感谢各位网友及时的反馈,此次更新主要修复与调整了如下问题:
-修复了夔州城附近会卡住部队的问题,感谢老崔
-修改候健、汤隆的铸造对话限制由同一阵营改为非敌对
-修复部分属性大幅上升技能不变回来的问题(若沿用原存档,已经改变过的则无法变回去了)
-修复杨雄、宣赞特技范围为全屏的问题(无语……)
-修复自立后,玩家及友军护卫队为响马部队的问题
-玩家阵营改变时,若玩家护卫队不在战斗中则会自动溃散
-玩家部队的向导技能对己方护卫队也有效果
-黄信的技能增加绿林好汉、响马、黑骑辽族等施展范围
-护卫队数量略微调低,整体数量-1,即城4,堡2,村1,玩家所带护卫队数量也相应减少
-护卫队质量跟领主身份有关,适当提高护卫队整体质量;玩家护卫队质量与官职相关
-修复护卫队有时会和玩家部队合并的问题
-修复护卫队二次战斗不加入的问题
-尝试修复了守城时出现单挑对话并弹出红字的问题
-修复了玩家守城时,己方及敌方护卫队会参与攻守城的问题(都只提出敌方部队参与守城,而隐瞒玩家部队参与攻城,很是邪恶...)
-修正了其他领主有时会俘虏护卫队长的问题
V0.708补丁更新说明:
再次修复了玩家自立后护卫队为响马的问题,坑爹的代码,让我一顿好找...
重新找官员征召护卫队即可,护卫队兵种为原城市所属国兵种
V0.709补丁更新说明:
这几天急着赶论文,脑子有点不好使,粗心之处给大家带来的不便望谅解...
-修复了玩家未自立时,招得的护卫队仍为响马的问题,感谢 454258519 骑友提出及协助测试
-修复了自立时偶尔仍会出现响马部队的问题
-修复了玩家攻城时,友军护卫队会加入战斗的问题,感谢 弑神 骑友提出并协助测试
兼容V0.706-0.708版本存档,下载地址见顶楼底部
首先,要特别感谢持矛兵网友对这次更新的帮助,没有他,这次更新不可能完成得如此迅速。其实也算是一种机缘,当自己有了好汉特技功能的想法雏形,正在一个个设计的时候,却苦于两个字的特级名称不好找,于是想到了当时为水浒设计熟练度称号的持矛兵。联系之后给其最初的雏形版本仅完成20个左右的特技说明,及少数特技名称,但是一天之后拿到的居然是全部完成稿,所有武将特技及名称都非常符合人物性格,如邹润的“躁狂”,李忠的“吝贼”,让人拍案叫好;再如凌振的“号炮”,换了形式的实现方法也非常巧妙,只有同时对水浒原著及乱舞水浒MOD都非常熟悉且有自己的独特心得才能让特技功能设计得如此合适。后来经过互相讨论,并结合游戏代码实现可能性后,最终完成了此次特技功能的加入。另外,好汉个性喊话文本说明,以及新加入的读心术主要说明都是由持矛兵网友大力协助完成的,同时还有很长一段时间的内测及纠错。再次特别感谢!
同时,十分感谢汉匈全面战争制作组对此次更新的帮助:感谢libbykang对本次大地图加入的帮助,以及场景替换的帮助;感谢高鲁炎黄的孙二娘包子模型;感谢歌剧魅影大地图司南模型;很感谢yufan及歌剧魅影在护卫队长装备上的帮助,但此次由于个人原因,导致未能加入新模型,就让其在战团时再好好展示给大家吧。为了表示感谢,在汉匈的制作过程中,我也会在程序方面帮一些自己力所能及的忙,也希望大家同时期待新版汉匈的发布!
当然,更需要感谢的是广大骑友一直以来的支持,不知不觉水浒都快三岁了,只有在大家的支持下,才会有如此源源不断的更新动力;只有在大家的不断帮助下,水浒才会渐渐趋于完善。再次感谢大家!
此次更新结束后,以后就会考虑移植战团的工作了,同时我也在考虑是否需要建立一个制作组让水浒的模型方面更加符合水浒的风格。如果现在你有加入的想法,当然很欢迎,而若是在一段时间之后你仍有热情想来参与水浒的制作,那么很高兴,你不是一时的冲动。
本次更新基本上算是原版最后一次大的更新,版本号定为0.706版,同时为了纪念此次个人很喜欢的星宿特技系统,我想把这次更新名为《乱舞水浒:将星》。当然,此次更新加入东西较多,难免会引入新的问题,所以也希望大家及时提出,我尽可能的及时修复,让其成为真正的最终版。
让梁山一百零八将个性化,这是我从TXT修改资料片起至今的梦想,也是我一直以来MOD努力的方向,从最初的长相、属性,到不断添加的好汉个性装备,再到单挑、领主入队、送礼等等相应功能的加入,都是为了凸显各个武将的特性,以及玩家与好汉的互动。而本次加入的好汉特技功能,终于在此方面迈进了一大步。每个梁山好汉都有其独特的技能,在战场上各种不同的情况,不同的好汉会有不同的特技效果,很多时候不同的搭配都会有扭转局势的作用。而且其特技不仅表现在战斗中,在游戏的各个方面的功能都有涵盖,玩家队内好汉的搭配取舍,也形成了一种新的组合模式。也许某个好汉并不擅长战斗,但在某处必定有其用武之地,更多可玩之处,还等待骑友们的发掘。
此功能在代码上基本在各处都扫了个遍,虽然经过了较长时间的内测,并修复了一些相关的问题,但难免会有一些疏漏的地方,同时也可能会有许多改进的余地,因此还是希望广大骑友能多提意见,共同将这个功能完善至最佳。
| 星宿 | 绰号 | 姓名 | 特技 | 效果 |
| 天魁星 | 呼保义 | 宋 江 | 雄 主 | 己方士气不变,敌方士气特技无效;昏迷后宋国所有士兵属性上升 |
| 天罡星 | 玉麒麟 | 卢俊义 | 俊 豪 | 己方总人数低于对方总数的20%时,自身全属性大幅上升 |
| 天机星 | 智多星 | 吴 用 | 神 算 | 坐镇指挥时己方战斗力上升;出战时一定几率使敌方进入战场的部分士兵受蛊惑而降 |
| 天闲星 | 入云龙 | 公孙胜 | 鬼 门 | 较大概率让战场上对方部分武将特技无效化 |
| 天勇星 | 大 刀 | 关 胜 | 威 风 | 每击杀一名敌军增加己方士气,降低敌方士气;高昂状态下全体宋国士兵属性上升 |
| 天雄星 | 豹子头 | 林 冲 | 无 双 | 每击杀一人时全属性上升 |
| 天猛星 | 霹雳火 | 秦 明 | 霹 雳 | 每击杀一名敌军力量大幅上升 |
| 天威星 | 双 鞭 | 呼延灼 | 铁 骑 | 高昂状态下全体连环马队能力上升;在队伍时连环马队有一定几率变得可以俘虏;在战场时己方马匹护甲提升 |
| 天英星 | 小李广 | 花 荣 | 箭 神 | 每击杀一人敏捷上升;高昂状态下全体赵国士兵能力上升 |
| 天贵星 | 小旋风 | 柴 进 | 归 心 | 领主加入几率大幅提高;战场全体柴进死士队能力上升;在队伍时一定几率柴进死士队变得可以俘虏 |
| 天富星 | 扑天雕 | 李 应 | 富 豪 | 所属国家繁荣度增量加倍,减量减半;高昂状态下全体李应庄客队能力上升,在队伍时一定几率李应庄客队变得可以俘虏 |
| 天满星 | 美髯公 | 朱 仝 | 豪 义 | 己方士兵总数少于敌方士兵总数的20%时,属性上升;高昂状态下全体朱仝朴刀卫能力上升;在队伍时一定几率朱仝朴刀队变得可以俘虏 |
| 天孤星 | 花和尚 | 鲁智深 | 成 佛 | 属性随生命值降低而升高 |
| 天伤星 | 行 者 | 武 松 | 义 胆 | 己方每伤亡三人,全属性上升 |
| 天立星 | 双枪将 | 董 平 | 冲 阵 | 每杀一人都有一定几率造成敌方混乱 |
| 天捷星 | 没羽箭 | 张 清 | 飞 蝗 | 每击杀一人敏捷上升;每击晕一名敌武将,一定几率大量回复生命值 |
| 天暗星 | 青面兽 | 杨 志 | 昂 扬 | 敌方每伤亡三人,全属性上升 |
| 天佑星 | 金枪手 | 徐 宁 | 破 军 | 战场汉步战单位属性提升;高昂状态下徐宁金枪手属性提升;在队伍时一定几率徐宁金枪手变得可以俘虏 |
| 天空星 | 急先锋 | 索 超 | 疾 趋 | 进入战场时属性大幅上升,高昂状态下属性恢复 |
| 天速星 | 神行太保 | 戴 宗 | 神 行 | 所在部队大地图移动速度加快;在队伍时可发动神行技能(大地图按Y发动),持续时间4小时,每天限用一次 |
| 天异星 | 赤发鬼 | 刘 唐 | 怒 发 | 每次受到伤害时属性上升 |
| 天杀星 | 黑旋风 | 李 逵 | 嗜 血 | 每击杀一人回复少量生命值 |
| 天微星 | 九纹龙 | 史 进 | 任 侠 | 每杀一人,己方所有宋国士兵回复少量生命 |
| 天究星 | 没遮拦 | 穆 弘 | 强 霸 | 在村庄强征给养收获加倍;村庄烧杀抢掠所得物品加倍 |
| 天退星 | 插翅虎 | 雷 横 | 豪 索 | 在队伍时,战后所得钱财加倍;高昂状态下全体雷横朴刀队能力上升;在队伍时一定几率雷横朴刀队变得可以俘虏 |
| 天寿星 | 混江龙 | 李 俊 | 人 望 | 单次征兵量提高30%,征兵费用降低;俘虏加入几率提高,逃跑概率降低 |
| 天剑星 | 立地太岁 | 阮小二 | 不 平 | 战场上义勇军兵种属性大幅度提升 |
| 天平星 | 船火儿 | 张 横 | 劫 掠 | 在队伍时,掠夺战利品数量增加,一定几率加倍 |
| 天罪星 | 短命二郎 | 阮小五 | 悍 勇 | 敌方有黑旗辽族兵种时,属性大幅提升;一定几率辽族骑射大师变得可以俘虏 |
| 天损星 | 浪里白条 | 张 顺 | 破 浪 | 在队伍时,做村庄任务成功可额外获得3点荣誉 |
| 天败星 | 活阎罗 | 阮小七 | 诱 敌 | 部队遭受攻击进入战场时,敌军士气降低,赵国士兵属性提升 |
| 天牢星 | 病关索 | 杨 雄 | 鬼 患 | 每击杀一人一定几率回复生命值,且一定几率对周围敌人造成少量伤害 |
| 天慧星 | 拼命三郎 | 石 秀 | 游 侠 | 援护范围加倍;被援助方士气提升;作为援军参战时自身属性大幅增加 |
| 天暴星 | 两头蛇 | 解 珍 | 伏 击 | 森林地形战斗时属性大幅上升;解氏猎户队能力值上升;一定几率使猎户队变得可以俘虏 |
| 天哭星 | 双尾蝎 | 解 宝 | 游 袭 | 森林地形战斗时属性大幅上升;解氏猎户队能力值上升;一定几率使猎户队变得可以俘虏 |
| 天巧星 | 浪 子 | 燕 青 | 聪 慧 | 战场上每杀100人智力永久上升1点 |
| 地魁星 | 神机军师 | 朱 武 | 军 神 | 战场蜀国士兵能力值大幅上升;列阵之蜀国士兵生命值缓缓回复 |
| 地煞星 | 镇三山 | 黄 信 | 威 压 | 战斗敌方有不法之徒兵种时属性大幅上升 |
| 地勇星 | 病尉迟 | 孙 立 | 统 兵 | 统兵时可定期将俘虏换为军费;在队伍时,队伍统兵人数上限增加30,可按价招降收编乱军 |
| 地杰星 | 丑郡马 | 宣 赞 | 刚 烈 | 每遭受攻击时,有相当几率对半径范围内敌人造成少量伤害 |
| 地雄星 | 井木犴 | 赦思文 | 不 屈 | 自身血量低下或己方士兵不足15人时,属性大幅提升 |
| 地威星 | 百胜将 | 韩 滔 | 战 意 | 与宋国非敌对时,战场上连环马军属性提升;己方无特殊兵种时,自身属性提升 |
| 天英星 | 天目将 | 彭 玘 | 助 攻 | 攻城时己方汉国士兵属性、熟练度大幅提高 |
| 地奇星 | 圣水将 | 单廷珪 | 练 兵 | 自己部队战后所获经验一定几率加倍;在战场时汉国士兵属性上升 |
| 地猛星 | 神火将 | 魏定国 | 固 守 | 守城时己方汉国士兵属性、熟练度大幅提高 |
| 地文星 | 圣手书生 | 萧 让 | 交 涉 | 在队伍时,与他国停战所需代价降低;遭遇敌军,敌方武将同意不交战的几率上升,代价减半 |
| 地正星 | 铁面孔目 | 裴 宣 | 刚 正 | 在队伍时,做城市任务好感度提升增加;己方武将好感度降低减少;遇不善任务拒绝时,好感度不降低 |
| 地辟星 | 摩云金翅 | 欧 鹏 | 迅 捷 | 自身遭受伤害减半;单挑时属性提升 |
| 地阖星 | 火眼狻猊 | 邓 飞 | 援 护 | 在战场上时,己方武将被击晕后,可立即回复一定的生命值,并提高属性 |
| 地强星 | 锦毛虎 | 燕 顺 | 强 寇 | 在森林地形战斗时属性上升;战场汉远程兵能力值和弩熟练度上升 |
| 地暗星 | 锦豹子 | 杨 林 | 突 袭 | 入场后有一定几率暗杀主将,或者将敌方主将生命值降至5% |
| 地轴星 | 轰天雷 | 凌 振 | 号 炮 | 进入战场时,赵国兵士士气昂扬,属性提升;己方武将单挑失败,己方士气不变 |
| 地会星 | 神算子 | 蒋 敬 | 精 算 | 在队伍时,队伍军饷降低;估价不用时间 |
| 地佐星 | 小温候 | 吕 方 | 护 主 | 主将血量低下时,属性与熟练度提升;战场上吕郭画戟手属性提升;在队伍时,一定几率吕郭画戟队变得可被俘虏 |
| 地佑星 | 赛仁贵 | 郭 盛 | 佐 佑 | 主将血量低下时,属性与熟练度提升;战场上吕郭画戟手属性提升;在队伍时,一定几率吕郭画戟队变得可被俘虏 |
| 地灵星 | 神 医 | 安道全 | 神 医 | 在战场时己方士兵及武将生命值缓缓回复 |
| 地兽星 | 紫髯伯 | 皇甫端 | 伯 乐 | 在战场时己方所有马匹血量缓缓回复 |
| 地微星 | 矮脚虎 | 王 英 | 好 色 | 战场上有女性角色存在时能力大幅上升 |
| 地慧星 | 一丈青 | 扈三娘 | 枭 姬 | 自身血量在战斗结束时高于总血量的50%,则提高敌方武将捕获率 |
| 地暴星 | 丧门神 | 鲍 旭 | 怒 喝 | 每杀2人属性上升,降低敌军士兵士气;且有较小几率使敌方混乱 |
| 地默星 | 混世魔王 | 樊 瑞 | 妖 术 | 一定概率让战场上对方部分武将特技无效化 |
| 地猖星 | 毛头星 | 孔 明 | 护 军 | 己方士兵总人数低于敌军人数25%时,自身属性和武器熟练度提升 |
| 地狂星 | 独火星 | 孔 亮 | 求 援 | 所在部队战斗增援次数+2 |
| 地飞星 | 八臂哪吒 | 项 充 | 断 虹 | 战场上项李团牌手属性提升;每阵亡一名团牌手,自身属性上升;一定几率项李团牌手变得可俘虏 |
| 地走星 | 飞天大圣 | 李 衮 | 流 影 | 战场上项李团牌手属性提升;每阵亡一名团牌手,自身属性上升;一定几率项李团牌手变得可俘虏 |
| 地巧星 | 玉臂匠 | 金大坚 | 虎 符 | 在队伍时,可与属下领主交换兵士与俘虏;对兵力小的领主也可强制其执行命令 |
| 地明星 | 铁笛仙 | 马 麟 | 惊 石 | 单挑阶段过招30秒后,属性便大幅度提升;不引发单挑时,自身防护提升;在战场时,己方士气不会被降低 |
| 地进星 | 出洞蛟 | 童 威 | 水 贼 | 在队伍时,买卖盐、香料所得利益增加;在雪地地形战斗时,自身属性提升 |
| 地退星 | 翻江蜃 | 童 猛 | 私 贩 | 在队伍时,买卖盐、香料所得利益增加;在雪地地形战斗时,自身属性提升 |
| 地满星 | 玉幡竿 | 孟 康 | 艨 艟 | 战场蜀国弩兵能力值和熟练度提升;雪地地形战斗时,自身属性提升;战场海寇能力值大幅提升 |
| 地遂星 | 通臂猿 | 候 健 | 裁 缝 | 在队伍时,买卖皮、布类商品所得利益增加;可帮助平价改良防具装备 |
| 地周星 | 跳涧虎 | 陈 达 | 连 刺 | 单挑时武器熟练度提升,获胜后,熟练度再度提升;战场上时,每杀2人,力量提升 |
| 地隐星 | 白花蛇 | 杨 春 | 狂 击 | 单挑时武器熟练度提升,获胜后,熟练度再度提升;战场上时,每杀2人,敏捷提升 |
| 地异星 | 白面郎君 | 郑天寿 | 搏 鸷 | 每次遭受伤害有相当几率大幅提升属性和熟练度 |
| 地理星 | 九尾龟 | 陶宗旺 | 屯 田 | 在队伍时非肉类食物损耗减半;村庄建设资金投入降低 |
| 地俊星 | 铁扇子 | 宋 清 | 犒 赏 | 犒赏士兵时效果大幅增加 |
| 地乐星 | 铁叫子 | 乐 和 | 军 乐 | 在队伍基础士气上升30;在战场时己方士气缓慢回复,公孙连弩骑卫能力值上升;可有一定几率俘虏公孙连弩骑卫队 |
| 地捷星 | 花项虎 | 龚 旺 | 炽 雨 | 战场上李应庄客队能力值提升;自身血量低下时,属性和武器熟练度提升 |
| 地速星 | 中箭虎 | 丁得孙 | 炎 风 | 战场上李应庄客队能力值提升;自身血量低下时,属性和武器熟练度提升 |
| 地镇星 | 小遮拦 | 穆 春 | 强 盗 | 抢劫商队时能力值大幅上升;抢劫战利品及索要过路费加倍 |
| 地嵇星 | 操刀鬼 | 曹 正 | 庖 丁 | 在队伍时牛肉不会腐烂;肉类食物士气值增量加倍;宰牛时获得牛肉数量增多 |
| 地魔星 | 云里金刚 | 宋 万 | 力 士 | 自身血量低下时,力量大幅提升 |
| 地妖星 | 摸着天 | 杜 迁 | 尊 者 | 自身血量低下时,能力值提升 |
| 地幽星 | 病大虫 | 薛 永 | 斗 志 | 自身血量低下时,全属性和熟练度提升 |
| 地伏星 | 金眼彪 | 施 恩 | 布 施 | 在队伍时,送物品给领主好感度提升加倍;释放领主好感度提升加倍 |
| 地僻星 | 打虎将 | 李 忠 | 吝 贼 | 在村庄索要物品增加;送给领主的军费可减半武道大会下注可减半,但视作全额 |
| 地空星 | 小霸王 | 周 通 | 花 贼 | 战场上敌方军内有女性存在时,属性大幅提升;村庄内偷牛所得数量增加 |
| 地孤星 | 金钱豹子 | 汤 隆 | 铁 匠 | 在队伍时,买卖铁、工具所得利益增加;可帮助平价改良武器装备;若敌方战场存在连环铁骑,则属性大幅上升 |
| 地全星 | 鬼脸儿 | 杜 兴 | 总 管 | 在队伍时可帮助管理物品;本国城寨税收上升 |
| 地短星 | 出林龙 | 邹 渊 | 博 胜 | 在队时,提高武道大会的赔率和额外奖励,及获胜后所得声望 |
| 地角星 | 独角龙 | 邹 润 | 躁 狂 | 血量损耗过半后,武器熟练度大幅度提升,敏捷提升 |
| 地囚星 | 旱地忽律 | 朱 贵 | 密 探 | 在队时可随时查看己方领主所在位置;每天可查看一次敌方领主位置 |
| 地藏星 | 笑面虎 | 朱 富 | 酒 商 | 酒馆喝酒间隔缩短,价格降低,效果上升;买卖酒时获利加倍 |
| 地平星 | 铁臂膊 | 蔡 福 | 枭 首 | 每杀一人,敌军士气大幅度降低,己方士气增加;在队伍时遣散俘虏时繁荣度提升增加 |
| 地损星 | 一枝花 | 蔡 庆 | 洞 察 | 有一定几率使全体士兵属性提升无效;俘虏更易招降 |
| 地奴星 | 催命判官 | 李 立 | 囚 奴 | 在队伍时,增加俘虏上限30人;玩家部队俘虏的领主不会逃跑;卖奴隶价格大幅上升 |
| 地察星 | 青眼虎 | 李 云 | 扎 寨 | 在队伍时,建攻城塔所需时间减半;在城镇攻防战场中,自身属性提升 |
| 地恶星 | 没面目 | 焦 挺 | 死 斗 | 每遭受攻击时,提高自身属性 |
| 地丑星 | 石将军 | 石 勇 | 速 达 | 敌方士气低落时,全属性提升;在队伍时做领主任务,奖励加倍 |
| 地数星 | 小尉迟 | 孙 新 | 听 从 | 在队伍时,若向领主借出武将,则可获得15点荣誉 |
| 地阴星 | 母大虫 | 顾大嫂 | 狮 吼 | 战场上每杀5人后有一定几率使敌军混乱;战场巾帼兵种属性提升 |
| 地刑星 | 菜园子 | 张青 | 庄 户 | 非肉类食物士气增量上升;村庄战斗时能力值大幅增加 |
| 地壮星 | 母夜叉 | 孙二娘 | 夜 叉 | 可将俘虏做成人肉包子;包子士气增量上升 |
| 地劣星 | 活阎婆 | 王定六 | 兔 脱 | 己方伤亡达15人以上,便提升自身属性与单手熟练度;在队伍时做领主任务,奖励加倍 |
| 地健星 | 险道神 | 郁保四 | 鼓 舞 | 在战场时,己方士气不变;自身血量低下时,己方蜀国士兵属性提高 |
| 地耗星 | 白日鼠 | 白 胜 | 迷 药 | 进入战场时可随机麻翻敌军除主将外一名武将 |
| 地贼星 | 鼓上蚤 | 时 迁 | 遁 形 | 同阵营武将被俘后逃跑率上升;在队伍时潜入时必定不会被发现;可发动遁形技能(大地图按U键发动):持续时间4小时,一天限用一次 |
| 地狗星 | 金毛犬 | 段景住 | 马 贼 | 单挑胜利有很大几率获得敌方武将座骑;在队伍时每天都有几率为玩家盗得坐骑 |
武将特技.xls
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补充说明:
1,特技为梁山好汉专属,只有那一百零八人有自己独特的技能
2,所有特技都可以在相应领主人物资料栏中查看,其中顾大嫂、孙二娘、扈三娘需封其为领主后才能在领主人物中看到其名称
3,玩家的称号特技不少了,就别太贪心要好汉的特技了吧,呵呵
4,特技发动时会有文字提示,我方以绿字并有音效,敌方以红字提示
5,少数特技发动时并不会重复提示,比如一些士气相关特技
6,为达到一种广义的平衡,且为让大家更熟悉那些知名度不是很高的梁山好汉,那些一线好汉的特技都或多或少设置了一些触发前提,比如需要在高昂状态才发动相关技能,而且也没有太过强势
7,关于属性逐渐增加类特技,所有的增量都是有上限的,当增至上限时则不再有文字提示,而且不会有想象中那样变态的
8,关于士兵属性增加类特技,最多可以叠加两次,如龚旺、丁得孙、花荣同时发动特技时,李应庄客兵种属性只上升2次
9,关于士气类特技方面,宋江特技优先级为最高
10,公孙胜及樊瑞的反制类特技对于士气类特技无反制效果
11,士兵强化类特技是敌我双方都有效的,队内带着史进、关胜去攻击宋国并不是很明智的选择
12,其他特技相关都可以自行查看特技说明,如想到有特别要注意的地方我再补充
1,给每个领主配备了护卫队,队数规模计算条件为:
#领主有城时,最大护卫队数量为5
#领主有堡时,最大护卫队数量为3
#领主有村时,最大护卫队数量为2
#领主为国王时,上限+2
#领主为元帅时,上限+1
#前三项不能叠加,后两项不能叠加,都只能取最大值
如卢俊义有1城3村,为国王且为元帅,则护卫队数量为5+2=7
2,领主征召护卫队的前提条件为:
#队伍规模大于70人
#财富大于一定值
#在己方城中或堡中且未被围攻
此时领主将会消耗一定财富每隔一段时间征召一队护卫队,直至征召至最大值
另:在人物状态栏里头看到的领主财富值跟领主现在位置一样,并不是即时的;领主财富来自领地税收,或玩家主动军费支持;财富值可用来征召部队士兵
3,关于领主护卫队AI:
-护卫队会一直跟随被护卫领主,跟随期间无视周围各种挑拨
-被护卫领主被攻击时,护卫队也会马上参与战斗
-当被护卫领主部队被消灭时,若相应护卫队未在战斗中,则自动溃灭
-护卫队相较于一般部队,大地图上移动速度会有一定加成
-护卫队每隔一段时间会将俘虏换为金钱,当金钱超过一定数量时,则会自动补充兵源
-领主进城或围攻城池时,护卫队不会进入城池,而是会守在城池周围
4,关于玩家征召护卫队的条件:
-玩家加入其他国家时,征召护卫队的数量与官职成正比,每2个官阶可增加1队护卫队上限,为元帅时上限+1,也就是说最高可带6队护卫队
-玩家获得官职后可在己方大城中找官员征召护卫队,每队需消耗500金钱,25声望
-玩家可征召护卫队数量同时跟国家剩余护卫队数量有关,每隔一段时间剩余护卫队数量会增加,最多不超过10队
-玩家自立后,如有大城,可直接找官员征召护卫队,上限直接为7,每队需消耗2000金钱,25声望
5,关于玩家护卫队AI:
-玩家护卫队同样会一直跟随玩家,且无视周围部队,同时玩家也无法给予其他命令
-只要玩家遇到的部队不是己方部队,或为城市,护卫队都会加入战斗
-玩家在进行援助战斗时,护卫队也会参战
-战场上玩家护卫队兵种都可由玩家控制
-当玩家援护方只有玩家护卫队时,战斗结束后俘虏及救回人员如有剩余,则会自动加至数量最少的参战护卫队中
-其余玩家护卫队AI皆同领主护卫队AI
6,各国护卫队头领:
-各国每队护卫队都有一个头领,分别为汉国团练使,宋国保义使,赵国指挥使,杀国统领使,蜀国承宣使
-其分别代表各国特色兵种的极致,且比普通士兵能力要高出许多
-头领不能被俘虏,也不能被救回,仅为护卫队专属
-护卫队头领阵亡后,再次自动征兵时,会新加入相应头领
1,此功能所有文本内容都由持矛兵网友设计
2,当战场上好汉杀敌数量超过一定值时,则会进入高昂状态,同时增加属性并放出狠话,呵呵
3,如果你对水浒全传原著有一定了解,看到这些话会让你有似曾相识的感觉,哈
4,己方喊话在右下方,并有绿字提示;敌方喊话在左上方,并有红字提示
好汉读心术任务新增10人:
蜀:金大坚、白胜
宋:欧鹏、侯健
杀:石勇、宋万
赵:阮小七、凌震
汉:马麟、杨春
此次新加入的读心术任务设计,文本对话,以及奖励等都由持矛兵网友设计,我仅在实际加入时进行了简单的微调与修正,同时将难度控制在与历次读心术任务类似的级别,非常感谢其精彩创意!
另,本次更新拟加入火并王伦任务的,场景设计及任务文本基本都已完成,但对于各关玩法方面,似乎又得走读心术以弱胜强的老路子,这是自己很不愿意看到的,对于支线任务,还是希望能像三打祝家庄一样每一关都有一些新鲜的东西,这样代码写起来都有动力些。于是权衡再三还是觉得宁缺毋滥,此次更新暂缓加入此任务,在移植战团时,应该会有很多新鲜的东西,利用这些新鲜的代码弄出更合适的任务,再来呈现给大家,应该是将来应该努力的地方。
1,中式大地图的原创来自illusion的《乱舞水浒1.011拓展版之乱舞三国第一版》(http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=65597),感谢illusion能做出这么好的地图!
2,此次大地图由libbykang协助修改,主要参考了北宋时的相关资料,对各个城镇位置进行了调整,同时也修改了部分大城名称,以更符合当时的情况;另对各个地形、图标进行了修正与优化,内测中发现的一些小问题都已基本修复,非常感谢老崔的辛勤协助!
3,地图左下角原指北针由歌剧魅影帮助,将模型替换为司南,非常感谢!
4,各国位置、野兵刷新点都为全新,相信大家重新玩的时候也会有全新的感觉
5,水浒乱斗地图由libbykang全新制作,各种乱斗模式下都有了焕然一新的感觉(呃,如果骑友仍然怀念当时我自己做的渣图的话,打开108 heroes/SceneObj 文件夹,scn_108_heroes_fight_battle_8 - 副本.sco即为以前的地图,删除“ - 副本”并替换同名文件即可)。
6,加入了领主与王国的攻城包,现在每个城镇攻城都会有2个梯子了,感谢NICK.ALTMAN及其制作组!(详见:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=66435 或 http://www.mbrepository.com/file.php?id=1143)
7,感谢libbykang允许我使用汉匈全面战争中的沙漠随机战斗场景。
8,感谢高鲁炎黄专程为孙二娘做的人肉包子模型,呵呵~
-增加了地图上商队及农民数量
-增加了商人的初始资金
-增加了地图上野兵刷新数量与间隔
-玩家被俘时,无字天书不会丢失
-战场小地图上英雄增加颜色标记,己方为黄色,敌方为紫红色
-敌方要求单挑几率有适当提升,当然,如果你把属性改成几百几千那只有神敢跟你打了...
-将送礼价格限制为2000,即物品价值高于2000,领主才会选择是否装备
-适当调整了某些极品的属性
-单挑胜利并掠夺得战利品时,战利品将会直接进入玩家背包
-开篇问答第六问,对方腊的态度选项增加了属性增量
-玩家自立后封官所需声望再次降低
-略微调整部分特殊部队的属性值
-蜀国方阵AI调整:现在除列阵人员外,其他士兵将会紧随方阵行动
-战场士气系统调整:敌我双方士气将会随时间缓缓回复,以缓解两者到最后士气都只有2、30的现象
-去除了招领主必须自立的限制,现在在某一国时也可以让敌方领主加入玩家国家
-修正了单挑过后有时不断冒红字的问题
-修正了询问玩家是否单挑,第9秒按键无效的问题
-修正了领主逃跑率计算错误的问题
-修正了部分极品价格过低的问题
-修正了汉化中的部分问题
最后,应持矛兵要求,他曾经为欧鹏写过一首诗,因为欧鹏的独特经历。经过改编后送给大家,描绘了从初期微小到奋起的不易直至叱咤风云的奋斗经历,希望大家能够喜欢:
淡坐芦荻声,笑弹苍穹泪
嚄唶丛中钢枪起,摈得一身儡儡
呼啸八百铮铮,怀璧珠玉横耒
昨日帐下献尊酒,今朝旌首嘹云飞
最后祝愿大家在《乱舞水浒》的世界中舞出属于自己的天地。
Raysource: http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -9f9e-0015c55db73d/
115网盘: http://u.115.com/file/dnam6rr5
108 heroes V0.709.rar
(665.54 KB, 下载次数: 21775)



好东西
冒头支持一下,继续潜水..........
终于发了啊。。。赶紧下。。。
对了。。重要的问题。。。。需要重新开档咩。。。。


疯狂刷新等上传ing。。。。
喜庆发布啊
居然第二页
有钱发(第一次拿
)
没发现丸子竟然,三联。555555555我的小弟





毕业来等汉匈没等到,居然把水壶等到了 意外之喜啊


终于来了
“0*c0000005”初始化失败!



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