骑马与砍杀中文站论坛

标题: 永恒4.5.5英雄加点小论 [打印本页]

作者: 卡拉迪亚的叹息    时间: 2018-6-10 16:36
标题: 永恒4.5.5英雄加点小论
本帖最后由 卡拉迪亚的叹息 于 2018-11-20 10:30 编辑

首先感谢管理组的各位管理为新版本所付出的努力
感谢恶猪和猫头鹰对于机制的翻新和反复修改
本帖旨在介绍新英雄体系,以及做一个英雄加点的新手教程作用
[spoiler=网页端注册和使用]
当初猫头鹰大佬在制作网页端的时候就已经附上了相应教程,我也没办法说的更全面了,读一读这个就好
网页端注册教程:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1932708-1-1.html
网页端更新:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017451-1-1.html[/spoiler]

[spoiler=英雄的定义]
永恒中,基础职业的属性是固定的,而且同种职业间差别不大,只专精一方面而在其他方面有明显劣势。
英雄则不然,英雄是一个综合性强,自由度高,成长上限高的职业,通过不同的加点方案可以达到截然不同的效果,所以英雄的加点也是值得研究的。
【以上两句如果看不懂,那我简略说明一下:英雄可厉害了,比基础职业厉害多了,英雄加点很重要,应该好好看,好好学。】[/spoiler]

[spoiler=英雄的技能点购买及技能介绍]
首先介绍英雄的加点界面和初始属性:

网页端截图
上图中的属性是英雄最开始的属性,在这个状态下,你的各项能力甚至不如基础职业,所以要用游戏里的货币“第纳尔”够买点数来增强自己,点数的购买在右下角

为照顾新手,点数的价值,成阶梯分布,刚开始便宜,越往后越昂贵。

第一个技能点,是15500第纳尔,从第一点到第20点,每点都会增加1000第纳尔,即购买第20点时,需要花费34500第纳尔

第21个技能点,是53000第纳尔,从21点到40点,每点都会增加10000第纳尔,即购买第40点时,需要花费72000第纳尔

从1到40点,共需花费175万第纳尔,这个阶段,是英雄的初期成型,后期的价格就是质的飞跃

第41个技能点,是10万第纳尔,从41点到50点每点都会增加5万第纳尔,即购买50点时,需要花费55万第纳尔

最终50点英雄成型,需要500万,即平均每点10w第纳尔

贵族增加的点数,需要在已经点满50点的情况下再购买,每点10w第纳尔【贵族过期后,自动洗点,点的个数保留,但只能加50点了】

技能介绍
前言:技能,属性,熟练度都需要花费技能点来加点,比例是1:1:10:1,技能上限为10,很多技能在高级时都有专属特效,所以加点需要谨慎研究
从左往右,从上往下,介绍技能效果

左侧:

1.力量和敏捷【放在一起讲】:力量和敏捷是所有技能点的基础属性,被称为属性点,它们并没有原版中实际的作用,但却是一切技能点的前提条件。其中力量还有独特的用处,大部分装备都有力量需求,如果力量不够,装备之后就会变的走不动路或者根本使用不了,所以15点力量是很有必要的,它可以让你装备任何护甲,使用所有武器【管理员专属武器护甲除外】

2.铁骨:每点增加两点血量上限,增加百分之一伤害减免

3.强击:每点增加百分之八近战伤害【近战单位最通用的技能,10强击毁天灭地】

4.强弓:每点增加百分之14的弓箭伤害,最高不能超过弓等级+4【永恒中最强的弓是等级4的战弓,即强弓最高点到8就够了,以及强弓有bug,如果发现无法射箭,把弓扔地上再捡起来就好了】

5.强掷:每点增加百分之十投掷伤害

6.盾防:每点减少百分之八的盾牌受损程度,增加覆盖面积,加快格挡速度,每点减少盾击的一点饥饿消耗【盾击是一个军团作战的神技,两个合作无间的菜鸟可以轻松通过盾击干掉一个走位不够骚的老鸟;而且盾牌不会被缴械所相应,所以盾防很有用。】

7.掠夺:每点增加百分之三的撬锁成功概率,增加百分之三的金钱获取比例,3点后解锁缴械,每点平均增加百分之三的缴械概率。【单挑神技,加满后百分之三十,无脑砍人赌运气即可】

8.裁缝:解锁衣物制作【从前的鸡肋技能,从染色系统加入以后,变成了一个排面技能,势力中有一个能够染色的后勤玩家,做出来装备是一件很有排面的事情。】

9.单手熟练度,双手熟练度,长枪熟练度:增加使用相应武器时的威力和攻击速度,详细资料请去战团技术帖查询【有必要点】

右侧:



1.跑动:增加跑步速度,与原版大同小异,不过在永恒中被砍为了原版速度的一半【虽然惨遭被砍,但仍然很有用处,步兵短兵相接的时候,多出来的一点点速度都有可能在紧要关头让你躲开一刀。生产过程中,拉着手拉车的情况下,跑的速度快,就等于平均收益高】

2.骑术:可以骑更好的马,提高骑行速度和操控,详细参数请查询战团技术帖【4点即可以骑所有永恒中的马匹了,9点时,骑货运马拉车也可做出跳跃运动】

3.工程:生产核心技能之一,建筑修复和攻城设施搭建需要工程技能【技能越高,速度越快】木材加工需要1点工程,矿物熔炼需要两点工程,库存点制作和武器箱子的使用需要7点工程,7工程解锁技能大工匠,可以使用所有类型的锤类武器。10工程时解锁熟手技能,所有读条时间减半【生产英雄推荐点到10】

4.治疗:可以使用手术刀给他人加血,1点治疗可以加到百分之五十,5点可以加到百分之七十五,10点可以加到百分之100【5点时速度飞跃一次,10点再飞跃一次,10点时3刀可以加满一个人】

5.农作:生产核心技能之一,可以制作食物和酒,种植小麦,采集资源【5点之前,大部分的食物制作产出会变少,原材料的加工和酒的制作所需要的材料会变多,一般推荐加到5,不过每点都会增加采集资源速度,所以加到10也不错】

6.航海:增加船的航行速度上限【分档次增加】,航海4解锁潜水技能,在水下消耗口渴值维持生命【喵喵喵?为啥是口渴,不知道,反正这个想加的话,到7就已经够快了】

7.畜牧:杀死动物后可以用猎刀采集出皮革和肉,可以制作马匹【1点制作驮马,3点可以制作所有种类的马匹】

8.弓熟练度,弩熟练度,投掷熟练度:增加精准程度,增加伤害,详细参数详见战团技术帖子

[/spoiler]

[spoiler=40点的加点思路]40点已经是一个初步成型的英雄了,按照刚开始定下的方向循序加点,先点15点力量和14点敏捷,这是一个万能加点,因为除了骑兵以外,所有职业都需要跑动技能,你没有跑动就追不上别人,就会被别人追上干掉。
近战战斗职业推荐点:10强击,8对应熟练,5跑动,剩下五点,可以点掠夺拼脸,点医疗辅助,都是很好的选择
生产职业推荐加点:5劳作,10跑动,能开装备和制作装备库存就点7工程,纯生产职业很自由,点数一般用不完
[/spoiler]

[spoiler=50点的加点思路]50点是非氪金的顶峰,这时候正确加点的英雄已经可以在属性上吊打大部分基础职业了
双手加点: 力量15 敏捷14 铁骨10 强击10 跑动8 双手125点评优点:双手一般的加点,基本双手都可以这样,纯粹属性上的优势
点评不足:马只能代步,无法潜水,开船极慢,其他武器无法使用。
单手加点: 【桐人】力量15 敏捷14 铁骨9 强击7 盾防7 跑动5 工程2 单手115
点评优点:盾战巅峰,劳力工程的结合让你攻城可以当工匠,一些20多防的皮甲,盾牌可以自制
点评不足:马只能作为代步工具,无法潜水,开船极慢。其他武器几乎无法使用
远程加点:【miaoshen】15力15敏10强掷60投掷10跑动7铁骨
点评优点:时代宠儿的强掷,爆头两下一个战马也是没有问题的,40以下的衣服在其面前和纸糊的没什么太大区别
点评缺点:没有近战熟练度和强击,近战被抓到就捉鸡;投掷难练,准星大,命中靠信仰。弓箭加点:【瑞温斯顿】力量15敏捷15铁骨2强击6强弓4跑动6双手95弓箭120
点评优点:远程能射,近战能决斗,有跑动,穿30甲能吃9强击双手剑4刀腰斩。
点评缺点:还是太脆(吃不了几下标枪),容错率低,穿不得重甲上不来马还没有盾。
骑兵加点:【Glory】:15力14敏9铁骨9强击105双手7跑6骑

点评优点:上马下马皆可战斗,基础属性过硬,存活能力高,巧妙的降低了铁骨,强击和熟练度的一点点加成,放到了骑术上获得了较大的速度优势
点评不足:单项属性比拼并不占优势,7跑的距离感需要逐渐熟练。
生产加点:
【rain】:15力14敏10跑10骑术10劳作10工程【理由?方便快捷,打起架来跑得快才是第一生存能力】
点评优点:大部分生产都能做,生存能力极强
点评不足:不能养动物不能加血,不是个正经辅助,差评
【rain】:15力14敏10跑10医3畜牧7工程5劳作4航海
点评优点:除了裁缝这个鸡肋以外可以胜任任何辅助生产工作,可以开船可以潜水
点评不足:没有骑术跑的慢,【不过可以根据情况把跑动换成骑术,这样省下的敏捷还可以去点裁缝,视情况而定,看是马拉车频繁还是菊花车频繁】然后就没有任何缺点了,实在是百搭的加点
[/spoiler]
欢迎各位分享自己的加点思路,我会署名后发表在这里为新人做表率,你们的名字也会随着帖子阅览人数的增加而铭刻在永恒的历史中,一个加点的流派也代表着一种对于游戏的态度,希望各位能在这里留下自己奋斗过的痕迹。


为感谢各位的配合,成功在上面留下过自己的加点思路的人,可以到商会领取奖励一份【巨剑一把】














作者: 恶猪    时间: 2018-6-10 17:45
看来还有两个技能需要调整
裁缝:还没想到
畜牧:5级可以养马?10级骑动物?
作者: 花痴花心    时间: 2018-6-10 17:55
看来这得花更多的精力在第纳尔上。
作者: Tohal    时间: 2018-6-10 21:32
力量15
敏捷14
铁骨9
强击7
盾防7
劳动2
跑动5
工程2
单手115
优点:盾战巅峰,劳力工程的结合让你攻城可以当工匠,一些20多防的皮甲,盾牌可以自制
缺点:马只能作为代步工具,无法潜水,开船极慢。其他武器几乎无法使用
作者: 卡拉迪亚的叹息    时间: 2018-6-11 06:52
Tohal 发表于 2018-6-10 21:32
力量15
敏捷14
铁骨9

不错,等我回家用电脑记录一下,到时候你来商会拿一把巨剑或者4个诺皇
作者: 一梦两三年.    时间: 2018-6-11 20:03
力量15
敏捷14
铁骨10
强击10
劳动2
跑动8
双手125
优点双手一般的加点,基本双手都可以这样。
缺点,马只能代步,无法潜水,开船极慢,其他武器无法使用。
作者: 2833951585    时间: 2018-6-12 16:46
回复一下 你那个rain的生产加点是55点的已经超过了50点 自己算算就知道了
作者: 卡拉迪亚的叹息    时间: 2018-6-12 21:04
2833951585 发表于 2018-6-12 16:46
回复一下 你那个rain的生产加点是55点的已经超过了50点 自己算算就知道了

要不你算算。。。我这是还没开贵族的时候加的点。。。55点还好呢。。。我还能点治疗
作者: 2833951585    时间: 2018-6-13 08:47
卡拉迪亚的叹息 发表于 2018-6-12 21:04
要不你算算。。。我这是还没开贵族的时候加的点。。。55点还好呢。。。我还能点治疗

仔细算了一下 rain的生产英雄加点为53点 并且肯定超过50点
作者: RUNladyC    时间: 2018-6-13 09:55
恶猪 发表于 2018-6-10 17:45
看来还有两个技能需要调整
裁缝:还没想到
畜牧:5级可以养马?10级骑动物?

裁缝可以这样啊   裁缝高的英雄 可以做出有前缀的皮衣 布衣什么的  重甲就算了   反正我觉的大概可以往强化这个方面弄
作者: 一梦两三年.    时间: 2018-6-13 12:25
多增加新功能!才好玩
作者: 卡拉迪亚的叹息    时间: 2018-6-13 16:47
2833951585 发表于 2018-6-13 08:47
仔细算了一下 rain的生产英雄加点为53点 并且肯定超过50点

拜托仔细算算,列一下步骤
作者: 巫妖王111    时间: 2018-6-30 11:18
力量15 敏捷14 铁骨7 强击7 跑动7 骑术4 治疗4 双手125可步可骑,还能当兽医
作者: 卡拉迪亚的叹息    时间: 2018-6-30 14:19
巫妖王111 发表于 2018-6-30 11:18
力量15 敏捷14 铁骨7 强击7 跑动7 骑术4 治疗4 双手125可步可骑,还能当兽医

兽医什么鬼233
作者: 洛克威乐    时间: 2018-7-6 09:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 不败战神    时间: 2018-7-10 10:14
恶猪 发表于 2018-6-10 17:45
看来还有两个技能需要调整
裁缝:还没想到
畜牧:5级可以养马?10级骑动物?

可以呀!!!!
作者: luby    时间: 2018-7-30 14:36
顶                          
作者: zhandify3    时间: 2018-8-1 23:11
如果我只要想玩弩手,可以推荐一套加点吗
作者: YnDe    时间: 2018-9-4 00:20
本帖最后由 YnDe 于 2018-9-5 13:41 编辑

瑞文斯顿游侠流加点

力量15
敏捷15
铁骨2
强击6
强弓4
跑动6
双手95
弓箭120
优点:远程能射,近战能决斗,有跑动,穿30甲能吃9强击双手剑4刀腰斩。
缺点:还是太脆(吃不了几下标枪),容错率低,穿不得重甲上不来马还没有盾。

个人认为
强击4
强弓6
弓箭手感会更好,双手打辅助伤害略低






作者: 卡拉迪亚的叹息    时间: 2018-9-21 22:24
YnDe 发表于 2018-9-4 00:20
瑞文斯顿游侠流加点

力量15

赞,感谢~我会把你这个录进去的,奖励的话折算成第纳尔,2w群里私聊我guid我转给你哦
作者: 穹妹    时间: 2018-9-22 01:10
本帖最后由 穹妹 于 2018-9-22 01:11 编辑

力量15敏捷11
强击9
单手115
双手125
跑动0
治疗10
骑术1工程0劳力2航海0裁缝1畜牧0
盾防2
由于本人流派为断头流,对付持盾的用单手对付双手的用双手,盾牌用于挡箭和团战
缺点:不能穿铠甲(太重了)只能当别人的侍从
优点:能打能加血,还能给老大武器

作者: 幸运的pppp貔貅    时间: 2018-9-23 12:14
本帖最后由 幸运的pppp貔貅 于 2018-10-2 23:38 编辑

全能型商会主妇
15力14敏10工程8劳作3裁缝1畜牧10治疗4骑术5跑动
力量为了更好的搬运护甲  骑术为了贩卖马匹更方便一些(网页端不能上架马匹)
优点:全生产英雄 基本什么活都能干 还能提供加血服务
缺点:打起架来只有跑的份
(PS.商人还打什么架

作者: 卡拉迪亚的叹息    时间: 2018-10-2 22:44
幸运的pppp貔貅 发表于 2018-9-23 12:14
全能型商会主妇
15力14敏10工程8劳作3裁缝1畜牧10治疗4
力量为了更好的搬运护甲  骑术为了贩卖 ...

你治疗后面那个4是啥意思

作者: 卡拉迪亚的叹息    时间: 2018-10-2 22:46
穹妹 发表于 2018-9-22 01:10
力量15敏捷11
强击9
单手115

双熟练度加点,很有想法。不过战场上实用效果好吗。。。总觉得会被拉距离揍啊。。。长杆不好吗
作者: 幸运的pppp貔貅    时间: 2018-10-2 23:33
本帖最后由 幸运的pppp貔貅 于 2018-10-2 23:38 编辑
卡拉迪亚的叹息 发表于 2018-10-2 22:44
你治疗后面那个4是啥意思

已修改


作者: Huiiker    时间: 2018-10-22 20:15
时隔多年第一水贴送给你
作者: Frediich    时间: 2018-10-25 14:10
55技能点的远程怎么点
作者: 342665399    时间: 2018-10-26 11:54
楼上的问我就好了





欢迎光临 骑马与砍杀中文站论坛 (https://bbs.mountblade.com.cn/) Powered by Discuz! X3.4