

yxp3635648 发表于 2020-4-6 13:25
分析的挺好,就是制作组不一定看得到。。希望有Mod组能看到吧
kesent 发表于 2020-4-6 14:42
楼主想法不错,关键怎么让官方看到,不法之徒阵营像蟑螂老鼠一样,根本杀不尽,我感觉匪窝是不是应该弄小一 ...

zzl19971201 发表于 2020-4-6 13:53
顶,其实t社哪怕偷懒一点把粮食消耗减半也能好很多,现在繁荣度一高就顶不住
IssacRay 发表于 2020-4-6 17:26
哈哈,也不用生气,骑砍1代发展到战团终版有能有快100个版本了,ea的乐趣之一就是跟着游戏一起成长嘛。我 ...
kesent 发表于 2020-4-6 21:17
跟楼主一样是0808入坑的,可能期望太高了,看到这样的半成品不禁郁闷了
808毕竟已经算是基本成型的版本了pzgren 发表于 2020-4-6 21:59
要不要我给你翻译成英文你发给人家

疯顽童 发表于 2020-4-6 22:04
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2057528-1-1.html
我这个帖子介绍了一下最适合驻兵的城 撒拿 ...

夜奏·优比涅 发表于 2020-4-6 22:12
可以给自己村里的农民捐兵,多捐点虽然减慢速度但是可以防大部分野怪,城市要发展农民和商队缺一不可
cruelmoon00 发表于 2020-4-6 22:28
说的好,可惜制作组八成是看不到的

gyq96 发表于 2020-4-6 19:55
支持楼主,现在还是对玩家比较吃力
北窗伏龙曲怀觞 发表于 2020-4-6 22:02
808毕竟已经算是基本成型的版本了
我记得之前的版本就已经有国外一些mod了 当时能体验的基本也 ...
夜奏·优比涅 发表于 2020-4-6 22:12
可以给自己村里的农民捐兵,多捐点虽然减慢速度但是可以防大部分野怪,城市要发展农民和商队缺一不可
robot770880 发表于 2020-4-7 16:32
我主城繁荣8400 每天掉6个驻军,我只好把驻军全运走到堡垒了
极光 发表于 2020-4-7 19:01
为什么我点了村民就只有交易的选项……怎么塞兵啊?
我实在不想驻兵了,这食物扣的稀里哗啦,驻兵一个 ...
welttls 发表于 2020-4-7 12:17
我再补充一些点。
从游戏性考虑这个粮食可以做很多大文章。有哪个村子只有经济作物一点粮食都没有的么?这 ...

846376130 发表于 2020-4-7 21:16
楼主说得太对了,城镇守备军怎么会参与城市人口的粮食消耗呢?按道理应该优先供应军队才是,城镇应该有固定 ...

海布里百年老店 发表于 2020-4-7 21:34
9个草原强盗带着20多个农民俘虏高速飙车给爷逗笑了

kesent 发表于 2020-4-6 14:42
楼主想法不错,关键怎么让官方看到,不法之徒阵营像蟑螂老鼠一样,根本杀不尽,我感觉匪窝是不是应该弄小一 ...
846376130 发表于 2020-4-7 21:16
楼主说得太对了,城镇守备军怎么会参与城市人口的粮食消耗呢?按道理应该优先供应军队才是,城镇应该有固定 ...
846376130 发表于 2020-4-7 21:16
楼主说得太对了,城镇守备军怎么会参与城市人口的粮食消耗呢?按道理应该优先供应军队才是,城镇应该有固定 ...

ntsol 发表于 2020-4-7 20:46
说的太对了,而且大城市自动招民兵,消耗粮食把我存放的高级正规军全都饿跑了!我疯狂在城里堆了两千的粮食 ...
sofaneko 发表于 2020-4-7 20:38
我觉得这个粮食系统最大的问题是全图的粮食供给由于流动性的问题未必可以供给全图 而且总量都未必够 产量村 ...
叶龙海 发表于 2020-4-7 20:23
还有 我自立招降了一个家族 他们出门莫名其妙的伤兵 就一直伤不带停的 最后被几个劫匪给俘 ...
ntsol 发表于 2020-4-7 20:46
说的太对了,而且大城市自动招民兵,消耗粮食把我存放的高级正规军全都饿跑了!我疯狂在城里堆了两千的粮食 ...
Lovissy 发表于 2020-4-7 19:49
楼主,已经有人帮你翻译了嘛? 如果忙不过来的话,我可以帮忙

Jyosan 发表于 2020-4-7 19:42
电脑的城池食物不够的话好像是不掉驻军和民兵的,虽然增长是负的,但是驻军和民兵的数量不往下掉,我曾经想 ...
shiwu 发表于 2020-4-7 19:04
个人觉得游戏的逻辑没什么问题,只是想做的更真实吧。有的城市几百驻军,繁荣度粮食都不错,觉得就可以 ...
shiwu 发表于 2020-4-7 19:04
个人觉得游戏的逻辑没什么问题,只是想做的更真实吧。有的城市几百驻军,繁荣度粮食都不错,觉得就可以 ...
菊小隐 发表于 2020-4-7 23:46
当你拥有2座以上城镇以后钱都不是问题(可以在城里买厂子),税收足够用。现在粮食系统是个大问题,我自 ...
haximodor 发表于 2020-4-7 11:25
1. 驻军不参与我觉得也不太好。我觉得官方的思路还是对的,通过周边村庄的发展度来限制城市的驻军,防止AI ...
welttls 发表于 2020-4-7 12:17
我再补充一些点。
从游戏性考虑这个粮食可以做很多大文章。有哪个村子只有经济作物一点粮食都没有的么?这 ...
wglxxx 发表于 2020-4-8 00:02
据点防御没整好,现在是攻易守难,城战就几条路没啥变化,两边都还不听指挥(想让弓箭上城墙,或者步兵爬楼 ...

菊小隐 发表于 2020-4-7 23:46
当你拥有2座以上城镇以后钱都不是问题(可以在城里买厂子),税收足够用。现在粮食系统是个大问题,我自 ...
shiwu 发表于 2020-4-8 00:22
我有一个城市一个城堡,分别有两个附属村,看了下管理城镇里面的食物信息,我的城市两个附属村一个产鱼, ...
IssacRay 发表于 2020-4-8 00:08
增大粮仓是个短期可行办法,但是饮鸩止渴,驻军和老百姓同吃一口饭,总有一天会冲突,没冲突只是因为繁荣 ...
kesent 发表于 2020-4-6 14:42
楼主想法不错,关键怎么让官方看到,不法之徒阵营像蟑螂老鼠一样,根本杀不尽,我感觉匪窝是不是应该弄小一 ...
IssacRay 发表于 2020-4-8 00:29
你繁荣度不消耗食物么。。等你光繁荣度就能消耗150的时候才是头大,,而且你这个城条件不错,两个村都产 ...
haximodor 发表于 2020-4-8 01:22
不是的,村庄的户口数影响村庄的产出。高户口的村庄才能支撑高繁荣度的城市,食物的产出并不是没法提高
shiwu 发表于 2020-4-8 02:05
繁荣度消耗食物,我这目前繁荣度才四千,粮食供应充足,不过总有一天粮食会跟不上繁荣度的发展,食物不够 ...
IssacRay 发表于 2020-4-8 09:23
食物当然是对繁荣度的制约,但是平衡减少繁荣度的过程会影响驻军是否合理?我当然知道t社本意是什么,只 ...
haximodor 发表于 2020-4-8 10:01
我稍微思考了一下你说的,以及我自己的想法,我觉得你说的是有道理的。
综合一下,我觉得可以:

Lovissy 发表于 2020-4-7 19:49
楼主,已经有人帮你翻译了嘛? 如果忙不过来的话,我可以帮忙

pzgren 发表于 2020-4-6 21:59
要不要我给你翻译成英文你发给人家

贰七 发表于 2020-4-8 11:17
认同楼主的数据结论,但是反对下楼主的观点,其实从我的角度看你列出来的正是这个游戏的玩法所在
我玩的跑 ...
NJ. 发表于 2020-4-8 11:39
可以转载吗?我打算转到steam评论区和讨论区

IssacRay 发表于 2020-4-7 23:38
那位兄台暂时还没有回我,我也不知道中文站官方会不会帮忙传达,如果你愿意帮忙真的万分感谢,不过其实我 ...
Lovissy 发表于 2020-4-8 12:40
都可以啊,我也很喜欢骑砍2,老粉了。 现在卡在主线stop conspiracy 不敢动,因为网上说主线没做完。
言 ...
IssacRay 发表于 2020-4-8 13:19
当然可以,我也正打算把一些有建设性的回复置顶。
中文站已经表示收到并打算提交给t社了,如果你想帮 ...
IssacRay 发表于 2020-4-8 11:38
我认同商战的玩法。
我同意通过商战能够间接影响城池军事防御以影响战争走向,例如增加劫匪消耗军队,制 ...
夆火 发表于 2020-4-7 21:53
城镇恶霸看他不爽可以带人干他,去他占的街角对他的暴徒挑衅打他,打赢了,可以和他的人进行城镇斗殴。可 ...
welttls 发表于 2020-4-7 12:17
我再补充一些点。
从游戏性考虑这个粮食可以做很多大文章。有哪个村子只有经济作物一点粮食都没有的么?这 ...
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