这一定程度上降低了开厂获得的乐趣,能不能根据各个城镇的特点来设定,比如提哈、窝车辙这些靠海的就是开盐场赚钱,库单周围都是雪原,野生动物比较多,就是开皮毛厂比较赚钱
作者: 阳光下翅膀    时间: 2016-3-10 12:32
骑兵步兵 发表于 2016-3-10 10:13
想提一个建议,R大能不能修改一下各个城镇开厂的收入,现在除了 维撸加、裤劳以外,其他每个城镇都是开天鹅 ...

这个666666有道理
作者: swsx    时间: 2016-3-10 16:35
双手赞成,城多了才有意思
作者: td1tfx    时间: 2016-3-10 16:54
你问我滋补自此,我自然是资辞滴
作者: 牛奶盒    时间: 2016-3-10 18:58
大工程啊!
作者: 斫饨    时间: 2016-3-19 10:25
猪肉贩 发表于 2016-3-9 11:55
希望可以增加侍从,走在街上时后面跟着两个侍从,侍从可以从自己的部队指定。晚上进入城镇的被打劫时候有个 ...

NPC保镖的形式。。。很多mod已经有了,就是不知道r大会不会加,即使真加了,国王也不可能被杀死,最多损失100声望,然后一星期不刷出来,该国直接复辟叛乱之类的
作者: weidakang    时间: 2016-3-19 14:36
r大,把那几个萨兰德精锐甲库吉特精锐甲什么的从特殊战利品删除吧,还没无袖板甲好。出了也是卖店。无袖板甲能显出女性的身材,黑甲不行这个模型能改下吗?
作者: 誓言的温柔    时间: 2016-3-19 18:38
可以考虑加点领主么   
作者: geju628    时间: 2016-3-19 21:32
支持,请问新版本啥时候上线啊?
作者: geju628    时间: 2016-3-25 22:57
着版本等了好几天了,还没出吗?
作者: dg_909@163.com    时间: 2016-3-26 00:14
蛋碎了一地 发表于 2016-3-9 18:26
卧槽 我开始慌了 场景补丁又是一个庞大的工作量

鉴于砍1的AI。。。大场景初衷很好,可惜用起来真的不太好用。不过谢谢作者的用心!
作者: rubik    时间: 2016-3-26 00:30
geju628 发表于 2016-3-25 22:57
着版本等了好几天了,还没出吗?

就这俩天了。
作者: 董永    时间: 2016-3-26 07:13
rubik 发表于 2016-3-26 00:30
就这俩天了。

注意身体!r大
作者: zyjl770211    时间: 2016-3-26 16:15
支持支持,强烈支持!!!!!
作者: rubik    时间: 2016-3-26 21:05
本帖最后由 rubik 于 2016-3-26 21:13 编辑

上图了。 现在总共有29个城镇,74个城堡,163个村子。相对战团原版,增加了7个城镇,26个城堡,53个村子。 城镇的大幅增加,形成了密集的行商网络,各个城镇的关税收入也自然会大幅增加。增加大量的城镇,城堡,村子,每个国家国力也更强大,不会轻易被灭掉,增加可玩性。 领主和封地,僧多粥少的情况也得到大幅改善,堡链式的防御体系逐渐突显出来。

地名方面,有些城镇可以叫湾,有些可以叫港。
作者: 斫饨    时间: 2016-3-26 23:27
主角一死镜头就动不了了,这个不准备更新了吗
作者: wyzwyz111    时间: 2016-3-27 00:44
R大这些城市名字都是怎么由来的,感觉和骑砍的游戏文化还挺搭配的
作者: rubik    时间: 2016-3-27 09:23
本帖最后由 rubik 于 2016-3-27 09:25 编辑
wyzwyz111 发表于 2016-3-27 00:44
R大这些城市名字都是怎么由来的,感觉和骑砍的游戏文化还挺搭配的

国外的一个随机取名网站上的,提供超过300万个地名。不过还是有缺点,大部分的名字后缀都是con,ex,ix,zoom,cane,om等,太规律了,很难随机到一个特别一点的。
http://online-generator.com/name ... -name-generator.php
作者: 杨叔叔    时间: 2016-3-27 09:50
rubik 发表于 2016-3-27 09:23
国外的一个随机取名网站上的,提供超过300万个地名。不过还是有缺点,大部分的名字后缀都是con,ex,ix,z ...

我也觉得怪怪的,有三个新增加的城市汉化翻译后面都是斯。。我把丝袜的那个城市改了一个法国地名,把罗多克的改了意大利地名,把维基亚改了俄罗斯地名,萨兰德改了阿拉伯地名
作者: txa9140109    时间: 2016-3-27 13:00
回归一下领军者




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