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标题: [11.05.08][Lv2][Warband 1.134]Mercantilism【商业主义】Mod0.3 [打印本页]

作者: 骑砍英雄    时间: 2011-4-15 15:08
标题: [11.05.08][Lv2][Warband 1.134]Mercantilism【商业主义】Mod0.3
本帖最后由 骑砍英雄 于 2011-5-9 08:38 编辑
Mercantilism Mod 【商业主义】0.3测试版

官网发布贴地址http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,165325.0.html?PHPSESSID=h14ssfb2baa3cu38ur36ckm0q7
0.3官网下载地址http://www.mbrepository.com/file.php?id=2757
0.3国内讯雷下载地址http://www.vdisk.cn/down/index/7715469A6852
0.2国内讯雷下载地址http://www.vdisk.cn/down/index/7586521A5707
0.1国内讯雷下载地址http://www.vdisk.cn/down/index/7448184A1541
URL:
fs2you://Y2FjaGVmaWxlNS5yYXlmaWxlLmNvbS96aC1jbi9kb3dubG9hZC9hYzVmYjI4NjE5ZmUxYTdkOGU0ZDkxNGRhZTg3NDZiZi9OYXRpdmVfZmFudGFzeV9FeHBhbnNpb24ucmFyfDIzNjE1MzQwOA==
相关介绍:
Description:
The whole Mod is based on Waihtis Diplomacy Mod and Caba'drins Pre-Battle Orders & Deployment, which can be found here.
After reading the following Thread by Konrad von Richtmark "Link" i was fascinated by the industrial things allready implemented into the game, that could also be used more. So i decided to try modding Warband and see what comes out of it. First i startet with some great OSP projects from the community, that seemed usefull. Later i wrothe my own Scripts.
The goal of this mod is to give the players the posabillity to build up a trade empire, with buildable manufacturies in the citys, buyable land in the villages, own caravans and so on.
Cause you need consumers, a population system is planned, with 3 classes of people (Poor, Normal and Rich), with different demands.
This is an early Version, which was just uploaded to make some tests and as a proof of concept.
Features:
"Real" Capitalism and Population:
You are able to purchase more than 1 Enterprise per city and village.
You are able to buy a Kontor in every city and to buy and sell things there automaticly.
Every city and village has a number of inhabitants. These are in one of 3 classes. Growing is based on number of houses, happiness, work and crime.
Every class needs different tradegoods to be happy, for example rich people need velvet and poor are happy with woolcloths.
Every city and village produces goods based on it's industrie. Curaw for example produces lots of Tools, when it has enough iron from the mines in the surounding villages.
Prices are moving according to the present stock in a city/village, if there is enough food for more than 30 cycles (1 cycle atm 8hours), then prices will start to drop, else they will rise.
NPC Lords that expand there Citys/Villages with there own manufactorys.
Trading NPCs:
Villagers, Caravans and Sea traders exchange items between citys, only if they can make a profit with it.
Cause of that, Fees from Caravans can be altered from Native.
Planned Features
Advanced Trade:
- buying tradeships and caravans
- sending out caravans into far away lands to obtain spices and other valuable goods
- explore "new lands" behind the see and trade with them
Population grow and movements, so when people don't like a city they go to another.
People becomming City Guards, so if you are low on troops and a big army stands in front of your city, you can force people into the ranks of the defenders.
Plundering and Murdering:
More Options when you raid villages or conquer citys, that have an influence on the population and industrie there.
- burning down the fields
- killing all cattle/sheep
- decimate populace
- and so on
Compatibility:
- Native
- Diplomacy
- Diplomacy + Pike&Blade
- Diplomacy + PBod
Credits from additional features:
Arch3r OS: Bridge Battles
Link
Prisoner Dialog by Mordachai
Link
Bandit bribery by Geoffrey Ashe
Link
Voice Commandos - incomplete
Fog of War - only in new games
Link
Camp Entranchement by Tempered
Link
Customizable sparring matches by Jinnai
Link
Exchange Troops with Vassals
Link
Custom Player Kingdom Vassal Titels by Caba`drin
Link
Pike & Blade
Link
Sea Battles MK2
Link
OSP Sea Trade
Link
Expanded nobility title system kit
Link
Expanded dialog system kit
Link
export/import npcs
Link
Village Raids & Sieges
Link
Always join a side during fights
Link
Banking
Link
Kingdom restoration
Link
manhunter: attack them or sell them prisoners by Glabrezu
Link
翻译(by  jygliujx )
整个Mod是基于Waihtis外交Mod和Caba'drins Pre-Battle Orders & Deployment,你可以通过链接看到他。
在看完Konrad von Richtmark 的思路之后我着迷并惊讶于产业系统已经在游戏中实现了。所以我决定尝试制作战团mod,看看他能有什么样的表现。首先我研究了大量来自论坛的开源代码包,这很有用。接着我开始写自己的脚本。
这个mod的目标是让玩家通过在城市中建立工厂,在乡村中买卖土地,拥有自己的商队等方法建立自己的商业帝国变成可能。
因为你需要的消费者,人口系统是由3类人(可怜的,正常和富有)及其不同不同需求而构成的。

这是一个早期版本,这是刚刚上传做一些测试。
特点:
“真正的”资本主义与人口:
每个城市和乡村都有自己的人口数。他们都在那三类人的范围里。
每个阶层(阶级?)需要不同的商品来获得快乐,例如富人需要天鹅绒但穷人会因为有皮衣高兴。
每个城市和乡村生产的商品取决于在这里的工厂。例如Curaw大量生产工具,当他周围的村庄有足够多的铁。
价格根据城市/乡村目前的库存浮动,如果有超过30个周期(1周期是8小时),那么食物将开始降价,否则他们将涨价。
Trading NPCs: 交易的NPC:
城市之间通过村民、商队、海路贸易来交易商品,只要能够获利
由于这些原因,商队的费用会在本地改变。
计划功能
先进的贸易:
购买商船和商队
发送商队到遥远的土地上获得香料和其他贵重物品
探索“新土地”并与他们的贸易
每个城市可以购买不止一个工厂。
可以在每一个城市雇用一个kontor并且可以自动交易
能够直接与城市贸易,货物商人返工。
NPC领主/敌方行会,在城市里扩张自己的工厂。
人口的增长和迁移,所以人如果不喜欢这个城市他会去另一个。
市民成为城市警卫,所以如果你的军队力量很弱而面前敌人很强,你就可以拉壮丁去防守城池。
掠夺和谋杀:
更多选项,当您袭击村庄或征服城市,会对那里的人口和工厂产生影响。
烧城
杀死所有的牛/羊
屠城
等等
兼容性:
原版
外交
外交+戳枪与砍杀(不要吐槽这个)
外交+ PBod

--------------------------------------------------------


制作者名单(Credits):
Credits from additional features:
Arch3r OS: Bridge Battles
Link
Prisoner Dialog by Mordachai
Link
Bandit bribery by Geoffrey Ashe
Link
Voice Commandos - incomplete
Fog of War - only in new games
Link
Camp Entranchement by Tempered
Link
Customizable sparring matches by Jinnai
Link
Exchange Troops with Vassals
Link
Custom Player Kingdom Vassal Titels by Caba`drin
Link
Pike & Blade
Link
Sea Battles MK2
Link
OSP Sea Trade
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Expanded nobility title system kit
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Expanded dialog system kit
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export/import npcs
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Village Raids & Sieges
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Always join a side during fights
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Banking
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Kingdom restoration
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相关截图

作者: Erok    时间: 2011-4-15 15:18
厄,求汉化,E文的不懂
作者: 继续潜水    时间: 2011-4-15 15:55
1.134MOD变多了
作者: a784681684    时间: 2011-4-15 18:14
好吧,哪个汉化高人来汉化下介绍,上个图也行
作者: 最后的骑士    时间: 2011-4-15 18:24
球喊话啊喊话
作者: 远方的云    时间: 2011-4-15 19:35
重商主义,制作者让玩家可以建立一个商业帝国
作者: 安姆    时间: 2011-4-16 01:42
晚了,先占樓,明天有空再來漢化介紹
作者: jygliujx    时间: 2011-4-16 09:13
整个Mod是基于Waihtis外交Mod和Caba'drins Pre-Battle Orders & Deployment,你可以通过链接看到他。
在看完Konrad von Richtmark 的思路之后我着迷并惊讶于产业系统已经在游戏中实现了。所以我决定尝试制作战团mod,看看他能有什么样的表现。首先我研究了大量来自论坛的开源代码包,这很有用。接着我开始写自己的脚本。
这个mod的目标是让玩家通过在城市中建立工厂,在乡村中买卖土地,拥有自己的商队等方法建立自己的商业帝国变成可能。
因为你需要的消费者,人口系统是由3类人(可怜的,正常和富有)及其不同不同需求而构成的。

这是一个早期版本,这是刚刚上传做一些测试。
特点:
“真正的”资本主义与人口:
每个城市和乡村都有自己的人口数。他们都在那三类人的范围里。
每个阶层(阶级?)需要不同的商品来获得快乐,例如富人需要天鹅绒但穷人会因为有皮衣高兴。
每个城市和乡村生产的商品取决于在这里的工厂。例如Curaw大量生产工具,当他周围的村庄有足够多的铁。
价格根据城市/乡村目前的库存浮动,如果有超过30个周期(1周期是8小时),那么食物将开始降价,否则他们将涨价。
Trading NPCs: 交易的NPC:
城市之间通过村民、商队、海路贸易来交易商品,只要能够获利
由于这些原因,商队的费用会在本地改变。
计划功能
先进的贸易:
购买商船和商队
发送商队到遥远的土地上获得香料和其他贵重物品
探索“新土地”并与他们的贸易
每个城市可以购买不止一个工厂。
可以在每一个城市雇用一个kontor并且可以自动交易
能够直接与城市贸易,货物商人返工。
NPC领主/敌方行会,在城市里扩张自己的工厂。
人口的增长和迁移,所以人如果不喜欢这个城市他会去另一个。
市民成为城市警卫,所以如果你的军队力量很弱而面前敌人很强,你就可以拉壮丁去防守城池。
掠夺和谋杀:
更多选项,当您袭击村庄或征服城市,会对那里的人口和工厂产生影响。
烧城
杀死所有的牛/羊
屠城
等等
兼容性:
原版
外交
外交+戳枪与砍杀(不要吐槽这个)
外交+ PBod

--------------------------------------------------------

听起来很强大。。
作者: 心中飞翔    时间: 2011-4-16 09:16
帝国时代,全面战争 ?!!
作者: jygliujx    时间: 2011-4-16 09:22
12# 心中飞翔


更像帝国时代。。。还没有全战那么夸张。。。
作者: 907725087    时间: 2011-4-16 10:06
这个类型的mod感觉很不错,如果有汉化了一定好玩
作者: 最后的骑士    时间: 2011-4-16 11:27
LS不懂了吧,我们就可以在军事上压倒敌人,经济上压垮敌人
作者: 安姆    时间: 2011-4-16 12:24
哇,起太晚被人先翻了
不過這MOD貌似很強大
作者: 脆皮坦克    时间: 2011-4-16 17:11
好东西哇~~能做成插件就好了
作者: 加水威士忌    时间: 2011-4-17 00:08
先顶一下 没图 另外有个汉化就不错了
作者: 发射    时间: 2011-4-18 09:07
是新的不错呀收藏了
作者: 大夏_龙雀    时间: 2011-4-18 22:12
卡拉迪亚殖民主义帝国?
作者: 大夏_龙雀    时间: 2011-4-18 22:14
地图大吗?太小的话不好大规模搞资本主义剥削。
作者: FrancisMB    时间: 2011-4-20 13:36
这不是商业帝国了吗。
作者: a784681684    时间: 2011-4-20 18:35
经济类型的MOD,好像很好玩
作者: 蛋碎了一地    时间: 2011-4-20 18:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ′夕亜〆尕红脸    时间: 2011-4-21 14:06
福利 福利    我喜欢... .     
以前一直觉得骑砍经济方面空缺    现在好了啊
作者: cshaoping    时间: 2011-4-21 22:23
怎么打开只有训练点没有城镇啊?
是不是有很多问题啊?
作者: Mrs一目连    时间: 2011-4-23 14:53
怎么打开只有训练点没有城镇啊?
是不是有很多问题啊?
cshaoping 发表于 2011-4-21 22:23



意思就是要你自己搜索城镇
作者: s13648553304    时间: 2011-4-23 18:47
坐等汉化 111111
作者: 继续潜水    时间: 2011-4-23 23:48
很感兴趣啊
作者: s13648553304    时间: 2011-4-24 08:17
题材很好哦!!!坐等汉化!!!!!!E文看不懂
作者: 继续潜水    时间: 2011-4-24 09:00
无汉化肯定不爽,功能性MOD就是这样
作者: a784681684    时间: 2011-4-24 12:32
没汉化啊,要是有外交经济等辅助MOD融合那就更好了
作者: 956066742    时间: 2011-4-25 18:09
烧成
这人让人耳目一新啊
来个屠城就太内啥了
作者: emilyguojing    时间: 2011-4-26 20:33
霉国的鸟语不好,求汉化谷歌不好用自己不会搞~
作者: 真爱阴霾    时间: 2011-4-27 14:18
英文无压力的表示谢谢楼主。。
作者: ′夕亜〆尕红脸    时间: 2011-5-1 13:25
汉化阿汉化.........
作者: qqas1111    时间: 2011-5-2 12:22
有汉化没啊
作者: a784681684    时间: 2011-5-2 13:10
怎么还没汉化
作者: s13648553304    时间: 2011-5-2 15:40
怎么还没汉化啊!!!!!!!!!(无限怨念)
作者: pengyuaiqiyin    时间: 2011-5-2 22:58
汉化,E文的不懂
作者: qqas1111    时间: 2011-5-3 17:36
敢不敢汉化下啊,这么没素质啊,发了就顺便给汉化了嘛,没汉化就甭发
作者: a784681684    时间: 2011-5-5 16:29
LS的火气大了点,可是为神马还没汉化
作者: s13648553304    时间: 2011-5-6 11:55
汉化啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(怨念升级)!!!!!!!!!!!!
作者: 罗多克军士    时间: 2011-5-7 08:23
  罗多克是炼甲阿......1.112之前的罗多克...伤不起啊.
作者: bingjiu    时间: 2011-5-7 12:42
能不能赶紧汉化!!!
作者: 红花继木    时间: 2011-5-7 16:28
求汉化还不如自己汉化。
作者: a784681684    时间: 2011-5-10 12:11
新版一直出,汉化一直没着落啊
作者: ai贵族    时间: 2011-5-10 21:57
真不错,我爱外交
作者: ai贵族    时间: 2011-5-10 21:58
我切,居然没 Chinese
作者: wangdi697    时间: 2011-5-12 09:07
玩了一阵了。做什么生意都赔钱
作者: s13648553304    时间: 2011-5-14 23:43
为什么还没有汉化!!!!!!!
作者: ai贵族    时间: 2011-5-15 21:10
等灯........................
作者: wangdi697    时间: 2011-5-18 10:36
30天轻松200w denar到手
作者: 小小小丶小州哥    时间: 2011-5-25 12:40
有人汉化吗
作者: a784681684    时间: 2011-5-27 18:24
看来还是没有汉化
作者: ai贵族    时间: 2011-5-30 18:35
击杀的快噶
作者: ai贵族    时间: 2011-5-30 18:37
什么时候出正式版啊???
作者: ai贵族    时间: 2011-5-30 18:37
带汉化不的?
作者: heot    时间: 2011-5-31 22:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhanghao012010    时间: 2011-6-5 22:28
1# 骑砍英雄
0.4出了http://www.mbrepository.com/file.php?id=2757
跪求汉化
作者: tmd    时间: 2011-6-18 11:12
求汉化啊~~
作者: P2P2    时间: 2011-6-23 09:19
画外音:Arch3r桥战时   链接   囚犯被Mordachai对话框   链接   强盗贿赂,由杰弗里她   链接   突击队员不完整的声音- - - - - - -   战争迷雾,只有在新的游戏   链接   营的Entranchement钢化   链接   Jinnai掀起配以可定制   链接   交换军队与附   链接   自订球员王国的附庸Titels Caba 'drin   链接   长枪和叶片   链接   海战MK2型   链接   OSP海上贸易   链接   贵族称号系统扩展包   链接   扩大对话系统组件   链接   进














汉化中。。。。。

出口npc   链接   村和攻城袭击   链接   在战斗中一直加入一侧   链接   银行   链接   王国恢复   链接
作者: 1019216630    时间: 2011-6-24 18:52
hanhuaaaaaaaaaaa
作者: 小子3065    时间: 2011-6-25 17:11
快点汉化吧~
作者: 你可以叫我重楼    时间: 2011-6-27 20:27
汉化好没有?
作者: a784681684    时间: 2011-7-17 12:56
为神马还木有汉化
作者: qq1171042836    时间: 2011-7-18 04:25
不错啊。。。。下到mod里试试。。
作者: 冥幽骑士    时间: 2011-7-18 15:27
有汉化了啊
作者: gogosong    时间: 2011-7-19 00:38
求...........汉.............化..........
作者: a1354dd    时间: 2011-7-24 15:20
鸟语看不懂~~~求汉化
作者: ′夕亜〆尕红脸    时间: 2011-7-24 18:42
鸟语看不懂~~~求汉化
a1354dd 发表于 2011-7-24 15:20

敢去汉化区找吗
作者: wangdi697    时间: 2011-7-27 16:52
怎么还不更新啊,还一直是0.4。
很喜欢这个mod,就是目前bug非常多
作者: 576701598    时间: 2011-7-29 15:43
求汉化啊~~555
作者: vcd5566    时间: 2011-8-2 21:41
什么没有图呢
作者: gogosong    时间: 2011-8-20 09:26
原来汉化区真的已经有汉化了
http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D2
作者: hljlx    时间: 2011-10-24 15:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 425243559    时间: 2011-10-25 11:53
还是没出来汉化。。
作者: 0...0    时间: 2012-1-27 12:30
好玩还蛮好玩的,选项也很多,就是E文让人蛋疼,玩这个还得去考4,6级不成??
作者: tiejia008    时间: 2012-4-1 13:07
玩了 下,BUG很多啊,
1.向女人的家长请求同意与她交往,家长总是无言以对。
2.商业系统看不懂
3.不能直接劫狱,监狱看守旁边是竞技场的入口,找不到监狱入口。
4.购买军粮非得在村落里的村长交易才能购得,很麻烦。
。。。。
作者: chenzewei104    时间: 2012-4-13 12:59
为什么最近骑砍英雄发的MOD木有汉化。。申哥呢?
作者: 骑士(Warsong)    时间: 2013-8-6 21:16
很有意思的MOD,感谢大大的分享!顶起新MOD
作者: abj841204    时间: 2013-8-17 22:17
轻轻松松2000W,就是时常会跳出
作者: wangyixu2008    时间: 2014-3-11 15:39
整个Mod是基于Waihtis外交Mod和Caba'drins Pre-Battle Orders & Deployment,你可以通过链接看到他。
在看完Konrad von Richtmark 的思路之后我着迷并惊讶于产业系统已经在游戏中实现了。所以我决定尝试制作战团mod,看看他能有什么样的表现。首先我研究了大量来自论坛的开源代码包,这很有用。接着我开始写自己的脚本。
这个mod的目标是让玩家通过在城市中建立工厂,在乡村中买卖土地,拥有自己的商队等方法建立自己的商业帝国变成可能。
因为你需要的消费者,人口系统是由3类人(可怜的,正常和富有)及其不同不同需求而构成的。

这是一个早期版本,这是刚刚上传做一些测试。
特点:
“真正的”资本主义与人口:
每个城市和乡村都有自己的人口数。他们都在那三类人的范围里。
每个阶层(阶级?)需要不同的商品来获得快乐,例如富人需要天鹅绒但穷人会因为有皮衣高兴。
每个城市和乡村生产的商品取决于在这里的工厂。例如Curaw大量生产工具,当他周围的村庄有足够多的铁。
价格根据城市/乡村目前的库存浮动,如果有超过30个周期(1周期是8小时),那么食物将开始降价,否则他们将涨价。
Trading NPCs: 交易的NPC:
城市之间通过村民、商队、海路贸易来交易商品,只要能够获利
由于这些原因,商队的费用会在本地改变。
计划功能
先进的贸易:
购买商船和商队
发送商队到遥远的土地上获得香料和其他贵重物品
探索“新土地”并与他们的贸易
每个城市可以购买不止一个工厂。
可以在每一个城市雇用一个kontor并且可以自动交易
能够直接与城市贸易,货物商人返工。
NPC领主/敌方行会,在城市里扩张自己的工厂。
人口的增长和迁移,所以人如果不喜欢这个城市他会去另一个。
市民成为城市警卫,所以如果你的军队力量很弱而面前敌人很强,你就可以拉壮丁去防守城池。
掠夺和谋杀:
更多选项,当您袭击村庄或征服城市,会对那里的人口和工厂产生影响。
烧城
杀死所有的牛/羊
屠城
等等
兼容性:
原版
外交
外交+戳枪与砍杀(不要吐槽这个)
外交+ PBod

作者: wangyixu2008    时间: 2014-3-11 15:39
好玩么,能玩么

作者: wangyixu2008    时间: 2014-3-15 16:15
怎么回事,我怎么下载不了啊

作者: 756751061    时间: 2014-3-17 14:05
http://www.nexusmods.com/mbwarba ... id%3D3801&pUp=1

原帖提供的地址,至少境内是失效的  这个可以 现在0.42了

作者: asdasdcc    时间: 2014-3-21 15:14
756751061 发表于 2014-3-17 14:05
http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/3801/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmbwarban ...

一定很好玩

作者: 756751061    时间: 2014-3-21 16:20
asdasdcc 发表于 2014-3-21 15:14
一定很好玩

一定好玩http://bbs.mountblade.com.cn/for ... p;page=2#pid4799013  有内容哦~

作者: 陈璞    时间: 2014-5-1 13:28
http://bbs.mountblade.com.cn/for ... C%D2%B5%D6%F7%D2%E5

作者: qazxdr20    时间: 2014-5-31 11:07
商業功能研究研究

作者: 1248232488    时间: 2015-10-15 19:29
这个MOD感觉很有意思   
作者: 贤狼赫萝    时间: 2018-1-9 17:31
本帖最后由 贤狼赫萝 于 2018-1-9 17:36 编辑

已经更新了,而且介绍也改了很多,咱玩玩,如果好玩咱就去翻

MOD本体:https://pan.baidu.com/s/1nwCtZeT

MOD源代码:https://pan.baidu.com/s/1pMxwO5d

作者: 贤狼赫萝    时间: 2018-1-9 18:25
前言

这个游戏的目的是让玩家能够自己建造一个商业帝国,购买土地开办工厂,制造和贩卖商品,派遣商队等等

因为你需要消费者,人口已经变成了三类人(工人,商人,富人),都有自己的需求。每个城镇和村庄会根据自己的地理和文化来生产商品

这个MOD是以外交策略和战略部署MOD为基础而制造的,读完Konrad von Richtmark的帖子后,我对游戏里已经有的工业已经很有兴趣,而且想要深入,于是我就像试试。首先我就从整合开源MOD开始,后来我自己写脚本。这个MOD也根据其他的游戏比如纪元系列,行会,全战系列和十字军之王2

政体有了额外的选项能给你更多选择,比如交换部队和封地,贿赂甚至颠覆其他领主和女士。NPC的系统也被重写了,有些人一开始就会恨你或者喜欢你,你的行为会改变他们对你看法,他们的性格也会影响他们的行为。

为了有更多沉浸感也加了其他一些小功能,比如有名字的NPC,打猎等等。你在城里会找到全新的NPC,城镇议会,这能让你和城镇有更多互动,而现在酒店也到处都是新NPC,新同伴和雇佣兵,军火商人和其他新奇的人,你还能和他们进行更肮脏的[strike]PY[/strike]交易

兵种树完全重做,新的雇佣兵系统创建,每个宗教还有自己的兵种树



功能

[spoiler=MOD特性]“真实”资本主义和人口:
每个城市和村子有一定数量的人口,分成3个阶级
每个阶级都有自己喜欢的商品,比如富人喜欢天鹅绒,穷人喜欢羊毛衣服
每个城镇和村子生产的商品取决于其工业。比如库劳生产很多工具,只要附近村子有一堆铁的话
物价根据城镇和村子的当前库存总量而变动,如果在30个周期有足够的食物(1周期8小时),那价格就会降低,其他的就会提升
你能在一个城镇拥有1个以上的产业
你能在每个城镇购买Kontor(不知道是啥)并自动贩卖物品
NPC也会自己开城镇或者村子开办工厂,但如果没利润了也会自己关闭
你可以派商队去维鲁加获得香料

贸易NPC:
村民,商队,海商可以和城镇交换物品,只要他们能得到利润的话
修改之后,商队能打劫来的钱也改变了

烧杀掠抢:
你现在能劫掠,烧毁甚至屠杀村子,这些选项不会让你能得到更多钱,但能影响到周围地区的经济

打猎
你可以去猎杀野猪,山羊或者其他动物来获得肉,皮革和毛匹

城镇议会(城镇现在有以下选项)
工会会长:
提供任务和信息
建筑大师:
能建造,买卖城镇里的建筑
能让你升级水井,市场,港口和城镇内的其他建筑
教士:
能让你改教(有3宗教)
赎罪
招募特殊宗教兵种
法官:
给任务
驻军长官:
能让你升级城镇的城墙和兵营
可以招募城镇卫兵
财务官:
借钱和贷款,变种银行
监狱长官:
买你的俘虏
间谍大师:
卖信息
其他功能

你能操纵城镇的选举来让自己人当选,或者去酒馆找人暗杀

公共建筑
教堂
医院
澡堂
剧院
公共水井
城镇大厅
兵营
城墙
市场
港口

前6个建筑能让城镇的人更开心。城墙的扩大能让城镇有更多建筑空位,市场和港口的扩大能租金贸易

真实性格系统和“权力的游戏”功能系列
现在NPC有自己的西游,他们会因为你的性格,宗教和行为而对你有所好恶
性格也会影响他们的行为,他们也会自相残杀
法律书(制作中)
这本书能在营地彩蛋使用,而且只会影响玩家的国家,目前只有“奴隶解放”和“禁止暴利”生效,但我不知道长期的效果如何,其他选项则只会和领主关系有关

其他小功能
120个同伴
7个新的部队技能,一些能让你的部队更强力,或者能航海和烹饪
一些老领主和国王也会这些技能,所以他们也很危险
你的封地会影响你的部队上线
NPC部队由名字
城镇内会有独特文化的NPC
城镇和领主的名字会根据文化转变
奴隶叛乱
3个宗教阵营
火器部队
更多功能能在鸣谢找到[/spoiler]



未来(已坑)规划

[spoiler=计划(已坑)功能]高级贸易
买贸易船和商队
探索新大陆并于织毛衣
更复杂的生产系统(炭能从木头里烧或者煤井里挖出来,用黄金和珍珠做主堡)

城镇发展和人口迁徙
市民会变成城镇守卫,所以如果你部队很少而又有守城战要打时,你可以强迫市民服役抵抗

烧杀掠强
你有更多选项能够影响人口和工业
烧了整个领地
杀掉所有胜出
人口灭绝
等等
[/spoiler]

[spoiler=还在构思(已坑)的功能]
部队的援军来自于城镇和村子,所以你能通过杀平民来削弱敌对势力
融入外交,如果所有村子都毁了,牛都被杀了,人民陷入恐慌,国王就会统意和平
一个新的议会成员能让你管理自己的工业
更多废墟周围的战斗(比如桥梁站)
重新设计城镇的建筑让银行和其他地方融为一体(比如港口)
随机事件,疾病火灾,会影响人口和土地
海盗
城镇权利,能赋予城市自治权和其他权利
花钱的方法,城镇宴会,赌博,嫖
刺客,杀死和削弱NPC,井里下毒或者其他肮脏的事情
建立自己的宗教[/spoiler]




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