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标题: 【建议】关于节省加载时间的建议,如果中文站大佬觉得合适,希望能传达给官方 [打印本页]

作者: 三啸    时间: 2020-4-2 09:36
标题: 【建议】关于节省加载时间的建议,如果中文站大佬觉得合适,希望能传达给官方
一个建议,麻烦中文站的大佬,如果觉得建议合理,能不能帮忙转送给官方一下:

在大地图上,如果碰到敌人队伍,首先是载入场景,进入跟首领对话界面,通常只选择一句对话,然后又会返回大地图,选择攻入敌阵,还是坐镇指挥和逃跑投降,攻入敌阵又要从新加载战斗场景。

本人电脑不算渣机,效果全开最低,但载入对话场景,需要6-7秒,然后退回大地图,选一个选项,载入场景又需要10多秒中。一晚上玩下来,大部分时间都在读取加载,能否尽量减少一些不必要的环节。

改进方案1:对话时不要切换到场景界面下,直接大地图弹出对话框,选择对话,有特殊需要的人物或剧情再进入场景对话,城镇、酒馆见NPC也这样,可以大量节约加载场景所用时间。

改进方案2:正常加载场景对话,但攻入敌阵等选项,不要返回大地图,直接在对话场景中选择,减少来回跳转时间。


作者: 十年骑砍老玩家    时间: 2020-4-2 09:37
很支持,现在游戏玩起来很不流程,和一代比起来,感觉一直在等读图
作者: 285432178    时间: 2020-4-2 09:40
附议,目前加载的确有点难受,有点浪费的感觉
作者: 埃尔温    时间: 2020-4-2 09:43
游戏名感觉可以改成    加载与崩溃2  

哈哈  开个玩笑     对于改进加载,强烈支持!!!这游戏干啥都要切场景加载,太浪费时间了
作者: 小凛    时间: 2020-4-2 10:01
我也赞同,刷劫匪时要加载,感觉效率不高了,我和劫匪又没什么话要讲,都是直接开干
作者: 869273574    时间: 2020-4-2 10:11
顶一顶吧,虽然我电脑比较好,不过确实有点麻烦。
作者: xiezi7531    时间: 2020-4-2 10:44
感觉今天加载速度明显有提升
作者: 1584136    时间: 2020-4-2 10:47
支持,对个话也要加载。打个劫匪要加载两会
作者: 独孤传道者    时间: 2020-4-2 10:52
很吃内存,我的台式还是不错的。cpu占用九十多。。我都无语。。
作者: 埃里斯修士    时间: 2020-4-2 10:52
官方应该改hardcode重新考虑整个预加载后台 比如靠近某个城市时提前缓存好场景 进入的时候直接进 而不是现在点了当场加载 只要能及时清掉后台缓存这都不是问题 只能说现阶段根本没考虑优化
作者: hunterfly    时间: 2020-4-2 10:57
我甚至觉得在城市界面直接点人头交谈也直接出交谈界面而不是加载进程接完任务直接TAB出去最好。
作者: PHvan    时间: 2020-4-2 10:58
俺也一样,虽然放固态能提高加载速度,但是这加载也太频繁了
作者: 三啸    时间: 2020-4-2 13:41
埃里斯修士 发表于 2020-4-2 10:52
官方应该改hardcode重新考虑整个预加载后台 比如靠近某个城市时提前缓存好场景 进入的时候直接进 而不是现 ...

对,预加载这个,我也想到过,我想到的是,玩家进城后,要菜单选项选择一下, 一般情况都会先看看有什么任务NPC没,等信息,也会停留几秒钟,不会马上点进入,这个时候预加载都行!  
作者: zzzzziij    时间: 2020-4-2 13:46
未来会修复
作者: BF2小拜    时间: 2020-4-2 13:50
同样的感受,虽然我比楼主好点,但是读图确实是需要2-3秒,整个下来都是在读图
作者: HUANGPUC    时间: 2020-4-2 13:52
希望在能城市界面直接接任务而不是进城对话接,加载太久了
作者: Tex.    时间: 2020-4-2 16:47
我只想知道现在有资金了 他们可不可以努力优化一下游戏 推荐配置感觉完全不准确啊 虽然官方又说不确定 但是他们自己是不是没有玩过自己的游戏....
作者: Tex.    时间: 2020-4-2 16:48
HUANGPUC 发表于 2020-4-2 13:52
希望在能城市界面直接接任务而不是进城对话接,加载太久了

这点战团都比这个好啊 只加载人物 在野外和你对个话 就不加载太多东西了
作者: 超人不会飞907    时间: 2020-4-2 16:59
很支持,每次要对话都要加载场景,一场战斗要加载两次,很浪费时间的感觉。希望后期能有所改善
作者: kong_kong    时间: 2020-4-2 17:00
支持  野外和其他人对话没必要加载复杂场景,城市接任务也是太慢了,接任务还要去城里就完全没必要,有时直接卡崩,现在不经常保存都感觉不稳,我是win10推荐配置
作者: 绿弓弩    时间: 2020-4-2 17:01
三啸大神就是不一样,砍2朱红安排上?
作者: aliang227    时间: 2020-4-2 17:16
Skip Bandits Dialog MOD by Goog

When you encounter bandits on the world map, skip their dialog entirely

https://www.nexusmods.com/mounta ... /42?tab=description
作者: 蛋蛋    时间: 2020-4-2 17:19
谅大发了个跳过对话mod,所以有人能把这个mod转到国内的网盘上来吗?打不开
作者: SaulApostle    时间: 2020-4-2 17:20
官方的策划就跟个傻蛋一样
作者: 水特罗汉姆    时间: 2020-4-2 17:29
打开物品栏和队伍界面什么的也要加载一下,游戏放SSD里体验会好很多
作者: quiucytt    时间: 2020-4-2 17:44
我是觉得现在这个切换显然是赶工出来的,官方肯定会改
作者: welttls    时间: 2020-4-2 17:59
资瓷鸭。快捷对话可以调用新手教程的那个弹出窗口说明来展示,这样就不用切换进城了。
不过城市搞那么好看没人看也不好,还是要弄几个必须进城的事情来让玩家看看城市。哈哈
作者: 一个点    时间: 2020-4-2 18:23
楼主这个提议很对啊,其实没必要载个城市,直接对个话接个任务就好了,和砍1一样。有些对话就不要了,或者预设一个场景对话省的老是载入。
作者: lihentian    时间: 2020-4-2 19:44
我也觉得这个提议不错,对话没必要加载全部。

作者: Enderzcx    时间: 2020-4-2 19:53
的确搞得很不流畅,但对于炸鸡的我,打完战斗容易崩溃弹出,在对话完后回到大地图可以保存,这样就不怕崩溃坏档了
作者: lihentian    时间: 2020-4-2 19:56
蛋蛋 发表于 2020-4-2 17:19
谅大发了个跳过对话mod,所以有人能把这个mod转到国内的网盘上来吗?打不开

https://www.lanzous.com/iaxfzve
跳过对话mod
作者: 不懂就想问    时间: 2020-4-2 20:05
支持支持,虽然现在加载越来越流畅,但是不必要的加载还是少一点吧
作者: ykm7788    时间: 2020-4-2 20:10
对话框对话应该很好做,官方可以开放这个功能给MOD,玩家选择要不要用这个对话框。
对战那里我觉得返回大地图后期应该是可以排兵布阵什么的,只是现在没这功能。
作者: 三啸    时间: 2020-4-3 09:10
ykm7788 发表于 2020-4-2 20:10
对话框对话应该很好做,官方可以开放这个功能给MOD,玩家选择要不要用这个对话框。
对战那里我觉得返回大 ...

在人物对话界面,加一个排兵布阵的菜单框一样可能, 加载半天,进去点一个句号,就返回回来了,白加载半天!

接NPC对话也是,加载半天进场景,然后点一个 “我准备好了” 又开始加载下一个场景,加载那么就,就为了点一句话,加载场景太繁琐了
作者: Jei    时间: 2020-4-3 09:23
点击城镇列表上的人时总是要加载进入到城镇里谈话...用户体验就很差,如果能点击直接弹出对话框就好了
作者: yin1678576542    时间: 2020-4-3 11:11
非常的支持!!!!!!!!!!!!!!
作者: ykm7788    时间: 2020-4-3 12:25
三啸 发表于 2020-4-3 09:10
在人物对话界面,加一个排兵布阵的菜单框一样可能, 加载半天,进去点一个句号,就返回回来了,白加载半 ...

是啊,就是载入战斗场景、对话场景、大地图场景都要时间,直接在大地图场景内把乱七八糟的事都整完,然后开冲就完事了,我看网上已经有跳过战斗对话的MOD了,应该后面都可以自定义的
作者: 530736649    时间: 2020-4-3 12:44
这个建议好,真心支持
作者: 掠过海面的风    时间: 2020-4-3 13:53
就骑砍1的形式就不错,直接进UI界面选择省去了加载场景的时间,还有1代几个MOD的村庄城镇对话,都是直接接入对话的UI界面,省去加载场景的时间
作者: MuziliA    时间: 2020-4-3 13:55
支持!!!!!!玩游戏的时候就能感觉出来,一直在加载,我朋友都说打仗的时间还没加载长呢
作者: ha290882515    时间: 2020-4-3 13:58
同意同意,不过我的加载一般在1秒左右。。但是还是感觉不流畅就是了
作者: 洄游之刺    时间: 2020-4-3 13:58
对啊,像我这种渣渣电脑,每次都有加载好久,玩起来一顿一顿的特别影响游戏体验,像战团的对话加载都是秒开的。
作者: 空城守梦    时间: 2020-4-3 14:02
支持,每次都要读取太麻烦了,特别是和商队、农民对话的时候,买完就退出去了,我还有问题没问呢!
作者: aaron8171    时间: 2020-4-3 14:06
强烈支持,确实加载太多
作者: zzzzziij    时间: 2020-4-3 14:31
强烈推荐支持一下
作者: li346409411    时间: 2020-4-3 14:50
其实绝大部分的对话完全没必要加载场景的。进城后左边会出来一些城市选项,去交易去铁匠铺等等,然而点击右上角人物对话的选项完全可以显示在右边和城市选项一样的方式,没必要加载场景。
作者: peren717    时间: 2020-4-3 14:55
已经有mod做到了
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/68
大地图遭遇后可以选战斗,对话,离开。
不过翻译是错的,“掩护撤退“是”对话“
作者: 银月猫灵    时间: 2020-4-3 14:58
+1
这个为了对话来回在战斗场景和大地图之间读取真的是完全没必要。纯粹浪费玩家时间
作者: 悼亡之魂    时间: 2020-4-3 15:49
其实打劫匪的时候,直接一接触就弹出那个战斗还是坐镇的界面最好,打个劫匪加载两次简直浪费时间

如果实在要和劫匪对话,就在那个攻击的界面多一个选项“与对方对话”,这样实在也开打之前先对话也行。打一个劫匪要先加载两次太麻烦了




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