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标题: 【mod】完善部队训练经验,类似战团教练功能 [打印本页]

作者: 跳舞的花生    时间: 2020-4-5 19:13
标题: 【mod】完善部队训练经验,类似战团教练功能
本帖最后由 跳舞的花生 于 2020-4-5 22:27 编辑

前言:砍2的兵太难升级了,技能提供的经验太少,而且死板,但是直接粗暴的刷经验倍数又没意思,所以参照战团的教练升级经验写了个mod


mod功能:参照战团教练的方式,根据英雄的统御级别每天提供士兵不同的经验值,同时受队伍数量的加成,也就是统御级别越高、队伍人数越多,每天得到的经验越多,但为了不过于bug,就设置了一个比较能接受的基础经验默认值2,大概满统御100即将满级的士兵一天能升级1个单位。

骑砍2里也有类似战团的教练技能,就是统御里的:

QQ截图20200405175646.png

我这里mod也是针对这两个技能进行修改,注意:游戏这两个技能原本的效果依然存在,只是mod针对这2个技能做了加强。

训练经验增加规则:

配置文件:
<Config>
        <ShowDebugInfo>true</ShowDebugInfo>         <!-- 是否显示debug信息,开发调试用,可关,设置为false   -->

        <OnlyPlayer>true</OnlyPlayer>                        <!-- 是否只对玩家有效,设置为false则对地图上的所有领主生效,但不含商队、野怪等部队   -->
        <BaseLeaderExp>2</BaseLeaderExp>              <!-- 基础经验参数,公式用,具体参考下面公式   -->
</Config>


1、点“战斗提示”,那么公式是:(统御级别 x 基础经验参数 / 3) x (每个兵种人数 / 10 + 1)
例子:
技能:统御45
队伍:
帝国新兵 x4
帝国射手 x1

那么我一天的经验则是:
帝国新兵增加 (45 x 2 / 3) x (4 / 10 + 1) = 42
帝国射手增加 (45 x 2 / 3) x (1 / 10 + 1) = 33


2、点“提携弱者”,那么公式是:(统御级别 x 基础经验参数) x (每个兵种人数 / 10 + 1),但只对1~3阶低级兵种有效,经验值是“战斗提示”的3倍
例子:
技能:统御45
队伍:
帝国新兵 x4
帝国射手 x1

那么我一天的经验则是:
帝国新兵增加 (45 x 2) x (4 / 10 + 1) = 126
帝国射手增加 (45 x 2) x (1 / 10 + 1) = 99

3、当队伍中同时有“战斗提示”和“提携弱者”时,同时生效,但对同一兵种两个技能只能生效一个,以最大经验值为准。比如主角有“战斗提示”,npc有“提携弱者”,对兵种A按上面的公式分别计算的经验值为 100和200,那么兵种A获得的经验值时200而不是100或300。

4、当队伍中不同英雄有相同教练技能时,会以最高等级统御为准。比如主角和npc都有“战斗提示”,主角统御100,npc统御50,那么会以统御100计算经验。

5、注意:- 大家可以自己根据需求调整基础值。个人测试 2 比较贴合战团
- 可以设置参数只对玩家的部队有效!!!
- NPC有“教官”技能也生效,规则细看上面内容
- 主角和npc不享受此经验加成,否则就没意思了



QQ截图20200405181045.png

公式有浮点数,但也做了部分整型转换,所以细微差别不用在意
QQ截图20200405191541.png

使用方法:
解压后放 你的Stream路径\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules下,然后MOD勾上

QQ截图20200405204720.png

QQ截图20200405204539.png

WarBandExperience.zip (5.65 KB, 下载次数: 5042)










唠叨几句,砍2确实事件太多了,单位也非常多,每秒要处理n多事件,反编译看了下事件注册就有500多个,接口类型210多,CPU负担好重。看了部分代码,估计新手写的,整整齐齐一堆if判定。。。。我的mod尽量在触发前做最快的判断阻断不合条件的运行,所以性能上不会对游戏带来多少负担












作者: 笔忆思    时间: 2020-4-5 19:17
挺有意思的设计
作者: wuguiwei    时间: 2020-4-5 19:21
设计有意思,谁试过吗?我觉得对NPC也开放的话,会加大目前的NPC滚雪球光速灭国效应
作者: 岁月强袭    时间: 2020-4-5 19:21
前排点赞,话说纪律天赋为什么不能生效啊 大佬能帮忙完善一下做个MOD吗
作者: 岁月强袭    时间: 2020-4-5 19:22
完全可以做个天赋树修正MOD啊  现在天赋树百分之九十没有实装 你就当帮T社完善一下天赋树呗
作者: dancingpeanut    时间: 2020-4-5 19:29
岁月强袭 发表于 2020-4-5 19:21
前排点赞,话说纪律天赋为什么不能生效啊 大佬能帮忙完善一下做个MOD吗

异常的官方应该会修正的,等等就好,这个经验值我猜测是官方削弱教练想让玩家多肝时间,我受不了教练技能玩的太难受,盲猜官方接口试的,写的过程太恶心了。。
作者: tyz3166    时间: 2020-4-5 20:38
呃,覆盖哪个文件夹?为什么我放NATIVE里就打不开游戏了……
作者: 跳舞的花生    时间: 2020-4-5 20:43
tyz3166 发表于 2020-4-5 20:38
呃,覆盖哪个文件夹?为什么我放NATIVE里就打不开游戏了……

解压后放Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules下,打开启动器勾上,大家还不会打mod么
作者: tyz3166    时间: 2020-4-5 20:44
跳舞的花生 发表于 2020-4-5 20:43
解压后放Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules下,打开启动器勾上,大家还不会打 ...

原来如此…… 因为我之前下的几个MOD都是覆盖型的……
作者: McGrady    时间: 2020-4-5 20:53
哈哈哈  现在不装任何MOD 都经常崩溃 ,这些还是等等再搞吧   
作者: ainsky    时间: 2020-4-5 21:02
感觉对NPC开放的话可能稍微抑制滚雪球,因为远征军无法就地补充兵力,因为护甲和熟练度边际效应,兵种3~5级实际感觉差别不大,但1~3级差别非常大,远征军就算全部5级感觉还好。而开放给npc后,至少战败领主不会带着一堆农民上了。我开个档试试
作者: 岁月强袭    时间: 2020-4-5 21:06
ainsky 发表于 2020-4-5 21:02
感觉对NPC开放的话可能稍微抑制滚雪球,因为远征军无法就地补充兵力,因为护甲和熟练度边际效应,兵种3~5级 ...

3-5级差距大了去了,,,装备和武器不是一个等级更别提熟练度了
作者: yidongdongyi    时间: 2020-4-5 22:12
用这个MOD,敌人的部队会不会时间一长也全是顶级兵啊,那就太难了
战团的教练是每个队友都练几级,加起来就很可观,这代队友都出去带兵了,很难复制那种模式了
作者: 天赐暖男    时间: 2020-4-5 22:18
能想到存在bug的问题有点了
作者: 跳舞的花生    时间: 2020-4-5 22:43
yidongdongyi 发表于 2020-4-5 22:12
用这个MOD,敌人的部队会不会时间一长也全是顶级兵啊,那就太难了
战团的教练是每个队友都练几级,加起来 ...

可以设置只对玩家生效,公式基础值根据情况可以自己调,另外每个都生效叠加起来就有点过了,这里是技能级别最大的英雄的生效
作者: w_stan    时间: 2020-4-5 22:51
哇 太棒了 N网那个作者就是你吧  已经在N网下载了  好赞!!!
作者: luguokankan    时间: 2020-4-5 22:56
LZ是大佬啊,大佬能不能做个城市城堡粮食合理的MOD,我的城一天减三十多粮,三天就见底,如果后面统一大部分城市,可以想象为了粮食该多奔波,希望大佬一举解决这个问题!
作者: 385845626@qq.co    时间: 2020-4-6 00:35
感谢分享,话说会不会和N网的经验MOD冲突

作者: 跳舞的花生    时间: 2020-4-6 08:33
luguokankan 发表于 2020-4-5 22:56
LZ是大佬啊,大佬能不能做个城市城堡粮食合理的MOD,我的城一天减三十多粮,三天就见底,如果后面统一大部 ...

确实看到不少人反馈,,我一直没玩到不了解,早上临时做了一个,不是很完善
【mod】城镇粮食减损mod,随管理学加成效果
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2057302-1-1.html
(出处: 骑马与砍杀中文站论坛)

作者: 不知火我    时间: 2020-4-6 09:02
哪里有反编译的软件
作者: ㄡPredoome々    时间: 2020-4-6 09:07
官方还有新手的吗?
作者: 不知火我    时间: 2020-4-6 09:07
而且现在打的mod感觉会和之后的冲突,还是喜欢以前的把mod做成一个剧本,这样互不干扰
作者: wander529    时间: 2020-4-6 10:37
楼主的想法不错,我下了,一会试下
作者: ngx888    时间: 2020-4-6 11:50
骑砍2怎么感觉是玩家在替他们完善游戏啊
作者: ghf666    时间: 2020-4-6 12:19
好帖,正好需要
作者: 新手002    时间: 2020-4-6 14:15
大佬,可以搬运吗
作者: 357188172    时间: 2020-4-6 15:23
666666666666
作者: luguokankan    时间: 2020-4-6 16:19
跳舞的花生 发表于 2020-4-6 08:33
确实看到不少人反馈,,我一直没玩到不了解,早上临时做了一个,不是很完善
【mod】城镇粮食减损mod,随 ...

感谢LZ!马上去看看
作者: supernimo    时间: 2020-4-6 21:58
辛苦大佬了~~~~!!!
作者: liuweiqi05    时间: 2020-4-7 00:45
我非常同意你的观点,但是没有钱送朵鲜花了,鼓励一下
作者: 羽帰    时间: 2020-4-7 09:01
大佬大佬
作者: 暮光下的叹息    时间: 2020-4-7 10:08
楼主楼主,为啥那个精品MOD分享帖子不在了啊
作者: lywommo    时间: 2020-4-7 13:05
能把N网的地址也发出来吗,这样以后更新的时候方便点
作者: q873286769q    时间: 2020-4-7 17:53
有了这个MOD舒服了
作者: 346073053    时间: 2020-4-7 19:42
我先支持一下
作者: ainsky    时间: 2020-4-7 20:04
本帖最后由 ainsky 于 2020-4-7 20:07 编辑

大佬,能将npc领主和玩家的分开来马?我想玩家正常(系数2),然后npc领主超级多(系数6或者12),这样npc就有高级兵了,不会带着一堆农民和新兵到处逛。现在npc领主的高级兵是按一个一个算的,即使国王也是如此,中后期后游戏太没难度了

作者: 神棍曦    时间: 2020-4-7 23:40
太厉害了,赞一个
作者: wayang    时间: 2020-4-8 00:44
这个MOD很好,点赞
作者: aa175114520    时间: 2020-4-9 09:44
本帖最后由 aa175114520 于 2020-4-9 10:47 编辑

大佬我这个设置false以后感觉好像土匪变多了。。不知道是不是错觉
作者: ImSans    时间: 2020-4-9 15:15
终于来了,骑砍2升级实在太难了!
作者: 柠檬小酸不甜    时间: 2020-4-10 10:43
兵种经验获取太少了,这mod 简直太赞了~
作者: xhygod007    时间: 2020-4-15 12:56
大佬,不考虑弄个合集啥的么,你做的mod真不错,这几个都挺好。
作者: 梵语大金    时间: 2020-4-15 14:34
1.1有效果吗?还有是否对领主有效呀?这样真的是加大了练兵,不然都是小兵一堆。
作者: hghg22002    时间: 2020-4-16 15:38
梵语大金 发表于 2020-4-15 14:34
1.1有效果吗?还有是否对领主有效呀?这样真的是加大了练兵,不然都是小兵一堆。

你和领主老婆结婚,你会发现有些领主统御是0,完全没法加经验
作者: 197024193    时间: 2020-4-18 23:10
经验一直是0啊   
作者: XuR    时间: 2020-4-19 14:52
果断收藏试试!感谢楼主!
作者: 来火的超人    时间: 2020-4-19 22:40
谢谢大佬,66666666
作者: 痞老板    时间: 2020-4-25 12:16
lz新版本不能用了
作者: chroshimmer    时间: 2020-4-25 14:47
1.3beta打了之后大地图动一下就卡死
作者: cszswbd123    时间: 2020-4-26 08:29
1.3无效辣  进游戏 直接卡住闪推
作者: 特叔叔    时间: 2020-4-26 12:21
感谢楼主的无私奉献精神。
作者: 跳舞的花生    时间: 2020-4-26 12:27
cszswbd123 发表于 2020-4-26 08:29
1.3无效辣  进游戏 直接卡住闪推

嗯,1.3beta暂时还不考虑适配,等稳定转成ea了再弄
作者: King's_way    时间: 2020-4-26 12:41
好东西,我又可以睡觉练兵了
作者: lrlgogo    时间: 2020-4-29 00:40
太棒了,简直打开了新游戏,不知道现在1.3beta能用不,我去试试。
作者: lrlgogo    时间: 2020-4-29 01:44
大佬,针对新的版本,你有更新吗,如果有,能提供一下地址吗,你做的这个功能太重要了。
作者: stars2233    时间: 2020-5-3 11:11
6666666666666666
作者: panzerMa    时间: 2020-5-5 20:54
请问有前置mod要求吗?目前使用了,无法载入该mod,会报错跳出
作者: a1647519517    时间: 2020-5-7 11:19
激活此mod后,我进入自定义战斗会跳出游戏,1.2.1版本,不只是什么原因?我把其他mod都取消了,只激活这一个mod,但还是会跳出
作者: w781918743    时间: 2020-5-7 20:12
大佬  能改动一下MOD的  所有的领主的统御等级都是0级  根本不能升级  我希望兵种每天获得的经验   要跟管理学升级  望采纳
作者: a1647519517    时间: 2020-5-8 11:43
更新了e1.3.0了,完全用不了啦
作者: ainsky    时间: 2020-5-8 19:37
楼主,这个mod挂了,在1.3正式版只要新档,人物刚走出训练场就会卡死

作者: siwulv456    时间: 2020-5-9 14:55
跪求楼主更新MOD,1.3用不了了
作者: 172839456    时间: 2020-5-9 16:06
更新
训练太慢了需要这个
作者: 穆丶雲天    时间: 2020-5-11 15:57
求更新。1.3.1用不了
作者: lstloo    时间: 2020-5-24 08:49
求更新!!!!!!!!!!!!!!!
作者: lstloo    时间: 2020-5-26 16:10
望更新!!!!!!!!!!!
作者: cszswbd123    时间: 2020-5-28 03:13
更新 等了一个月了
作者: Deadman丶    时间: 2020-7-6 10:32
加油!!谢谢大大~
作者: cnedwin    时间: 2020-7-6 11:15
楼主说的太对了,我写的Mod,最近也放慢节奏了,主要是官方说底层要重构大改,按照目前这个样子,确实又不方便,性能又差,估计官方也快扛不住了。
作者: 第九律者琪露诺    时间: 2021-2-1 11:14
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