骑马与砍杀中文站论坛

标题: r2904~r2954更新日志(2月~4月) [打印本页]

作者: Bombadil    时间: 2019-5-9 23:55
标题: r2904~r2954更新日志(2月~4月)
本帖最后由 Bombadil 于 2022-8-31 23:24 编辑

转载翻译自:https://steamcommunity.com/share ... changelog/299974223
更新日志合集:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1905488-1-1.html

[spoiler=r2954(2019年4月27日)]
r2954(2019年4月27日)
Make sure animal ghost riders don't get knocked off.
动物幽灵骑手不会被杀死或击晕。
Pull latest CNS, CS, ES, FI, FR, HU, IT, KO, PL, PT-BR, RU and TR translations from Transifex[www.transifex.com]. Some languages are making a lot of progress.
欢迎你来参与制作组官方的翻译项目。
https://www.transifex.com/tld/tld/dashboard/
Equivalent to nightly r2954.

[/spoiler]

[spoiler=r2952(2019年4月19日)]
r2952(2019年4月19日)
Relatively Major Changes / Additions
主要的调整/新增

Allow Player to Control Ally Commanders and their troops during battle using Influence Points
玩家可以用影响力点在战斗中指挥友军将领及士兵
INT gives bonus XP to heroes after battles
战斗结束后,智力将使NPC英雄将获得额外XP
Slightly bigger Gondor strength income
略增刚铎势力值增长速度
New Quest: Defeat Target Lord Party In Battle
新任务:击败目标将领部队

Quality of Life Changes
玩家体验调整

Ask guildmaster for lord location (region if not in a center)
可询问“营地长官”指挥官将领所处位置(如果所问对象不在某个据点则显示所在区域)
Ask guildmaster for companion locations
可询问“营地长官”同伴所处位置
Add Uruk & Black Numenorean Start Options for Dol Guldur
多尔哥多新增魔多强兽人和黑努曼诺尔人出生选项

Troops & Items
士兵和物品

Adjusted some weapon prices
调整一些武器的价格
Make sure Horse Archers are regrouped to Archers during sieges.
围城战时,骑射手归入射手组
Added Guldur arrows, gave them to Fell Guldur Trackers
新增多尔哥多箭,给了堕落多尔哥多追踪者
Fix issues with Bear Shield\
修复熊盾BUG
Gave Dain a red axe
戴因有了把红斧
Some item and reward item fixes
修复一些普通和奖励物品
Other tweaks to items and troops
对物品和士兵有其他调整

Scenes
场景

Improved Isengard castle and underground scene
改善艾辛格堡垒和地下场景
Fixed collision mesh for Orthanc
修复奥桑克黑塔碰撞网格
Added/improved/adjusted some scene props
新增/改善/调整一些场景装饰物
Other tweaks to scenes
对场景有其他调整

Bug Fixes
BUG修复

Fixed a bug with Mordor reward items
修复魔多奖励物品的一个BUG
Removed unfitting modifiers from horses and wargs
移除马和座狼一些不适合的前缀
Fix Improved Horse Archer setting toggling to ON
默认改善骑射选项为开
Change Dol Guldur slot_tier_x_troops to Guldur troops which should fix the Dispatch Scouts quest for DG
修复多尔哥多派遣斥候小队任务(应该)(译者:制作组你们一定在逗我,应该?)
Fixed bugs with Lossarnach axemaster
修复罗萨那奇斧手大师的BUG
Fix an old Native MS bug
修复一个老的Native MS BUG
Other bug fixes
修复其他BUG

Asset Changes(无关紧要,总之TLD的贴图更加精细了)
Added normal map for Mearh
fixed spec map for Arnor armours
high-res troll textures, custom Isengard troll texture
Dale reward sword LODs
More improved high-res textures (orc weapons, arnor armours and helms, some corsair helms, Rohan shield paint)
Improved Dale and Northmen helms
Upscaled + improved some Gondor textures (helms, shields, armours, thanks to NPC99 for the chainmail texture!), added improved armour meshes
added feminized meshes to a Dale armour

Thank you for your support and Enjoy Middle - Earth!

Version: TLD_3.5_wb_nightly_patch_2019.04.18-17.06_r2952.7z in the Nightly Builds

[/spoiler]

[spoiler=r2904(19年2月12日)]
r2904(19年2月12日)
Troll Changes
食人妖调整

Reduced their Hardened Skin HP
减少硬化食人妖HP
Improved the formula for calculating damage against their Hardened Skin
改善硬化食人妖所受伤害计算公式
Reduced Arrow Damage unless it is a headshot
降低弓箭除爆头以外的伤害
Improved Couched Lance damage against Troll Hardened Skin
提升长枪对硬化食人妖伤害
Nerfed their AOE strikes
削弱食人妖的AOE攻击
They can pushback enemies when surrounded
食人妖被包围时会推开敌人
Overall, should be a better experience now. Thanks for the feedback
总之,现在食人妖应该变强了。感谢玩家们的反馈(译者:你被强化了,快上!)

Troops & Items
士兵和物品

Gave itp_crush_through, itp_unbalanced, itp_can_knock_down to some weapons
调整部分武器键值(itp_crush_through、itp_unbalanced和itp_can_knock_down)
Tweaked all horses for better balance. There's no longer any single best horse.
调整平衡所有马匹的数值,不再有唯一的好马
Expanded Umbar troop tree, adjusted their items and their stats
扩展昂巴兵种树(所带装备及阶数)
Slightly more cavalry for Dale
河谷镇长枪兵数量略增
Added Corsair Master Assassin to Night Troops list
海盗刺客大师归入夜战部队
A lot of reward item shuffling and tweaking
大量奖励物品调整
Reduced day-/nighttime penalties
降低日间/夜间惩罚
Fix Arnor Shield texture
修复亚尔诺盾牌纹理
Added spec and normal maps to Arnor items
亚尔诺物品增加渲染层
Fixed Pinnath Gelin Knight shield
修复皮那斯杰林骑士盾
Redistributed warg types, made them slightly less tanky
重新调整了座狼类坐骑,让它们变得不那么得....壮实
Less wargs and throwing weapons for Gundabad
减少刚达巴座狼和投掷武器数量
Moved Gundabad elite infantry a tier up, re-added t4 Moria orc archers
刚达巴精英步兵提升一阶,加回摩瑞亚四阶半兽人社后

Scenes
场景

Moved Faniul to a place that is easier to find
法怒尔移动到容易被找到的地方
pimped up some castle scenes
调整部分城堡场景
Fixed Minas Tirith Siege
修复米那斯提力斯围城战
Improved some props and Caras Galadhon scene
改善一些场景装饰,及卡拉斯加拉顿场景

Bug Fixes
BUG修复

Fix "amount til promotion" visual issue
Fix Lord Healing dialogue bug
Fixes to some dialogues (thanks to JTLannister)
Re-dressed Kili
Fix issues with Alternate Training quest

Other Changes
其他调整

Low Level Orcs will start up front while in formation, elite orcs behind
低阶半兽人将站在阵型前列,精英半兽人则在后
Add Pre-War Condition to Spawn Bandit script (More bandits before war starts)
战争开始前将有更多野怪
Increased probabilites and reduced prices for item modifiers
物品前缀增加出现几率且降低价格
The better your relations is with a town, the better quality items you'll see in smiths
玩家与城镇关系越好,越可能在铁匠那发现好物品
Give Glorfi & Lyka advanced combat AI cause they are badass
根据格洛菲(Glorfi)和利卡(Lyka)的大反派设定,给他们高级战斗AI·
Add Riding Skill exceptions to protect against being unseated during KO animal attacks
调整骑术技能,保护骑手不在动物攻击中落马
make battle encounter effects optional through a menu
可通过菜单调整战斗遭遇效果·
change some fog distance during Saruman's storm
调整萨鲁曼风暴中雾的距离
Capture Commander & Rescue Prisoners quest should only be given after War starts
战争开始后,才能领到抓捕指挥官或营救俘虏任务
Adjusted party size morale malus
调整了部队规模导致的士气低落出现不满者事件·
tweaked raider parties for Defend Refugee Quest
调整保护难民任务的掠夺者部队

Thank you for your support and Enjoy Middle - Earth!

Version: TLD_3.5_wb_nightly_patch_2019.02.10-21.57_r2904.7z in the Nightly Builds

[/spoiler]
作者: 矛杆枪头兵    时间: 2019-5-11 07:57
添加了一些超棒的功能和未知的bug;修复了一些画质和一些不重要的bug。
他们现在还修平衡吗?
作者: Bombadil    时间: 2019-5-11 08:45
矛杆枪头兵 发表于 2019-5-11 07:57
添加了一些超棒的功能和未知的bug;修复了一些画质和一些不重要的bug。
他们现在还修平衡吗?

哈,我们可以在守住这道城墙直到老死
作者: TOFM    时间: 2019-5-11 20:55
本帖最后由 TOFM 于 2019-5-11 20:57 编辑

官方翻译这个是什么,邦巴迪尔你们有参加吗;到时候是直接下tld就能直接用汉化而不用什么删字库啊打汉化补丁之类的吗
作者: 巴扎黑    时间: 2019-5-11 21:11
兼容以前版本的存档吗?
作者: Bombadil    时间: 2019-5-12 00:04
TOFM 发表于 2019-5-11 20:55
官方翻译这个是什么,邦巴迪尔你们有参加吗;到时候是直接下tld就能直接用汉化而不用什么删字库啊打汉化补 ...

①就是制作组组织的本地化项目,由制作组提供需要翻译的文本(很长一段时间里这个文本都是落后于版本更新的,18年更新了一次,最近不清楚,似乎又勤快了起来),然后各个国家地区的人志愿参加翻译,制作组会把翻译好的文本统一放到languages里。
TLD本地化:https://www.transifex.com/tld/tld/dashboard/

②现在算是没参加,不过最近似乎有新国人加入了进去,cns推进了不少。最初TLD3.5的汉化是在上面transifex里弄的,后来各种原因(上面那个文本没更新是一个)我们跑到了para上翻译。

③这个事情当初yuwenlan有跟制作组联系过,还给他们发了中文字库,制作组有要把中英文字库结合起来的意思,但是现在看来不了了之,后来steam创意工坊专门发了一帖,教中国玩家如何手动修改字间距,就能用质量很差的方式显示汉化了。

我们几个人最近有想跟制作组联系一下这方面的事情,一个是要玩家自己改东西是挺不方便的(像POP多爽),另一个是最近似乎有新国人在推进transifex,我们想整合两边站点的资源,省得浪费人力。

题外话:
④虽然我们跟官方没有直接的往来,实际上双方都算有“间接交流”。他们知道我们的存在,我们在trello上见到他们讨论我们汉化包发布帖的截图;我这贼船上的人会关注他们的制作进度,反馈吐槽下BUG。

⑤TLD17年yuwenlan填坑完毕以来的汉化工作的一个诡异之处就是汉化是由一群中英文都不怎么样的人来干的,不管是damin还是我们那艘贼船


最初TLD3.5的汉化是在上面transifex里弄的,17年初yuwenlan把它的进度推到了100%(差不多相当于把TLD重新翻译外加审核了一遍),就有了当时最新的3.5的汉化包(现有新的进一步的汉化都是在这个基础上弄的)。

但随着TLD版本不断更新,transifex里的文本就相对落后了,大概17年下半年就有不少汉化空缺,最严重的是营地设置页面因为页面和键值变化全英文了。

18年暑期我刚好看到para这个站点,就拉了几个人上了贼船,勉强算是补完了汉化,虽然现在又因为各种更新又有各种汉化缺失了,不过r2954的汉化也在龟速推进了……

作者: Bombadil    时间: 2019-5-12 00:05
巴扎黑 发表于 2019-5-11 21:11
兼容以前版本的存档吗?

制作组没有说,具体看版本跨度吧2952到2954估计兼容,2904到2952就难了
作者: 矛杆枪头兵    时间: 2019-5-12 08:34
Bombadil 发表于 2019-5-12 00:04
①就是制作组组织的本地化项目,由制作组提供需要翻译的文本(很长一段时间里这个文本都是落后于版本更新 ...

dalao!tql!
transifex上的弄得怎么样了?我打开网页只能看到进度
作者: 巴扎黑    时间: 2019-5-12 08:44
Bombadil 发表于 2019-5-12 00:05
制作组没有说,具体看版本跨度吧2952到2954估计兼容,2904到2952就难了

那我这个不会是2685吧。。。玩了很久一直没注意版本号。新版本有没有原阵营灭亡换阵营后有那个在主城驻扎士兵的功能呢?
IMG_20190511_213231.jpg

作者: TOFM    时间: 2019-5-12 09:07
巴扎黑 发表于 2019-5-12 08:44
那我这个不会是2685吧。。。玩了很久一直没注意版本号。新版本有没有原阵营灭亡换阵营后有那个在主城驻扎 ...

哇哦,这封面怎么回事
作者: 巴扎黑    时间: 2019-5-12 09:23
本帖最后由 Bombadil 于 2019-5-12 10:12 编辑
TOFM 发表于 2019-5-12 09:07
哇哦,这封面怎么回事

我自己改的嘿嘿
作者: Bombadil    时间: 2019-5-12 09:59
矛杆枪头兵 发表于 2019-5-12 08:34
dalao!tql!
transifex上的弄得怎么样了?我打开网页只能看到进度

注册了账号也不清楚,因为不管是简体还是繁体项目,最近更新时间都是5月11日3点11分,trans也没法像para那样看最近历史进度
作者: Bombadil    时间: 2019-5-12 10:11
本帖最后由 Bombadil 于 2019-5-12 10:58 编辑
巴扎黑 发表于 2019-5-12 09:23
我自己改的嘿嘿

是2685,是我19年1月3日放出的

我放出文件一般都会直接在文件上表明具体版本号,你也可以看mod启动器图片的左下角

————————————————————————
论坛规定不允许用附件发不是骑砍的图片,目的是节省论坛空间,发图建议使用外链
外链图床推荐:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2037914-1-1.html
作者: 巴扎黑    时间: 2019-5-12 10:39
Bombadil 发表于 2019-5-12 10:11
是2685,是我19年1月3日放出的

我放出文件一般都会直接在文件上表明具体版本号,你也可以看mod启动器 ...

噢晓得了,那我想再问一下,原阵营覆灭后换阵营新阵营没有在主城/首都驻扎士兵的选项,这算BUG吗?
作者: adslhyl510    时间: 2019-5-12 22:48
请问骑兵被敌人近战是否会自动切换适合的武器作战?




欢迎光临 骑马与砍杀中文站论坛 (https://bbs.mountblade.com.cn/) Powered by Discuz! X3.4