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标题: 也聊聊近半个月来的游戏感受。 [打印本页]

作者: 独孤传道者    时间: 2020-4-14 21:12
标题: 也聊聊近半个月来的游戏感受。
本帖最后由 独孤传道者 于 2020-4-14 23:27 编辑

我是1.1版本。
bug我没能力提,只说说近190个小时的游戏感受。
首先,优点多多,可玩性很棒,虽不完善但并不失望。那么诸多优点大家都有体会就不一一赘述了。
其次说说游戏各种玩法的各系统的设置,个人感觉不是十分友好。有些设计理念几乎。。。。也可能是文化背景的差异吧。
以下几个比较惹人讨厌的各项系统设置似乎有些问题:
土匪窝的恢复速度;
ai家族征兵的速度和质量;
外交策略的设置;
强制分封不封还不行的系统设置;
分封无选择的系统设置;
一男一女互相捣乱可以,但别太过分,连一个基本休养生息和平四十天的基本约定都没有;
国王无自主权也真是无语的系统设计。
锻造挺好的东东搞得很深奥的成鸡肋。
敌方除了烧村子就是烧村子,带着农民伯伯少村子。烧的那个村子还不让我知道。


这些系统设计让可玩性和耐玩性打了很大的折扣。
作者: 123叶荣添    时间: 2020-4-14 21:18
+1,希望t社能赶紧完善
作者: 强斯拉    时间: 2020-4-14 21:45
一男一女互相捣乱可以,但别太过分,连一个基本休养生息和平四十天的基本约定都没有;

具体来说是什么意思
作者: 独孤传道者    时间: 2020-4-14 22:01
强斯拉 发表于 2020-4-14 21:45
一男一女互相捣乱可以,但别太过分,连一个基本休养生息和平四十天的基本约定都没有;

具体来说是什么意 ...

战争连绵不断,没有停战协议可以遵守。一男一女不明白?,你没做龙旗任务?
作者: 没用的飞机    时间: 2020-4-14 22:04
独孤传道者 发表于 2020-4-14 22:01
战争连绵不断,没有停战协议可以遵守。一男一女不明白?,你没做龙旗任务?

玩家支持的那一方男女会加入玩家队伍吗
作者: 独孤传道者    时间: 2020-4-14 22:07
没用的飞机 发表于 2020-4-14 22:04
玩家支持的那一方男女会加入玩家队伍吗

不会,而且对话也不会有下文。。所以,开心的玩就好了。。
作者: 532278085    时间: 2020-4-14 22:27
ai家族征兵的速度和质量真是无力吐槽,刚把吕松放生,过几天带着一队80+的队伍又来送温暖。
作者: 战斗法师    时间: 2020-4-14 22:28
  这几个大的系统里,完成度最高的就是战争系统,当然战争系统也不是很完善,比如说攻城和野战的模式太单一,缺乏设计,当然这些都可以慢慢打磨;其次我觉得经商系统的构架大致上搭起来了,经济系统虽然比较简单,但还是比较有新意(针对前作来说),配合城镇村庄和国家形势应该能下好一盘棋。其他的行政啊外交啊基本上就是挂个名而已,架子都没搭起来,就是挂个牌子让玩家你知道:喔,有这玩意,不过得等后期补上,说白了就是期房。
  不过这么看,又回到我上次说的那个路上了:战争和战斗系统,基本上是套自一代的基础,可以说拿过来填填改改怎么都不会太差,这十二年差不多一百五十个月,土鸡工作室就做了这些东西吗?我感觉吧,这个二代应该是最近两三年才开始系统做的,不然一个工作室,只要他正常工作,怎么也不至于十二年只做到这个程度。立项很早,但是一直没开工,应该差不多是这个情况。
作者: 独孤传道者    时间: 2020-4-14 22:30
532278085 发表于 2020-4-14 22:27
ai家族征兵的速度和质量真是无力吐槽,刚把吕松放生,过几天带着一队80+的队伍又来送温暖。

80+不算啥,一个军团刚刚被打败,两天的功夫带了三四百农民伯伯又来围城镇,而且我还不知道,无意中看到作弊瞬移过来的,不然这个城的废物领主又要掉-100的关系。这种系统设置相对影响游戏体验。
作者: 血魔丶无良↑    时间: 2020-4-14 22:35
对招兵贼快但是全是新兵,感觉可以休养一段时间再出来。最严重的是仗打久了城里都没兵,一座城镇就100守军加100民兵。
作者: OAFUZE    时间: 2020-4-14 22:36
把npc派出去军团不会自己换装备,都快4个月了还是一身布衣,连个马都不会自己搞来骑
作者: 骑砍--小夏    时间: 2020-4-14 22:56
OAFUZE 发表于 2020-4-14 22:36
把npc派出去军团不会自己换装备,都快4个月了还是一身布衣,连个马都不会自己搞来骑

哈哈哈哈,xswl
作者: 独孤传道者    时间: 2020-4-14 23:18
血魔丶无良↑ 发表于 2020-4-14 22:35
对招兵贼快但是全是新兵,感觉可以休养一段时间再出来。最严重的是仗打久了城里都没兵,一座城镇就100守军 ...

兵放多了没粮食,粮食多了没繁荣。。我方领主总是城里没兵,我是招兵给农民,给村子,给城镇。不然这帮废物领主又要丢城,后果就是-100的关系纯属受罪。
作者: 独孤传道者    时间: 2020-4-14 23:30
战斗法师 发表于 2020-4-14 22:28
这几个大的系统里,完成度最高的就是战争系统,当然战争系统也不是很完善,比如说攻城和野战的模式太单一 ...

敌方除了烧村子就是烧村子,带着农民伯伯烧村子。。不断的烧村子,现在最有意思的是,哪里打仗,在哪里烧,哪里被围城,根本不知道,看到提示已经丢了,不开瞬移都看不到敌人在哪?
作者: ㄡPredoome々    时间: 2020-4-14 23:35
独孤传道者 发表于 2020-4-14 23:30
敌方除了烧村子就是烧村子,带着农民伯伯烧村子。。不断的烧村子,现在最有意思的是,哪里打仗,在哪里烧 ...

所以在官方把这些搞定之前需要一些MOD
作者: gf789gf    时间: 2020-4-14 23:45
其实我觉得你说这些可能正是砍2的耐玩之处,否则就是砍1重制版。限制国王的权力就是把玩家与ai行为尽量放在一个体系下,因为玩家要比ai聪明的多,就像砍1,国王其实很弱智,玩家稍微动动脑子就影响游戏平衡性。砍2限制很多玩家自主权,就是尽量增加不确定性。就是说玩家可以通过努力,影响一点平衡性,但是不至于破坏平衡性,形成索然无味的碾压。
作者: 532278085    时间: 2020-4-15 01:27
独孤传道者 发表于 2020-4-14 22:30
80+不算啥,一个军团刚刚被打败,两天的功夫带了三四百农民伯伯又来围城镇,而且我还不知道,无意中看到 ...

放生的领主会在他领地的附近随机刷出,根据带兵上限自带兵力。
作者: 圣光审判-凯尔    时间: 2020-4-15 01:33
好多地方让人眼前一亮
铁匠铺确实有点功能略显鸡肋,自己打造有点上瘾 好难解锁那么多-0- 富玩铁,为了解锁玩铁亏了好多钱

作者: 头盖骨太脏    时间: 2020-4-15 05:51
锻造真的有大问题……造出的一类所有东西都叠在一起了,名字不一样都不管用。
作者: 战斗法师    时间: 2020-4-15 09:41
独孤传道者 发表于 2020-4-14 23:30
敌方除了烧村子就是烧村子,带着农民伯伯烧村子。。不断的烧村子,现在最有意思的是,哪里打仗,在哪里烧 ...

所以说除了战斗本身,其他的很多基础的东西都没做完。有些东西不像教程,玩家总会在摸索中成长,但是像日志,像提醒,这样的功能缺失了,你再熟悉游戏也没用啊。现在来看只有开战提醒和生孩子提醒是单独做出来的。(不能开战,但是能被人开战,这可还行)
作者: Aomine Daiki    时间: 2020-4-15 09:48
你有两万六的大洋!
作者: 界河期望    时间: 2020-4-15 09:53
gf789gf 发表于 2020-4-14 23:45
其实我觉得你说这些可能正是砍2的耐玩之处,否则就是砍1重制版。限制国王的权力就是把玩家与ai行为尽量放在 ...

感觉 骑砍1的确可以重制,并且可以再收一波RMB.
作者: 西红柿没有蛋    时间: 2020-4-15 10:05
自立丢城降与国王的好感这个选项感觉是合理的,毕竟丢城失地了没点惩罚是不行的,不过我觉得罚款或者罚兵还是其他的吧,好不容易搞上来的关系给你这一波就降到底了我还怎么招人
作者: gudaomoyue    时间: 2020-4-15 10:12
没错,锻造系统看着就麻烦,我都不想碰。
作者: 看我的右脸    时间: 2020-4-15 10:27
独孤传道者 发表于 2020-4-14 22:30
80+不算啥,一个军团刚刚被打败,两天的功夫带了三四百农民伯伯又来围城镇,而且我还不知道,无意中看到 ...

不是移动,应该是被消灭释放后在自己的封地刷新,正好你在他封地附近。我在追连那的时候她在A点被俘我花钱救了她,再跑去她封地,她果然就在那附近招兵买马。
作者: 魔族士兵    时间: 2020-4-15 10:41
西红柿没有蛋 发表于 2020-4-15 10:05
自立丢城降与国王的好感这个选项感觉是合理的,毕竟丢城失地了没点惩罚是不行的,不过我觉得罚款或者罚兵还 ...

这是惩罚机制太简单粗暴了,实际上丢城扣不扣关系应该要按实际情况来判断的嘛,又不是故意不来救,来不及救就只怪国王咯?
作者: 独孤传道者    时间: 2020-4-15 10:46
魔族士兵 发表于 2020-4-15 10:41
这是惩罚机制太简单粗暴了,实际上丢城扣不扣关系应该要按实际情况来判断的嘛,又不是故意不来救,来不及 ...

最起码也该通知一声,哪里被打了,给我一个提醒通知选择的界面,如果我不去救那么掉关系。这样的设置才合理。现在的消息一闪即过。根本记不住,按回车也看不到。。
作者: 桃树糊糊    时间: 2020-4-15 10:51
如果是对于别的游戏,可能适用这套评判标准,但我们面对的是《骑马与砍杀2》,这款我们有生之年都不一定能玩上的游戏,所以,我认为应该像从0.808等到战团一样,在生活的不经意间去关注骑砍2,也许半年后再来看骑砍2,感观会大不同,现在你只能收获心痛而已。
作者: BLUEBLOOD2    时间: 2020-4-15 11:16
独孤传道者 发表于 2020-4-15 10:46
最起码也该通知一声,哪里被打了,给我一个提醒通知选择的界面,如果我不去救那么掉关系。这样的设置才合 ...

对,现在这点就特扯淡,你完全不知道你的国家发生什么了,你只能知道你部队视野之内的事情,虽然整个国家都是你的,但是就和你只有一个人的时候几乎没区别,根本没人通知你什么,你也不会像其他游戏那样获得一个友军视野。

如果有人说这是为了真实,那我倒是想反问一下,为啥整个国家发生了什么都没人告诉我,但是丢了城降了好感度什么的倒是瞬间生效了??????
作者: aixinsen    时间: 2020-4-15 11:22
当时国王就是没权力,不要拿中国的皇帝和西方封建时期的国王比较
作者: wz200283    时间: 2020-4-15 11:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: THE_CHOSEN_001    时间: 2020-4-15 11:50
战斗法师 发表于 2020-4-15 09:41
所以说除了战斗本身,其他的很多基础的东西都没做完。有些东西不像教程,玩家总会在摸索中成长,但是像日 ...

对啊,日志这个很重要,虽然百科那里可以看到一部分,但是那是针对一个人或城的
作者: xgh45ha    时间: 2020-4-16 12:23
后期打匪窝8个人打几十个森林强盗怎么打。。。
子嗣系统可能还没认真做
锻造体力就很迷
玩了100多个小时 整体感觉不错就是这几点影响游戏体验
作者: eyuyej    时间: 2020-4-16 12:31
锻造系统的鸡肋在于初期积累慢中期不需要(无论是单手双手还是长杆商店里都能买到足够使的),后期就更不需要了,可能所谓传奇武器会引起一些人的好奇吧,但总感觉锻造已经被玩成赚钱套路了
作者: 耀武    时间: 2020-4-16 12:42
为什么不说一下城镇居民废物呢,卡拉迪亚城市居民就是一群白痴来的,繁荣度高耗费粮食也高的一匹爆,每次玩家都要手动压低食物价格,白痴商人有傻子低价卖掉,饿死自己。不然驻军就是摆设;给民兵有什么用,多几个炮灰?一些城镇的附属村庄产粮勉强撑过去,你考虑波罗斯这种附属村子不产粮的吗?说真的这个耗粮食让我肝火大,这个鬼样子我没有后背兵源储藏我打什么战争,你们说的领主新兵也是这个鬼规定搞得鬼吧,领主会调驻军为部队,但是领主封底的驻军全饿死啦,他tm就只能作弊招新兵,因为他妈的没驻军调毛线。打仗打毛线。
作者: 吖灭跌    时间: 2020-4-16 13:14
战斗法师 发表于 2020-4-14 22:28
这几个大的系统里,完成度最高的就是战争系统,当然战争系统也不是很完善,比如说攻城和野战的模式太单一 ...

二代估计也就做了四五年,你怎么算出来的12年,难道1代刚刚发布就马上做着2代了?
作者: xiaojuzixxx    时间: 2020-4-16 13:36
系统无所谓的,关键是编辑器功能要强大。mod可以实现一切。
我倒是更看重UI界面什么的,毕竟这个有能力修改的MOD不多。
作者: 战斗法师    时间: 2020-4-16 15:17
吖灭跌 发表于 2020-4-16 13:14
二代估计也就做了四五年,你怎么算出来的12年,难道1代刚刚发布就马上做着2代了?

做了几年我不清楚,但是我等了十二年这是确定无疑的。 正常的工作安排就是一个游戏做完紧接着做第二个,因为工作室不可能空转。租金水电员工薪资,你做不做项目都要支出的,为什么不做呢?不过我估计这夫妻俩估计是看销量不错,就把工作室关门去享受人生了。等几年以后玩够了(钱不够了)寻思寻思,应该定下心来做二代了,不然下次出去玩就没钱了。这才啪啪游戏立项,开始招人。
作者: 折朝繁真香    时间: 2020-4-16 16:59
OAFUZE 发表于 2020-4-14 22:36
把npc派出去军团不会自己换装备,都快4个月了还是一身布衣,连个马都不会自己搞来骑

我不给,你不能拿
NPC伴君如伴虎,敢怒不敢言呀
作者: 吖灭跌    时间: 2020-4-16 17:24
战斗法师 发表于 2020-4-16 15:17
做了几年我不清楚,但是我等了十二年这是确定无疑的。 正常的工作安排就是一个游戏做完紧接着做第二个, ...

那你真是厉害,一代刚刚出就等着二代,那你现在应该是在等三代了吧
作者: leomaradona    时间: 2020-4-16 20:08
190个小时?牛批闪闪放光芒啊!我从4月1号开始耍,也才172个小时,我以为我就够闲的了
作者: 独孤传道者    时间: 2020-4-16 20:21
leomaradona 发表于 2020-4-16 20:08
190个小时?牛批闪闪放光芒啊!我从4月1号开始耍,也才172个小时,我以为我就够闲的了

今天四代目显示,217小时。。。。。
作者: 157380539    时间: 2020-4-16 20:40
独孤传道者 发表于 2020-4-15 10:46
最起码也该通知一声,哪里被打了,给我一个提醒通知选择的界面,如果我不去救那么掉关系。这样的设置才合 ...

真实哈哈哈,瞬间一闪也不给个能回看的,根本不知道那那那被打了
作者: z5521281    时间: 2020-4-16 21:06
有很多算是符合现实却没有游戏性的NT设定
作者: 独孤传道者    时间: 2020-4-16 21:26
157380539 发表于 2020-4-16 20:40
真实哈哈哈,瞬间一闪也不给个能回看的,根本不知道那那那被打了

我这被提醒已是被攻陷,而且如果当时没记住名字,在想看也不知道是哪。我只能把所有领地的圈圈点上,等它变红了才知道。。那个原来是我的而丢了。。
作者: 战斗法师    时间: 2020-4-17 07:21
吖灭跌 发表于 2020-4-16 17:24
那你真是厉害,一代刚刚出就等着二代,那你现在应该是在等三代了吧

反正我是不指望三代了:因为够呛能活到那时候。

作者: 裤衩大叔    时间: 2020-4-17 08:03
独孤传道者 发表于 2020-4-15 10:46
最起码也该通知一声,哪里被打了,给我一个提醒通知选择的界面,如果我不去救那么掉关系。这样的设置才合 ...

你需要个 被攻击提示MOD   
作者: 独孤传道者    时间: 2020-4-18 14:29
裤衩大叔 发表于 2020-4-17 08:03
你需要个 被攻击提示MOD


还记得原来一代有的右键伴随功能吗?二代就消失了。如果还原这个功能护送个商队,保护个兵少的领主离开刷好感多好啊。。
作者: 独孤传道者    时间: 2020-4-19 12:17
没有mod的制作大神考虑搞搞这些比较别扭的设定吗??
作者: 157380539    时间: 2020-4-21 18:49
独孤传道者 发表于 2020-4-16 21:26
我这被提醒已是被攻陷,而且如果当时没记住名字,在想看也不知道是哪。我只能把所有领地的圈圈点上,等它 ...

太难了 哈哈哈哈哈




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